-
Постов
8 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
119
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент CEPBAJl
-
У меня давно это было. Стоял стандартный набор: сетка, труба, досылатель. Правда я не испытывал стеснения в средствах и поэтому щедро угощал их пудингами и чаем с вареньем Если решишь катать с фугасницей или топ-пушкой, там может приводы вместо сетки или трубы дадут больше пользы. 100% экипаж без перков на ней вполне играбелен, на этом уровне многие играют еще не очень, а у многих и экипажи "очень_ниочень". У меня на ней 150 боев, но все были уж очень весёлые, что ли.
-
Не-не. Просто этим летом (этим осенью?) розетки перестали быть редкостью и чем то уникальным. А поиздеваться над КВ-220 я еще пару лет назад на М8А1 с предтоповым дыроколом имел удовольствие. Почему то тогда водитель розетки посчитал что я его голдою разбирал. А зачем мне голда, если я его 100 мм под прямым углом нормально ББ прошивал.
-
Дима, ты ломаешь мои шаблоны... Насколько я знаю розетка в игре появилась много раньше алекты, правда не в таких количествах, так как поначалу её выдавали только бета-тестерам.
-
У меня она со скорострелкой пошла, веселая такая таракашка
-
На 4лвл только про француженку не могу ничего сказать. И сам не пробовал и от других ничего про неё ничего хорошего не слышал. Ну еще хетзер только по слухам, сам не катал, но у него есть свои фанаты. Все остальные ПТ на 4 уровне своего рода имбы, каждая со своими особенностями.
-
Так а я почему в ней разочаровался за первых 30 боёв то? Да потому что сел на неё после М8А1, Т49(тогдашней) и Хеллката. Ни вверх, ни вниз, ни вправо, ни влево! Ужоссс! Кроме неё к тому времени на безбашенных успел поиграть только на СУ-85. Потом попав в клан стали попадаться реплеи интересные, в голову засели мысли типа: "а чё это они вона как, а я вапче никак, а как надо то и пачиму?" Вобщем стал я исправлять свои 30 боев с 40% побед, понял что там где гайке удобно — бехе не очень, стал искать места где и бешке приятно постоять, начал радовать разовый урон из топ-пушки, статистика подровнялась. При количестве боев около 300 пересадил экипаж на ИСУ-152. На данный момент у меня эта красавица выкачала маскировку и лампочку для ИСУ(первый экипаж), СУ-85(второй), СУ-100(третий). Вообще у меня сложилось мнение, что проще на 4 уровне вкачать лампу и маскировку, на более высоких без них уже намного сложнее. А про приспособиться... Что то мне кажется что за почти 700 боев на бехе я к ней притерся лучше чем к гайке за почти 2000. Но ругать гаечку тоже не могу, я на этой машинке становился ПТ-шником, постигал самые азы.
-
Посадил на Беху свежий экипаж, обученный при скидках до 100% по 100 гульденов с носа, вот первый бой у новобранцев: Как же она мне не понравилась при первом знакомстве! И как же я её теперь люблю!
-
Так как это описано в книгах по Python в разделе о графической составляющей. Правда, если честно, то Питоном я не интересовался, мне интереснее РНР, но они дальние родственники и Питон постарше будет. А насчет реплей загружать, есть программы-линейки, можешь заранее отмерять на сколько пикселей тебе надо переместить какой то блок и смело пиши нужную циферь в конфиг. А для отладки без запуска реплея на обойтись, ИМХО. Хотя может быть я всё усложняю... Не важно! Просто я знаю людей которым до сих пор удобнее работать с компьютером через командную строку, возможно мои отклонения из той же области.
-
Денис, возможно полезнее изучить начальные навыки программирования, для мододельства серьезных знаний не нужно (хотя не вникал, не буду утверждать). Насколько я знаю, мододелы пишут на Python, ну + знание xml и скриптов.
-
Тогда понятно. Я такими штуками не пользуюсь, хотя пробовал когда то давно, так давно что уже забыл. Не понравился он мне.
