Перейти к содержанию

spartakchamp

Пользователь
  • Постов

    1 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент spartakchamp

  1. Нормальный танк. если вперед не лезть (я вообще играл с рогами) и голду не жалеть проблем не будет никаких. Правда и смысла особого катать его в постоянный минус тоже нету - экипаж особо не покачаешь (лучше уж на железном капуте), медаль эпичных не получишь (так как тяж,а не СТ). Мастера взял и забыл: http://wotreplays.ru/site/5951301
  2. Тоже пришло поздравление: Пока идет акция на переобучение экипажа, решил взять побольше песочных мастеров. Так разошелся, что проскочил цифру в 180 штук - теперь уже 181.
  3. Тоже поехал аз мастером сегодня и взял быстро. Мне правда именно мастер нужен был, потому я голды зарядил не жалея и тратил ее не стесняясь - хотя в данном бою уж точно можно было без нее обойтись. http://wotreplays.ru/site/5924074 Честно говоря не буду оставлять его в ангаре ни за какие коврижки. Пулеметчики вообще не мое - я люблю не торопясь из-за спин пострелять, из кустиков посветить. Желательно подальше от врага. А здесь еще и геймплей легкого танка в самом худшем проявлении - когда ты в принципе ничего не можешь сделать большинству танков даже на уровень выше и все надо решать только светом. А как стреляют по засвету не мне вам рассказывать. Но с одноклассниками весело. Если же мне захочется вот так поиграть в ближнем бою, то я выберу Т-15. Это прем, у него лучше обзор и лучше пушка, выше удельная мощность. Скорость максимальная пониже конечно, но терпимо. И вполне можно играть в такую тактику - ездить и крутить врагов.
  4. Тоже катал его только за мастером. Светляки четвертого уровня в нынешних реалиях точно не нужны. Хотя в пассивный свет данный танк может хорошо, но это ведь ограниченное число карт. А вот предыдущий танк Pz.Kpfw. 38 (t) - это просто колесница богов. Накатал на нем 700+ боев и не надоело.
  5. Я так понял, траки гусениц на переднем бронелисте стали дополнительной броней толщиной 20 мм? Но и БК вроде стала реже выбиваться. У меня было один раз за последние 10 боев и то Тортилла накидала в борт и выбила.
  6. Что неужели так апнули ИС-3 при переводе в HD? Я на нем раковал просто по страшному и потому стоял он в ангаре полгода без движения. А тут стал выкатывать под акцию для сбития звезд и чего-то пошло. И бои с нормальным дамагом. И вот мастера взял в двух боях подряд. вчерашний реплей в хвостомерке, а сегодняшний вот: http://wotreplays.ru/site/5846927 Конечно все бои с восьмерками. Но тем не менее едешь и убиваешь всех просто. Главное вперед не улезьт, чтобы под перекрестный огонь не попасть и все получается.
  7. Да выводе те же. Но к пушке можно приноровиться в конце концов, а вот маскировка удручает полностью.
  8. Прокачал этот танк ровно за 60 боев. Прокачка, правда, шла так себе – были просто длинные серии сливов, и статку удалось выправить взводом. В целом танк мне не очень понравился и в ангаре оставлять я его не буду. Самым отличным в танке является обзор в 370 метров – на пятом уровне это существенное преимущество. И УГН вниз хороши (минус 10 градусов). Все же остальное оказалось средним. Во-первых, отмечу пушки. Фугасница (105 mm M4) приятна, но нестабильна. Здорово конечно накидывать по 400 урона какому-нибудь Хеллкету или ваншотить одноклассников на СТ и ПТ. Но в следующем бою ВБР встает против тебя и начинаешь снимать 150 хп с легкого танка 4 уровня или по 10…20 хп с КВ-1, когда снаряд постоянно уходит в гуслю. Потому с фугасницей я прокатал боев 8 всего. Правда, она еще неплохо фармит. Поскольку я достаточно много и неплохо играю на Т-34 с пушкой 57 мм ЗиС-4, то и здесь я остановился на орудии QF 6-pdr Gun Mk. V (дырокол с маленькой альфой). Причины понятны: наличие опыта игры на похожей пушке и хорошее пробитие голдой (180 мм), которое позволяет нормально пробивать и семерки. Понятно, что годы нужно много, фармом тут и не пахнет, но стабильность результатов явно выше. Я надеялся, что танк пройдется легко и быстро. И вот тут поджидало разочарование. Мало того, что дырокол на Т-34 оказался более скорострельным и гораздо более точным, так еще и скорость полета снарядов у него выше на 10%, чем у Шермана. Я сначала почувствовал это в бою, когда постоянно не мог выбрать упреждение, а потом уже проверил по цифрам. Вроде разница не сильна большая, но вкупе с плохой точностью заметна легко. Из-за всего этого дырокол на Шермане оказался очень некомфортным. Я конечно к нему приноровился ближе к концу прокачки, но удовольствия особого не было. Орудие 76 mm Gun M1A1 даже пробовать не стал. ДПМ ниже, с точностью и скорость снаряда те же проблемы, да еще и голдой пробитие так себе. И во-вторых, меня неприятно поразила маскировка этого танка. Экипаж был два перка (ББ+ маскировка у трех членов экипажа) + камуфляж + вентиль. И все равно Т67 (хотя у них обзор 340 метров) меня регулярно пересвечивали. Воевать с ними было реально тяжело. Да и советские слепые тяжи, тоже замечали вполне быстро. После Т-34 было очень трудно привыкнуть. Все конечно ИМХО. Бой на Мастера (продублирую с хвостомерки): http://wotreplays.ru/site/5746008
