Перейти к содержанию

Tranquility80

Дикие коты
  • Постов

    1 508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Tranquility80

  1. 2 часа назад, Bizon_751824 сказал:

     

    :) усилители чего?

    показателей корабля

    например ускоряет перезарядку снаряжения, или усиливает огонь пво, или +20% кредитов за бой, наверное похоже на резервы, но действуют разово, а не по времени

  2. 11 часов назад, BaH9l_CycaHuH сказал:

    Не знаю,либо механика либо баг очередной,но не раз бывали ситуации,особенно на эсминцах,когда ловил торпеду с 15-20к максимального,а по факту 3-4к урона

    возможно попала в модуль с выбитыми хп

  3. 12 часов назад, BaH9l_CycaHuH сказал:

    Добавлю,ловить торпеды на эсминцах и картонных кр без птз лучше под максимально острым углом либо носом,так проходит минимальный урон,для эсминца есть шанс выжить

    хм. почему?

     

    7. авики 8+ бронированы). эффективнее стрелять по ним бб

  4. Добавлю.

    6. Если против вас дымы, а в них кто то есть, можно пускать туда торпеды. Белого коридора не будет, но он и не нужен, покройте максимальную площадь. Часто можно кого-то убить, ну или сильно повредить. Конечно это имеет смысл делать только, если дым в радиусе действия торпед. Тоже можно делать и на авике -  кидать торпеды в дым.

    Обратное - если вы в дыму то ждите торпед. Попробуйте встать так, чтобы быть носом к потенциальному вееру. Если убегаете от торпеды которая в вас попадет и вы на эсминце - не стесняйтесь использовать форсаж(если есть). Шансы убежать увеличиваются. 

  5. 21 час назад, BaH9l_CycaHuH сказал:

    2 км это же граница рентгена,так что светятся обоюдно

    ну меня както кума так убила, я ее не видел она меня видела

    23 часа назад, Kohlenklaw сказал:

    Блин, подумал - а ведь действительно, я чаще влево отворачиваю, чем вправо. Надо полагать, это связано с особенностями мозга и у левшей реакция наоборот.

    может тебе хочется убежать?

  6. 1. Чтобы быстрее повернуть, надо сбросить скорость в минус и врубать поворот.  Дальше следует опять набирать. Если отворот от острова иной раз помогает несколько циклов. Помогает от залпа противника, островов, торпед.

    2. Статистически большинство игроков, особенно на старших уровнях отворачивают от залпа влево. Другими словами увеличивают дистанцию между собой и залпом. Опытные бойцы целятся с учетом этого. Какие выводы? Цельтесь выше(с учетом отворота влево). Отворачивайте вправо, сокращая дистанцию, если чтото и попадет то в надстройки с 10% уроном. 

    3. Артиллерийская тревога. Незаменимо на всех типах кораблей кроме авиков. Даже на линкорах, гораздо полезнее приоритетной цели. Как попасть в того, кто ее использует? Побашенный огонь. Можно сделать 1 выстрел, далее залповать по изменившему траекторию.

    4. Крейсер ловите на повороте, если не рельсоход. Второй поворот совершить сложнее. 

    5. Если враг в 2 км не врубайте дым, он вас увидит все равно, вы его нет. 

    Пишите свое.

  7. 12 часов назад, BaH9l_CycaHuH сказал:

    На вскидку : Фусо,Амаги,Клемсон,Камиказе (вообще лютая имбища!),Фиджи,Беллфаст,Гнейзенау..

    Нассау, кайзер, бисмарк, все японские крейсера начиная с кумы, исключаяя фурутаку -  нужен скилл, но кораблик сильный для своего левела в умелых руках, и аобу, = она хуже фурутаки, а левел выше. 

    Авики имбы все, начиная с 7 левела. до 7 японские лучше. 

    так что кораблей пречисленно много, в умелых руках имба почти все. 

    вопрос в личных предпочтениях - лично мне не заходят британскией крейсера и немецкие эсмы, комуто - франки, ктото считает кактусов фурутаку а я считаю что это сильнейший крейсер на 5.

