-
Постов
652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент DefensiveTackle
-
Только топовое 85мм орудие. Тачка огонь. Косовата немного. Углов нет вообще. Шотается артой, которая стала точнее. И это все её недостатки. Но если ты отлично играешь на СУ-100 и СУ-85, то Бэха зайдёт враз. Возможно, лучшая машина на уровне. Сыграл первые 20 боёв с 810 среднего и просто офигел, насколько она мощна. И звук выстрела сочный. Если ты спрашиваешь, хороша ли эта ПТ - она отличная. Проблемы 2 - карты и союзники. Если постоянно будет кидать к красным, а у врагов жёлтые, постоянно Харьков/Энск/Священная долина/Топь - будет гореть от любой ПТ без брони. Если будут Редшир/Прохоровка/Мурованка/Малиновка и не будет ЛТ 6 уровня у врагов - можно и косарь среднего делать с винрейтом 65%+ даже соло. Говорю по своему опыту. Машина - зверь. Я вот другое хотел спросить. Почему первые 15-20-30 боёв на любой тачке идут победы при норм настреле? То есть, идут сами собой, ты что-то там делаешь, где-то подтаскиваешь, где-то играешь средне, но побеждаешь. Проходит несколько десятков боёв, и начинается вакханалия. Полностью краснючие союзники, турбосливы чередой, сменяющиеся турбопобедами без настрела, и ты понимаешь, что ты вообще ничего не можешь сделать, хотя играешь вроде бы ничуть не хуже, чем играл. Вот все разумные доводы говорят о том, что ничего нигде не может быть подкручено, ибо картошка в нормальный баланс-то не может уже 7 лет, куда ей ещё каждому из 30 игроков знать, что куда подкрутить. Но у меня чёткое ощущение того, что на каком бы танке я ни начал играть с нуля - сперва всё идёт просто великолепно, потом - всё хуже и хуже, по победам уж точно. На каждом танке такое. Я 5-6 танков могу таких назвать... Вот волей-неволей задумаешься про патенты...
-
Это Саша Невский, который НЕ принимал анаболики, а лишь "экспериментировал с ними"
-
кола
-
Интересный разговор у меня состоялся после боя с одним выполнятелем ЛБЗ на 90-ке. Который в начале боя на Рыбацкой бухте утопился, кукарекнув в чат, что на этой карте он не насветит на ЛТ-15. По итогам боя - ничья, выжила 212-я арта у врага. Я на Тортойзе просто не успел её найти. Кинул бан 90-ку и решил провести светскую беседу после боя. Результат меня не то чтобы удивил, скорее подтвердил "необходимость" ЛБЗ в рандоме. У нас и без того турбослив на турбосливе, так ещё и ЛБЗ "помогают". Короче, 18+, слабонервным беременным женщинам, а также Вове Монохрому читать не рекомендую (и не говорите, что не предупреждал, хы). Хотя, в целом, чтиво занимательное.
-
вот если бы не отвлекался на чат, взял бы воина, да и не потерял столько хп от Т67 для бота он слишком хорошо сыграл по урону, просто ЦА
-
когда-то давно у меня был Тигр 1, неплохой в целом по боевой эффективности танк, но тащить бои на нём сложно, живёшь пока не закончится хп... и бои 8-9лвл на нём играть приятнее, чем в топе, т.к. в топе ты вроде бы должен танковать, а танковать особо нечем, за исключением маски... кто-то говорит про обратный ромб, но, танкуя обратным ромбом, любой желток тебя будет разбирать в кусок подбашенной коробки толщиной 100мм, который будет выглядывать, хочешь ты этого или нет, а умопомрачительной альфой Тигр не наделён, плюс криты довольно частые, посему наилучший варик для него - перестрелка в чистом поле, дабы зарубить противника по ДПМ... то есть, город, перестрелки из-за угла - не его... хотя, казалось бы, сам по себе борт 80мм для 7 уровня (а для 6 - тем паче) - довольно неплохо, но эти приёмы будут работать против очень уж криворуких врагов с 15 фпс и 200 пинга... крысить в середине/внизу списка можно, орудие позволяет, но маскировки нет... можно, конечно, танковать союзниками, но не самое поворотливое корыто для подобных маневров... итогово, игра в СТ, игра в ПТ возможна, хотя и СТ и ПТ со своей ролью справятся лучше Тигра 1, несмотря на все его плюсы по пушке и норм подвижности, но передпмить получается не всегда, куча встречных обстоятельств этому мешают... поэтому, в Тигр 1 теми клешнями, что были на 4-5к боёв, я не смог, сейчас бы можно было держать на нём, скажем, светло-зелёные 1300 среднего, и даже на длине боёв быть в плюсе по серебру без према, и танк красивый, историчный, приятно играть, но блин... ТТ должен танковать, а этот не танкует... играть на той же АТ15А намного удобнее, ибо есть вариант как пострелять, так и потанковать, в зависимости от сложившейся на поле боя ситуации... Так вот, это всё про Тигр 1, у которого есть орудие, причём хорошее, а у 131 нет даже этого... Для меня Шмальтурм намного удобнее на 6лвл.
