-
Постов
32 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
433
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент SilentSmart
-
Хм... где-то смотрел было 240. Но 223 - это на 20 больше всё равно, а уровень - на 1 меньше, причём не просто на 1 - это существенно ниже по сложности гейплея. Ну и возьмём аналоги - штырь 240 на голде, амер. скорп 240 на голде. Надеюсь пробой повысят )) Так то мы несколько лет катали Хэла среди 9 ур тоже, и там он на голде справлялся. А тут прем, т.е. голды будет не так жалко, и 9-ок макс. 4 штуки )) я бы взял! но с нормальным пробоем. Да и снарядов 30 откровенно мало. Т.е. потенциальный урон 7200. НО, нужно учитывать на промахи, на непробилы, а также добитки с малым кол-вом хп. И получится, что реальный потолок будет в районе 3-4К урона. Т.е. вполне реально потненький бой не дотащить из-за отсутствия снарядов.
-
Выделил в отдельную тему. Сравнение ТТХ с линейным Хэлкатом: Смешанные чувства. Взяли старый нагибучий (в прямых руках) аппарат и вынесли на 7 ур. С одной стороны - полная хрень. С другой - Т20 практически с такой же пушкой. Но раньше Хэл попадал к 9 ур очень и очень долго, и на голде гнул и там. Предполагаю, что на голде будет гнут и дальше, с учётом того, что будет макс. 4 танка 9 ур. А вот снарядов может быть совсем мало. Изменения по ТТХ смешные. Но вот 20 км/ч назад - это тот самый Хэлкат ))
-
ИС-3 Вариант II (СССР, ТТ-9, прокачиваемый, механика двуствольных орудий) в красивых скриншотах. Сокращенно: ИС-3-II • Время перезарядки орудий (1/2): 10.7/10.7 сек. • Время подготовки залпового выстрела: 3 сек. • Время блокировки перезарядки: 7 сек. • Время смены орудий: 3.5 сек. Экипаж: 5 человек. * Проект двухпушечной машины на базе серийного тяжёлого танка ИС-3. От последнего отличался удлинённой базой, увеличенной шириной корпуса и увеличенным объёмом башни. Работы не вышли из стадии эскизного проектирования. Ветка двустволок: • 7 ур — КВ-3 (переход на подветку) • 8 ур — Объект 703 Вариант II (прем тестируемый) • 8 ур — ИС-2 Вариант II • 9 ур — ИС-3 Вариант II • 10 ур — СТ-II (56-й прокачиваемый топ в игре) Скрины Номинальных ТТХ пока нет.
-
Эль Бороданте и юбилейный СЛРН №56
-
ВБР от картошки про гонки. Класс!
-
В ресурсах патча 1.6.1 нашли изменения по танку E 75 TS (Германия, ТТ-8, прем), ТТХ взяты из клиента игры: - Скорострельность орудия с 5.36 на 5.54 - Перезарядка орудия с 11.22 на 10.83 - Разброс на 100м с 0.34 на 0.36 - Средний урон в минуту с 1926 на 1994 - Прочность с 1600 на 1500 - Бронирование лба корпуса с 140 на 120 - Масса машины с 90 на 80 - Предельная масса машины с 95 на 85 - Мощность двигателя с 1200 на 1280 - Удельная мощность с 13.33 на 16 - Максимальная скорость вперёд с 30 на 45 - Максимальная скорость назад с 15 на 18
-
Да, Челенджер прекрасная машина! Просто красивый скрин Лёгкий воин в топе скрины: реплей: http://wotreplays.ru/site/12418636#kareliya-silentsmart-challenger А тут тактический воин скрины: реплей: http://wotreplays.ru/site/12418638#zapolyar_e-silentsmart-challenger PS. Захватчик без захватчика. Взятие базы 100%, но захватчика нет. Что доказывает, что требуется лишняя секунда для взятия базы! PPS. Танк играется просто почти на легке! Никакого сравнения с игрой на Громе СУ-122-44. Не, тут надо пояснить. Бои бывают крайне сложные. Любой бой на хороший результат: калибр, воин или мастер - это хороший, как правило даже сложный бой. Но вот сам танки играется на порядок легче, чем такие же результаты на Громе )) ИМХО
-
Потрясающий аппарат! Главное - орудие и маскировка! ))
-
Хочется взять... и убить этот Гром... совершенно рандомная машина )) То так: То блин вообще вот так: А то бац... и Рэдлик Реплей (очень показательно, не знаешь куда смотреть, повернул - рога слетели, и благо оптика даёт 420 метров, а без неё было бы и вовсе 380!!! и сводишься полдня)) http://wotreplays.ru/site/12415336#kareliya-silentsmart-su-122-44 PS. @Soich, хочу тебе сказать спасибо за челендж )) я Рэдли-Уолтерса последний раз брал года 2 назад... а тут вчера и сегодня PPS. Сегодня на Громе 7 боёв откатал... средний за сегодня просел из-за откровенно слабых боёв - 1650... но это всё равно выше, чем ЛЮБАЯ из моих 7х уровней. А за 20 боёв получилось так:
-
Коля, напротив, Каток так похвалил, реально )