Перейти к содержанию

CEPBAJl

Дикие коты
  • Постов

    8 151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    113

Сообщения, опубликованные CEPBAJl

  1. Не-не. Просто этим летом (этим осенью?) розетки перестали быть редкостью и чем то уникальным. А поиздеваться над КВ-220 я еще пару лет назад на М8А1 с предтоповым дыроколом имел удовольствие. Почему то тогда водитель розетки посчитал что я его голдою разбирал. А зачем мне голда, если я его 100 мм под прямым углом нормально ББ прошивал.

  2. На 4лвл только про француженку не могу ничего сказать. И сам не пробовал и от других ничего про неё ничего хорошего не слышал. Ну еще хетзер только по слухам, сам не катал, но у него есть свои фанаты. Все остальные ПТ на 4 уровне своего рода имбы, каждая со своими особенностями.

  3. Так а я почему в ней разочаровался за первых 30 боёв то? Да потому что сел на неё после М8А1, Т49(тогдашней) и Хеллката. Ни вверх, ни вниз, ни вправо, ни влево! Ужоссс! Кроме неё к тому времени на безбашенных успел поиграть только на СУ-85. Потом попав в клан стали попадаться реплеи интересные, в голову засели мысли типа: "а чё это они вона как, а я вапче никак, а как надо то и пачиму?" Вобщем стал я исправлять свои 30 боев с 40% побед, понял что там где гайке удобно — бехе не очень, стал искать места где и бешке приятно постоять, начал радовать разовый урон из топ-пушки, статистика подровнялась. При количестве боев около 300 пересадил экипаж на ИСУ-152. На данный момент у меня эта красавица выкачала маскировку и лампочку для ИСУ(первый экипаж), СУ-85(второй), СУ-100(третий). Вообще у меня сложилось мнение, что проще на 4 уровне вкачать лампу и маскировку, на более высоких без них уже намного сложнее. А про приспособиться... Что то мне кажется что за почти 700 боев на бехе я к ней притерся лучше чем к гайке за почти 2000. Но ругать гаечку тоже не могу, я на этой машинке становился ПТ-шником, постигал самые азы.

  4. Посадил на Беху свежий экипаж, обученный при скидках до 100% по 100 гульденов с носа, вот первый бой у новобранцев:

    p1933f1601rcd7d71aui1a1mbdv1.jpg

    Как же она мне не понравилась при первом знакомстве! И как же я её теперь люблю!

  5. Гриня, а как ты себе представляешь редактирование картинки буквами и цифрами? Каждый раз реплей загружать, дабы на изменения смотреть?

    Так как это описано в книгах по Python в разделе о графической составляющей. Правда, если честно, то Питоном я не интересовался, мне интереснее РНР, но они дальние родственники и Питон постарше будет. А насчет реплей загружать, есть программы-линейки, можешь заранее отмерять на сколько пикселей тебе надо переместить какой то блок и смело пиши нужную циферь в конфиг. А для отладки без запуска реплея на обойтись, ИМХО. Хотя может быть я всё усложняю... Не важно! Просто я знаю людей которым до сих пор удобнее работать с компьютером через командную строку, возможно мои отклонения из той же области.

  6. Ну а как было мне и другим мододелам пилить маркеры, цвета, шрифты и т.д.?

    Денис, возможно полезнее изучить начальные навыки программирования, для мододельства серьезных знаний не нужно (хотя не вникал, не буду утверждать). Насколько я знаю, мододелы пишут на Python, ну + знание xml и скриптов.

  7. Гриня - на сайте оленемера есть редактор конфигов - об этом редакторе речь.

    Его еще не обновили.

    Тогда понятно. Я такими штуками не пользуюсь, хотя пробовал когда то давно, так давно что уже забыл. Не понравился он мне.

  8. Роберт, а зачем у тебя после "statisticForm": написано true?

    Файл StatisticForm должен выглядеть приблизительно так (это из моего конфига, формат ушей у тебя видимо стандартный, на мой не смотри).

    И еще, насчет фигурных скобок, куда они делись? Я конечно не питонщик, но так как язык С-образный, думаю что они обязательны. У меня он выглядит вот так (все комментарии удалены чтоб не мешали)

    {

    "statisticForm": {

    "showChances": true,

    "showChancesLive": true,

    "showBattleTier": false,

    "removeSquadIcon": false,

    "clanIcon": {

    "show": true,

    "x": 0,

    "y": 6,

    "xr": 0,

    "yr": 6,

    "w": 16,

    "h": 16,

    "alpha": 90

    },

    "formatLeftNick": "{{name%.20s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",

    "formatRightNick": "{{name%.20s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",

    "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>",

    "formatRightVehicle": "<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> </font>{{vehicle}}"

    }

    }

  9. Конфига сделанная в старом редакторе вызывает жесткие глюки уже в ангаре, интерфейс-то в 9.3 переработали, о чем кстати предупреждает сам редактор, что использовать его можно на свой страх и риск. Да и синтаксис похоже малость поменялся. Если раньше процент побед с выравниванием записывался как c-rating:3, то в новой конфиге уже нужно пейсать c-rating%2d~%

    Может у нас разные понятия о редакторе... Для меня редактор - то чем можно исправлять и переделывать файлы, то есть всё, начиная с Блокнота (худший вариант) и далее Notepad++, Sublime, NetBeans и вплоть до интегрированных сред разработки. Все они способны работать с простым текстом, а для правки файлов ничего больше не требуется. Коля, чего я не так понял?

