Юдес, на мой вкус, самый комфортный из всей четвёрки. В первую очередь, из-за хорошей подвижности. Десятка тоже хороша, но у нее вносит коррективы безумный рендом "топов".
Да, но весовые категории совершенно разные. Да и зачем вариться в такой атмосфере, в real life еще успеют ее хлебнуть.
P. S. Отключенный чат делает игру несколько лучше.
Это да. Но я имею ввиду их ощущения от потоков грязной брани в чате и пр. элементов текущей атмосферы. Сейчас я был бы категорически против того, чтобы мой подрастающий сын (он уже вырос) играл в подобное.
Занесло нас с Моей Прелестью в Затерянный город. К шестеркам .
P.S. Гм, думаю, что надо побольше насыпать БП в боекомплект. Остался в конце О-АЙ недобитый, а ББ его только щекотать .
P.S.S. Реплей: http://wotreplays.ru/site/12642695#zateryannyy_gorod-artyom_ktk-m5a1_stuart
Бой на Котике. Не нагибал, не тащил, просто стрелял и катался по карте. В реплее смысла нет, так как карта открытая (Малиновка), позиция в начале классическая (на горочке у воды).
Обе команды в пост-АО.
Еще пара скринштов в профильной теме:
Котики и СуперКотики . Только один СуперКотЭ из нашей команды сплоховал, уйдя с 0.
Не люблю эту карту. В эндшпиле остались вдвоем с выжившим СуперКотэ против 5 соперников.
Удалось отбиться, в финале пожертвовав своим танком и экипажем ради победы .