Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'япония'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Технический отдел
    • Правила форума
    • TeamSpeak
  • Вербовочный пункт бригады
    • Проходная
    • Новости сообщества
    • Строевая часть
    • Биржа легионеров
  • Дом культуры и отдыха
    • Блоги
    • Стримы от Диких Котов
  • Ремонтная база
    • Сборки модов
  • Ангар
    • Хвостомерка, обсуждение бронетехники
    • Советские танки
    • Немецкие танки
    • Американские танки
    • Французские танки
    • Британские танки
    • Китайские танки
    • Японские танки
    • Чехословацкие танки
    • Шведские танки
    • Польские танки
    • Итальянские танки
  • World of Warships
    • Новости World of Warships
    • Порт
    • Тактика
    • Хвостомерка

Блоги

  • Что новенького, парень?!
  • Гайды от Диких Котов
  • PARENTAL ADVISORY
  • Уголок информационной безопасности
  • Б.Лог - Бортовой Журнал котана-мехвода
  • Pluspet
  • GeeKaZ0iD's Ingress Blog, NSK Enlightment
  • Дайвинг в Иордании
  • Дневник танкового марафонца. :)
  • Свободная паутина? (как получить халявный мобильный интернет)
  • записки "Кота_в_Плаще"
  • Акулий лёд. This is Shark territory!
  • Trance-Блог
  • Долгий (нет) путь злостного фу-донатера.
  • Велобложег

