Jump to content

Nordmar_Hunter

Дикие коты
  • Posts

    7,445
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    61

Everything posted by Nordmar_Hunter

  1. Не, ну в раннем подростковом возрасте я слушал Аси Баси, Арми оф Лаверз и Е-Тайп (умеют всё-таки шведы в музыку!). А потом в 1997г начал слушать Метлу (Релоад) и покатился. В промежутке было, правда, что-то жутко экстремальное и электронное, хард кор какой-то, но не тот хард кор, который роково-митолльный, а именно электронный. Я гхыр знает, что это за стили были... Причём в промежутке мне всё это не мешало слушать песни воинов-интернационалистов типа Каскада, Контингента и Голубых Беретов, а также перемежать это с откровенной попсятиной типа Ист17 или евроденсом Ай`МС и прочими, после чего вполне можно было послушать Морриконе. Примерно на таком питательном бульоне и сформировался мой почти идеальный музыкальный вкус
  2. Причём заметь, что на предпоследнее видео "установлены возрастные ограничения", а вот на последнее - неть! Таки да, но музыкально, конечно... это жоская жёсть! Ну и никто про подобную музыку поп не спел так, как ВИА Аква и Серхио Минаев (повторяюсь, конечно, но в этой теме куда без это песни???) Хотел про эту вот замечательную шведскую группу напомнить (йа про неё как-то в профильной теме делал выпуск), но это больше музыка сисек, а не поп. Что тоже хорошо. Да и музыка, кстати, хороша.
  3. @makcumka82, @Makimka_dn мужики, вам специальную машину подгонят!
  4. Ну у меня от Танюхи 105/1000 не горело, хотя за 78 боёв 37% и 1140 среднего (для сравнения, на Т56, от которой я сначала горел дико, за 85 боёв почти 53% и 1490 среднего). Но горело именно от союзников, которые сливались всегда и везде. Да, я тоже тупил и реализация танка явна не айс, но сказать, что я ругался на танк? Да нет, крепкий середняк, но прям не фартовый, ужас-ужас. Я так в своё время так ВафлеПазика продал. То есть субъективно играть нормально, иногда даже приятно, а результата нет. Бывает такое, что комфорт игры на танке не совпадает с результатом. Тогда есть смысл поупарываться, изменить стиль, оборудку и прочая. Бывает, что играть неинтересно, а результат есть (у меня такой 277, на котором я дно, но 65%!). А бывает Индейка или ВК320... какой-то там, который на 7 уровне перед ней. Вот от них от обоих горело люто: и от самой игры, и от результатов. Поэтому смысл? Чертежи нашефсё и пошли дальше!
  5. 14 боёв, 28,57% побед, 796 урона среднего (и то за счёт первого боя, в котором не то 2600, не то 2800 накидал). Не едет, не танкует, не прячется, не попадает.
  6. Отвечу коротко: Впрочем, наверное и 121В пока туда же... Ещё не куплены Прога65, Шкода 9лвл, ЛеоПТА и прочие Танюхи 9 лвл, 50/100 или Вторые Эмили. Будет, на чём пострадать.
  7. Нагиб? Нет! Хвастовство? Наверное. Вспомнил я тут, что у меня не добита половая модификация на Пиписьконосце (который 6 уровня, естественно), и решил в кой веки выкатить его. Результаты моей крайне посредственной стрельбы ниже в фотожопе: Итог: калибр, поддержка, Лёха и Мастер (Мастер основного калибра поддержки Лёхи, как сказал бы Коменнтанте... но это не точно). Опыт хороший, но машина косааааая жуть! И ещё я не понял, в каком месте у неё 65км/ч вперде, если я ездил ну 33, но 35км/ч? Кто хочет посмотреть на этот позор (в оправдание скажу, что фугасы я сразу после боя выкинул, и то верно, у нас ОФ калибром ниже 85мм это пустая трата БК!), то не надо. Но вот вам ссыль! http://wotreplays.ru/site/14038865#utes-nordmar_hunter-ac_4_experimental Хорошо, что союзники стреляли и даже захватывали. А то ведь и такие "стрелки" бывают (из цикла "Пригорело!"). К слову, через один бой уже на М4А1ФЛ10 (я не ошибся в написании?) взял "юбилейного", 30го Лёху. А всё благодаря БК вражеского ИСа! Высоко башня пошла! До новых, но, боюсь, не скорых мастерских встреч!
