-
Постов
2 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Активность репутации
-
UglyZopilote получил реакцию от Sevaev в Type 64
репка от @Por10o
спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
итак пояснения по ходу игры.
пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
стрелял и по центру и по улице в городе.
когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
разрывал дистанцию до безопасной.
выход на дорогу и засвет кв2,
чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
заодно и убедился что её там нет. не засветив.
поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
просвет базы. сближение до следующих кустов.
ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
поиск арты и добивание.
последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
-
UglyZopilote получил реакцию от artyom_ktk в Type 64
репка от @Por10o
спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
итак пояснения по ходу игры.
пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
стрелял и по центру и по улице в городе.
когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
разрывал дистанцию до безопасной.
выход на дорогу и засвет кв2,
чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
заодно и убедился что её там нет. не засветив.
поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
просвет базы. сближение до следующих кустов.
ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
поиск арты и добивание.
последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
-
UglyZopilote получил реакцию от Iboleet33 в Type 64
репка от @Por10o
спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
итак пояснения по ходу игры.
пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
стрелял и по центру и по улице в городе.
когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
разрывал дистанцию до безопасной.
выход на дорогу и засвет кв2,
чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
заодно и убедился что её там нет. не засветив.
поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
просвет базы. сближение до следующих кустов.
ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
поиск арты и добивание.
последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
-
UglyZopilote получил реакцию от SilentSmart в Type 64
репка от @Por10o
спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
итак пояснения по ходу игры.
пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
стрелял и по центру и по улице в городе.
когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
разрывал дистанцию до безопасной.
выход на дорогу и засвет кв2,
чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
заодно и убедился что её там нет. не засветив.
поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
просвет базы. сближение до следующих кустов.
ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
поиск арты и добивание.
последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
-
-
UglyZopilote получил реакцию от CEPBAJl в Type 64
репка от @Por10o
спасибо Валерий, у меня такого фпс никогда не было, даже интересно стало посмотреть
итак пояснения по ходу игры.
пока был жив светляк на центре я стрелял из ранее указанной в теме разбор тактик и карт позиции.
стрелял и по центру и по улице в городе.
когда тяжи прорвали город стал смещаться в зону с сектором обстрела выхода из города.
когда е25 прорвалась и стала убивать. принял решение зачистить ближайшее но не успел.
до кв2 и шведской пт ещё было расстояние, потому отступив я стрелял по городу.
почему не встал в кусты слева - вообще этот холм достаточно удобное место, ровное и чуть выше чем позиции врагов, согласно моей теории о попадании в круг сведения, чем ровнее и выше стоит танк тем выше вероятность попасть.
отстрелив пт, принял решение разорвать дистанцию по правому флангу, поскокльку из города выходил о-и, а к холму поджимался кв2.
разрывал дистанцию до безопасной.
выход на дорогу и засвет кв2,
чек базы - нет света, дистанция слишком большая, сокращать дистанцию не рискнул, у меня 50% маскировки.
следующая точка засвета базы - из малого города, реализовал, что бы не подставиться под арту если она бы стояла справа у мельницы.
заодно и убедился что её там нет. не засветив.
поджог о-и - случайно. целил в мотор+подкалиберный снаряд.
арту подстрелил, потом отвлёкся на переезд и Валерий мне говорит, она за трупом, дал туда блайнд, благо труп у меня в белый окрашен. (разрешённые моды).
заезд от кустов с левого фланга - следующая точка засвета базы. отстрел арты.
далее поиск арты на правом фланге, чек кустов в углу.
просвет базы. сближение до следующих кустов.
ДВА снаряда в молоко. ппц фейл.
разрыв дистанции и объезд по 2\3 радиуса круга засвета.
поиск арты и добивание.
последнюю минуту думал, смогу ли затаранить арту если не добью последним снарядом.
20180209_1840_china-Ch24_Type64_36_fishing_bay.wotreplay
-
UglyZopilote получил реакцию от artyom_ktk в Type 64
Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
-
UglyZopilote получил реакцию от zzzyuk в Type 64
Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
-
UglyZopilote получил реакцию от Monochromicus в Type 64
Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
-
UglyZopilote получил реакцию от Yawa_Artillerist в Type 64
Репки нет, сначала играл с @Por10o с компа сына, он запрещает писать ему репки, потом сын пришёл со школы и выгнал меня в свою комнату, а там у меня только слабенький ноут, со стареньким диском, как его не фрагментирую игра все равно подвисает, что бы игра пошла я выкручиваю все настройки в ноль и максимум отдаю производительности диска на игру.
Валерий и Андрей погибшие чуть раньше видели конец боя, там не было ничего запредельного кроме циферок уменьшающегося количества снарядов, ну может они не видели как я себе по морде дал, когда оставалось 8, потом 5, при этом 2 снаряда ушли в молоко, онли техника игры отработанная на видео-гайдах Паши-Флаконариуса.
сказать по чести, когда врагов осталось 6 я больше в засвет не попадал, так что стволами они не водили, внаправлении меня не ехали.
-
-
-
-
UglyZopilote получил реакцию от KoT_u3_KJIaHa_KoToB в Type 64
совершенно случайно накатал 7 км, кругами
-
-
-
-
-
-
-
-
-
UglyZopilote получил реакцию от Yawa_Artillerist в Type 64
совершенно случайно накатал 7 км, кругами
-
-