Перейти к содержанию

TOMATNIY

Дикие коты
  • Постов

    1 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент TOMATNIY

  1. Этот мод был запрещен ВГ Привет Вадим Остап Бендер говорил - я конечно не ангел но уголовный кодекс чту. Я не Бендер но вот что написано про перезарядку : Эта модификация добавляет информацию о перезарядке вражеских танков на миникарте, в боевом чате или в маркере над танком. Преимущества игроков, у которых стоит данная модификация: Даёт возможность оценивать, готов ли противник стрелять или ещё не готов. там вроде о перезарядке в прицеле наведенном на конкретный танк противника ничего не сказано ... потом у меня в прицеле ММММ показывает время перезарядки визави без обратного отсчета а просто выделяется цветом быстрее - одинаково -медленнее ( опять же данные без учета плюшек визави) ЗЫ но спасибо за замечание так как это заставило перечитать правила и на случаи всякий посмотреть что же у меня отображается ТОЧНО :teethhappy:
  2. Денис ну это ....ты зря написал :teethhappy: ... я же могу быть приставучим а ты себя лишил возможности "отмазываться" :blinky: А если серьезно то в свете твоего поста .. Мне кажется что информация выдаваемая модами она несколько "условна" Более менее полезно это : инфа по игрокам - позволяет немного "фокусить" внимание на определенных игроках в том числе и по "наигранности" конкретной техники. остаток ХП у противников в процессе боя отметки засветившейся техники контуры засвеченных танков за препятствием - немного усложняет прицеливание но позволяет определить направление ствола направление обстрела таймер засвета обратный отсчет перезарядки противника арт прицелы ( но из меня артвод мягко говоря....начинающий) а все остальное : круги , индикаторы вероятности засвета ( как банально вычислить прокачанность визави , да и сколько в кустах других стволов ?) , тип прилетевшего снаряда ( лично мИне еще приятней если меня отправляют в ангар голдой , визави хоть на бабки пусть и виртуальные "попал" :teethhappy: ) и т.д и т.п. они с большими допускми. Я все эти много букфффф выше разместил не чтоб поумничать я в этом не особо разбираюсь. Просто пытаясь разобраться получить доступные и доходчивые ответы отнюдь не всегда получается.Поэтому и разместил опыт "нуба" вдруг кому пригодится. ЗЫ я больше половины игры играл сознательно вообще без модов ...
  3. Сборка от ПРОТАНКИ немного доработанная одним из товарищей KABKA3_HA_TAHKE который разруливвает проблемы у них на ветке подробности не знал о этой ветке написал в Помощь в проблемах с модами http://wcat1.ru/topic/291/pomoshch-v-problemakh-s-modami/page/8/ единственное что он еще советует : C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\ - для семерки стереть там директории custom_data и battle_results и dossier_cache и tutorial_cache + в начале загрузки ставить обязательно галочки удалить старые моды ( я руками выкидываю все из актуальной папки 0.9.1 и XVM и галочку на удалить логи питона и кеш игры еще у него проблемы с дальтонизмом .... поэтому он переделывает под себя цвета ( мне присылает нормальные) мало ли кому понадобится .....
  4. Привет Коты Вот решил поделится инфой которую нарыл за время когда ( месяцев 4-6 ) начал пользоваться модами. Сразу хочу написать мнение и выводы мои, поэтому они могут быть НЕВЕРНЫМИ. Все мод паки «пилятся» примерно из одних и тех же кубиков-блоков но дальше начинается «обслуживание». Тут важно чтобы на ветке мода были энтузиасты, которые решают возникшие технические вопросы и в 101 раз терпеливо объясняют, как включить ОЛЕНЬ. Не всегда есть под боком такие люди как Denskky которые не только разбираются, но и помогут ДОСТУПНО. Джов – разрекламированный модпак но вот потом на форуме добиться в плане помощи чего то сложно. AiD – пользовал первым , обновлялся с задержками. На форуме адекватно отвечают Tankagroh и ventura69 + вентура доделывает возможность добавлять всякие плюшки отсюда http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/335002-090-new-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0-aidaid-a/page__st__17080__pid__18375341#entry18375341 или у него в подписи Ветка где собрались энтузиасты модов и можно поспрашивать а так же скачать всякие сборки и дополнения к модам. