Перейти к содержанию

Bizon_751824

Дикие коты
  • Постов

    12 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Bizon_751824

  1. Ты не обращал внимание, что мастера чаще всего получаешь, когда остался один/вдвоем/втроем? И практически никогда при счете 15-1. Нет. Я для себя как-то сделал выводы. Думал, что они очевидны для других. Теперь буду собирать примеры.
  2. Есть. Проверяется просто. Берешь и складываешь чистый опыт всех игроков во второй вкладке результатов боя. Я именно про него говорю. А из общего котла раскидывается на конкретных игроков. Настрелял и нафармил фрагов - одно количество опыта. Ничего не настрелял и захватил базу, другое намного меньшее количество опыта. А если из-за того, что быстро взяли базу и победили, но не успели настрелять, общее количество опыта будет небольшим и соответственно опыт конкретного игрока тоже будет меньше. Что-нибудь кроме слов будет? Хотя бы примеры из личных боев?
  3. Здесь Да. Разве не так? Я веду речь, про общий опыт за бой, а ты про опыт конкретного игрока
  4. Откуда это видно? Статья называется "За что дают опыт в ВОТ". Но правильнее было бы её назвать, как распределяют опыт. А вот сами цифры, что за какое-то конкретное действие дают n-ное количество опыта, такого нет. А это самое главное. И картошка никогда это не покажет. И утверждать, что за победу захватом базы при наличии живых соперников дают столько же опыта, как за всех убитых противников, это извини бред. Конечно, когда остается один противник, это не так заметно, а когда их остается 5-10 противников, это еще как заметно.
  5. Ну? И что из приведенного тобой, противоречит моим выводам?
  6. Если говорить юридическим языком, есть некий принцип начисления и распределения опыта, который картошка нигде не показывает, т.к. это закрытая информация. Если согласно этому принципу общий начисленный опыт выше, если все танки противника уничтожены, чем если часть танков осталась жива, а победа достигнута захватом, то в выделенной тобой строке картошка никого не обманула, т.к. бонус это дополнительное начисление к существующему порядку начисления опыта. А она этого не делает, о чем официально сообщает. Чем спорить, можно просто посчитать общий опыт на обе команды и опыт победителям в боях с результатом 15-1 и в боях с результатом 15-13 или 15-14. Я специально не считал, может и не прав, но почему то думаю, что в боях с результатом 15-14 опыт победителям будет выше, чем в боях в результатом 15-1. Хотя и в одном, и в другом случае были уничтожены все танки противника.
  7. Правильно. Потому что за фраг плюс урон дадут больше опыта, чем за только захват. В идеале захват и на последней секунде добивание последнего противника. Давай без перехода спора в эту плоскость. Есть офф. сообщения, приведи их. Я пока делаю выводы по своим ощущениям. Ты еще скажи, что за захват или уничтожение всех противников дают одинаковое количество опыта.
  8. Нигде. Мои ощущения. Вполне возможно, что я не прав. Так оно и есть. Конечно, часть опыта начисляется тебе за активные действия, а бОльшая часть идет победителям. Чем больше полезных действий делали игроки обеих команд, тем выше общий опыт, который потом распределяется в зависимости от победы/поражения и личного вклада. Вспомни бои, где победа берется захватом, а в проигравшей команде полно живых танков. И как мало опыта начисляется победителям в таком бою. Ещё как материален. От его количества зависит быстрота прокачки танка, экипажа и количество начисленных кредитов.
  9. Я считаю, что да. Мне очень трудно поверить, что картошка из щедрости вдруг из воздуха берет +50% и раздает всем победителям. Меня так в школе учили, закон сохранения материи.
  10. Зачем вы это пишете? Я что, где-то сказал, что за ничью начисляют дополнительный опыт? Т.к. ни одна сторона не победила, то и соперники не получают +50% к опыту, а значит общий опыт на бой делится на обе команды, а значит за ничью при тех же условиях получишь больше опыта, чем за поражение. Если не верите, проанализируйте свои ничьи.
  11. За ничью получаешь больше плюшек (опыт+серебро), чем за поражение, но меньше, чем за победу.
  12. Попал с котами, которые по недоразумению имеют другой клан-тэг. Не повезло им немного с командой.
  13. Не все. Льготы насасывают. Постоянно либо 5 девяток 10 восьмерок, либо все восьмерки. Очень редко 3 девятки 5 восьмерок 7 семерок. Чтобы в полном топе быть, я такого и не припомню. А если учесть, что льготные восьмерки по большинству характеристик это семерки, то получается, что баланс их кидает в жуткий сток. Чтобы не мучиться, я перестал их выкатывать. А не льготные прем-восьмерки, они да, играются великолепно. Из десяток они видят только три танка, и потому на них фармить стало очень приятно. Я теперь если за бой меньше 100к серебра чистыми привез (с учетом резервов), считаю, что сыграл как лошара. Превосходно фармят немецкие ст, стерва, скорпион г, мле 49, ста-2, лев, суп (единственный льгот, на котором можно играть), короче все, кого недавно ввели или апнули.
  14. Что-то совсем планка мастера упала. Почти в каждом бою получаю.
  15. Я бы дополнил, особенно любителям СУ-85Б, потому как геймплей одинаковый. Но у сабжа есть ряд преимуществ - не слетает маскировка при повороте танка, скорость назад хорошая, фармит. А если есть девушки с новогодних праздников, то вообще класс.
  16. Да, однозначно. А если 7,8 пройти честно, не за свободку, то наслаждение будет ещё больше. Это как весь день носить тесную обувь, а потом снять её.
  17. Если полная стоимость камуфляжа к примеру 125 голды, то скидка до 50% это 63 голды, а не 62,5 голды, чтобы жадная ца не ныла "верните мои 0,5 голды".
  18. На прем-танке фармить надо. С голдой фарма нет.
  19. Не 3, а 5. Я попытался ягу 8.8 выкатить. ВСЕ бои были 5-10, где 5 это девятки. Если раньше она могла хотя бы в половине боев карать, сейчас боль и унижение. Лучше на стейре играть, пушка та же, а уровень боев ниже. Из льготов более менее это суп и гусь. Вообще в праздники очень часто было, что половина всех танков - это тяжи. На лт ца уже наигралась.
  20. Гусли - башня - барабанная пушка - двигло - потом без разницы. Стабилизатор - вентиль - оптика.
  21. Пробитие увеличивается на аж целых одну единицу. Появляются голдовые фугасы, у которых сплеш больше на 1 метр. Пока еще с топ-стволом не катал, намедни только открыл.
  22. В том то и дело, чтобы заработать на нем, картошка уберет его с клиента, а потом через полгода будет продавать за реал, рекламируя - танк 6 уровня с самым высоким обзором на своем уровне. И фактически у него не полный уровень, а пониженный. Был танк 7 уровня, его опустили на 6 уровень без изменения ттх. И будет он таким же желанным, как Е-25. А сейчас какая выгода? Никакой, 2450 голды, меньше месячного прем-ака.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.