Перейти к содержанию

Der_Wilde_Kater

Модераторы
  • Постов

    14 582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    105

Сообщения, опубликованные Der_Wilde_Kater

  1. Слегка дополню про отношения М103 и арты. Проходил я его довольно давно, но один случай намертво врезался в память. Мурованка, М103, М12 в противниках. Тогда еще 6 (ЕМНИП) уровня, поскольку дело было до растягивания артиллерийских веток. Калибр орудия - 155 мм. 2 накрытия сплешем. Из членов экипажа после этого в живых остался только мехвод.

    А так танк очень интересный и приятный в использовании.

  2. 15 час назад, Vidlen сказал:

    а ты пробовал на 121 прокатиться по Эль-Халуфу? :Smile_popcorn1:-3° терпимо на 7-ом лвле, но на 10-ом это дикая боль

    Тест о5 же. не скажу, что мегакомфортно, но вполне играбельно. После 5-10 боев ты просто понимаешь, где у тебя орудие опустится, а где - нет. И действуешь соответственно.

    11 час назад, K03JIRN сказал:

    Шта, реально -3? :facepalmic: Представил как к этому чюду кетайской индустрии на ровной поверхности подъезжает в плотную Т-62а/Об. 140. Можно сразу выходить из боя и идти пить кофий.

    Кумули вполне позволяют прошибать башню. Кроме того, в реальном бою дуэли 1 на 1 в клинче - большая редкость ИМХО. 

  3. 39 минуты назад, Vidlen сказал:

    ну так шлак полный, как и 121

    Ну 121 я бы шлаком не назвал, хороший СТ с уникальным геймплеем игры от Альфы с большой буквы. А вот 113 по всем параметрам орудия хуже, чем 121, потому и встречается очень редко. Хотя я его скальп на Эксперта в свое время добыл=)

  4. Я тоже пару раз задумывался об этом. А потом вспоминал старый Pz IV с башней шмальтурм и орудием L70. Единственную машину, которая мешала совсем уж доминировать старому неразделенному КВ. Машинку, которая приучала меня к ПТшному стилю игры. Гайд от Испанского Пилота на картофельном форуме, времена, когда эффект от оптики и стереотрубы суммировался... И осознание того, что нынешний пазик - это уже совершенно другая машина, всегда останавливало.

  5. 21 минуты назад, MexBoD_Mapuo сказал:

    Так не успевает он за СТ! Вроде когда взял его и пока в дальний угол не задвинул,  успевал. А когда года через 1,5-2 вернулся - стал по динамике обычным тяжем :( И за средними ехать получалось "забавно" Или без мяса, или ты - мясо для стаи вражьих СТ, порвавших наших и вылетевших на бедного шлепанца :(

    Пробовал на последнем тесте. Свою максималку в 38 км/ч он вполне неплохо держит и от основной стаи СТ отстает только в Карелии и при карабканьи на гору Химок. В остальном в основном неплохо успевал. Накатал боев 20 примерно.

  6. 4 минуты назад, MexBoD_Mapuo сказал:

    Лёня, ты серьезно? А-Тапок зашел лучше Пигра? У него же ни орудия, ни брони, ни подвижности толковой, те же ИСы 3 и 6 его со свистом обходят! А у первого ствол, у второго бронька есть. КТ немногим медленнее, но и морда крепкая имеется и пушка достойная. Худший ТТ8, во всяком случае из тех, на которых катался! Когда продавал, рыдал от щастья!!!

    Альфатапок - не ТТ в прямом смысле этого слова. Единственный ТТ, геймплей которого подойдет альфатапку - это ФЦМ. Обе машины довольно подвижные (хотя француз пошустрее), имеют схожие по характеристикам орудия. Основная задача - идти вместе с СТ и раздамаживать Ст противника. С этим и альфа и ФЦМ справляются отлично.

  7. Катал исключительно на тесте. Из отличий от ИС-3:

    1. Ствол больше похож на стволы немцев или Т32 по скорострельности и альфе.

    2. Довольно крепкая морда, от скосов щучьего носа отскакивают очень серьезные снаряды. Но это при условии спрятанного НЛД. Он принимает все.

    3. Отсутствие одной из основных фишек ИС-3 - танкования бортами. В отличие от советского деда сабж не имеет фальшбортов, корпус за щучьим носом в общем и целом идентичен ИС-2.