  8. Ну всяких товарищей в новобранцах сидит полно, с нулевыми ББ и прочими ремонтами, так что может быть, когда-нибудь, если захочу Да, орудие оценил, прокрутил в танкс гы гы. Но не могу согласиться с тем, что сравнивать танки нужно только по орудию. Конечно, оно во многом определяет стиль игры на машине. И с такой точки зрения М60 предпочтительнее, так как у него великолепная стабилизация и скорость сведения (а вот ДПМ у 121В выше). https://tanks.gg/compare/m60?t=121b Но я бы сравнивал машины по их роли в бою. И тут незаметный (в меру) и бронированный (местами) китаец как-то, ИМХО, больше схож с условным 140, чем с огромным светящимся куском картона имени генерала Паттона.
  9. А вообще в плане боновых танков я присоединяюсь к мнению Вспышки: "Лучший танк за боны, это боновое оборудование!". Ну при аккаунте с малым количеством танков, особенного десяток, быть может. Но в остальном... Хотя на 121В тоже давно засматриваюсь, если честно. Ну и снова напоминаю: это машины чисто под рандом! В режимах они заблочены.
  10. Сам 22К накопил после режима "искусство ботоводства". Но чот пока не решился брать. Сын играет на 121В, вполне неплохо, ему нравится. В целом всё уже и рассказали про него: углов нет, тушиться пайком не выйдет, сын возит автотух. Но глядя со стороны, машина добротная. ДПМ есть, пробитие неплохое, броня не всегда, но в целом присутствует, что иногда очень помогает. М60 в деле лично не видел, но со стороны ощущение, что он а) сарай, б) картон, в) тоже критуется по везде. Тут, кмк, больше вопрос, а на замену чему их брать? Если М60 позиционируется как замена/пара Лео, то Лео, кмк, всяко лучше и дешевле (т.к. за опыт/чертежи и серу, а не за боны). Впрочем, я только-только открыл ЛеоПТА, сгорев от Индейки, так что лично тоже Леопёрдов не щупал. С кем сравнивать 121Б не совсем знаю. Китайцев не катаю (говорят, он от 121 линейного сильно отличается), 140 нету, а если сравнивать с 62а, то 62ка это моя первая купленная и единственная проданная десятка. Правда продал я её недавно совсем, машина после перевода в КАЛлекцю и ряда апов Сороки стала просто неактуальной. И да, маленько замечание: спец техника, включая десятки за боны, НЕ участвует в ряде режимов: в рангах, в искусстве ботоводства вот тоже 121Б не игрался (из-за чего сыну пришлось проходить весь режим только на Кране и ИС-4, впрочем, они там вполне очень даже).
  11. Эспешиали фор ю, май френд, в теме музыка опубликованы короткие видео секунд по 5-10. "Попробуйте, и если вы скажете, что это плохо, вы мой враг на всю жизнь!" - как говорил профессор Преображенский.
  12. Так это, музыку люблю хорошую слушать что не так-то?
  13. Ой, не пи-пи, ты мою музыку не слушаешь!
  14. Меня иногда вообще трое в Лиге бывало: защитник, нападающий и вратарь. Иногда даже защитник с нападающим в одной команде. Причём в команде под своим управлением я редко себя делал, пару раз полевого вроде, вратарь точно "на вольных хлебах" всегда был.
  15. Ага, игрушка была на уровне! 96 это ещё набор Лего-пикселей, а в 98 уже настоящие человечки бегают по льду. Конечно, о фотографическом сходстве речи не было, но лица были очень даже узнаваемыми. Я в неё несколько сезонов отыграл: Акул, Лавин, вроде Дьяволов тоже, а под конец богопротивные Рейнджерс, где заканчивал карьеру Уэйн Гретцки. Так что он под конец карьеры ещё один Кубок "взял" Через пару лет ввели возможность не просто настраивать лицо хоккеиста, если создаёшь, например, себя (а это я делал обязательно!), но и загрузить фото, чтобы потом с него по специальным точкам сделать физиономию в игре. Хотя это было немного геморойно и я не сильно парился сходством себя реального и игрового. Тем более, игровой я обычно имел рост 6'3" против 6' реального ну и пару-тройку десятков килограмм себе накидывал, потому как я на тот момент был в категории "Засушенный Геракл" В 98 НХЛ уже было несколько ракурсов для игры, не только вид сверху, видео повторы с нескольких точек, хорошая статистика, внятные комбинации и вполне бодрые драки. Помню я настолько натренировался в драках, что за последний сезон проиграл только одну, и ту, кажется, самую последнюю. А парочка полицейских Копов (это игра слов, есличо!) Крис Саймон (индеец, который потом ещё в России играл) и Адам Грейвз (этот и голы забивал, и соперников) кошмарили у меня всю лигу Потом, к слову, в других играх серии, я так явно не смог просчитать стратегию боев и просто лупил по всем клавишам.
