-
Постов
3 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент Kohlenklaw
-
Короче, всё. Судя по последним новостям и слухам с теста - RIP. Педерасты варгейские...
-
Действительно, проверил ангар - он у меня есть. Откуда - хз, долбаные варгеи как всегда. Раньше чётко было в новостях: зайди и получи, или зайди, победи и получи. А теперь даже гугление ни хрена не показывает, кроме древних новостей о супертесте.
-
Наверное, я слишком тупой, но я так и не понял, как его получить. Даже заданий никаких в ангаре нет.
-
Эта фраза уже давно не актуальна, так как при получении героев битвы и эпических наград опыт считается, как за победу.
-
Ай-вэй. Чтобы данные о засвеченных противниках мне могли передавать
-
Понятно. Не, я принципиально "на удачу" беру.
-
Ну, это мне просто "повезло" с тем, что уголь из-за супера удвоился, так-то у меня прирост его маленький очень. Снежинки, конечно, раз в день сбиваю, с одного-двух кораблей, но за них не так много угля сыплют. Мусаси ещё за свободку можно взять, но я пока только рубеж в 300к перешагнул, а надо 650к.
-
В-кои то веки выпал новый суперконтейнер - и опять мимо кассы. Не, ну так-то я Юбари могу теперь купить, но не знаю, стоит ли оно того.
-
Согласен, тактики там есть, просто игроки тупые. Чья команда лучше организуется, тот и выиграет.
-
Ну, у меня не было совсем, так что купил 16, глядишь, на пару лет хватит.
-
А в других разве есть ящики? Нет, новогодние ящики в кораблях есть, но они донатные. А того же класса, что ёлочные в танках, там отсутствуют.
-
Народ ,подвезли скидок на слоты, 75 голды вместо 300. Налетай, не скупись!
-
Кстати, по сумеречному бою. Режим понравился намного больше, чем прошлогоднее хэллоуинское пвп на своих ангарных кораблях. Сумеречные лоханки лучше сбалансированы и гораздо динамичнее играются. Несмотря на то, что на крузаках я играю хреновато, больше всего понравился Скарабей - имба лютая, помереть можно лишь в трёх случаях: если тебя подловили негатором абилок, если вся команда слилась и если ты полный рак. Последнее среди рандомов часто случается... Жаль только, поздновато открылся. Но как забавно троллить торпедасов, врубая инверсию урона. Торпеды заходят, а я наоборот, от этого фулловым становлюсь. Небось, жопка от этого у них сильно подгорала. На гуле тоже неплохо игралось, несмотря на то, что с прокачиваемыми торпедасами у меня тоже не ахти. Крыску открыл, но попробовать не успел - списали на следующий же день после получения. Распутина открыть не успел. Левиафан вполне себе норм ЛК, жаль только, что абилка на точность очень краткий срок работает - больше одного залпа не дать. Зато если влепить, то так уж влепить: как-то раз случайно вражеского леву прямо в циту шотнул (по-моему, единственный раз, когда я вообще её у левы нащупал). Варг - ни рыба, ни мясо. Дамажить мешает маленькая дальность стрельбы, хилить команду не может, себя хилить тоже не особо. Единственный плюс - щит, блокирующий весь урон: можно таранить или не уворачиваться от торпедасов, а также врываться и перетягивать весь огонь на себя. Но без толковой команды толку, извиняюсь за тавтологию, здесь немного. Единственное, что я так и не научился готовить, это рэйзорворм. Торпеды всего на 3,2км, при этом ГК не сильно сильнее гулевского. Абилки тоже такие себе. В результате, три боя сыграл и забросил.
-
Я ещё в самом начале пару ящиков купил, да плюс три бесплатных от разрабов, ничего не выпало, как обычно. P.S. За Сумеречный бой получил 10 вот таких контейнеров, упали 500 голды, 2к свободки и 14 дней корабельного према. Ну, и по-мелочи флажки и камуфляжи. Учитывая, что усилий особых не прилагал и просто до второго контейнера сбивал с премом удвойки, я считаю, неплохо.
-
Ну, это медленный нерф, так же и руки, в которых мышку с клавой держишь, с возрастом нерфятся. С нижнего-то как раз всё нормально более-менее. А вот с верхнего да, речь именно о балконе. Во-первых, он из позиции для обороны при сливе превратился в простреливаемую со всех сторон ловушку. Во-вторых, да, поставили домик, мешающий простреливать выезд из-за горки. В-третьих, на первых уровнях стало невозможно стрелять по въезжающим на горку противникам: их тупо не видно за склоном. В то время как с нижнего респа как раз всё видно и простреливается (в принципе, подобная картина наблюдается с въездом на гору на Утёсе: с одного респа проскочить и не огрести можно, с другого прямо жопой к вражеским силам едешь). Возможно, я на новую всего раза три попал, на пятёрках. Но мне успело не понравиться. Внизу играть стало невозможно, дефить дальний от базы край берега с верхнего респа тоже.Возможно, на единичках игралось бы иначе, не знаю.
-
Зачем мне играть на том, что мне не нравится или на том, что я не хочу играть, если я хочу играть на МС? И, да, карты, Соич, карты. Будь хотя бы нормальный набор карт, скажем, штук 6 (Рудники, только нормальные + Малина + Монастырь + Провинция (старая) + Химки + да хотя бы, будь не к ночи помянута, Митькина яма), да подавляющее большинство боёв не с одним лишь 1 уровнем, то ещё можно как-то было бы играть, чисто за счёт разнообразия. Ну, блин, я даже не знаю, как тебе сказать. Ну, представь, что твою жену понерфили и тебе говорят что-то в духе "ну вот Вася есть, говорят, хорошо в постели с ним, сходи к нему".