  8. 16 час назад, Kohlenklaw сказал:

    Первый бой. 75% экипаж, без обвеса, с неполным боекомплектом (ибо не хватило кредитов. Просто чтобы попробовать танчик. Неплохой, какая-никакая броня есть даже в корпусе. Жаль, что так и не успел на нём поиграть - завтра патч.
    Увы, с командой не повезло.

     

      Показать содержимое

    shot_254.thumb.jpg.ca708542ca93d4f29a3b3shot_255.thumb.jpg.ca8a9c84538862fd1d70f

     

    Катал замену на тесте - аппарат очень неплохой, по сравнению с 4202 только размеры побольше и, соответственно, маскировка похуже. А в остальном замена - прекрасный агрегат.

  9. Т.е. стиль игры одинаковый? У меня Пантера 2 зашла очень неплохо. Надо подумать о покупке према. 

    Дим, а тебе именно немец нужен? Просто среди нельготных премов лучше выбрать CDC, поскольку подвижность у него лучше, орудие сравнимое, а брони нет в обоих случаях. А еще лучше FCM 50t, но он дороже.

  10.  

    Из тех характеристик, что уже были слиты, у него чуть хуже стабилизация и меньше скорость, чем у Цента 1. Не смертельно. Главное, что пушка топовая, а не 17-фунтовка.

    Стабилизация и у Цента 1 мягко говоря не айс... Орудие буде 20-фунтовое 100%, 17-фунтовку на 4202 не планировали пихать. А вот на Комете я бы от 17-фунтовки не отказался, огонь машинка была бы.

  11. На тесте сыграл бой. Всё шло к победе, но выбило клиент. Я на фв 4202 сыграл мало боёв, поэтому сравнить их не могу, но по первому ощущению сабж получился достойным. Особенно порадовала скорость.

     

    Миша, твоя тактика из шести пунктов подойдёт для обоих Центов 8 и 9 лвл. По крайней мере я на обоих танках играю именно так. Как раз для этих танков идеально подходят последние карты с кучей холмиков, наваленного мусора. Так что если лбз для получения премиумного фв 4202 не будут слишком сложными, то я уже знаю какой прем 8 лвл будет у меня основным фармером.

    Насчет према я бы пока иллюзий не строил, на тот 4202, который ты катал, он не будет похож от слова совсем. Ему порежут бронирование и дадут топовое орудие от Центуриона 8 уровня. Кроме того, максималку обещают 35 км/ч. На среднем танке, Карл! Пробовать однозначно нужно будет, но пока сливы с супертеста не обнадеживают.

  12. ну я лез на передовую) хотелось как следует потестить. перестреливался на дальней дистанции со 140, он в меня уверенно попадал из 4-х 3 раза, я в него только один раз

    Ну на передовой Цент АХ долго не живет, все таки размеры и бронирование дают о себе знать. Впрочем, есть исключения: на той же Прохоровке можно отлично играть и на горе и на центре карты от УВН. Башня позволяет.

  13. не заметил точности орудия. косило почти в упор. может из-за проблем с интернетом, но на тесте пушка не понравилась

    С точностью все норм.Стабилизация не особо хорошая, и в ближнем бою советские СТ эффективнее будут, но Цент изначально не про close combat. Для игры в снайпера или поддержку точности более чем хватает.

  14. Опробовал аппарат на тесте, решил поделиться впечатлениями. Надеюсь, Лис мне голову не открутит за пропаганду СТ-водства:P

    Стоимость исследования и покупки
    Для исследования и покупки Centurion Action X нам понадобится:
    опыта: 180 000
    кредитов: 6 100 000
    Экипаж:

    CrewRoleCommander.thumb.png.fefed8602bb3CrewRoleGunner.thumb.png.497fa2663aecbb0CrewRoleDriver.thumb.png.a5021f708d73c60CrewRoleLoader.thumb.png.5ce33d2eeab138b

    Командир, Наводчик, Механик-водитель, Заряжающий (с функцией Радист по совместительству)
    Сочетание функций радиста у заряжающего не может не радовать - набор перков заряжающего довольно скуден, а так мы получаем дополнительно возможность прокачать радиоперехват одновременно с орлиным глазом у командира.