  16. "Продолжаем разговор!" (с) Сын Карла, летающий викинг. Чехи. Танюха 105/1000 Я опять говорю о танке Шрёдингера (именно чехам, почему-то, на это везёт). Вроде танк ничего, норм, но результаты... На данный момент 71 бой и 63,38%... поражений Ну и средуха менее 1100. Стоковую пушку я не ставил, сразу барабан на 2 снаряда открыл. Ну как бы пробитие 188/235 в стоке против 8-10 уровней... такое себе, как говорит молодёжь. Топовую пушку открыл, но не ставил, пытаюсь играть от дуплетов. Получается очень ситуативно. Иногда могу 3К настрелять на сливе, иногда выдам два барабана с 1 урониевым выстрелом, и в ангар. Если честно, даже не помню, открыты ли у меня гусли и двигло. Играю с закалкой и турбиной. Но по факту, топовые двигатель и гусли особо вам ничего не дадут. Смотрите сами: в топе вы получаете менее полутора ЛС/тонну и чуть более 3градусов к поворачивоемости. Стаба и так плохая, и так (0,23 на сток гуслях и 0,21 на топовых). Проходимость же вообще не меняется. Скорее всего, волью чертежами оставшийся опыт. Не вижу смысла играть на танке дальше. Не, танк середняк, но играбелен. Но, ска, невезучий. В целом, если вы не попадёте в чёрную полосу Монохромного, то качать танк можно. Повторим: сток пушку даже не рассматриваем, сразу предтоп. Топовую (а она цикличная) и гусли с двиглом по желанию. Оставлять ли танк? По мне - нет. Но у меня есть ШкодаТ56, к которой я медленно, но привыкаю. Я не могу назвать его прям имбой (хотя статистика весчь упрямая!), но он однозначно веселее линейки! Рассмотрим две машины в сферическом вакууме. Сравнение голых машин в топовой комплектации (вру, Танюху рассматриваю с барабанным предтоповым орудием): https://tanks.gg/compare/skoda-t-56?t=tnh-1051000_3111190 Какие плюсы есть у Танюхи? Выше пробитие на ББ: 224 (очень годно!) против 208 (норм). Перезарядка барабана быстрее на 2 сек (этого мало!) Быстрее перезарядка между выстрелами 2,5 против 3,5 сек. Максималка 50 против 35 и удельная почти 15,7 против 13,5. Чисто номинально больше брони во лбу корпуса и чуть-чуть в башне. (по факту корпус у обеих картон, хотя иногда рикошетит снаряды при значительном довороте лба). Точность 0,38 против 0,4 - малосущественно. Стаба одинаково плохая у обеих (0,12 башня, 0,20 движение и повороты у Т56 и 0,21 у Таньки). Хотя по личным ощущениям Т56 прям совсем косое говно! Сведение у линейки тоже немного быстрее: 2,59 против 2.88 по ТТХ. Плюсы у Т56. Можно сказать про лючок на башне, который у неё значительно меньше, чем у линейки. Можно сказать про проходимость, которая тоже чутка лучше. А можно назвать цифры урона с барабана: 920 против 640. Исчо раз: девятьсот двадцать у Т56 против шестиста сорока у Таньки. Фсё! То есть на Таньке вы быстрее подъедете, чуть точнее и чуть быстрее выстрелите, чуть раньше перезарядитесь и получите в табло в ответ на свои 640 урона. А на Т56 вы тоже получите в табло, но нанесёте уже 920. Если же есть возможность спрятаться (скорость назад одинаково плохая - 15км/ч), то тут Шкода вообще королева. Да, можно сказать, что Т56 более голдозависима, тк на ББ Танька лучше. Но повторимся, урон с барабана решает всё! К слову, голда почти одинаковая (и она не фонтан!): 248 у према и 252 у линейки. Только учтите, что у према это ББ с нормальной нормализацией, а у Таньки подкалибер (спасибо, что не кумулятив!). Т.е. по факту пробитие плюс минус одно и то же (как ни странно, с расстояние больше падает у Шкоды, но вы стреляли со Шкоды на расстояние? А попадали?), а скорость полёта 1020м/с и там, и там. К слову, на Шкоде оба типа снарядов ББ и они летают с одинаковой скоростью, что очень удобно, т.к. вам не надо перестраиваться в случае стрельбы с упреждением. Вывод Танюха 105/1000 вполне играбельный танк, который можно качать ручками, но оставлять ли его в ангаре, вопрос очень спорный. В случае, если есть ШкодаТ56, линейка однозначно не нужна. Если према нет и Танька очень зашла, ну... можно... Хотя я считаю, что современные линейные ТТ8 это чисто проходные машины, примерно все, без исключений.