  10. И чИто я тут не так наделал ибо меритель Оленей не фурычит

    "statisticForm": true,

    // true - Enable display of "chance to win"

    // true - включить отображение шансов на победу

    "showChances": true,

    // true - Show "chance to win" only for live tanks.

    // true - Показывать шансы только для живых танков.

    "showChancesLive": true,

    // true - Enable display of battle tier.

    // true - включить отображение уровня боя.

    "showBattleTier": true,

    // true - Disable Platoon icons.

    // true - убрать отображение иконки взвода.

    Это похоже на файл statisticForm.xc отвечающий за показ статистики по кнопке Tab, "showBattleTier" исправь на false, а так все верно. Хотя можно и не исправлять, она отвечает за отображение уровня боя. Чтобы статистику показывало и в бою надо еще подправить файл rating.xc, но там только одну строчку, вот эту: "showPlayersStatistics": true,

  11. Ну тогда тебе только набирать свой пакет модов вручную или перепробовать все модпаки которые есть, вдруг попадется что то что понравится.

    З.Ы. Ну или стать питонщиком и сваять нечто своё, но это в идеале!

  12. Миша, если менять что то - то сведение на вентиляцию, хотя, без бобра прибавка к характеристикам будет не так заметна. Я свои 300 с лишним боев катал с сеткой, рогами и досылателем. Сейчас на бехе выкачиваю свежий экипаж, чтоб на СУ-100 пересадить уже с маскировкой и лампою, т.к. остальные перки считаю на ней просто приятной и полезной прибавкою. Про бобра на сотке знания чисто теоритические, на тех танках что у меня с бобром скидывал когда третий перк прокачан на половину хотя бы, вроде и бобр появляется, и профильные не сильно ущемляются.

  13. Принципы это понятно, но вот логически не выгодно ж! Я премы на то и беру чтобы качать экипаж, тобиш в помощь линейному. Например сейчас связка е25+борщ (экипаж).
    А еще смешнее то, что премы в игре (в большинстве своем) для того чтобы фармить серебро и качать экипажи
  14. Что то Паша наговорил, я как то не совсем соображать стал. Ладно раньше, когда каждого члена экипажа надо было отдельно высаживать и из одного танка и усаживать в другой. Сейчас это делается за четыре клика мышкой. Не качать экипаж с линейного танка на преме при наличии такового... ну вот не понимаю я этого, но принципы они такие принципиальные :)

  15. Парни, спасибо! Убрал безумные значения зума) Нашел тот файлик, Гриш. Там была выставлена кратность по умолчанию 4, но сам модуль был отключен.
    Ну вот видишь как иногда полезно знать что false нужно на true менять! А я чего то не догадался посоветовать проверить включена ли вообще эта фишка.

     Всегда рад помочь, Дима  :honoring:

  16. Если Pro Tanki — имя диска:\имя папки с игрой\World_Of_Tanks\res_mods\0.9.2\scripts\client\mods\PMOD\

    Там надо найти файл: zoomX.json, открыть в блокноте и редактировать. Но дело в том что этот файлик редактирует min и max увеличение снайп. прицела и шаг между ними. За значения по умолчанию отвечает что то другое.

    З.Ы. Эта... как её... Эврика!!! В той же папке файлик defaultZoom.json, у Pro Tankov по умолчанию выставлено 1.6 при переходе в снайп. режим. Если твои моды реализованы по другому, тогда не знаю, надо разбираться с конкретной сборкой, у меня в наличии только Pro Tanki.

  17. Хотите верьте, хотите - нет, но до этого амулета Колобановых у меня не было. После того, как прицепил возле монитора - уже два.
    А если два уже есть? Интересно, в какой прогрессии будет намечен рост, в арифметической или геометрической?  :veryhappy: :medal:
  18. А я в своё время пошёл на хэлката ч/з М10 Вольверин и пропустил сей чудо агрегат как т49. Но буквально месяца с три назад я решил докачаться до Т110Е3 и начал путь с непройденых ПТ американской ветки. Начал с М8А1(15 боёв 26%) боёв мало, да и команды быстро сливались. А вот начиная с Т49 пошло неплохо(33 боя 70% и мастер) потом джэксон (120 боёв и 56.7%) теперь остановился на 25 АТ(тоже неплохо идёт).  Так вот т.к теперь я в правильном клане, то нужно поднимать ПП на профильных агрегатах и начать с гайки, а потом на постоянное место жительства в ангаре купить Т49. 

    Гайка, она же гном, она же мини-хеллкат является первой и основной причиной того что я стал пт-шником! Нерфом ей не грозят, но даже если оборвут ей крылья останется в ангаре навсегда! Играть так же легка и приятно как и на Т49. Правда Т49 все же люблю больше.

    З.Ы. И почему то очень бесит когда сорокдевятку называют "малышкой", как в дешевом кино с борделем. Тьфу!

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.