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Имя


Город


Интересы


WG ID


Количество боёв


Процент побед


Рейтинг WG


Последний бой

Между и

Название клана


Клан-тег


WTR

 
или  

Изменение WTR

 
или  

Дата обновления

Между и

Найдено 8 результатов

  1. Начну тему. 100 боёв. Ни Мастера, ни каких-то выдающихся результатов. Гидропневматическая подвеска есть, но работает "на любителя": "вести" цель на пневматике то ещё _удовольствие_ Броня - что-то слышал, да. Башня может отбивать ББ от 8 и 9, редко от 10. Голдой шьётся просто в маску. Ошибка и одна/две секунды до ангара. Снайпер, как и Леопард, но без точности Леопарда. Зато в финале можно чуть понаглеть в надежде на рикошет от башни, чего Леопард не может. Пока двоякое впечатление
  2. - Type 61 - 61 式戦車 - Историческая справка - С созданием Сухопутных сил самообороны Японии, их танковый парк составили средние танки M4 и лёгкие M24, выпущенные в США в годы Второй мировой войны. Однако опыт их эксплуатации показал, что эти танки, созданные в расчёте на американские экипажи, были слишком велики и неудобны в обслуживании для отличавшихся в среднем меньшим ростом и физической силой японских солдат. Габариты американских танков также чрезвычайно затрудняли их транспортировку по японским железным дорогам, имевшим меньшую по сравнению с американскими ширину колеи, особенно — через многочисленные тоннели. Дополнительную проблему составляла масса большинства американских машин: ещё в первые послевоенные годы выяснилось, что даже 30-тонные M4 были слишком тяжелы для большинства японских мостов; эксплуатация этих танков в Японии в то время оказалась столь затруднительна, что к началу Корейской войны на вооружении оккупационных сил были оставлены только 18-тонные M24. Хотя в общей сложности Япония получила от США с 1950 по 1961 год около 1000 танков различных типов, они были представлены устаревшими или лёгкими образцами – самым совершенным среди них был M41 – и необходимость принятия на вооружение современного среднего танка не подвергалась сомнению. В начале 1950-х годов Япония получила от США для испытаний, по разным данным, один или несколько новых танков M47, но для принятия на вооружение он был сочтён непригодным. Помимо опять же, слишком больших для японских экипажей размеров, эксплуатация этих 46-тонных танков, несмотря на послевоенное восстановление и совершенствование дорожной сети Японии, оказалась бы крайне затруднительна. Началось проектирование "Тип 61". - Конструкция - Тип 61 имеет наклонное бронирование, обеспечивающее ограниченную противоснарядную защиту. Корпус танка собирается при помощи сварки катаных листов. Лобовая часть корпуса имеет клиновидную форму со скуловыми скосами и толщину верхней лобовой детали в 46 мм. Корпус имеет корытообразную форму днища и надгусеничные ниши по всей длине, толщина бортовых листов составляет 25 мм, кормовых – 15 мм. Башня танка имеет полусферическую форму с цилиндрической маской орудия и развитой надгусеничной нишей, максимальная толщина брони в лобовой части составляет 64 мм. Посадка и высадка механика-водителя осуществляется через люк в правой части крыши корпуса, заряжающий имеет индивидуальный люк в крыше башни, тогда как на наводчика и командира приходится общий люк в командирской башенке. Доступ к агрегатам танка осуществляется через лючки в крыше моторного отделения и корме корпуса; помимо этого, для доступа к трансмиссии большая часть верхней лобовой детали корпуса выполнена съёмной. Type 61. Вид спереди. - Вооружение - Основное вооружение танка составляет нарезная полуавтоматическая 90-мм пушка Тип 61, представляющая собой вариант американского орудия "М36Е1", производившийся фирмой Japan Steel Works. Пушка имеет ствол длиной 4,5м, снабжённый Т-образным дульным тормозом. Боекомплект орудия составляет 50 выстрелов. В боекомплект орудия входят выстрелы с бронебойными и ОФ снарядами, данных об использовании других существующих типов 90-мм боприпасов нет. - Эксплуатация - На протяжении 1960-1970 годов Тип 61 составлял основу танкового парка Сил самообороны Японии. Type 61 на учениях. - Модификации - После принятия на вооружение танка Тип 61 на его базе был разработан ряд специализированных инженерных машин, предназначенных для поддержки частей, вооружённых новыми танками: мостоукладчик Type 61, машина технической поддержки Type 67 и бронированная ремонтно-эвакуационная машина Type 70. Мостоукладчик Type 61. Бронированная ремонтно-эвакуационная машина Type 70. - Игровой вариант - Достоинства Type 61: весьма высокая скорострельность и неплохая точность у стокового орудия;хорошее по всем показателям топовое орудие;большой угол склонения орудия;быстрый разгон и хорошая маневренность;маска орудия иногда способна выдержать даже попадания топовых орудий;хороший угол склонения орудия при стрельбе назад.