  17. 5 место. Как я уже говорил, на пятом месте у нас будет один спортивный симулятор. Точнее, даже серия игр. И как ни нетрудно догадаться, речь пойдёт о когда-то славной серии игр от компании EA Sports Встречаем: НХЛ 98-2К4 (или 2К3, хто его уже упомнит?!). На самом деле рассказывать об этой серии особого смысла нет. Ибо если вы фанат хоккея и у вас был компьютер, то вы по-любому играли в эти игры, скорее всего, даже не в одну. Года вроде с 2009, то есть с НХЛ2010 (она же 2К10) ЕА перестали уделять внимание ПК-боярам, сосредоточившись на приставочниках. Вероятно, это был слишком нишевый продукт. Но сам я закончил Академию в 2005 году, после чего пошёл в ординатуру, а там и с будущей женой познакомился, так что не до игрулек стало Так что моё знакомство задротство в хоккей длилось со старшей школы (когда у меня, собственно, появился комп) и до конца института. Первой была НХЛ98. Надо отметить, что Иликтроники (или Електроники?) нумеруют игры, посвящённые спортивным чемпионатам американщины (НБА, НФЛ и прочие бейсболы) по принципу +1 год. Т.е. игра выходит в 1997 году, перед стартом сезона 1997-1998 и называется она НХЛ98, что, в целом, логично (ибо в чемпионате 97/98 разыграют Кубок Стенли 1998года!, а ради него и весь сыр-бор), но не всем очевидно. К слову, бывало и такое, что игра была, а чемпионата - не было! Как в случае с НХЛ05 и сезоном 2004/05, полностью отменённым из-за локаута. Вообще-то познакомился я с хоккеем исчо на Денди. У друга была Blades of Steel https://ru.wikipedia.org/wiki/Blades_of_Steel Но там с копирайтом были проблемы и не то вообще левые цвета и эмблемы использовались, не то вроде натуральные, но только 8 команд НХЛ. Я же зависал в ProSportHockey https://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Sport_Hockey Но вот у меня случился комп, потом он стал не просто 486, а каким-то там 333 Целероном что-ли и я запустил, помимо всего прочего, НХЛ98. Вот, собирался ведь коротенько, в двух словах! "Краткость - не моё!". А ещё мы с друзьями уговорили знакомых админов в компьютерном клубе в МДМ (Московский Дворец Молодёжи) поставить на несколько машин НХЛ какого-то там года. Но это совсем другая история. Эх, были игры в наше время!
  18. Какой только херни у меня нет У меня даже Су-76и есть! А вообще их настолько много, что мне уже удаётся себя останавливать от покупки новых прем машин. Вот недавно Лорку не купил, сейчас Бизон(т)а не куплю Я просто задаю себе вопрос: когда мне на них играть? И сам честно отвечаю: нЕкогда!