  9. Совсем недавно закончил прокачку этого танка и пошел выше. Сдублирую свои мысли с офф. форума: Прокачал этот танк за 82 боя. Экипаж был 3,5 перка, танк естественно покрашен и полностью снаряжен (рога, вентиль, сетка), голду не жалел потому все вышло более-менее комфортно. Какие мысли появились (все конечно ИМХО, ведь я не спец на ЛТ): 1. Активный свет в этой игре умер с повышением точности. Просто с завидной регулярностью всякие деды (и советские и американские на косом Т34) накидывали через пол карты. Потому для себя избрал тактику вперед не лезть, хотя на таком быстром танке это очень хочется. Но обычно попытки выехать и активно подсветить заканчивались быстрым ангаром. 2. К сожалению нас очень часто кидает в высокие бои, в которых есть ЛТ 7 и 8 уровня, которые могут делать все тоже самое что и мы, но гораздо лучше. Чувствуется своя беспомощность и бесполезность в таких боях. 3. Без дамага за счет только света бои выигрываются очень редко и на ограниченном числе карт. Потому стрелять надо, а значит нужно не жалеть голды (особенно если вперед не лезешь и стреляешь издалека). Уйти за бой в минус 50…60к довольно легко, но комфорт и удовольствие от игры гораздо важнее. Ну и лучшие бои: 1.Мастер в Малиновке. Обычный нубокуст и 6к по засвету. Думал, что буде слив, так как стреляли по этому засвету крайне неохотно. Набил 1760 чистого опыта: http://wotreplays.ru/site/5698665 2.Воин в бою с семерками. Пришлось напрячься. Но с семерками воевать самое классное. Тут и других светляков нету и дамажить мы можем спокойно всех: http://wotreplays.ru/site/5703253 3.Медаль Орлика: http://wotreplays.ru/site/5706200
  10. И голдой 121 мм - Орликов фармить.
  11. Нашел: Есть такой файлик X:\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\ProTanki\hangar.xc и в нем есть две строки: "allowExchangeXPInTechTree": false, // true - Enable crew auto return function // true - Включить функцию автовозврата экипажа "enableCrewAutoReturn": false, // true - Return crew check box is selected by default // true - Включить галочку возврата экипажа по умолчанию По умолчанию стоит true и если поменять на false, то автоматическая пересадка пропадает.
  12. Пересадка без штрафа. Экипаж качается ускоренно. Но танк не является премом. Фарма нету.
  13. У меня есть. Но сыграл боев восемь. Пробития маловато: ББ 173, кумуль - 250. Серебра не хватает, чтобы его катать.
  14. Это просто супер идея. Я на тяжах рак, но тоже выкатил сегодня свой ИС-6 и сделал ЛБЗ-15 на Штуга. Лишний член экипажа не помешает. http://wotreplays.ru/site/5591563
  15. Появилась в паке res_mods новая папка другой версии 0.9.8.1. Пишут, что можно просто туда перекинуть все моды и все вернется.
  16. ​Так у картошки есть своя такая же встроенная фича - "возврат экипажа в машину". Только там один щелчок мышью по кнопке надо сделать
  17. У меня 100 танков ангаре. На каждом охренеешь снимать.
  18. Чего сделать в этой сборке, чтобы пропала галка "Автоматический возврат экипажа"? Ужасно мешает - привык сам сажать.
  19. Взял мастера на Ахиллесе восстановил свое достижение: мастера на всех ПТ-САУ в игре вплоть до 6 уровня (и на прокачиваемых, и на всех премиумных, и на лбзшных). На семерках и выше это достижение уже сложно будет выполнить. И качаться дольше, да и не все ПТ доступны - например, та которая раздавалась модераторам.
  20. Мне кажется все сказано тем, что пробитие 175 мм и нет особой динамики. Может быть для фана пойдет, но ИС-6 веселее будет. Я себе точно не буду брать.
  21. Не. Полностью бесполезный танк. Конечно, есть кой-какие плюсы по обзору и хп. Но ведь грозным взглядом и хорошим здоровьем врага не уничтожить - стрелять надо. А здесь все очень печально с пробитием. У меня Мотя стояла год (если не больше) и я никак не мог заставить себя ее выкатить, даже чтобы взять мастера. Как подумаешь о пробитии 102 мм голдой, так плохо становится. И все-таки когда шел к достижению в 150 мастеров решил взять и на ней мастера, уже приготовился страдать. И просто чудо – сразу смог сделать его в первом бою. Теперь больше никогда на ней не поеду. http://wotreplays.ru/site/4650242
  22. Сейчас на сайте wotreplays пошли первые реплее с боями счастливых обладателей. В поиске танк записывается как AMX 13 57 GF. Видимо как раз с буквой F - это с камуфляжем который.
  23. Тем не менее уже сейчас в списке техники на обучение экипажа есть два танка AMX 13 57 и AMX 13 57F. Какой-то из них тот, что сейчас продается, а другой видимо будет без камуфляжа и продаваться ближе к новому году.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.