Перейти к содержанию

Der_Wilde_Kater

Модераторы
  • Постов

    14 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    105

Активность репутации

  1. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от MexBoD_Mapuo в Ст 5 уровня Pz.Kpfw. IV Ausf. H   
    Я тоже пару раз задумывался об этом. А потом вспоминал старый Pz IV с башней шмальтурм и орудием L70. Единственную машину, которая мешала совсем уж доминировать старому неразделенному КВ. Машинку, которая приучала меня к ПТшному стилю игры. Гайд от Испанского Пилота на картофельном форуме, времена, когда эффект от оптики и стереотрубы суммировался... И осознание того, что нынешний пазик - это уже совершенно другая машина, всегда останавливало.
  2. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от luarvik_666 в Ст 5 уровня Pz.Kpfw. IV Ausf. H   
    Я тоже пару раз задумывался об этом. А потом вспоминал старый Pz IV с башней шмальтурм и орудием L70. Единственную машину, которая мешала совсем уж доминировать старому неразделенному КВ. Машинку, которая приучала меня к ПТшному стилю игры. Гайд от Испанского Пилота на картофельном форуме, времена, когда эффект от оптики и стереотрубы суммировался... И осознание того, что нынешний пазик - это уже совершенно другая машина, всегда останавливало.
  3. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Vidlen в 110   
    Катал исключительно на тесте. Из отличий от ИС-3:
    1. Ствол больше похож на стволы немцев или Т32 по скорострельности и альфе.
    2. Довольно крепкая морда, от скосов щучьего носа отскакивают очень серьезные снаряды. Но это при условии спрятанного НЛД. Он принимает все.
    3. Отсутствие одной из основных фишек ИС-3 - танкования бортами. В отличие от советского деда сабж не имеет фальшбортов, корпус за щучьим носом в общем и целом идентичен ИС-2.
  4. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от enTiendo в Lifehack дня   
  5. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в ИСУ-152   
    Из новых карт подбешивают только Сталинград и Оверлорд. В остальном более менее играбельно.
  6. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в ИСУ-152   
    Да ну. Имбалансная до одури. Нижний респ адово карал все, что шевелится, через прострелы под вагонами. Верх выигрывал только при тотальном кретинизме нижних.
  7. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от ru_nn в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  8. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от opus_magnum в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  9. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  10. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от ip600 в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  11. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от diamanter в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  12. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от SilentSmart в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  13. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от agagon в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  14. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Bear_Knut в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  15. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Adamanty112 в Centurion Action X   
    Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
    ТТХ:

    Плюсы и минусы
    точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
     
    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
    досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
    С расходниками аналогичная ситуация:
    ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    Советы по игре:
    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
  16. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от K03JIRN в Как играть на СТ-1?   
    Офигенно танкует башней и бортами. Не любит арту. Модули - досыл, стаб и вент, по перкам ББ, перки на стабилизацию и ремонт очень желательны. 
  17. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от KoTuK_B_KyCTuKE в Pz.Sfl.V Sturer Emil   
    ИМХО главное счастье дарит не разовый урон, а УВН. Ввалить кому-нибудь, показав только краешек рубки - бесценно)
  18. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Bizon_751824 в Т-44   
    ЛБ-1, твол довольно точный и неплохо стабилизирован. Хочешь покатать 122мм на СТ - качай китайцев, там характеристики орудия поприятнее будут.
  19. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от YAR_bear_ в Charioteer   
    Играл не тестах, но неоднократно. Для СТ стиля подходит слабо: башня довольно медленная + урон машина не держит от слова совсем. Стиль игры - примерно как у Хэллкета до нерфа - высокомобильная башенная ПТ со злым орудием. Пушка довольно комфортная, хотя я бы чутка прикрутил ей сведения и стабилизации, пробоя базовых подкалиберов в принципе хватает на все. Для всяких вафель и прочего картона есть хэши, на том же Центе 7/1 иногда очень приятно огорчить кого-нибудь на 500+ дамаги. Машинка определенно жизнеспособная и фановая.
  20. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Monochromicus в Charioteer   
    Играл не тестах, но неоднократно. Для СТ стиля подходит слабо: башня довольно медленная + урон машина не держит от слова совсем. Стиль игры - примерно как у Хэллкета до нерфа - высокомобильная башенная ПТ со злым орудием. Пушка довольно комфортная, хотя я бы чутка прикрутил ей сведения и стабилизации, пробоя базовых подкалиберов в принципе хватает на все. Для всяких вафель и прочего картона есть хэши, на том же Центе 7/1 иногда очень приятно огорчить кого-нибудь на 500+ дамаги. Машинка определенно жизнеспособная и фановая.
  21. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от K03JIRN в T95E2   
    Экипаж точно да, насчет фарма не интересовался.
  22. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от Nordmar_Hunter в Т-54   
    Если уж тасовать перки, то лучше так:
    Кэп: лампа и маскировка
    Наводчик: маскировка и плавный поворот башни
    Мехвод: Маскировка и Король бездорожья или Плавный ход
    Заряжающий: бесконтактная боеукладка и маскировка. 
    Ремонт можно качать третьим перком, все равно в замесе с гусеницы ремкой снимаемся. ББ имеет смысл брать только после начала выкачивания 4 перка, сброисв ремонт и снова поставив его в прокачку.
  23. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от K03JIRN в ИС-7 Луноход (Он же - Дед)   
    Еще настоятельно рекомендую перк на БК, дед довольно взрывоопасен.
  24. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от TOS__1 в Lifehack дня   
    Блин, я три раза перенабирал коммент к этому посту. И все три раза получалось что-то, достойное только норы. Тьфу...
  25. Согласен
    Der_Wilde_Kater получил реакцию от CEPBAJl в Юбилейные достижения (Хвостомерка 2)   
    Эх, едва не проморгал, как большинство своих юбилеев.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.