Перейти к содержанию

K03JIRN

Друзья клана
  • Постов

    3 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Активность репутации

  1. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Just_Vovchik в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Это скорее вопрос вкуса. Топствол имеет большую альфу, но меньшую скорострельность, чуть худшее сведение, но чуть лучшую точность. Главное отличие в траектории. Топовое орудие пуляет на 1200 м (почти через всю карту по диагонали), но хуже закидывает, камень или высокий холм будет непреодалимым препятствием. Сток кроет на 836 м, что позволяет закидывать ракам за камешки и холмики. Для меня стоковое орудие более комфортно, люблю радовать членистоногих друзей, которые считают, что раз заехали за укрытие, то им ничего не угрожает. Они так весело крутят башнями когда, как говорит Слава "начинают о чем-то подозревать"
  2. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост kaTok43rus в СУ-14-1. Лучший кабриолет войны.   
    А кто говорил что с первого раза?
    Между прочим именно на М44 я ее и сделал, запарившись делать на 9-10 артах


    Ну судя по описанию - там тот же топ-3 (только уже обеих команд) и те же 2к урона - так же спокойно делается на м44


    Не знаю, м.б. - я его не катал.


    Лору-8 давно не юзал - не скажу уже за нее ничего. а объекта нету.


    Это точно...
    Как мне надо насветить 4к на лт-15 так все норм карты пропали.
    Все энски да членинберги, срытые деревни да подлые долины
    Один раз малиновка выпала так и то от неожиданности не смог
     
    З.Ы. Клоун кстати на меня не похож

    З.З.Ы.
    А. это он на тебя должен быть похож же

    З.З.З.Ы. А это так щас убийцы старушек одеваются?
  3. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от ru_nn в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Это скорее вопрос вкуса. Топствол имеет большую альфу, но меньшую скорострельность, чуть худшее сведение, но чуть лучшую точность. Главное отличие в траектории. Топовое орудие пуляет на 1200 м (почти через всю карту по диагонали), но хуже закидывает, камень или высокий холм будет непреодалимым препятствием. Сток кроет на 836 м, что позволяет закидывать ракам за камешки и холмики. Для меня стоковое орудие более комфортно, люблю радовать членистоногих друзей, которые считают, что раз заехали за укрытие, то им ничего не угрожает. Они так весело крутят башнями когда, как говорит Слава "начинают о чем-то подозревать"
  4. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост luarvik_666 в Тяжёлый танк КВ-220.   
    Поддержу Женю.
    Никогда не понимал восторгов по поводу КВ-220.
    Обычный фраг...    
  5. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост alex_ls в Т-28   
    Что же такое Т-28?
    "начитавшись хвалебных отзывов, выкупил. Ну нафиг, огромный, картонный неповоротливый сарай. Какой это вообще СТ?"
    А может не все так страшно?

    Итак предупреждаю, этот рассказ не для новичков, которые любят в топе рашить на кв-1 по полю в Малиновке. Это гайд для любителей получать медали за уничтожения танков +2 уровня от своего, при этом побеждая. В топе танк играет конечно тоже хорошо, но есть танки, которые чуствуют себя в топе значительно лучше (Матильда британская и россыпь пт всех видов).
    Почему я решил, что танк создан для уничтожения машина 6 уровня? Все просто, по собственной статистике.

    Медали Оськина и Николса можете посмотреть сами, если интересно...
    http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru
     

    "Стоит еще добавить, что танку, не дают звездочек на пушку и медали многие недоступны. поскольку уровнем не вышел"  (slabk6666)
     
    Какие же у танка плюсы, за счет которых он тащит бои?
    Ходовые характеристики:
    Удельная мощность 29.27  л.с./т
    Max скорость 45/20 км/ч
    Поворотливость  40 °/с
    Первым делом обращает на себя внимание удельная мощность, еще больше бы Вы удивились, если бы смогли стоять при этом рядом с танком. Да этот танк имеет удельную мощность больше чем у лт. Что же это означает? Танк очень быстро разгоняется до максимальной скорости, не теряет ее при поворотах и почти не теряет при подъемах в горку. Т.е. Вы практически всегда и везде ездите со скоростью 45 км/ч. Прошу это запомнить, если есть хорошая позиция на горке, куда ведет длинный подъем, то нам довольно легко ее занять.
    Второе поворотливость, танк очень легко поворачивается. Это значит что мы легко поворачиваем, а не только летим хорошо, как например А-20
    Третье максимальная скорость. Ну назад скорость ничем не выделяется. А вот вперед - это единственное слабое место Т-28 в ходовых характеристиках. На дальних дистанциях, нас без проблем обгоняют лт и многие ст, а то и пт Правда, если эта дистанция не проходит под большим уклоном Надо учитывать это, когда Т-28 уходит от погони по ровной поверхности, то лт и быстрые ст через некоторое время за счет максималки нас догонят и обидят
    Орудие:

