-
Постов
1 508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент Tranquility80
-
бери первый конго , за 50, будет 2 лк 5 левела для выполнения проекта
-
я таких оборзевших топлю регулярно, недавно на фусо такого утопил
-
в плане бобров можно мышкой по периметру зоны двигать и овал будет крутиться, у торперов тожде будет но там не факт что надо, в плане бомберов можно разводить на ремку потом атаковать второй раз
-
4 км торпеды, это ад, например минекадзе светиться на 6, а кидает на 7, муцуки который считается как полное г - светится на 6.5 кидает на 10 амеры - клемсон кошмар из кошмаров и прочие стреляющие дымы
-
советские эсмы самые недоэсмы, если хочешь пострелять - лучше американские, если торпы попускать -то япы. бритты совсем уникальный геймплей, не похожий ни на какие другие крейсера
-
миоги стреляет на 18 км, это мало кто использует, того же вайоминга перестрелять на 15-16 км легко(он на 14 максимум) поиграй на нассау, по цифрам там разлет больше, то же расположение стволов,только калибр 283мм. но нассау имба, а кавачи Г.
-
на нем надо фугасами воевать
-
любое активное маневрирование все равно следует какомуто алгоритму, если долго не стрелять в противника , его неумолимо сводит на рельсы, если корабль поворачивает кудато - чисто инерцией его тащит туда еще какоето время. на 8+ левелах вообще стиль уклонения от залпа немножко не такой как на нижних, стремятся уйти не на выстрел, а от, следовательно логичнее бить сразу выше в корпус, на маневр цели я на 15 км укладывал 2-3 попадания, в лк выбивал 2-3 цитадели на 20км +, Это скилл плюс вбр.
-
ну как же? топовая норка против 6 окок)
-
атаго это корабль из серии с головным такао, так будет точнее. новые дают с прокачанными командирами, старые давали без оных, так что начи предпочтительнее миоко, такао вне конкуренции, хиэй предпочительнее конго. ну яп крейсера вообще лучшая ветка игры
-
можно, в разделе настройки, дополнительный интерфейс чтоли, но я не включаю принципиально, много шума считай что торпы есть у всех кроме американцев(там омаха последний торпедоносец), только у япов уже на 10, у ссср на 4, у немчуры на 6
-
а ты бери контейнеры на флажки, там падают на +50% к опыту так вот оно что! ксттаи линкоры качаются дольше всего- надо опыта больше. крейсера побыстрее, самое быстрое эсмы а вот картинка для самых маленьких - куда надо ехать чтобы спастись от торперов, бомберов и эсминцев ну и надо понимать пару вещей - если авик сильно умный и кидает тебе торпы в упор - то лучше прямо на них повернуть, они могут не успеть взвестись. торпеды американских эсмов и крейсеров, до 6 левел - 5.5 км, СССР до 8 - 4 км, (только изя 5.5км вроде), япы до 5 - 7, далее 10км и более.
-
даже тоньше, я вот знаю что чтобы миоко откидался ему надо ко мне полный борт повернуть, жду этого напихать ему цитаделей, а вот много кому это не обязательно совсем, я и не жду, сразу сваливаю
-
бдительность фигня, ну 1.1 заметность торпед была, а станет 1.3 , всеравно не успеть нифига надо примерно представлять кто и откуда кинет, вот и все.
-
после 4 левела будет кидать +2 , халява пропадет эсминцев в упор никто не видит, ты разве забыл - тут другая система засвета
-
хз, мы ж не знаеи рекорд по серверу. гляжу ты на вайоминге рассекаешь уже?
-
учитыыая, что в игре есть отдельные ребята, которые играют только на урон, то есть знают что для этого надо делать , ну там в плане пофига на победу команды - такие конкурсы не очень. Тема типа танковых асов да, более объективна, а это состязание между 100 примерно человеками в игре
-
интересно она поменялась? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-о-модели-повреждений/
-
пиши статейку по саут каролине уж, а для хвастовства тут ластомерка
-
http://worldofwarships.ru/ru/news/contest/navoeval_11/ тут в описании как принять участие предлагают для репок всего 1 файл скачать