![](https://wcat1.ru/uploads/set_resources_49/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
CutPaste
-
Постов
1 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Сообщения, опубликованные CutPaste
-
-
Всё же У-11 пушка 5го уровня. Она отлично смотрится на КВ-1 или Су-85. А вот на танке 6го уровня 140 пробития голдой уже не то. Я фугасницы люблю, КВ-2 прописан на постянку и хеца иногда вытаскиваю, но имхо лучший ствол для 34-85 всё же топовый. Там попав к 8ым хотя бы подкалиберы пробой 190 имеют. А у кумов У-11 всего 140, при том что приведения брони нет и работают экраны. Урон от 122мм фугасов по 8ым маленький. Она неплоха что бы перетерпеть сток... но имхо не более.
Опять же задача СТ часто это контрсвет - с фугаской почти без шансов.
Хотя конечно если танк в конкретных руках нагибает именно с таким сетапом, тут не поспоришь. Победителей не судят.
-
Только тот, кто играет на ТТ 9-10 уровней, поймет мою ненависть к этой машине
Ага, высовываешь чуть нос на ИС7 и тут херакс - фулдамаг с пожаром и ты ваншот. Но я терпелиф. Так как КВ-2 это та же ФВ 6го уровня. Выстрел в НЛД или каток КВ-1С - ваншот сразу. А как подгорает у Лёвы, когда в НЛД входит 1100 и далее он тупо сгорает.
-
У игрека весьма вбрный ствол. То шьёт британскую кастрюлю на крыше за 500м то со ста не может кваса в борт пробить. Весьма напоминает БЛ-10 по любви к гуслям и отклонению на рикошетящие поверхности.
-
Если открыл низ под углом - НЛД, Если открыт верх - люк на крыше.
Во всех остальных случаях командой бить с разных ракурсов. Вылезать, заставлять повернуть башню на себя и прятаться. Союзники в этот момент шьют борт башни. После получения плюхи он обычно обратно хобот на обидчика поворачивает, тогда атаковать самому.
-
Я пока ни одной не встретил.
-
То что я видел - совков тупо больше.
Сетапы просто дикие были по отношению к немцам
http://wotreplays.ru/site/2348766#team
http://wotreplays.ru/site/2348774#team
http://wotreplays.ru/site/2348776#team
Реально сложно только на 3485, т.к. он шьёт котэ только в борта и филей. Сами котэ почему то мне показались ужасно косыми. На ИСУ дважды меня не пробили в морду. Я его пробил дважды прямо в нлд.
-
Товарищи, кто гонял на ИСУ в ИБ, какой там сетап у этой ПТ. Есть ли смысл заходить на ней в ИБ?
Я катал. Надо поставить 122мм ствол. Дают несколько подкалиберов. Двигатель не топовый, так что машина ползает с трудом.
Я катал со своим набором под белку - сведение, вентиль, рога. (хотя для ИБ возможно актуальнее досыл вместо сведения).
Смысл заходить есть - стадо ИСУ грамотно зайдя с разных ракурсов рвёт Тигров2 в клочья.
-
Угрь не уныл
Научил бы кто играть на нём, а то я его в своё время купил. Не понравился он мне, продал. Может вернуть?
Да нет ничего сложного. Стандарт для ПТ. Держаться позади, если бой +1, +2 - далеко позади. Накидывать по возможности. Два пробития с дамагом отбивают своё здоровье. Три машина уже тащит. Четыре-пять - в топе по опыту.
Т.к. сарай - после выстрела уход в укрытие сразу. Т.к. шьют и попадают все. Переждать исчезновения из засвета, выползти и опять шмальнуть.
Если есть возможность - таран с разгона. Машина тяжелая многих выносит.
-
Только что встретил её в бою
-
У совков есть две отличные прем ПТ - Гром и Игрек. Не имбы конечно как е25, но и не кактусы. В плане пробития на 6ом уровне вообще нечто подобное Игреку есть только у немцев на второй немецкой ветке (Насхорн) и у французов АРЛь, но у них нет альфы позволяющей отбить полтора своих здоровья за два попадания.
-
Купил себе данную машинку на День Святого Валентина с 75% скидкой, откатал пару десятков боев, но немогу найти ее изюминку. Брони как таковой нет, пробитие и скорость не огонь, игра со 2й линии тоже не особо так как точность относительная и пробитие хватает только на уязвимые места ТТ,.которые в ближнем бою нас разбирают как семичкм.