Недостатки Type 61: крайне слабое бронирование корпуса и башни;небольшая маска орудия и большая башня с крупной башенкой;высокий силуэт;малый угол возвышения орудия;невысокая максимальная скорость и отвратительные проходимость и динамика при подъеме на любые холмы.- Полезно посмотреть - 1) http://en.academic.ru/dic.nsf/enwiki/3999261 2) http://wotreplays.ru/site/5349413#stepi-alex_547-type_61 3) http://wotreplays.ru/site/5339861#rybackaya_buhta-mypamace-type_61 4) http://wotreplays.ru/site/5320248#erlenberg-terana_darkstaff-type_61 5) 6) 7)
  3. Доброго времени суток, Уважаемые Танк не самый популярный среди котов, поэтому тема создаётся "чтоб было" В ветке японии СТА-1 идёт после ЧиРи. Да, после этого барабанщика с тремя пульками в барабане с худшим пробитием ББшками (155) среди семерок Продан ЧиРи, выкуплен СТА-1 и .... И в стоке тоже самое пробитие ББшкой в 155. И катать с таким пробитием нужно для открытия гуслей, топ-башни и топ-ствола. Дальше уже с топ-стволом открываем двигло, рацию и, по желанию, пред-топ. В топовом состоянии получаем СТ восьмого уровня с шикарным пробоем 218бб / 275кумули, не худшим базовым обзором в 390 и не самой плохой удельной мощностью в 16 лошадей на тонну. Оборудование стандартное: досылатель, стабилизатор и оптика. Из плюсов: 1) отличный пробой 2) хороший обзор 3) нормальная скорость и маневренность 4) отличные УВН вниз на -10 Из минусов: 1) от сток-танка до топ-ствола - мир боли и заходов в борта/корму, поиска картонных целей и убегания от бронированных 2) картонный 3) назад не опускает ствол из-за выпирающего двигла 4) углы вниз на -10, но зато плохие УВН вверх - всего +13. Ствол НЕ поднимается 5) функции радиста на командире ______________________________ СТА-1 тема на оф.форуме картошки СТА-1 в танковедении СТА-1 - видеообзор от Никитоса ______________________________ PS реплеи для версии 0.9.13 Сток-ствол, много голды Топ-ствол Топ-ствол рекрут проигрыш
  4. Собственно, редко кто катает, первый мастер.
  5. Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней. 1. Подвижность Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить. 2. Выживаемость Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди). 3. Обзор и маскировка 300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет. 4. Орудие Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку. 5. Вывод Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу. Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице". http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
  6. GeeKaZ0iD, Жень, создай пож раздел ТТ для ипонии. Появились ТТХ ипонского тяжа. Heavy Tank No. VI http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/tank-reviews/japan_tiger_review/ В общем, пробитие ББ в 132мм для меня отправляет этот танк на йух... а броня в 100мм во лбу и 130мм в маске вбивают гвоздь в гроб этого корыта. Хотя, безусловно, качать экипаж, собирая звёздочки 3* и 5* - вполне. Фармить танк не будет по определению. Фарм - это урон + обзор. И если обзор в 370м ещё ничего, но надо понимать, что тяж - это не светляк. В том смысле, что тяж не получает такого преимущества при подсвете противника, как ПТ или СТ, не говорят про ЛТ. В том смысле, что скорее кто-то другой подсветит противника, чем тяжёлый танк, я об этом. А вот пробитие и вовсе не позволит танку формить в принципе! Буду либо массовые непробилы, либо голдовые снаряды, либо пробите ББ-хами низкоуровневых танчиков, что много фарма не принесёт. Да и низкоуровневые скорее разбегутся от тяжа выше их уровнем )) имхо
  7. Для первого опыта создания тем о танках решил выбрать какую-нибудь мелочь. Если зайдёт - попробую рассказать о чём-нибудь побольше. В процессе прохождения "Чариотера" и "Конвея" захотелось отдохнуть от высоких уровней - решил начать ковырять ветку японских ТТ. 2 уровень проскочил за 3 боя, запомнил только то, что 57 мм орудие ведёт себя как фугасница. 