  8. смотрел стрим зла где он открывал суперконты, там на 1000  было 52 супер контейнера(ну по сути так и есть 5%). процентов 70 - это сраные модернизации, потом флаги дракон, потом немного голда и совсем мало премов , корабль выпал ровно 1 - красный крым

  9. Всем привет! Частенько у нас тут бывает активность, в которой можно принять участие с кораблями 4 уровня и выше. Это что касается актуальности темы. Плюс иногда забредают неофиты(значительно реже). Так что решил обозначить свой взгляд на песок с точки зрения даже не игры или прокачки, а с точки зрения эффективности выполнения поставленных задач в активностях. Никто не мешает в активности участвовать высокими левелами, но на мелочи бить победы, поджиги, урон от пожара, цитадели да и просто урон, куда как проще.

    Так что тут будут мои размышления на тему подобных песочных нагибаторов.

    Начну с состава корабликов для сего действа. У меня это феникс, клемсон и если надо Лк - кайзер(для тех кто не умеет в лк старших уровней, но я умею и на кайзере не играю).

    Крейсера.

    У нас 6 наций  с крейсерами. Мой выбор Phoenix. Хотя Kuma тоже подойдет, Дальность - больше всех -15.3км, 6 стволов на борт, минус - торпеды только как оружие последнего шанса. Маневренность лучшая среди 4 крейсеров. Брони нет. Заметность - второй минус, самый заметный, но с его дальностью это фигня. 

    Конкуренты.

    Kuma - не такой дальнобойный, хотя более скорострельный, самый скорострельный на уровне. Торпеды идут дальше всех - 7км. Стволов на борт как у Феникса.

    Дюгай-троян(хз как француз)

    Плюсы - количестве стволов на борт - 8, тк башни, дальность - почти как у феникса 15 км, но минусы -  скорострельность самая плохая перезарядка, 12 сек против 6 например у Кумы. Торпеды есть, неплохие. Самая хреновая маневренность. Башни плюс они же минус - если сразу надо палить с обоих бортов попеременно - то часть стволов сразу бездействует - тк башням надо повернуться.

    Danae -  все плохо. нет оф. и при этом нет дыма, просто ад. Дамажку настреливать можно но напрягаться надо сильно.

    Светлана -  почти все прекрасно, но есть два жирных минуса -  дальность стрельбы ГК - самая малая на уровне,  торпеды есть но самый слабые -по 7к урона, дальность средняя. Надо приближаться, а торпами вообще чуть ли не с обоих аппаратов попадать сразу.  Стволов на борт 8, но дальность убивает все. 

    Карлсруе - сделали средний крейсер но на деле хз, дальность чуть больше чем у светы, скорострельность чуть поменьше чем у кумы, торпы в топе еще норм, в стоке ад. Стволов на борт меньше всех. короче самое г. 

     

    Продолжим.

     

    Из эсмов выбор невелик. 

    У нас есть клемсон, исокадзе, изяслав и немецкое г.(реально v-170, но он г.)

    Мой выбор это конечно клемсон.

    Плюсы - сильная артиллерия - высокая скорострельность, куча пушек, но главное торпеды. Их всего 12. по 6 на борт. Больше всех по сути, более того, для многих сюрприз что с одного борта откидал, а на другом еще есть. Минус - дальность стрельбы и торпед в пределах среднего. Но как показывает практика большинство торпед все равно с 3-4 а то и 2 км пускаешь, так что это не проблема. Клемсон  это убийца эсминцев. Добавлю -  американские эсмы это стреляющие дымы

    конкуренты.

    По сути конкурент как таковому клемсону это Изяслав - роли схожие, у изи больше дальность, меньше торпед, схема расположения аппаратов стандартная.

    Исокадзе - для любителей поспамить торпами в инвизе. 7км дальность торпед, дальность засвета меньше, где-то примерно 1км инвиза. Минус в том что рельсоходов все меньше. На 7км попасть в когото торпами сложнее чем влупить с 3.