    Раньше при царе Горохе Т-28 вообще жил в сказке. У него на выбор было 2 орудия. Ф-30 и ЗИС-4. Ф-30 - эта пушка, которую основная масса использует на КВ-1. Но теперь нам оставили только ЗИС-4. Эта пушка также ставится на такие танки как Т-34, КВ-1(там она названа как проект 413), А-43, МТ-25, СУ-76, СУ-85б. Правда в нашем случае скорострельность у пушки несколько ниже, чем у танков выше уровнем. ДПМ при это получается 1889 HP/мин. УВН ничего особенно из себя не представляют -6…+25°. Играть нормально, но бывает что вниз склонения не хватает, кстати УВН назад хуже, это надо учитывать, когда нас крутят лт, то пушка может и не опуститься куда надо.
    Так чем же хороша эта знаменитая ЗИС-4
    1. Точность 0.34. Дааа! на четвертом уровне мы имеем точность, как у танков 9-10 уровня!
    2. Пробитие 112/189. Мы практически любой танк, который встречаем пробиваем бб влоб. Но некоторые надо выцеливать, хотя я предпочитаю зарядить подкалиберы, чтобы не терять урон. Они не пробивают без выцеливания только Т-150 и АТ-2, их даже подкалиберными надо выцеливать.
    3. ДПМ. когда отбирали Ф-30 нам понизили скорострельность, она стала ниже 2000. Но и эта цифра впечатляет, если попадать и пробивать, то танк 6 уровня уходит в ангар меньше чем за полминуты...
    Но, если бы не было минусов, то танк бы давно понерфили. И этот минус у пушки есть - это скорость сведения. По факту после выстрела орудие не успевает свестись к следующей перезарядке. Это дело можно подправить оборудованием, расходниками и перками, но полностью эту проблему не устранить можно только сражаюсь в ближнем бою...
     
    Однако несмотря на наличие плюсов в танке конечно же не обошлось и без минусов:
    1. Габариты. Да это самый главный минус танка. Это сарай, по размеру мы сравнимы с КВ-1, печаль, но тут ничего изменить мы не в силах...
    2. Долгое сведение. Тоже изрядно мешающая нанесению максимального урона характеристика. Но тут мы можем (точнее обязаны) улучшить ее всеми средствами.
    3. Не очень высокая максимальная скорость. С горки можно ехать быстрее, но ведь с горки все катятся быстрее, т.е. нам все не удрать Повлиять не можем.
    4. Плохое бронирование.
    Корпус (лоб/борт/корма) 30/20/20 мм
    Башня (лоб/борт/корма) 20/20/20 мм
    Опять же пока для улучшения бронирования ничего не придумано в игре. Не вздумайте ставить подбой, это не даст никаких плюсов, только динамика упадет...
    5. Средний обзор. 340 метров. Обзор не выдающийся, но и маленьким его не назовешь. Надо увеличивать, но оптике предпочитаю рога, потому что даже с оптикой обзора хватать не будет, а рисковать на таком большом танке, играя в активный свет, не моё.
     
    Что у нас осталось из модулей?
    Башня. Плюс башни в том, что вертится она быстро, аж 44 градуса в секунду. Обзор, как писалось выше средний 340 метров, брони нет. Обычная картонная башня, скорее башня лт, чем ст.
    Рация. Дальность стоковой рации 300 метров, этого значения заметно не хватает. Топовая рация имеет 360 метров, чуть больше чем обзор. Почти всегда хватает, но когда появляется возможность, то лучше прокачать навык Изобретатель, лишним он не будет и позволит Вам светить союзной арте, чтобы она видела Ваш засвет.
     