-
"Песочный маус" гочу иногда называли. Так что не совсем ересь. Ну хз. В моём случае создание таких взводов уже после того, как балансер испортили, было лишь следствием закрытия рот, а потом и КБ. Брелочить хочется, поставленная цель есть, а альтернатив нет. При старом балансёре я, до того, как с ротами познакомился, тоже катал взводами, но тогда он хорошо справлялся. Иногда даже идеально.
-
Многоперковых? Это про маскировка-ремонт-петушение? Потом, конечно, навалили ещё перков, но, по-факту, они просто "чтоб были", реальная польза на тех уровнях лишь от лампы Да и минимаус - это гочкис, а б2 - это 4 уровень. Но гочкис да, в те времена был опасным противником. Но три МС-1 его разбирали, в принципе, уверенно. Конкретика была. Да, из-за того, что перелопатили Рудники (Пагорки) до сильного ухудшения верхнего респа, убрали Провинцию и Малиновку. Да, из-за того, что на МС-1 сейчас самая косая пушка на уровне, с очень медленным сведением при том, что по дпму она ни разу не лидер. Когда в те времена с достаточной вероятностью мог попасть в подбашенный погон (одну из слабых зон тогда для ББ) КВ-1 через треть Эль-Халлуфа, а сейчас во вражеский танк толком в упор попасть не можешь, это ни разу не стимулирует, при том, что у врагов такой проблемы особо нет. И, да, из-за отмены брелокования. Окончательно не бросаю и захожу на акции,в основном, потому что ещё теплится надежда на изменения к лучшему, чтоб не жалеть потом. А то взять хотя бы ФВ4202. Выкачал, начал делать задачи на получение в прем-статусе, две трети сделал - и тут бац! - новости о том, что у МС хотят отпилить сорокапятку. Я с горя и бросил, а сорокапятку отстоять всё-таки удалось. Так вот и остался без ФВхи, несмотря на все затраченные усилия. Кстати, рекомендую прочитать этот пост, если забыл.
-
То есть, ты прямым текстом признался, что играть там скучно. А про взвод не надо, компанией и безо всякой игры интересней. И, наверное, оживлённые когда-то на оффоруме ветки Т1, трактора и так далее прочно мертвы не просто так? Ветка по МС-1 ещё держится, но там больше в площадку для беседы пары-тройки человек тема превратилась. И то, что у Лисов, в которых было два полных клана с хвостиком, ушло из игры (подчеркиваю, не в другие кланы, из игры) столько, что онлайн человек пять в лучшем случае, тоже, наверное, не просто так? У меня есть для тебя чудесная новость! Ты можешь выигрывать 1000 раз из 1000! Для этого тебе лишь надо взять листочек бумажки в клетку, ручку и начать подряд писать "+1 победа", продолжать до исчерпания места. А что карта однообразна, так это не страшно, ты ж в контр-страйке восемь лет на одной карте оттарабанил! А лично мне, да и большинству народа, интересен именно сам процесс игры. Когда бой шёл круто, даже после слива остаются положительные эмоции. Но даже в те времена почти не сидел в песке, ибо надоедали одни и те же противники, одни и те же карты хотелось брелочить. Сейчас же процесс игры на низких уровнях не интересен от слова совсем. Характеристики техники убитые, карты тоже убитые и убогие, да и то на одну и ту же раз по пять подряд кидает, иногда даже на один и тот же респ, разнообразие встречаемых машин малое, баланс никакущий, имбы рулят (вроде м2лт на пулемётах с фулголдой).. Честно, откати они песок и песочную технику до состояния на 2011-2013 года (чтобы с Провинцией ещё), играл бы с удовольствием. Наверное. Люди-то ведь поуходили. А оно было, это время отстрела новичков? Особенно умиляет эта фраза, когда её говорили/говорят в контексте игры, когда той уже года три, четыре, или даже сейчас, и это при том, что она на слуху, при интенсивной рекламе везде, где только можно. Какие новички? Все, кто хотел, те уже давно в игре. Да и вообще, эти вопли про педобирство - то ещё лицемерие. То есть, когда ты на танке сражаешься с другим точно таим же танком, то это педобирство, ибо за рычагами может сидеть потенциальный новичок, а когда какой-нибудь Васян кошмарит того же самого новичка, который по ковровой дорожке пролетел песок за смехотворное количество боёв и у которого только что купленный стоковый танк на два уровня ниже - это почётно, слава Васяну и уважение. Да и вообще, все мы начинали в равных условиях, и что-то никто не ныл и игру не бросал. Наоборот, понаблюдать после кончины за скилловым союзником, поучиться у него, было в удовольствие, хотелось приложить усилия, чтобы добиваться таких же результатов. А дискриминировать любителей какого-то танка только за то, что на уровнях этого танка может новичок попасться - ну такое себе. Хорошо, мы не против, давайте сделаем те танки. что сейчас на первом уровне, десятками, а десятки переставим на первый. Инверсируем древо прокачки, так сказать. И что, стыдно тогда любителям нынешних десяток на своих ИС-7 новичков нагибать будет?