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/958691-09008110810089088087-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-world-of-tanks-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5/#topmost ПРОТАНКИ – на мои взгляд удобный мод пак и самое главное там есть 3-4 человека которые подскажут , объяснят и помогут. То что стоит у меня: ПРОТАНКИ , Melty Maps Math Mod дальше ММММ. Очень информативный прицел. К сожалению я всеми его возможностями успеваю пользоваться пока только на ….реплеях. Основные плюшки которые мне важны: 1. Расстояние до цели, 4 цвета с вероятностью засветится самому. 2. В круге сведения угол пробития. Чем ближе к ГОРИЗОНТАЛИ тем больше вероятность пробить. 3. Время перезарядки противника с выделением цветом о его готовности стрелять. Я немного общаюсь с одним из ребят которые решают проблемы на их ветке KABKA3_HA_TAHKE и у нас практически совпадают запросы так что где то месяц уже он мне скидывает свои конфиг с дополнениями к ПРОТАНКИ… ну и вопросами мучаю иногда. Информация в ушах от Art_NRG описание тут. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3832-xvm-531-091-110614-art-nrg-td-config-multilingual-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%BF%D1%82-%D1%81%D0%B0%D1%83-%D0%B2-%D1%82%D1%87-%D0%B1%D0%B5%D0%B7/ Дамаг панель Умные круги подстраиваются под действие рогов, показывают дальность побития автоматов. Информационная панель – показывает ТТХ танка при наведении прицела. Что вообще показывает Melty Maps Math Mod . в ангаре танки в несколько рядов , премы выделены , на результатах боя вероятность победы и уровень. Контур ЗАСВЕЧЕННЫХ танков за препятствиями. Удобный, но не простой мод – по началу хочется стрельнуть по силуэту за препятствием. Подсветка танка КРАСНЫМ, если целишься в ДОСТУПНУЮ часть.Но самое ГЛАВНОЕ ты по контуру видишь КУДА повернута пуха. Расстояние до цели 329 м. вероятность засвета мала. расстояние до цели 325 м вероятность засвета средняя Дамаг панель показывает кто, чем и насколько в тебя попал, в конце через тире показывает количество выстрелов в барабане –кассете – одиночный. Расстояние до цели 159 м. вероятность засвета ...спалился. Серверный прицел выделенный желтым цветом. На скрине видно что прицел в игре и то что видит сервер не всегда совпадают ,особенно по временной задержке. ЗЫ Я инфу выше выкладываю с одной целью - что она кому то будет полезна и позволит сэкономить время и неВРы. ЗЫЫ В любом моде если это не читы цифры условны и не могут учитывать всего (перки , оборудование , снаряжение и т.д. Моды помогают играть но не заменяют мозги , руки , опыт.
  5. Ох бИда пИчаль ... Хелка выгнал в срочном ( ну хотелось попробовать ...) порядке пересадив экипаж с Т49 под слушок о нерфе.... сейчас КВ1С стоит без экипажа .... что опять пересаживать только с Кв1 на кваса ??? в Кв 220 еще не разобрался (пару боев) накатывал ПТ перед нерфом
  6. Привет у Тетриса обзора нет совсем ....в моем понимании 260 м. базовый. Лучший обзор у 2-го уровня у Гочи Pz 38H 735(f) 330 m. и хотя он медленный за счет этого и выживает. Оптимальные ТТХ у Крузака III - 320 м обзор базовый, правда рация у этого слабовата. 300 м. это нормально но посмотрим на скорость и пуху.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.