    Так как данный материал называется гайдом, то все-таки необходимо упомянуть еще об одной плохой вещи:
    Стоковое состояние танка:



    Совет у меня лично один, накопить свободку на все, кроме рации. Ее можно будет прокачать по ходу дела. Играть в стоке на Т-28 - это хуже чем играть на предыдущем танке (Т-46), значительно проще и выгоднее покататься на Т-46 уже после открытия Т-28 и накопить свободный опыт, который и пригодиться для вывода Т-28 в топовое состояние.
    Если же Вы из тех, кто не любит слушать умные советы, то слегка облегчу Ваши страдания: на Т-46 Вы должны были открыть орудие Л-10, ставим его. Затем бросаем силы на прокачку орудия ЗИС-4 (потому что опыт зависит больше от урона), потом качаем движок (это второе сильное место танка), потом башню (добавим обзора и немного хп), потом ходовую и в самом конце рацию.
    Что делать в бою на стоковом танке? Л-10 фугасное орудие, играем в стиле Т-46, потом можно временно поставить ЗИС-8. Однако пока Вы не выкачаете танк в топ, Вы будете страдать, подумайте трижды, может все-таки потратить свободный опыт?
     
    Коэффициенты маскировки
    для 100% экипажа: Стоя - 11,6 Движение - 8,7 Выстрел - 3
    + 100% маскировка : Стоя - 21,1
    + камуфляж: Стоя - 24,1
    + бб, вентиль и доппаек: Стоя - 26 Движение - 20 Выстрел - 6.7
     
    Обзор
    для 100% экипажа: 340
    + стереотруба: 425
    + стереотруба и вентиляция: 434
    + боевое братство, орлиный глаз, радиоперехват: 469
    + доппаек: 491
     
    Тактика:
    Посмотрев на плюсы и минусы танка на ум приходит несколько работающих тактик.
    1. Самая очевидная. Стиль ПТ. Этот стиль знаком даже для не очень опытных игроков. Знай себе стой в кусте и стреляй по чужому засвету. Однако у нас ст, зачем же нам стоять "у базы", когда мы можем сами посветить и сами пострелять. Однако танк по исходным характеристикам не совсем подходит для этого стиля. Что же добавить?
    Навыки. Всем необходимо качать маскировку. Командиру при это лампу (если нет возможности сбрасывать за голду - лучше сразу качайте лампу). Потом следует качать перки на сведение и обзор. Третьим навыком лучше брать бб (опять же скидывать придется за голду или ОЧЕНЬ долго качать).
    Оборудование. Приводы наводки сведение нам нужно всегда, Рога для обзора, ведь мы стоим и светим сами себе. Масксеть, вкупе с маскировкой, доппайком и покраской мы уже так сильно не светимся, если не подставляться под пт с высоким обзором.
    2. Уже с заковыркой. Пассивный свет. Светить можно не только себе, но и другим. Чем же эта тактика отличается от предыдущей? А тем, что хорошие позиции для пассивного света расположены ближе к противнику и оттуда стрелять уже очень часто проблематично (Т-28 ведь не Е-25). Что надо делать? Если видим карту с хорошей позицией для пассивного света (для меня это любимая карта Вестфилд) и эта позиция находится высоко на горе, то это идеальный случай. Правда тут надо иметь в виду сетап противника, пассивный свет можно законтрить.
    Навыки. Опять же как и в предыдущем случае нам нужна в первую очередь маскировка и лампа. Потом перки на обзор и третьим боевое братство.
    Оборудование. Приводы наводки сведение нам нужно всегда, Рога для обзора, ведь мы ставим задачу светить. А вот тут стоит выбор, вроде бы нужно поставить оптику, но это оборудование все же больше для активного света, а какой из нас активный свет с такими габаритами и полным отсутствием брони? Что же есть еще? Вентиляция! она и обзор улучшает и сведение и маскировку, то что нужно.
    3. Для опытных. Классический СТ. Да многие не поймут, как же так? Это же сарай. Алексей мы тебе не верим! Что же такое классический ст? На мой взгляд, это танк который кружит противника, ездит вместе с тт, чтобы их прикрывать, в конце концов кучкуется с другими ст и сметает все на своем пути.
    Навыки. В первую очередь нам нужны перки для максимального нанесения урона. Это перки на сведения, перк снайпер тоже или сразу качаем боевое братство, да будет тяжело, но зато первым перком потерпим и переучивать за голду не придется. После перков на сведение и ББ качаем ремонт.
    Оборудование. Приводы наводки сведение нам нужно всегда, Досылатель, да пушка не успевает сводиться, но ведь мы играем классического ст, а значит будем часто вступать в ближний бой, а в ближнем бою сведение не так важно. Ну и третьим вентиляция, которая увеличивает все понемногу.
     