3 уровень проскочил вообще за 1, но нагибучий бой (благо, топовая-пушка и рации были открыты со средних танков). И вот вышел на 4 уровень, который уже так на борзоте пролететь не выйдет - придётся остановиться и подумать, как на нём играть. Благо опять же хотя бы топовое орудие мне от средних танков досталось уже открытым. По результатам прохождения думаю, что главная проблема этого танка, вызывающая негатив у игрока - крайняя узкоспециальность, определяемая особенно орудием.I. Подвижность. Низкая. Максималка составляет 25 км/ч, что уже негусто, а с учётом низкой удельной мощности мы и её-то редко развиваем - обычно 22-23 едем. Вертлявость вкупе с поворачиваемостью башни мне показалась минимально необходимой, но всё же хочется большего.II. Выживаемость. Единственный плюс в выживаемости - много НР, ажно 440 (вроде лучший результат на уровне). А дальше начинаются плохие новости: танк большой и медленный - значит, увернуться не получится; брони при этом нигде толком и нет - 35 мм в самом толстом месте лба позволят от силы отбить часть пулек из пулемёта Pz.I Ausf.C, на большее рассчитывать не стоит. Борта высокие и бронированы ещё хуже, так что фугасы в них с полным уроном залетают весьма охотно. III. Обзор и маскировка. С одной стороны, есть лучший среди ТТ4 обзор в 340 м, а с другой - так очень сарайный и в принципе не может быть незаметным.IV. Орудие. Тут тянет провести аналогии с предшественником по ветке Type 91. У того имеются почти те же проблемы, что я перечислил выше, но он имеет довольно точный, очень скорострельный и пробивной 47-мм дырокол (ИМХО, ему чуть сведения со стабом не хватает, так что если вдруг найдутся такие "любители" этого танка, приводы, вентиль и, наверно, рога снимут большую часть проблем Type 91), что позволяет ему не особо сближаться с врагом, да и пулька летает достаточно быстро, чтоб попадать на автоприцеле. Как по мне, наиболее логичным на 4 уровне тяжику смотрелась бы 57-мм пушка от Ke-Ho, но вместо неё нам завезли 75-мм короткоствол. Он-то и накладывает особенности на геймплей: пушка не сильно точная, снарядик летит медленно и по сильно навесной траектории, пробитие базовым снарядом стало даже хуже, нежели было на 3 уровне. Взамен мы получаем редкое сочетание неплохой для 4 уровня альфы в 110 и отличного ДПМа (как по мне, высокий урон в минуту в маленьких, а значит, тесных башнях японских ТТ смотрится забавно. Но я не против ). Прибавляем к этому неплохое сведение со стабилизацией и отличные углы склонения пушки при маленькой башне (причём тут мы получаем небольшой "ап" по сравнению с предшественником: у того маленькая башенка спереди своим существованием сильно мешает, ибо в её зоне пушка вместо привычных -12 градусов склонения вдруг выдаёт всего -3. А на Type 95 башенка спереди сводит отличные УВН -12 к лишь просто хорошим -8) - вот и вырисовывается наш геймплей.V. Тактика. Из-за косого орудия наша эффективность на дальних дистанциях оказывается очень низкой. Кроме того, часто противник нас в таких условиях будет разбирать из инвиза, ибо у него маскировка, а мы сарай без скрытности. Так что в начале боя наша задача - любой ценой (при нашей "картофельной тяге", ага) добраться до такой позиции, из которой мы сможем перестреливаться с врагом менее чем со 100 м. Совсем здорово, если мы там найдём укрытие/холмик, на котором сможем стрелять от УВН, благо башня маленькая, а если мы манцуем, то попасть в неё будет довольно трудно. А дальше геймплей сводится к попытке банально разменять своё ХП, пользуясь высоким уроном в минуту. На руку нам может сыграть и самонадеянность оппонентов: часто бывает так, что какой-нибудь Т-34 видит нас, думает: "Ага, халявный фраг!" - и просто на нас упарывается, не парясь на отманцовывание. А потом нехило удивляется, почему это от него с такой скоростью отваливаются очки прочности и, оставшись на 2 выстрела, забивается в угол. Совсем здорово, если на фланге найдутся противники без серьёзного бронирования, чтоб можно было их уверенно ковырять ББшками; с тем же Т-34 в лоб уже возникнут проблемы - его в корпус придётся пробивать уже кумулятивом. Бодаться с по-настоящему бронированными танками, типа КВ-1 или нашего последователя O-I Exp - изначально дохлый номер: мы их пробиваем даже голдой хорошо если через раз, а они могут (если на фугаске) забрать нас с одной плюхи. Так что стараемся избегать лобовых перестрелок с ними - лучше (как бы нелепо это ни звучало) ехать со средними танками, авось, союзники не сольются, пока мы доползём, а там мы чего настреляем. Естественно, пытаться заткнуть фланг своей тушкой бессмысленно - брони нет. Вот и приходится играть чуть ли не в упор, при этом не подставляя свой огромный корпус. Это мало того, что непросто, так ещё и практически безальтернативно, что и вызывает у игроков отторжение. Танк не может менять стиль на ходу, а попадая в неудобные ситуации (скажем, подловили на перекате), оказывается практически беспомощным. Лично я прошёл танк без особых проблем, потому не могу сказать, что он совсем конченный кактус (M3 Lee, ИМХО, гораздо хуже), но, естественно, сказать, что танк гнущ, не могу. Обычный проходняк.
  8. Kohlenklaw

    Myogi

    С Миоги у нас особой дружбы нет, но иногда он радует, как сегодня, например.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.