Хотелось бы услышать ваши мнение об этой СТ
Я в восторге. Используя немного голды по крепким противникам мотя тащит бой даже с пятыми. Будучи внизу списка как обычно ползти где то позади, стараться не высовываться и шинковать всё что видно. Вверху можно нглеть - на своём уровне отличная броня. Но надо помнить про основных противников - всяких бэх бьющих из инвиза на пределе дальности, маневренных траваев с ацкими скорострельными дыроколами и крепких лбом хецеров с фугасками.
Насколько хороша мотя мне было видно даже когда я катал трамвай - с проьбитием 112 по танкующей ромбом моте массовые непробилы и рикошеты. Ну и на бэхе бывает часто плююсь встретив её.
Основной недостаток у Моти конечно скорость. Резко не метнёшься на другой фланг помочь или если непоперло быстро ноги сделать не получится.
Я на ней выкатываю экипаж Т-54 - с ББ и маскировкой плюс профильные доставляет удовольствие.
Вот тут вот "незатащил", оставшись в конце один против двух су-85Б двух КВ и ещё кого то....
-
В смысле в борт? В маску, влд он не шьёцо.
-
Вкачал топовый ствол. Честно сказать ощущение что он просто никакой. Альфа альфой, но он же косой! Был в шоке когда в ституациях где стоковым спокойно накидывал топовый просто усылает снаряд в тьму-таракань.
-
По личным впечатлениям у меня результаты на ИСУ сейчас хуже чем были где то полгода назад. Гусля-гусля-рикошет-попал довольно регулярная картина.
Хотя эпичен конечно режим противостояние. Наблюдаю сравнительно регулярно как стада ису просто рвут противника.
-
Командос без переобучения это 50%. На Су-100 нужен хороший командир. У неё на своём уровне сравнительно неплохой обзор плюс маскировка.Научите меня ее "готовить" стоит топ ствол, экипаж 90 процентов основная специальность, командос с лампой снят с бехи без переобучения.Вожу досыл, рога и сетку, доппаек, аптечка, ремка. Проценет Побед большой из-за взводов
Если у экипажа маскировки нет, то сетка конечно нужна. Вместо досыла лично я предпочитаю возить приводы - т.к. важно вести стрельбу только при полном сведении.
Пушка с большой альфой и долгим перезарядом, соотв. от этого и строится игра. Опять же в боях куда попадает сотка выстрел это как правило засвет (если не через куст с откатом). Т.е. сразу после выстрела обязателен уход в укрытие - за камень, угол, гребень горки. Обратный выход желательно когда засвеченная после предыдущего выстрела сотка исчезла из засвета. Лучше выходить если есть возможность не в ту же точку.
Если идёт жаркое мочилово и противник занят, то быстрый выход с минимумом стоялова - за три секунды до окончания перезаряда, выбор цели, полное сведение (как раз перезарядится) выстрел и опять уход.
По моему мнению досыл нужен только на машинах ведущих непрерывный огонь из стелс режима по чужому свету (ягдпз4, су-85) или имеющих возможность давить лбом (шпот, фош, 704 в топе) . Т.к. там да - кто первый пальнул, того и тапки.
Опять же если на Су-100 поставиь Д-10С, то там досыл уже начинает играть - перезаряд короткий - уходить на КД смысла нет, значит нужно стоять и активно быстро стрелять.
Вообще вся серия машин Су-100, Су-152, ИСУ-152 обладает весьма долгим сведением, большим кругом разброса и относительной картонностью лба. Поэтому там примерно одинаковый стиль игры - минимизация пребывания в зоне прострела (исключение вариант со 122мм стволом у Су-ИСУ-152).
Я вожу Рога, Сведение, Вентиль. Доппай на сотке думаю слишком жирно для шестого уровня. При нормальной игре сотка фармит и уходить на ней в минус как то печально. Полезнее будет возить пяток голды для толстых целей. ( и не проблема сотку поднять с 75% голого экипажа, машина явно переимбована, так. что потерпит обучение экипажа).
В топе на машине можно понаглеть, т.к лоб часто держит выстрелы машин 4го, 5го уровней. А всякая мелюзга - ваншоты и редко попадается противник понимающий, что вот она отстрелялась, надо её есть. Чаще боятся и прячутся. Но тут оленемер в помощь.
-
Вчерась поздно ночью я закончил покатушки на ТТ засадив союзной ПТ в бочину фугас из КВ2. Он с хелкетом бодался, я решил "помочь". ВБР конечно снаряд направил туда куда я и хотел...