    Какую же тактику использую я? Всего помаленьку, люблю и пострелять и посветить, а в конце приятно покрутить тяжелый танк, пт или ворваться в толпу и добрать шотные танки. Выбор часто основывается на карте, уровне боя, сетапа команда и также их скилла, также влияет настроение, как же без этого. Главное отличие танка Т-28 от других в его универсальности, единственное, что он не умеет - это танковать, все остальное ему по силам.
     
    Противники:
    1. Танки с фугасными/кумулятивными орудиями. По слухам главный бич Т-28, на самом деле выход есть. На первый взгляд ну как Т-28 может выжить от попадания фугаса допустим хетцера или КВ-1? Да очень просто, самое уязвимое место для фугасов лоб! Потому что кроме орудия и маленькой маски там нет экранов, зато у нас гусеницы с экранами, т.е. если Вы точно знаете, что на Вас вышел противник с заряженным фугасом, то надо встать к нему бортом (против статистов может не помочь, он может сообразить и пальнут в башню). С кумулятивами еще "проще", мало кто знает что сзади на моторном отсеке у Т-28 стоит экран, да он тонкий и фугасный урон по нему пройдет большой около половины, но кумулятив не пробьет (За наводку спасибо любителям КВ-1 на кумулях) . Т.е. если за Вами гонится КВ-1 с заряженным кумулятивом, то надо встать к нему задом и спокойно уезжать, очень высокая вероятность у него попасть в моторный экран и не пробить Т-28. Но есть один нюанс, многие Hetzer катаются с фугасным орудием на бб, вот против таких, мы ничего сделать не сможем, увы... "Ах да, башенки радистов. Сейчас не знаю, но по-моему раньше жрали кумы только в путь. Ну с травмой радиста естественно" (yaroslav9)
    2. Танки с пулеметами. С пулеметами все намного хуже чем с фугасниками, ближний бой с этими парнями означает для нас практически сразу билет в ангар. Ко всему вероятность возгорания двигателя 20%, ни в коем случае не подставляйте зад под пулемет! Но и пулеметы танковать можно, правда только те, у которых небольшой пробой. во-первых на влд у нас хороший наклон, во вторых все башни имеют округлую форму и в третьих и главных гусеницы под углом (вообще может уйти куча пулеметных снарядов без урона)
    3. Танки с хорошим обзором. Что мы можем сделать против 85Б, Т40 и других пт, которые сидят в кустах в глухом дефе? Если Вы знаете квадрат, где стоит противник, то полдела сделано, желательно бы знать еще, куда смотри орудие. Если Вы все это знаете или предполагает  с высокой вероятностью, то полдела сделано. По факту, если у противника нет фугасницы, то мы его разберем по дпм, но надо сделать выстрел первым, в идеале надо сократить дистанции, и даже если Вас заметили на подходе, то маневренность Т-28 позволяет ехать зигзагами резкими без потери крейсерской скорости. Но надо понимать, что на открытой карте подобраться Вы вряд ли сможете. Т.е. лучше тоже встать в кустах и ждать оппонента, так наши шансы значительно возрастают.
    4. Бронированные тт. В начале боя вражеский КВ-1 пугает оскорбляет Вас в чате? это нас самый любимый клиент. Обзор у КВ-1 310 метров, едет он очень медленно. Отъезжаем от него на 400 метров и спокойно разбираем во все места кроме лба башни и борта под диким углом. Он даже 100 метров не проедет, как умрет. Попали против КВ-1 в городе? И тут есть выход, надо заходить в тыл, башня вертится медленно, корпус тоже у него. Успеваем сделать 2 выстрела, прежде чем он довернет орудие и так повторяем. Самый опасный из тт это Т-150 очень часто пробить его в лоб бб просто невозможно, но тут помогают подкалиберы. Как итог сами по себе бронированные противники нам не страшны, орудие наше пробивное и точное (позволяет выцеливать уязвимые места).
     
    Оборудование, расходники и снаряды:

    Снаряды:
    Не берите фугасов вообще, голда для такого урона дороговата, но что делать. Хотя возить ее в принципе не обязательно, можно и без нее, решать Вам. Как подобрать количество голды? Я начинал с 15 голды, потихоньку в тяжелых боях мне ее стало не хватать и я все увеличивал и увеличивал ее количество, как стало хватать я остановился. ББ пару раз закончились. Снаряды вообще не закончились ни разу, хотя были бои, когда оставалось 1-2 снаряда, но выходило так, что Фадина взять не смог, пока не смог 
    Оборудование:
    Подробно рассмотрено в разделе Тактика, т.к. оптимальный набор оборудования меняется в зависимости. Если же Вы как я любите применять несколько тактик, то придется подумать, как совместить разные наборы оборудования для максимального результата.
     