  19. Даже не помню, если честно. Почти наверняка оптика, досыл и, наверное, УМП. Или турбина? В клиенте посмотреть надо. Экипаж без ББ, расходники банальные, даже без пайка, снарядов почти поровну, ББ и голды (ну ещё пачка фугасов, но они какие-то беспонтовые даже для его уровня). Можно попробовать другой экипаж посадить, с 4мя перками, включая ББ, я его со Второй Яги на Вторую Пантеру переучил (надо же 50 и 50м когда-то начать качать!). Стиль полуосторожный, пытался выкатывать небольшим ромбом, играл в качельки, много танковал лбом, даже несколько фугасов от Пц4Н На открытую местность не вылазил, потому как обзор обзором, но Т67 и РБФМ всяко могут стоять с трубами и меня в движении пересветят. Согласен, тут гораздо приятнее, чем на Черче3 (далее я буду сравнивать именно с ним, ну а с кем ещё?). Я вон в том бою сначала на центр поехал, потом ушёл на другой фланг и огородами на базу пробрался. Но это перестаёт работать, как только ты встречаешь того, кто в курсе, что башня далеко не Торт. А вообще он как-то странно танкует. Вот в том бою я 2,6К натанковал, а бывает почти всё и все пробивают. То ли ВБР, то ли сам туплю и подставляюсь, то ли противники знающие попадаются и знают куда бить. Но к слову, из плюсов форма корпуса: рикошетный лоб позволяет отбивать голду того же Черча или даже Т-34-57, несмотря на их дикое пробитие. Но того же Черча3 при встрече в ближнем бою можно и не переиграть, т.к. хп у него больше, ДПМ выше, а голдопробитие запредельное. Имеет ли смысл закалка? Это да. Надо и правда подумать про трофейный вентиль+оптику. Боновые всё-таки имеет смысл ставить тогда, когда понимаешь, что будешь играть на танке постоянно. Трофейку же можно перекидывать. Тут не поспоришь. Пушка очень неплоха, даже прекрасна. Я тут сравнил 5/4 с Черчем, КВ-220 (потому как все льготы) и Т-34 (тупо потому что это танк, на котором у меня максимальное число боёв не только на 5 уровне, но и вообще!). Сравнение без оборудки. На базовых снарядах: https://tanks.gg/compare/pz-viv?t=churchill-iii~kv-220-2~t-34_51111F0 Что имеем? Пробой на базе приемлемый (110), но снаряд медленный - 790 (у Розетки и снаряд медленный и пробой вообще 99мм). У Т-34 почти такой пробой - 112мм, но он не льгот и не прем. Т.к. мы говорим не о фарме, а о игре на результат, то смотрим голду: https://tanks.gg/compare/pz-viv?l=0000010&t=churchill-iii_0000010~kv-220-2_0000010~t-34_51111G0 С учётом льготного уровня, 158мм пробоя норм, хотя у Черча выше. Розетка плачет в сторонке, Т-34 шмаляет в борта семёркам. Скорость снаряда тоже почти самая маленькая, 988м/с (Розетка продолжает плакать), но почти 1000м/с это в целом очень даже ничего. ДПМ третий в ряду, после Т-34 и Черча, НО! Т-34 на самом деле нафиг не нужен досыл, потому что время сведения дикое: перезарядка 2,21сек, сведение по ТТХ 2,3сек, т.е. по факту около 3,5-4 секунд! И Т-34 стреляет по КД только при закруживании противника в ближнем бою. На даль эта ПТ (а Т-34-57 это по советской номенклатуре часто проходил как истребитель танков) не стреляет по КД. Т.е. по факту разрыв с Т-34 в ДПМе будет меньше. Но у Черча всё равно больше, потому как он пиу-пиу в ближний бой и досыл маст хэв. Точность почти как у Т-34 - 0,35 против 0,34, сведение лучше всех, 1,92 по ТТХ. Но самое главное, что я обнаружил, это великолепная, прекрасная, божественная СТАБИЛИЗАЦИЯ! 0,12 в движении, 0,16 при повороте ходовой и 0,08 при повороте башни! Это одни из лучших цифр, что я видел! Для сравнения, у Т-34 это 0,25-0,25-0,16 (считай, почти по всем параметрам в два раза хуже!). Чечиль3, даром, что очень медленный тяж и имеет очень приличную стабу, но это всё равно 0,19-0,19-0,08! Таким образом, мы имеем орудие с хорошей точностью, приятным ДПМмом, и что важно, с хорошей для уровня альфой (а как известно, ДПМщики часто хромают в этом показателе), хорошим сведением и достаточным пробоем на голде. В принципе, в зависимости от условий, 5/4 может и в качельки играть, перестреливая того же Черча за счёт альфы, и от ДПМ против многих одноклассников. Это да, но льготов на 5 уровне завались на самом деле. Правда почти все это тяжи. И если тот же Черч превосходит 5/4 в ближнем бою (повторим: ХП больше, пробитие 180мм, ДПМ выше), то 5/4 быстрее, а значит, универсальнее. Плюс если разбирать сферическую дуэль 5/4 и Черча в вакууме, то на дистанции немец должен выигрывать за счёт лучшего обзора: 365 против 350 (что на деле тоже неплохо для 5ТТ!) и маскировки. Короче, учиться, учиться и ещё раз учиться, если не лень будет
  20. Играл я на 5/4 с шестыми. Насасывает прямо в лицо от сраного А46 на автоприцеле, причём сам не каждый раз пробивает врага. А то был исключительный бой, где звёзды сошлись (ну и я под всяких Т67 и РБФМ не лез на открытую местность)... Так что для меня загадка, как он так нагибает, за счёт чего?