    Немецкое Г не зашло, не рассматриваю. Вообще считаю что до 6 левела эсмами Германии лучше пользоваться поменьше

     

    Линкоры.

    Из них доступны пока 3 - кайзер, вайоминг, миоги. Премы не считаем - некоторые полное г, некоторые имба.

    Пальму первенства делят Кайзер и  Орион.

    Кайзер.

    Не смотря на некоторую корявость башен есть два несомненных плюса. 1 -  крайне сложно немецкому линкору любого уровня выбить цитадель. Она, как правило, под водой. 2 -  пушки скорострельные. Быстрее всех линкоров на уровне. Минусы - косоват, но реально прямее всех, корявое расположение башен. ПВО есть. Очень неплохое ПМК.

    Орион -  плюсы -  калибр 343 мм, не лучший на левеле, но количество стволов 10 и башни расположены нормально. Урон фугасами колоссальный, % поджога высокий. Пробой фугасами такой, что фугасы выбивают цитадели у крейсеров. Минусы -  практически нет брони, в него лупят все кому не лень,  Очень медленное вращение башен  -72 секунды без перка капитана, почти как у Ямато. Нет ПВО - это халява для авика. Грустновато с маневром. ПМК есть, но толку от него нет. 

    Если Кайзер хороший универсал, то Орион убийца крейсеров и поджигатель линкоров.

    Конкуренты - 

    Вайоминг - из плюсов - больше всех стволов, аж 12, башни расположены нормально, удобно лупить с каждого борта полным залпом.  Минусы - цитадель выбить куда как проще. ПВО есть но в основном ближняя аура, тоесть считай что нет. Пмк аналогично.

    Миоги -  формальные плюсы перевешиваются реальными минусами. Калибр 356мм -  больше всех, но башни всего 3 и стволов таким образом 6. Скорость выше всех, дальность больше всех, но нет пво и косой(несмотря на заявленную меткость) . Пройти реально не особо страдая, но играть на нем в удовольствие - нет.

     

     

  10. 9 часов назад, Bizon_751824 сказал:

     

    Вот где логика? Мне что, надо на каком-то кораблике повоевать, чтобы потом убедиться, что мне эта ветка не интересна? Вот  же бредятина. 

     к сожалению ттх смотреть бесполезно, пока не покатаешься не поймешь че тебе надо

    пример

    на 5 левеле есть 3 линкора из развития. кёниг,  конго, и ньюйорк.

    у нью йорка 10 356 мм. у конго 8 -356 мм, у кёнига - 8 305.

    по моему субъективному мнению лучший в этой тройке конго, худший - ньюйорк. но по ттх нью-йорк лучше всех.

    у тебя есть премы почти всех классов, покатай поймешь че к чему

    9 часов назад, Kohlenklaw сказал:

    Кстати, запущен конкурс на попадание в топ-50 по чистому опыту за бой. Просто заполняем анкету и играем как обычно, удобно. Не надо никаких скриншотов отправлять и следить.

    Есть шанс выиграть корабль. Другое дело, что учитывая, что бой должен быть на технике 7-8 уровня, шансов у меня не много. Семёрок пять - линкор Колорадо(ну, хоть в топе), плюс 4 АРП-крейсера, восьмёрок две, одна из которых АРП-крейсер а вторая - стоковый линкор (Бисмарк, что же ещё). Учитывая, что в крейсеры я так себе и предпочитаю линкоры... шансов лично у меня не ахти.

     

    Логика в том, что тебе сначала надо понять, играется эта игра, или нет, а потом уже только ветки развития глядеть. Думаю, одного боя тебе хватит, чтобы открыть второй уровень профиля.

    я на стоковом бисмарке сделал рекорд дамажки по аккаунту(187к), он так то не сильно от топового отличается, только там пмк сильнее

  11. 9 часов назад, Bizon_751824 сказал:

     

     

    Нету у меня ничего этого. Какой-то клиент бракованный попался

     

    Это не бонусы, это в нагрузку к танкам продавались,точнее дарились

    все просто, ты не играл а вкладки появляются по мере развития аккаунта. играй  бои и к 40-50 бою все откроется

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.