-
Постов
1 508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент Tranquility80
-
я чета устал вчера сливаться)
-
КАЛ сруе был мегаубог до старого баланса, щас чуть получше - за счет того, что 4 максимум с 5 бросает. кстати следующий кандидат на Г- для меня это Нюрнберг для понимания же полной убогости советую поиграть на умиральде, а лучше на данае
-
а щас еще и кениг альберт есть - лоханка получше нассау
-
лк может не успеть увернуться, хотя на фусо поставлю) просто чтобы все понимали - перк работает если снаряд летит 6 секунд, у нас самое медленное в игре выдают амер линкоры 770 м/с, самое быстрое сов/брит крейсера -980 м/с считаем 770*6 = ~4600 метров расстояния для сработки перка, 980*6= ~5900, в общем для всех боев почти а прикинь был бы в танках - перк сигнала стрельбы арты по тебе
-
я вчера катнул пенсаколу, и чую чета не то, прилетает чатсно, думаю а арт тревоги то нет, привык к ней, закончился бой сразу поставил, к тому же после переделки перков будет 1 очко
-
собственно сабж Хотел написать что супермегаполезный перк и, привыкнув к нему, уже сложно играть без него. Кто играет на крейсерах - мастхев, гораздо сильнее повышает живучесть, чем другие перки
-
мне акацуки вкатывает, ваще норм эсминчек
-
ну там флажок папа папа стоял
-
флажки, и не забудь камуфляж на креды, я возьму прем на 1 день , корабля нет, но есть дух океана камуфляж
-
кто на графа делает кампанию учтите, там 2 миссии а звезды надо 3, 1 миссию можно повторно взять после выполнения
-
принцип прост - делаешь 4 этапа, каждый этап привязан ко времени, на каждом этапе надо наколбасить опыта и чистого опыта, после каждого этапа плюшки, в конце граф. осложняется новогодними праздниками
-
согласен, перепутал в игре по логике действий аналог - калибр, торпеды, но меньше стволов
-
http://worldofwarships.ru/ru/news/action/admiral_graf_spee/ возможность за выполнение заданий кампании выиграть немецкий крейсер 6 уровня "Адмирал Граф Шпее" - в реальности это тот же шарнхорст/гнейзенау с 2 башнями и крейсер задачи завязаны на получение опыта/чистого опыта
-
Итак, все арпы в порту, посмотрим что мы имеем. 1. 4 лк 5 уровня - Линейные крейсера типа "Конго". Конго и его систершипы - в игре в топовой комплектации, с капитанами разных уровней прокачки - если брали постепенно и одинаковой если взять удалось в последнем варианте. Зачем столько? Если не учитывать коллекционирование то Конго очень даже хороший ЛК, тем более в топе. Можно рассматривать разные варианты прокачки капитана, ну и сбивать звезды 4 раза на 1 корабле. 2. 4 кр 7 уровня - Тяжелые крейсера типа "Мёко". Соответственно Мёко с систершипами. Если брали по отдельности - Начи самый прокачанный капитан, остальные 6 очков. Надо сказать, что Мёко - лучший крейсер 7 уровня. После выхода бриттов многие прокачали Фиджи - но это в основном топовые игроки, так что не показатель. 3. 1 кр 8 уровня - Тяжелые крейсер типа "Такао". Если взяли ранее то, кэп с 12 очками, в последней версии очков всего 6. Думаю лучший крейсер 8 уровня в игре. Его аналог - премиумный Атаго.
-
просто ниже или выше горизонтали
-
да там просто, упреждение такое же, но со сдвигом в плоскости
-
ее же на колорадо, а вот на норке уже не надо пс: у мексы же вроде корректировщик есть?
-
жалко только девки капитаны будут, были бы корабли, Мусаси например систершип Ямато
-
вчера на нагато и гнейзенау снаряды летели куда угодно, кроме того, куда надо - но в итоге на нагато 109к, на гнее 68