    ТТХ:

    562b5269d216b_.thumb.jpg.646c027c1a71a66

    Плюсы и минусы

    • точное орудие с неплохой альфой и скорострельностью, хорошим бронепробитием
    • кумулятивы в качестве голдовых боеприпасов
    • отличные углы вертикальной наводки
    • крепкая башня
    • хороший обзор
    • неплохая динамика и максимальная скорость 53 км/ч
    • экраны на бортах
    • стандартные HESH-фугасы с пробитием 105 мм
    • посредственное бронирование корпуса (за исключением ВЛД)
    • уязвимое расположение боеукладки во лбу корпуса
    • большие габариты

    Модули:

     

    562b53ec69dd7_.thumb.jpg.0f08037989e35d0562b53fb49925_.thumb.jpg.9fd58c542961641562b540aedaf6_.thumb.jpg.b09b18fb908b528562b5414b8575_.thumb.jpg.6fcbdf777edacdd562b541f68edb_.thumb.jpg.a176e12116641d7

    Оборудование, расходники и умения/навыки экипажа:

    На мой взгляд существует 2 оптимальных варианта обвеса машины:

    • досылатель, стабилизатор, оптика
    • досылатель, стабилизатор, вентилятор

    Второй вариант наиболее жизнеспособен при наличии у экипажа боевого братства и наличии возможности возить Пудинг с чаем.

    С расходниками аналогичная ситуация:

    • ремкомплект, аптечка, огнетушитель
    • ремкомплект, аптечка, пудинг

    Экипаж в машину был пересажен с Centurion Mk 7/1. В силу того, что геймплей на машинах очень похож, сбрасывать умения я не стал. Как и для предшественника к прокачке крайне рекомендуются маскировка и боевое братство, лампочка командиру, перки на стабилизацию наводчику и мехводу и перк на бесконтактную боеукладку заряжающему. Мой экипаж на момент создания поста выглядит вот так:

    562b513c21737_.thumb.jpg.9c05c2a961672c5

    Советы по игре:

    Геймплейно Action X достаточно сильно напоминает 7/1, с поправками на лучшую скорострельность орудия и более высокую максимальную скорость машины. Однако на геймплее в целом это отражается мало: Вы просто более эффективно наносите урон и более быстро занимаете ключевые позиции на карте. В остальном Action X является логичным продолжением своего предшественника. Он также замечательно стреляет (при этом я не заметил довольно раздражающей особенности орудия предшественника, а именно временами возникающей повышенной гравитации у снарядов), хорошо танкует башней (на дистанции 250-300 метров сам себя в башню практически не пробивает, главное правило одно, стараться находиться примерно на одном уровне с противником или быть хоть немного выше него). В итоге:

    1. Не торопитесь (обладая отменным обзором вам просто нет в этом необходимости)
    2. Не сокращайте дистанцию (вы стреляете точнее)
    3. Не выкатывайтесь в чисто-поле (используйте башню и УВН)
    4. Не играйте в ПВП с заведомо сильным противником (барабанщики, топовые ПТ-САУ)
    5. Не лезте на противника, пусть он придумывает сам. Пробития и точности вашего орудия достаточно чтобы пробивать башни ТТ 9-10 лв.
    6. Набейте урона не менее своего ХП из инвиза, не потеряв своих ХП, после этого можете играть как хотите.

  15. Да у него не такой уж и краешек рубки при стрельбе из-за холма вылезает на радость супостату :(  Толстого Макса не катал, но у него вроде пушка чуть выше стоит, полоска над маской уже. На Упрямом получаешь в эту полоску легко и непринужденно, так что игра от инвиза и только. Давненько его не выкатывал, кстати, надо бы выгнать проветрить :) 

    Я когда его проходил - особо не огребал при игре от УВН...

  16. а я на нём ПТ-15 ЛБЗ выполнил по Т28 НТС , правда точность орудия слегка прихрамывает но разовый урон на своём уровне дарит счастье)))

    ИМХО главное счастье дарит не разовый урон, а УВН. Ввалить кому-нибудь, показав только краешек рубки - бесценно)

  17. Вот я вчера на радостях на стоковом свежекупленном таракане, в заводской смазке, с упоротым 90% экипажем, с забытыми голдоснарядами, без аптечек/ремок/тушителей врывался :D Да при всем этом еще и наотбивать снарядов умудрялся. Правда, все равно дох быстро)) Но Т-54 уже понравился.

    Стоковый таракан я еще могу понять, отсутствие голды и 90%ный экипаж в принципе тоже. Но расходники...:D

  18. Что касается фарма опыта - из кустов настрел обычно неплох, но для мастера его нужно очень много. Я при сравнительно аккуратной игре на 1 линии мастера получаю за 5-5,5к дамажки по своему засвету. Либо  2-3к своего урона и 3-4к ассиста.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.