    Расходники:
    1. Ремкомплект. Обязательный расходник, подбитая в решающий момент гусеница, поврежденный БК или двигатель очень часто делает из танка неполноценную боевую единицу.
    2. Аптечка. Из-за отсутствия брони очень часто идут криты членов экипажа, как он фугасов, так и от пулеметов. Да кто-то скажет, что надо прокачать мастера на все руки. Я бы тоже это рекомендовал, но все равно я вожу с собой аптечку.
    3. Доппаек. Это мой выбор. По скидке выходит - 10 000 за бой. Кому дорого читайте дальше. Но это лучший расходник почти для любого танка, потому что увеличивает довольно сильно все характеристики танка. Если жаба душит, то можно поставить большой ремкомплект и не тратить его, это даст увеличение скорости ремонта.
    4. Огнетушитель. Вероятность возгорания двигателя 20%. Это много, почему же я не рекомендую ставить огнетушитель? А потому что нечего подставлять зад своего корпуса, даже если мы подставили зад, загорелись и потушились, то скорее всего нас подожгут еще раз Хотя я качаю пожаротушение, пока полностью не спасает, бывает умираю от поджога, но 2 раза уже получил Бийота именно после того, как выжил после пожара
    5. Большая аптечка и большой ремкомплект. Они лучше стандартных, но стоят столько же сколько стоит доппаек, по мне это не оправдывает средств. Но кто слишком богат - возите вместо стандартных. Это еще больше защитить Вас от критов и увеличит скорость ремонта.
    6. Автоматический огнетушитель. Уменьшает вероятность пожара. А поджигают Т-28 чаще в двигатель, если выбили баки, то скорее всего танк уже труп. Но опять же Вы просто обязаны не допускать пожара тактически, а не возить собой огнетушитель на такие случаи.
    7. Ограничитель оборотов. Посмотрите в ходовые характеристики, сколько там удельная мощность? Вот-вот, зачем нам ограничитель? Да немного еще поднимем динамику, но она итак бешеная и когда это улучшение мы сможем заметить? Только при заезде на горку, да и двигатель можем критануть. По мне нет смысла в этом расходнике...
     
    [spoiler='Перки']
     







    Главный перк для танка - это маскировка, также очень пригодится лампочка. Важны также перки на сведение (Плавный ход, Плавный поворот башни). Снайпер при такой скорострельности тоже обязателен. Потом качаем перки на обзор(Радиоперехват, Орлиный глаз, Злопамятный) и Боевое Братство, что остается ремонт, да всяческая мелочь (например желательно поднять рацию себе и союзникам, в песке рации многим не хватает, особенно связке арта+лт), Ремонт надо качать раньше, если любите играть агрессивно. Все остальное по-большому счету не нужно, качать можно, но большого профита не будет...
     
    Сравнение с другими танками 4 уровня:
    1. Британская матильда. Чем мы лучше моти? У нас есть скорость, пушки примерно одинаковые, у нас выше альфа, но похуже сведение, но отличия не такие большие. Играя на моте я никогда не мог например быстро вернуться на базу, зайти кому-нибудь во фланг. т-28 все этом может и предоставляет в отличии от Моти огромные возможности для тактического маневра, но этим надо пользоваться.
    2. Пт с высоким обзором (СУ-85Б, Т40, М8А1, мардер и прочие). Наверное у многих есть хотя бы одна такая любимая пт. И наверняка их обладатели скептически относятся к трамваю. Конечно ведь можно всегда стать в куст и дефить его, у Т-28 такая тактика менее эффективна, чем у профильной пт. Но, представьте что Вам надо атаковать. Оставшись против такой же пт противника, ехать вперед почти всегда будет самоубийством. А вот Т-28 в атаке более эффективен за счет башни и лучших ходовых характеристик.
    3. Хетцер. Ну тут все просто хетцер танк ближнего боя с бронированным влд и слабыми нлд, бортами и задом. На открытых картах играть без света союзников не комфортно. А вот Т-28 танк самодостаточен, даже в городе для Т-28 есть чем заняться, играть в классический ст. Да и против танков 6-го уровня фугасница хетцера резко теряет свою эффективность. Орудие же Т-28 может быть эффективно даже против танков 7-го уровня.
    4. PzIII. Можно сказать это классический ст 4 уровня. Габариты поменьше, броня защищает от пулеметов и частично фугасов, довольно маневренный. Но вот играть на нем внизу списка? Только светить, что вы сможете сделать Т-150 или М6? мало что, да и против КВ-1/КВ-220 уже довольно тяжко, если постоянно не палить голдой. Т-28 же отличается тем, что ему неважно танк какого уровня надо пробивать
     
