-
Постов
14 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
105
Активность репутации
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от MexBoD_Mapuo в Ст 5 уровня Pz.Kpfw. IV Ausf. H
Я тоже пару раз задумывался об этом. А потом вспоминал старый Pz IV с башней шмальтурм и орудием L70. Единственную машину, которая мешала совсем уж доминировать старому неразделенному КВ. Машинку, которая приучала меня к ПТшному стилю игры. Гайд от Испанского Пилота на картофельном форуме, времена, когда эффект от оптики и стереотрубы суммировался... И осознание того, что нынешний пазик - это уже совершенно другая машина, всегда останавливало.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от luarvik_666 в Ст 5 уровня Pz.Kpfw. IV Ausf. H
Я тоже пару раз задумывался об этом. А потом вспоминал старый Pz IV с башней шмальтурм и орудием L70. Единственную машину, которая мешала совсем уж доминировать старому неразделенному КВ. Машинку, которая приучала меня к ПТшному стилю игры. Гайд от Испанского Пилота на картофельном форуме, времена, когда эффект от оптики и стереотрубы суммировался... И осознание того, что нынешний пазик - это уже совершенно другая машина, всегда останавливало.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Vidlen в 110
Катал исключительно на тесте. Из отличий от ИС-3:
1. Ствол больше похож на стволы немцев или Т32 по скорострельности и альфе.
2. Довольно крепкая морда, от скосов щучьего носа отскакивают очень серьезные снаряды. Но это при условии спрятанного НЛД. Он принимает все.
3. Отсутствие одной из основных фишек ИС-3 - танкования бортами. В отличие от советского деда сабж не имеет фальшбортов, корпус за щучьим носом в общем и целом идентичен ИС-2.
-
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в ИСУ-152
Из новых карт подбешивают только Сталинград и Оверлорд. В остальном более менее играбельно.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в ИСУ-152
Да ну. Имбалансная до одури. Нижний респ адово карал все, что шевелится, через прострелы под вагонами. Верх выигрывал только при тотальном кретинизме нижних.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от ru_nn в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от opus_magnum в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от DeD_l00_let в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от ip600 в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от diamanter в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от SilentSmart в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от agagon в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Bear_Knut в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Adamanty112 в Centurion Action X
Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства
Стоимость исследования и покупки
Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
опыта: 180 000
кредитов: 6 100 000
Экипаж:
Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.
ТТХ:
Плюсы и минусы
точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов отличные углы вертикальной наводки крепкая башня хороший обзор неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч экраны на бортах стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД) уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса большие габариты Модули:
Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:
На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:
досылатель, стабилизатор, оптика досылатель, стабилизатор, вентилятор Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.
С расходниками аналогичная ситуация:
ремкомплект, аптечка, огнетушитель ремкомплект, аптечка, пудинг Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:
Советы по игре:
Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:
1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от K03JIRN в Как играть на СТ-1?
Офигенно танкует башней и бортами. Не любит арту. Модули - досыл, стаб и вент, по перкам ББ, перки на стабилизацию и ремонт очень желательны.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от KoTuK_B_KyCTuKE в Pz.Sfl.V Sturer Emil
ИМХО главное счастье дарит не разовый урон, а УВН. Ввалить кому-нибудь, показав только краешек рубки - бесценно)
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Bizon_751824 в Т-44
ЛБ-1, твол довольно точный и неплохо стабилизирован. Хочешь покатать 122мм на СТ - качай китайцев, там характеристики орудия поприятнее будут.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от YAR_bear_ в Charioteer
Играл не тестах, но неоднократно. Для СТ стиля подходит слабо: башня довольно медленная + урон машина не держит от слова совсем. Стиль игры - примерно как у Хэллкета до нерфа - высокомобильная башенная ПТ со злым орудием. Пушка довольно комфортная, хотя я бы чутка прикрутил ей сведения и стабилизации, пробоя базовых подкалиберов в принципе хватает на все. Для всяких вафель и прочего картона есть хэши, на том же Центе 7/1 иногда очень приятно огорчить кого-нибудь на 500+ дамаги. Машинка определенно жизнеспособная и фановая.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Monochromicus в Charioteer
Играл не тестах, но неоднократно. Для СТ стиля подходит слабо: башня довольно медленная + урон машина не держит от слова совсем. Стиль игры - примерно как у Хэллкета до нерфа - высокомобильная башенная ПТ со злым орудием. Пушка довольно комфортная, хотя я бы чутка прикрутил ей сведения и стабилизации, пробоя базовых подкалиберов в принципе хватает на все. Для всяких вафель и прочего картона есть хэши, на том же Центе 7/1 иногда очень приятно огорчить кого-нибудь на 500+ дамаги. Машинка определенно жизнеспособная и фановая.
-
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от Nordmar_Hunter в Т-54
Если уж тасовать перки, то лучше так:
Кэп: лампа и маскировка
Наводчик: маскировка и плавный поворот башни
Мехвод: Маскировка и Король бездорожья или Плавный ход
Заряжающий: бесконтактная боеукладка и маскировка.
Ремонт можно качать третьим перком, все равно в замесе с гусеницы ремкой снимаемся. ББ имеет смысл брать только после начала выкачивания 4 перка, сброисв ремонт и снова поставив его в прокачку.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от K03JIRN в ИС-7 Луноход (Он же - Дед)
Еще настоятельно рекомендую перк на БК, дед довольно взрывоопасен.
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от TOS__1 в Lifehack дня
Блин, я три раза перенабирал коммент к этому посту. И все три раза получалось что-то, достойное только норы. Тьфу...
-
Der_Wilde_Kater получил реакцию от CEPBAJl в Юбилейные достижения (Хвостомерка 2)
Эх, едва не проморгал, как большинство своих юбилеев.