-
На Зигфриде плохо только с нижнего респа. Верхний респ - сразу к брустверу и там есть пара-кустов откуда в режиме подъем-подсвет-выстрел-уход, можно преспокойно накидывать на горку и танкам на двух ближних улицах.
На Песках если есть свет с гребня в центре, вообще всё просто. Если внизу списка и света нет, то я ехал туда и светил сам, по возможности стреляя. Хотя если займут яму, то да - печаль. Но на мой взгляд не хуже чем некоторые стандарты, когда оставшись на базе через 3 минуты встречаешь ответный визит при полном отсутсвии союзников.
-
Со штурмом не согласен. Эмиль шикарен на штурме и дефе Песков и Зигфрида. На обоих картах есть точки с прострелом из кустов, с гребней склонов и т.п. Встречка ему не очень только в Руинберге и Химках (тут можно от горы играть но накидывают всё равно быстро).
-
Разумеецо. Но ПП на большой выборке примерно одинаков. Т.е. Су-100 должна для победы накидать два своих ХП. А квасу достаточно чуть более своего. И надо учитывать также свет и принятый дамаг.
-
У меня почему то наоборот. Взводом квас не идёт. А соло спокойно 58% за 600 боев.
Вот вчерась, Комарин, противостояние, совки против Хелкетов. Я думал хана. Но встал на острове и отбиваясь влево-вправо, при поддержке союзников какое то время тащил, потом убили конечно, но дело было сделано. В итоге Дозорный.
http://wotreplays.ru/site/2268250#self
ЗЫ а по стате, это на Т-150 сложно свое здоровье отбить, т.к. альфа маленькая и на то же количество хитпойнтов надо сделать на пару выстрелов больше чем на квасе, и это без учёта всяких непробитий и рикошетов. А квас и кв-2 всё таки машины дамагеры. Танковать особо нечем, но два-три результативных выстрела отбивают свое здоровье. Мелюзга ниже уровнем часто ваншоты.
ЗЫЗЫ Сравнил свои результаты Су-100 и КВ-1С. ПП одинаков. Но для его обеспечения на су-100 пришлось нанести 2.25 урона (нанесённый/полученный), а на кв-1С всего лишь 1.31. С фрагами такая же примерно картина. Хотя абсолютный средний урон примерно одинаков 1050 и 950. Т.е. это 2.5 выстрела на бой со средним уроном Д2-5.
-
Я согласен с пони в том что квас имба на 6ом уровне. Разумеецо если руки есть. Я со своим ололо стилем держу на нём 58%, на КВ2 и Т150 у меня хуже.
С чем не согласен - что надо нерфить. Нерфы задрали. А то что в ветках на тех или иных уровнях есть имбы, так до них надо ещё дойти.
-
Встречаю и часто это противоположная командаВячеслав, а ты на основном сервере часто встречаешь фиолетово-зеленые команды? Я их почти не вижу ни на низких, ни на средних, ни на высоких уровнях. Да и вообще, нормальная команда в рандоме - явление настолько редкое, что практически является нонсенсом. -
Подозреваю что на тесте игроки ведут себя несколько иначе, нежели нормальная зелёно-фиолетовая команда в рандоме.Попробовал на тестовом сервере топовую немецкую арту GW E 100. Арта, конечно, ооочень сложный класс для игры :trollface: Уж насколько я ракую на артиллерии (и стата моя тому подтверждение), и то я на ней за 30 боев имел под 3к среднего урона, 70% побед, несколько вкусных ваншотов и кучу попаболи со стороны "тостеров". Единственный минус- бомбардир не получился ни разу, пока снаряд летел - одного недобитка обязательно доедали. -
У меня с дамагом скромно ~1.5К. 56% ПП. Но из всех предыдущих советских СТ этот самый нагибучий. Крепкая башня и ВЛД, гоняет быстро, отличный обзор, скрытный. Не машина, песня. Удовольствия масса, веселее чем на ПТ или ТТ. Вожу правда голдоствол т.к. он вроде поточнее.
Т-34-85
в СТ СССР (Средние танки)
Опубликовано
Там просто другой стиль игры - не СТшный а как на ПТ с длинным КД. Или как Т-44 с Д25Т - рванул кинул плюху, ноги. Но всё время на голде не поиграешь - дорого. А фугасы хороши или для 5го уровня, ну или каких нибудь эмилей-хелкетов с открытой картонной рубкой.