    Реплеи, гайды и прочее:
    На youtube можно найти гайды по Т-28 аж от 3 довольно известных вододелов. Правда на мой взгляд они не совсем правильно играют на данном танке, но для начинающих будет полезно посмотреть.
    http://www.youtube.com/watch?v=vGnK6YRr8Ws
    http://www.youtube.com/watch?v=-lnlI0vp-pE
    http://www.youtube.com/watch?v=xfQ_YlGIDkU
    Мои реплеи, в том числе по Т-28 можно всегда посмотреть на wotreplays.ru
    http://wotreplays.ru/uploader/alex_ls/id/267607
  6. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост Ekir в Тяжёлый танк КВ-220.   
    Акмаль. что то никак эту зашибенность я не найду в розетке. Что в ней хорошее?
    Пуха -косая.
    Пробитие у розетки просто никакое. Скорость - маленькая. Бронирование может быть и самое лучшее на уровне, но все равно половина одноуровневых танков её пробивают.
    Сегодня просто пукан горел у меня от того, что стреляю по танку с лобовой бронёй 83 мм голдой  по люкам по щелчм и куда только не стрелял и в ответ "НЕ ПРОБИЛ!"  Я уже специально подъехал на растсояние примерно 50 м и стреляя в упор голдой снова - "НЕ ПРОБИЛ"! 
    Что б тащить в топе на розетке у противника должна быть команда полное рачьё,
    Сегодня отыграл на розетке 21 бой - 47% побед. Если и были редкие победы , то эта заслуга команды.
  7. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от vmozhin в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Это скорее вопрос вкуса. Топствол имеет большую альфу, но меньшую скорострельность, чуть худшее сведение, но чуть лучшую точность. Главное отличие в траектории. Топовое орудие пуляет на 1200 м (почти через всю карту по диагонали), но хуже закидывает, камень или высокий холм будет непреодалимым препятствием. Сток кроет на 836 м, что позволяет закидывать ракам за камешки и холмики. Для меня стоковое орудие более комфортно, люблю радовать членистоногих друзей, которые считают, что раз заехали за укрытие, то им ничего не угрожает. Они так весело крутят башнями когда, как говорит Слава "начинают о чем-то подозревать"
  8. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Beyaz_Tilki в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Не понял, а что там конкретно кривого или странного? Если только какие-то мелочи, а так практически та же картинка, которую видел в бою я.
     
    Вот кстати сегодня опять взял "Медаль Гора", опять взял Мастера, опять команда слилась, я в топе по дамагу и опыту на САУ6 в бою с 10 лвл:






    А у фиолетового стотизда даже подгорело:



  9. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост TOS__1 в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Колян, а так и должно быть сейчас или у меня что то криво встало с этими обновами и модами?



    В целом конечно же красавец, натянул толпу))) А вот 2 таких арты наверное и вытянули бой)))
  10. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Nordmar_Hunter в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Хуммель очень мерзкая арта. Вот такой вот "грустный" мастер на нем у меня получился:
     









    Реплей: http://wotreplays.ru/site/4448788
     
    Последнее время я на мерзких катался не очень часто, поэтому, это первая моя "Медаль Гора", жаль что при порачении.
  11. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от ru_nn в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Хуммель со стоковой пушкой крайне мерзкий (после нерфа Фунтика, пожалуй одна из самых комфортных арт в игре) и потому неплохо подходит для выпонения ЛБЗ. Тут и неплохая альфа с нормальным сплешем и "закидывающая" траектория и относительно быстрая перезарядка и точность, а самое главное процент попаданий неплохие. Единственное, что снаряд летит долговато, при стрельбе на границу предельной дальности враг тупо может уехать, пока до него чемодан долетит. Именно на нем ЛБЗ и выполняю.
  12. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост ru_nn в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Коля, красава)) но как у тебя от них подгорает))))))))
    самое интересное играя с тобой только позитивные ноты)))
    как хумель то сейчас? а то вот думаю какую арту выкупать для ЛБЗ.
  13. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от ru_nn в "Hummel" САУ VI уровня.   
    Хуммель очень мерзкая арта. Вот такой вот "грустный" мастер на нем у меня получился:
     









