Jump to content
  1. Технический отдел

    1. Правила форума   (157,006 visits to this link)

    2. 109
      posts
  2. Вербовочный пункт бригады

    1. Проходная

      Информация о клане. Руководящие документы клана

      37
      posts
    2. 20
      posts
    3. Строевая часть

      Заявки на вступление в клан подавать здесь

      6.7k
      posts
    4. 1
      post
  3. Дом культуры и отдыха

    1. 345
      posts
    2. Стримы от Диких Котов

      Здесь происходит общение со стримерами из числа Диких Котов. Каждый стример имеет индивидуальную тему.

      11
      posts
  4. Ремонтная база

    1. 2.4k
      posts
  5. Ангар

    1. Хвостомерка, обсуждение бронетехники

      Лучшие бои, помощь в выборе техники для игры, сравнение танков

      11.1k
      posts
    2. 9k
      posts
    3. 6.6k
      posts
    4. 5.8k
      posts
    5. 3.8k
      posts
    6. 3.7k
      posts
    7. 1.7k
      posts
    8. 424
      posts
    9. 337
      posts
    10. 2.5k
      posts
    11. 108
      posts
    12. 332
      posts
    13. 3
      posts
  6. World of Warships

    1. 531
      posts
    2. 208
      posts
    3. 106
      posts
    4. 232
      posts
  • Forum Statistics

    2.5k
    Total Topics
    316.7k
    Total Posts
  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 47 Guests (See full list)

    • There are no registered users currently online
  • Member Statistics

    987
    Total Members
    1,639
    Most Online
    alext
    Newest Member
    alext
    Joined
  • Дни рождения

    No members to show

  • Сообщения

    • так и так ноют по КД что арта гнет, куда блин еще апать то? а так бы да, ББ-шку, еще б метров 20 дальности и норм а насчет фугасов про сплеш ты зря, он есть по крайней мере получше, чем у обычной арты  
    • Поиск позиций вообще отдельная тема, рекомендую просмотреть стримы Вспышки, у него взять какую-то часть позиций. А остальные методом проб и ошибок искать.  Про кумысы я предупреждал, что они капризные. А фугас слабоват, да (про сплэш вообще забудь там пробития с гулькин нос). У этой ветки арты есть одно преимущество по сравнению с классической артой - если подыскать правильные позиции, то закидывать на места выпаски тяжей можно с тех сторон, где противники уверены что арта не достает (обычная арта).  В целом, ветка норм, но я бы на месте разрабов дал бы углов вертикальной наводки градусов 35, и скорость полета снарядов не 168 мысов а хотя бы 250-300, и это бы повысило комфорт игры на порядок, и еще бы кумысы тогда чаще залетали без непробилов.
    • Посадил женералей, откатал боев 10. Это что-то странное. По ТТХ, пушка ближе всего к пушке Фунтика. Только перезарядка в 1,5 раза дольше. Так что посадить дебила на гуслю и по тихоньку грызть не вариант. Дебил успевает починиться и уехать. Кумулятивы с пробитием 160 только царапают краску тяжеблядкам и съедаются экранами СТ. Уж дали бы или ББшки с тем же пробоем или кумулям дали бы пробитие ~200. А так, какая-то фигня получается. На фугасах ты наносишь урона хрен да маленько. На кумулях просто царапаешь краску. Ну и позиции надо знать. По наитию не получается. Приезжаешь к месту стоялова тяжей встаешь в ямку или за камень, от куда потенциально можешь покидать, а дальности до вражеских ТТ вот прям пару корпусов танка не хватает. Надо ехать ближе. В итоге получаешь ББшкой от КВ-2 на фулку, который увидел какой-то твой торчащий пиксель. Буду еще пробовать. Но пока такое себе. Веселья не получается.
    • Я теперь и сам могу посмотреть. Мне с ежедневок чертежи упали, я за свободку открыл что-то 7-го уровня и этим закрыл 2-й уровень Орбиты:     Мне теперь надо определиться с кокопажем. Сажать совеццких женералей или нет. Впрочем... женералей ведь все равно можно только на советскую технику сажать. Посажу пожалуй их. Если не понравится штурмарта, перекину женералей на ветку советских бронированных ПТ. Надо только совместимость посмотреть.    
    • Это я к ним сейчас иду как раз по второй орбите  
    • Тут где то на днях мелькал ролик с "Катюшей", вот такую арту тебе надобно))
    • Это твоя любимая тема   а по существу вопроса - ну как тебе сказать... я катаю уже восьмую, первые две были получше, исключительно динамичностью. восьмерка тормоз, правда я еще не прокачал ей гусли топовые, но движок уже топ, но она не сказать чтобы прям бегает шустро. Экипаж у меня с су-14-2, какой то тоже не ахти, перка 2,5... На многих картах пока не понятно как играть. В идеале надо ездить за тяжами и чтобы были нычки где можно спрятать тушку и поднять морду. Ласвилль, Рудники, Степи, песчанка - маст хэв, похеровка - тоже норм, но если есть свой тяж, чтоб сидел спокойно по центру поля у железки и светил ту сторону холма и не нарывался сам. центральное болотце имени подохших колесных наркоманов рядом с аллеей из центра тоже прокидывается. рэдшир, или как там эта карта называется с оборванным мостом? вот там в холмах тяжей можно классно примучивать, аж до охуения.   ебень с дирижобелем - тоже неплоха. еще у нее есть сплеш почти как у старых арт - т.е. дохрена его, и когда падает рядом с чем то не очень бронированным - им плоховато В общем, бери восьмерку тяжа и поехали, посмотришь в бою  
  • Темы

  • Blog Entries

×
×
  • Create New...

Important Information

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Terms of Use.