Перейти к содержанию

BaH9l_CycaHuH

Дикие коты
  • Постов

    3 158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные BaH9l_CycaHuH

  1. 35 минут назад, Tranquility80 сказал:

    Бол,ьшая часть миссий выполняется на всех кораблях, не спец бриттах или немца совсем мало 

    Дюк это 7 прём лк) самая большая халява за марафоны, халчявнее только Миссури за свободку но его уберут в феврале  

    Дадут мусаси...но кмк миссури по удачней,потому фармлю свободку,еще 400к,но думаю успею:wows_Smile_Default:

  2. Появился в порту

    Спойлер

    shot-17.10.01_23.44.02-0766.jpg

    Начнём летопись ..

    Судя по общественному мнению - лучший эсминец игры.. на самом деле весьма не плох,перестреливает всех одноклассников,в том числе и выше классом,одно радует,Хабаровск разметает в пух и прах. Гиря ( он же gearing ) тут зависит от рулевого,япы страдают,эсминец для игры на передовой - отжимать точки и отпугивать врагов этого же вида пищевой цепи. 

    Из плюсов: 

    - скорострельность;

    - манёвренность;

    - отличная маскировка;

    - универсальность ( торпедное вооружение на высоте вместе с ГК );

    - дым ( традиционно для нации);

    - неплохие системы ПВО ( зависит от командира )

    Из минусов:

    - критуемость ( повышенная )..));

    - повышенный интерес супостатов,ну или анти интерес..кому как удобней..:wows_Smile_teethhappy:

     

    А в целом отличная машина для опытного эсминцевода.

     

    Модернизации :

    Спойлер

    shot-17.10.02_22.02.08-0757.jpg

     

     

    Перки капитана :

    Спойлер

    shot-17.10.02_22.02.17-0113.jpg

     

    Удачной охоты!

  3. В 26.09.2017 в 11:07, Tranquility80 сказал:

    Однако! Анонсировали клановые бои. Чую мы в пролете.

    Ибо - 7 на 7, ограничения по технике - 1 лк без авиков, это фигня. 10 левелы тоже, тк будет аренда 3х десяток. НО: у нас 7 человек одновременно не соберется никогда)

    Да там биться будет десяток кланов,только уже официально..:wows_Smile_smile:

  4. 17 часов назад, Tranquility80 сказал:

     

    вчера так бисмарка подловил, а еще на ход можно стрелять - если корабль входит в зону дальности выстрела, но еще нет пометки цели то можно кинуть ему на ход залп(лучше фугасы), так у него не сработает арт тревога- если есть и не засветишься сам(но тут условий больше так что не факт)

    А ведь и правда,если маркер на цель не ставить,перк не работает..на лк можно попробовать

  5. Если некуда кинуть торпеды и ты заряжен,а супостаты прячутся за островами,кидаем торпеды в проливы между островов,срабатывает очень часто ибо рано или поздно вражине захочется заглянуть в этот самый пролив,или шальной эсминец мимо будет проходить:wows_Smile_child:

  6. Танковать ромбом не всегда эффективно для лк и ткр,особенность японской ветки в расположении цитадели со скошенными углами,тем самым при постановке ромбом открываем цитадель под прямым углом,которая легко пробивается при стрельбе под носовую башню

  7. 3 часа назад, Tranquility80 сказал:

    1. Чтобы быстрее повернуть, надо сбросить скорость в минус и врубать поворот.  Дальше следует опять набирать. Если отворот от острова иной раз помогает несколько циклов. Помогает от залпа противника, островов, торпед.

    2. Статистически большинство игроков, особенно на старших уровнях отворачивают от залпа влево. Другими словами увеличивают дистанцию между собой и залпом. Опытные бойцы целятся с учетом этого. Какие выводы? Цельтесь выше(с учетом отворота влево). Отворачивайте вправо, сокращая дистанцию, если чтото и попадет то в надстройки с 10% уроном. 

    3. Артиллерийская тревога. Незаменимо на всех типах кораблей кроме авиков. Даже на линкорах, гораздо полезнее приоритетной цели. Как попасть в того, кто ее использует? Побашенный огонь. Можно сделать 1 выстрел, далее залповать по изменившему траекторию.

    4. Крейсер ловите на повороте, если не рельсоход. Второй поворот совершить сложнее. 

    5. Если враг в 2 км не врубайте дым, он вас увидит все равно, вы его нет. 

    Пишите свое.

    2 км это же граница рентгена,так что светятся обоюдно

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.