-
И еще, насчет фигурных скобок, куда они делись? Я конечно не питонщик, но так как язык С-образный, думаю что они обязательны. У меня он выглядит вот так (все комментарии удалены чтоб не мешали) { "statisticForm": { "showChances": true, "showChancesLive": true, "showBattleTier": false, "removeSquadIcon": false, "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "w": 16, "h": 16, "alpha": 90 }, "formatLeftNick": "{{name%.20s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "formatRightNick": "{{name%.20s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>", "formatRightVehicle": "<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> </font>{{vehicle}}" } }
-
Может у нас разные понятия о редакторе... Для меня редактор - то чем можно исправлять и переделывать файлы, то есть всё, начиная с Блокнота (худший вариант) и далее Notepad++, Sublime, NetBeans и вплоть до интегрированных сред разработки. Все они способны работать с простым текстом, а для правки файлов ничего больше не требуется. Коля, чего я не так понял?
-
Это похоже на файл statisticForm.xc отвечающий за показ статистики по кнопке Tab, "showBattleTier" исправь на false, а так все верно. Хотя можно и не исправлять, она отвечает за отображение уровня боя. Чтобы статистику показывало и в бою надо еще подправить файл rating.xc, но там только одну строчку, вот эту: "showPlayersStatistics": true,
-
А какая религия запрещает править файлы в старом редакторе? И как он (старый) назывался?
-
Ну тогда тебе только набирать свой пакет модов вручную или перепробовать все модпаки которые есть, вдруг попадется что то что понравится. З.Ы. Ну или стать питонщиком и сваять нечто своё, но это в идеале!
-
От чего конкретно тошнило?
-
Не сложно тому кто знает где и что на что менять. Та же базовая версия делается расширенной за пару минут. Но у ПроТанков в расширенной версии все же модов больше.
-
Но вот желающим лицезреть шансы на победу придется включать их вручную. Ну или обходиться без них
-
Или добавят слот под что то вроде "Берлин-Хеми" :trollface:
-
Миша, если менять что то - то сведение на вентиляцию, хотя, без бобра прибавка к характеристикам будет не так заметна. Я свои 300 с лишним боев катал с сеткой, рогами и досылателем. Сейчас на бехе выкачиваю свежий экипаж, чтоб на СУ-100 пересадить уже с маскировкой и лампою, т.к. остальные перки считаю на ней просто приятной и полезной прибавкою. Про бобра на сотке знания чисто теоритические, на тех танках что у меня с бобром скидывал когда третий перк прокачан на половину хотя бы, вроде и бобр появляется, и профильные не сильно ущемляются.
-
А еще смешнее то, что премы в игре (в большинстве своем) для того чтобы фармить серебро и качать экипажи
-
Что то Паша наговорил, я как то не совсем соображать стал. Ладно раньше, когда каждого члена экипажа надо было отдельно высаживать и из одного танка и усаживать в другой. Сейчас это делается за четыре клика мышкой. Не качать экипаж с линейного танка на преме при наличии такового... ну вот не понимаю я этого, но принципы они такие принципиальные
-
Ну вот видишь как иногда полезно знать что false нужно на true менять! А я чего то не догадался посоветовать проверить включена ли вообще эта фишка. Всегда рад помочь, Дима :honoring:
-
Если Pro Tanki — имя диска:\имя папки с игрой\World_Of_Tanks\res_mods\0.9.2\scripts\client\mods\PMOD\ Там надо найти файл: zoomX.json, открыть в блокноте и редактировать. Но дело в том что этот файлик редактирует min и max увеличение снайп. прицела и шаг между ними. За значения по умолчанию отвечает что то другое. З.Ы. Эта... как её... Эврика!!! В той же папке файлик defaultZoom.json, у Pro Tankov по умолчанию выставлено 1.6 при переходе в снайп. режим. Если твои моды реализованы по другому, тогда не знаю, надо разбираться с конкретной сборкой, у меня в наличии только Pro Tanki.
-
А если два уже есть? Интересно, в какой прогрессии будет намечен рост, в арифметической или геометрической? :veryhappy: :medal: