Перейти к содержанию

UglyZopilote

Дикие коты
  • Постов

    2 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Активность репутации

  1. Согласен
    UglyZopilote получил реакцию от Sevaev в Type 64   
    репка от @Por10o
    спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
    итак пояснения по ходу игры.
    пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
    стрелял и по центру и по улице в городе.
    когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
    когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
    до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
    почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
    отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
    разрывал дистанцию до безопасной.
    выход на дорогу и засвет кв2, 
    чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
    следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
    заодно и убедился что её там нет. не засветив.
    поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
    арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
    заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
    далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
    просвет базы. сближение до следующих кустов.
    ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
    разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
    поиск арты и добивание.
    последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
    20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
  2. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от artyom_ktk в Type 64   
    репка от @Por10o
    спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
    итак пояснения по ходу игры.
    пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
    стрелял и по центру и по улице в городе.
    когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
    когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
    до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
    почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
    отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
    разрывал дистанцию до безопасной.
    выход на дорогу и засвет кв2, 
    чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
    следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
    заодно и убедился что её там нет. не засветив.
    поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
    арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
    заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
    далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
    просвет базы. сближение до следующих кустов.
    ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
    разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
    поиск арты и добивание.
    последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
    20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
  3. Спасибо
    UglyZopilote получил реакцию от Iboleet33 в Type 64   
    репка от @Por10o
    спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
    итак пояснения по ходу игры.
    пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
    стрелял и по центру и по улице в городе.
    когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
    когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
    до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
    почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
    отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
    разрывал дистанцию до безопасной.
    выход на дорогу и засвет кв2, 
    чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
    следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
    заодно и убедился что её там нет. не засветив.
    поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
    арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
    заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
    далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
    просвет базы. сближение до следующих кустов.
    ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
    разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
    поиск арты и добивание.
    последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
    20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
  4. Спасибо
    UglyZopilote получил реакцию от SilentSmart в Type 64   
    репка от @Por10o
    спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
    итак пояснения по ходу игры.
    пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
    стрелял и по центру и по улице в городе.
    когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
    когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
    до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
    почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
    отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
    разрывал дистанцию до безопасной.
    выход на дорогу и засвет кв2, 
    чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
    следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
    заодно и убедился что её там нет. не засветив.
    поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
    арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
    заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
    далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
    просвет базы. сближение до следующих кустов.
    ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
    разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
    поиск арты и добивание.
    последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
    20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
  5. Согласен
    UglyZopilote получил реакцию от Sevaev в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  6. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от CEPBAJl в Type 64   
    репка от @Por10o
    спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
    итак пояснения по ходу игры.
    пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
    стрелял и по центру и по улице в городе.
    когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
    когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
    до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
    почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
    отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
    разрывал дистанцию до безопасной.
    выход на дорогу и засвет кв2, 
    чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
    следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
    заодно и убедился что её там нет. не засветив.
    поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
    арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
    заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
    далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
    просвет базы. сближение до следующих кустов.
    ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
    разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
    поиск арты и добивание.
    последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
    20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
  7. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от artyom_ktk в Type 64   
    Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
    Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
    сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
  8. Спасибо
    UglyZopilote получил реакцию от zzzyuk в Type 64   
    Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
    Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
    сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
  9. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Monochromicus в Type 64   
    Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
    Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
    сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
  10. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Yawa_Artillerist в Type 64   
    Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
    Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
    сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
  11. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от tiktak122 в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  12. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Nordicbambi в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  13. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от ip600 в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  14. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от KoT_u3_KJIaHa_KoToB в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  15. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от YAR_bear_ в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  16. Спасибо
    UglyZopilote получил реакцию от SilentSmart в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  17. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Iboleet33 в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  18. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от spartakchamp в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  19. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от programist434 в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  20. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от zzzyuk в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  21. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Por10o в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  22. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от ru_nn в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  23. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Yawa_Artillerist в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  24. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Chronos1 в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
  25. Нравится
    UglyZopilote получил реакцию от Bear_Knut в Type 64   
    совершенно случайно накатал 7 км, кругами
     
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.