    Реплей: http://wotreplays.ru/site/4448788
     
    Последнее время я на мерзких катался не очень часто, поэтому, это первая моя "Медаль Гора", жаль что при порачении.
  14. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост 72yuri в Марсоход M2 Medium   
    Андрей, специально для тебя посадил новый 100% экипаж
    Танчик все равно забавный

  15. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост agagon в Марсоход M2 Medium   
    Ну тогда понятно. Алешки, они такие))).
    посмотрел, увидел как пазик задом об тебя разбился 
  16. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от CEPBAJl в Cruiser III   
    Пом-пом для Крузера 3 противопоказан от слова вообще. Дело в том, что пом-пом орудие ближнего боя, что то типо пулемета, но пом-пом. Максимальная дальность стрельбы 350 м (эффективная дальность стрельбы и того меньше, как и у пулемета метров 200), ужасная точность и сведение, весьма посредственное пробитие и относительно долгая перезарядка. Вобщем играя с пом-помом придется исповедовать стиль игры пулеметчика. В то же время Крузер 3 это огромный сарай, без брони. Играя среди пулеметчиков он неизбежно будет испытывать боль, страдание и унижение. Более того в ближнем бою, одно из главных переимуществ танка - отличный для своего уровня обзор, булет улетать коту под хвост.
    Только предтоповое орудие и стиль ПТ с башней. Предтоп орудие это и отличное пробитие и точность, неплохой разовый урон, скорострельность... вобщем все, что необходимо для уничтожения врагов целыми пачками.

    Крузер 3 это эдакий Т49 второго уровня. Крузер 1 это М10 второго уровня. По крайней мере на Т49 я активно использую навыки приобретенные на Крузере 3 и вроде неплохо получается.
    Но согласитесь, заявление, что М10 лучше "Сорокдевятки" звучит несколько абсурдно.
  17. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Yawa_Artillerist в Марсоход M2 Medium   
    Уж если вести разговор о пухах, способных карать 5 лвл, то китайский Chi-Ha с пробитием 81/130 значительно превосходит Пз 38(т) у которого пробитие всего 62/115, да и его японский тезка (81/122) и Крузер 4 (64/121) смотрятся получше.
    А вот фишка Медиума в феноменальном для 3 ур обзоре в 370 м (больше только у ФЦМ Рака) и веселой бабахе, которая имеет неплохие шансы забрать или значительно покалечить любого одноклассника. На 5 уровне она конечно смотрится скромнее, но на кумах, может и Черчиля неплохо пощипать и КВ-1 в бочину или зад присунуть. А фугасы вполне актуальны при стрельбе по картону. Вчера забрал агресивно настроенных Мангала и СУ-85б. Дурачки по очереди ехали, забирать меня, мирно сидящего в канавке. Мангал не успел доехать, из за своей слоупочности, Бэха прикрываясь его трупиком все таки спрыгнула в мою канавку, получив фугасом на 180+ и на полной скорости пошла на таран, подарив мне Камикадзе (я еще и выжил).
  18. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Yawa_Artillerist в Марсоход M2 Medium   
    После покатушек на Твинке озаботился я приобретением нагибмашины 3 лвл с фугаской. А то на этом у ровне у меня только  советские премы с пониженым уровнем боев. Внимательно изучил все, что предлагает нам "рынок".
    Т-46, который и сподвиг меня на этот подвиг, отмел из-за слепошарости, низкой точности орудия и низкой же пробивной способности оного на голде.
    Крузер II несмотря на отличную фугаску, то же отмел. 150 л.с. на танке весом в 15 тонн, да ну нафиг. К тому же пушка, хоть и мощная (способна ваншотить 4-е лвл и наносить существенный урон 5 лвл) весьма неоднозначна, самая косая, долгосводящаяся, да и КД в 12 сек это не айс.
    Было уже собрался брать немца Pz.Kpfw. IV Ausf. A. Вроде бы при достаточно приличном обзоре имеет самую точную и быстросводящуюся фугаску, но и тут не обошлось без ложки дегтя. Скорость полета снарядов на уровне арты ББ-385/Кумы-308/ОФ-385 м/с. При таком раскладе враг успеет попить кофе и еще и откатиться. А броня у немца отсутствует напрочь. соответственно самый противный танк 3 лвл Pz. I C будет нас сношать (с учетом скорости полета снарядов и скорости самого I С, безнаказанно).
    Короче выбор пал на М2, как самый сбалансированый: средняя, я бы даже сказал хорошая, динамика, средняя точность среди фугасок 3 лвл, среднее сведение, броня, хоть и слабая для пушек, но блокирующая половину пулек мелкоколиберных пулеметов, неплохой пробой на голде, достаточно быстрый полет снарядов (620/496 м/с), ну и просто отличный на уровне обзор в 370 м. Еще одно достоинство отличный УВН  −14…+40°, что позволяет работать от холмов.
    Вобщем долго приценивался и не пргадал. Озор в этой игре всетаки решает. Ну и оруудие доставляет. вобщем всем, кто ищет веселый танчик на 3 лвл, рекомендую.
    Ну и реплей с Мастером в догонку:
     