  21. Короче, я тут в печали. Хотя только что обновил собственный рекорд чистого опыта по акку. До этого был Сомик (1730), до того Бурасик (1670). Теперь на пятом уровне я поставил рекорд в 1756 (!!!) чистого! И нет, это не Черч3! Почему в печали? Потому что **** эти ВГ **** или Леста **** или Юша ****, короче, у меня самовыключилась запись реплеев! Судя по датам, с обновы 1.16. Может и моды виноваты, НО! Как получилось так, что у сына на акке галочка "записывать все" стоит, а у меня она пропала, хотя стояла там лет 8 (вот на этой конкретно машине уже больше 1,5 лет!). 3,14дорасы! Поэтому ограничимся фотожопом. Хотя там всё было: и дуэли, и получение от арты, и охота на незаметных ПТ, и погоня за последним фрагом, который чуть меня не слил за 2мин 7 секунд до конца боя. Ах да, есличо, это.... НЕ мастер! Какие психи на нём играют?! Итого: мой самый непонятый танк (ну что в нём такого, чего нет в Черчилле?- спрашивал я себя перед боем). Экипаж обычный, даже без ББ, третий перк ещё не выкачан. Пайка нет, расходка простая. Ну голды много заряжено. Итак: Рэдли, воин, калибр и стальная стена в фильме в фоторепортаже "Где, сука ВГ, мой, млять реплей моего самого эпичного боя?!" Видеомонтажа не будет. Блин. Да и гхыр с ним!
  22. Ага, бывало обидно. Вроде нет никого, только выпрыгнул из тунка, чтобы отремонтировать, а в этот момент взрывается граната! Танк жив, а ты нет И ты такой: "Мля!" Кстати, забыл упомянуть, что в первой части вражеская техника тоже захватывалась совершенно спокойно. Причём можно было подстрелить инженера, который ремонтирует тяжёлый танк и сразу запрыгнуть в этот самый танк. На средних ещё пулемётчик был сверху, что осложняло процесс, так как он мог срезать тебя очередью. Впрочем он и сам был очень уязвим. Таки пятое место будет спортивным симулятором. Точнее, целой серией игр. Впрочем, там и рассказывать особенно нечего, а уж какому спорту был посвящён данный симулятор это секрет секретов
  23. Не откладывая в долгий ящик. Пока ещё тыртуб работает, то вот вступление, при звуках которого, уверен, многие бойцы начинают вспоминать прошедшие дни и битвы, где вместе рубились они. Эх, было время... Но так как рейтинг мой, то буду я его делать по своим правилам, потому вместе с BF1942 вместе, на 6 месте, будет его брат и почти близнец, BFV. Итак, почему в рейтинге? Новизна и сеттинг. Или Новизна сеттинга. Что мы имели в качестве многопользовательских шутеров в 2002 году? Не заглядывая в Вики на вскидку вспомню Кваку, UT, мультиплеер первой Халфы, да основанную на нём же Контру 1.6 (или она тогда ещё не 1.6 была, не суть). А, и первая TeamFortress или как её там. Battlefield же, во-первых, был не мультяшкой про космические пострелушки неизвестно хде в неизвестно в кого из хрен знает чего, а суровой игрулькой про Вторую Мировую. Геймплей. Собственно говоря, самое важное в игре. И это в Батле было, во-первых, тоже новым, во-вторых, отлично сбалансированным и интересным. Не надоедающим даже после десятков и сотен битв (даже если мы говорим про ботов). Графика Сейчас это выглядит и звучит смешно, но для 2002 и 2004 (Вьетнам) это было весьма годно. Местами даже красиво. Пару слов о ботах и сложности. Пару слов о Вьетнаме. Почему не выше 6 места. А ну вот просто потомушта! Пора, пожалуй, заканчивать. Ибо писать я про эту пару игр могу ещё долго, а час поздний, а ещё не все истории про болезнь написаны! До новых игровых встреч, мои маленькие любители пиу-пиу! А дальше нас ждёт... Немношко спорта! А какого не скажу, угадайте сами!
  24. Вот в кооператив не довелось поиграть. Интересно, в ремейке (а это по сути старый недобрый КровЬ) есть кооператив? Ага, а с дробовика можно было проследить разлёт дроби! И бил он реально по нескольким целям одновременно.
×
×
  • Create New...

Important Information

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Terms of Use.