-
-
Можно сделать исключения на везение/невезение, но если винрейт по акку 45-47% на 30к боёв и WN8 до 900, то игрок явно делает что-то не так и танки - не для него. Ну очевидно же. Потом они зачем-то создают твинки как у меня основа и обижаются, когда над ними смеются... Жёлтая основа - не порок. Твинк на 1000-1500 ВН - уже под вопросом. Конечно, каждый дро развлекается (#культурноеобществожи) как хочет, но возникает резонный вопрос - а зачем ты это делаешь? Торазин тут говорит по поводу настольного пени тенниса, что он, мол, нубло, рак, его обыгрывают КМСы, но он играет... ну дык, если тебя обыгрывают КМСы, разве это говорит о том, что ты плохо играешь? Бирюзовые обыгрывают желтков в танках, как правило. А желтки обыгрывают красных. За счёт знаний, умений, проверенных приёмов. Ты играешь против КМС, чему-то учишься у них, а я приду, скажем, красный, ты меня легко обыграешь. Потому как знаешь, как держать ракетку, как подавать, какой стороной наносить удар, короче, азы. Как желток. Ну и некоторые приёмы у бирюзовых КМСов подсмотрел (стоять в кустах). Проблема в том, что оранжевый балбес танковый не способен своё преимущество в опыте реализовать в борьбе с красным новичком. Он так же, как и этот новичёк, выедет и будет перестреливаться лоб в лоб в расчёте на то, что перестреляет. И другого он знать не хочет. Если я, допустим, смотрю лучших игроков периодически, потому как хочу играть лучше, назову нублом (если заслужит) того, кто сыграл в 3 раза больше боёв, но плевал на результат боя, то в чём я буду не прав? Я когда-то хорошо играл в футбол. Ещё в школе. И в команды меня звали в числе первых, когда распределялись. Кто играл первым - их либо не звали, либо звали в конце. И мне было бы, наверное, неприятно, если меня выбирали бы последним. И я, наверное, что-то хотел бы изменить к лучшему. Если я хорошо отжимался, но плохо подтягивался, я пытался это изменить. Человек, который не стремится прогрессировать во всех начинаниях, которого всё устраивает - балласт. Он перестал к чему-то стремиться, значит он начал деградировать.
-
Да о каких детях Вы говорите? Даже если считать детьми всех игроков до 18 лет, таких в игре процентов 30. Остальные - непонятного происхождения, невысокого уровня развития, сомнительной ориентации и жизненных приоритетов особи. Школьники 50-70-х годов выпуска... Или Вы не в кусре среднего возраста игроков ВоТ?
-
В кои веки поддержу зебру в данном вопросе. Я считаю, что больше половины игроков ВоТ - обезьяны, неспособные/нежелающие думать в игре. Мне фиолетово, кто они по жизни (хотя, уверен, больше половины в жизни нули, и в игре, и то, чем они в жизни занимаются - делают столь же плохо, можешь спорить, но это моё имхо), но в игре они - мебель. В лучшем случае. И не хотят расти в плане игры. В плане понимания того, что необходимо делать для победы именно им. Но они твёрдо уверены в том, что им виднее, кто что должен в их команде делать. Оранжевая мебель чаще всего пишет в чат и командует, кому чем заниматься. Один должен светить, другой танковать. При этом они сами уверены, что делают всё абсолютно правильно, хотя, по факту, даже путёво стрелять по чужому засвету из куста не в состоянии. Даже если ты будешь делать всё правильно, они со своей функцией не справятся даже на тройку. Элементарного понятия про непрозрачные кусты у них нет. А если этого нет, то они не могут даже самое простое - пострелять по чужому засвету, попадать куда надо, пробивать и при этом не засветиться и не сдохнуть. Какой от них толк? Тырить твой дамаг в конце боя, тырить фраги, когда уже победа и без того в кармане. А что делать, когда качели или когда команда проигрывает, они не имеют понятия. Поэтому, какой смысл от них... Например, мне не в падлу порой танконуть даже путём размена своего хп, если я понимаю, что хп у меня ещё есть, и пострелять я смогу больше и лучше, если пойду в размен, чем если ничего не буду делать. А наш балласт в игре не знает и не чувствует тот момент, когда можно идти в размен, а когда не стоит. Вот почему их называют ЦА. И вот откуда турбосливы (в основном). Потому как оно, это ЦА, играет 20-30к боёв на 47%, притом, что в игре 3 десятка карт (условно), на которых применяется ежебойно в среднем полторы тактики... Но ЦА настолько необучаемо, что напарывается на одни и те же грабли 30к боёв, не хочет (либо неспособно) делать выводы для того, чтобы играть лучше... В этой игре любой человек, который не олигофрен, без малейшего намёка на набивание статы может быть хотя бы жёлтым за 20к боёв. Хотя бы так. Но половина даже на это неспособна.... При этом они считают своим долгом указывать статисту на то, что он должен, якобы, делать, а порой и стреляют за непослушание по своим... И ты считаешь, что те, кто это всё терпит, при этом стараясь играть на победу и прогрессировать, не вправе называть их балластом или мусором? В скольки процентах сливов, скажи мне, виноваты игроки от зелёного цвета и выше? И сравни, в скольки процентах сливов виноваты красно-оранжевые ЦАшники. И всё сразу станет ясно. Но их послушать - так ты набиваешь всё из кустов, а в реальном бою - нулец.... ну, то есть, ты не сможешь так же эффектно сливаться, как они сливаются... я это так понимаю... когда им говоришь, что разница в том, что ты, де, осёл, даже из кустов неспособен толком настрелять, хотя бы как я, у них сразу ступор или переход на личности... что ещё раз говорит об их умственных неспособностях. Заметь, это я ничего не сказал о том, какой уровень образованности и культуры у большинства танкистов. Ограничусь одним словом: невысокий. Так за что их любить и уважать? Я могу отдать свои хп, могу перевернуть союзника обратно на гусли, могу даже закрыть собой того, кто может погибнуть, но это я делаю только ради одного - общей победы. Не из сострадания к болвану. А чтобы выиграть бой. У меня всё.