    Реплей: http://wotreplays.ru/site/4179974
     
    Мастеров этих кстати взял за вечер штук 5, при не очень великих результатах, видимо никто данный агрегат не катает всерьез.
  19. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост YAR_bear_ в Сборка модов от команды PRO Tanki   
    Вышла расширенная версия

  20. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Nordmar_Hunter в Сборка модов от команды PRO Tanki   
    Играю сейчас на твинке, пока жду полную версию модов от Протпгки. Нет там ни гхыра кикаого маркера засвета, есть только указка. Или там эту хрень еще в настройки лезть надо что бы включить?... Да есть такое дело, отдельно надо включать и кругов нет. Короче картошка ка фсигда, картошка смогла.   
    Такая же фигня как с прицелом получилась. Имея под рукой творения мододелов, люди работающие за зарплату (наверняка  дипломированные прогеры на Питоне)  не смогли в клиенте нормально реализовать, что совершенно бесплатно смоли сделать какие-то школьники/студенты.
  21. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от luarvik_666 в Сборка модов от команды PRO Tanki   
    Играю сейчас на твинке, пока жду полную версию модов от Протпгки. Нет там ни гхыра кикаого маркера засвета, есть только указка. Или там эту хрень еще в настройки лезть надо что бы включить?... Да есть такое дело, отдельно надо включать и кругов нет. Короче картошка ка фсигда, картошка смогла.   
    Такая же фигня как с прицелом получилась. Имея под рукой творения мододелов, люди работающие за зарплату (наверняка  дипломированные прогеры на Питоне)  не смогли в клиенте нормально реализовать, что совершенно бесплатно смоли сделать какие-то школьники/студенты.
  22. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост Nordmar_Hunter в Сборка модов от команды PRO Tanki   
    Толку в Картошкиной карте, если там нет кругов обзора и квадрата видимости? Нет, толк когда-нибудь будет: должно быстродействие не так страдать (у ПРО даже сразу пометка стоит при установке "умной миникарты" "минус ФПС"), но указки и засветы без кругов-этого очень мало.
  23. Согласен
    K03JIRN отреагировална пост Yawa_Artillerist в M10 Achilles - ПТ Бритов 6 ур.   
    Чего нет:
    - обзора;
    - брони;
    - маскировки;
    - углов вертикального наведения, особенно вниз.
    - льготных уровней боёв.
     
    Что есть:
    - хорошее орудие;
    - приемлемая скорость, как для такого сарая;
    - реже горит (дизель);
    - должно ещё быть что-то хорошее...
     
    Вывод: замечательный танк, как и всё, что в последнее время выпускает Варгейминг
  24. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Yawa_Artillerist в M10 Achilles - ПТ Бритов 6 ур.   
    Ну была же инфа, что ВарГеи хотят в  одном из ближайших патчей резать обзор, особенно ПТшкам. А тут выходит ветка слепошарых картонных бритПТ, вот я и спрашиваю: Время В настанет уже в 9.5 , или картофель просто прикалывается над бритами?
  25. Согласен
    K03JIRN получил реакцию от Bear_Knut в Марсоход M2 Medium   
    Взял медаль Лехвеслайхо, первую на моем аккаунте. Забить до смерти двух пятерок оказалось не так уж сложно:









     
    http://wotreplays.ru/site/4204339
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.