-
Стандартные направления играбельны либо на быстрой технике, либо на бронированной. Что до ПТ, ну, скажем, среднебронированной типа Штуга, то вариант просто приехать на центр и помочь союзникам своим бронепробитием и подвижностью порой видится даже более эффективным, нежели стоять на красной линии в ожидании прострелов. Этих прострелов может и не быть, и придётся в скором порядке сниматься с позиции и ехать за ещё не распределённым дамагом. Доедешь - нет - уже как повезёт. В плане добивания противника абсолютно неиграбельная карта. И позиций для обороны не так много, и достать врага не всегда удобно. Ни то, ни сё. Как и сама карта Тундра. Поэтому и одна из худших. С другой стороны, бои часто отличаются друг от друга.
-
факт в том, что у нас таки тяж по геймплею, но тяж с наименьшим количеством хп из всех, посему арта если пристанет, то ангар мы увидим достаточно быстро... вообще, сложно с фугасами бороться... я тут поиграл на СУ-85Б, там 4-5 фугасов с интервалом 3,7с - и ангар... а это ведь 4лвл... вот тебе и броня...
-
да ей порезали ВН8, отыграл как-то сессию с 760 среднего (без наркоты), но тогда балансер был старый... получилась даже не бирюза (2к с чем-то), хотя это больше 10 пробитий за бой, офигеть... так до них ещё доехать нужно... как они это считают - в толк не возьму... мне нравилось на ней играть, винрейт всегда был хороший, хоть соло, хоть взводом... нет каких-то напрягов, не надо лишний раз прятаться (наоборот, зачастую шестёрки прячутся за тобой), минимум пота, всегда знаешь примерно, что и как тебе делать... в общем, приятный танк, нормально на нём играется... не знаю только, как сейчас со станом быть... арта 6-7лвл наверняка не даёт жизни...
-
Насколько сейчас реально на ней играть при новом балансере? И сколько удаётся среднего урона уверенно держать?
-
Жемчужная река + Южный берег - ни жарко, ни холодно Оверлорд - вообще нечего вспомнить и не о чем пожалеть Что такое Провинция, сказать точно не смогу, когда я на ней играл, не нравилась, но это было слишком давно, да и уровни вообще ни разу не мои. 60% рандома проще пристрелить, чем объяснять, что нужно сделать для победы... из этих 60% половину проще пристрелить, чем объяснять, что цель любой игры - победа.... ну, то есть, 30% рандома - это полная беспросветная темнота... на глушняк...
-
тут не поможет, в другой ситуации - поможет... дело ведь не в том, кто лучше - яп или немец, а в полной импоте (а, стоп, приличное общество) неспособности разработчиков довести что-то новое, что они вводят, до ума... они который год просто выезжают на одном режиме боя (случайный), провалив абсолютно все остальные, и на статистике... убрать статистику - онлайн упадёт в 2 раза... он и так падает, ибо ничего нового и интересного, толком доработанного, не внедряется, но падает медленно... а когда начнёт падать быстро, будет слишком поздно что-то исправить...
-
обзор и рация за счёт оборудования, установленного на лично мой Тигр 131 Японотигра у меня лично нет кстати, знаете, что разрабы ответили на этот косяк? что это только в ангаре такое, типа ошибка (как и в сравнении Скорпиона со Скорпионом Г, 252У с Защитником и т.д.)... ангарная ошибка в ттх... я так понимаю, что они думают, мы поверим, что в бою этой ошибки нет...