-
Постов
638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Сообщения, опубликованные dgin_dm
-
-
Резвились в песке с @0oSwintus и @Soich 17боев -100% ПП. Вот это хищники!!!! В основном тотально доминировали, но и бывало вытаскивали безнадежные бои.
Убили всех!!!
-
33% на нем. подгорать начинает. ствол пока правда стоковый. Пульки летят долго, не попадают и не пробивают. Печалька.
-
-
19 часов назад, artyom_ktk сказал:
Друзья, поскажите, пожалуйста, тактику для Type 64 на карте Эль Халуф "внизу" и "в топе". Ехать в распадок и сражаться с ЛТ у домиков на холмике не очень получается.
Я по разному играю, в зависимости от сетапа. Если много ПТ, тогда вниз спускаюсь, по центру много имбокустов, оттуда пересвечиваю ЛТ и ПТ на балконах, сохраняю ХП.
В остальных случаях целесообразнее от ПТшного стиля играть.
-
Очень долго шёл к медальке на этом танке, постоянно не хватало чуть-чуть.
http://wotreplays.ru/site/10705985#l_zigfrida-dgin_dm-pz_kpfw_38_t_n_a
-
3 минуты назад, yridro сказал:
Теперь понял. Это то что я называю для себя ЛТшной позицией. Работает это место, но только если "союзники" не пропустят супостатов к мосту в районе домиков/пагод.
если едешь сразу на позицию, супостаты просвечиваются рано, раздамаживаются и к мосту в районе домиков не суются. Кроме того можно будет если что, чуть спуститься и встречать их.
, -
квадрат Н7, ехать с верхнего респа. подниматься к мостику, по правую руку центральная горка с монастырем.
С нижнего респа такую тактику не пробовал, там возможно вражеская арта простреливать будет.
Спойлер- VLAD_MIR36, yridro, artyom_ktk и 1 другой
- 3
- 1
-
28 минут назад, SilentSmart сказал:
Я так понял, Дима работает всё-таки ближе к домам, с левой стороны. И как раз можно в бока надавать тем, кто проезжает в сторону домов.
Нет, не рядом с домиками. Поджимаюсь так чтобы горка закрывала правую сторону, а с левой стороны мостик и союзники за ним. Это то место где СТ лоб в лоб встречаются на обоюдном подъеме к мосту.
-
Обратил внимание, на этой ПТ в удовольствие можно ездить на СТшные направления.В ближнем бою и на средних дистанциях они ничего не могут сделать с броней. Главное чтобы наши СТ рядом были и прикрывали от обхода с флангов. Ну или на коридорных картах. Так на священной долине с верхнего респа, в квадрате у моста рядом с горкой, подъезжаю раньше всех, выхожу в осадный режим высовываюсь и начинаю подсвечивать и стрелять в проходящих. Поднимающиеся ко мне вражьи СТ видят только решетку, стреляют, рикошетят и начинают пятиться, а вот я могу им накидывать, да и союзники видя такое дело смелеют. Применение такой тактики мною, в 100% боев приносила результат на этом направлении.
-
-
- Популярный пост
- Популярный пост
-
-
22 часа назад, CEPBAJl сказал:
На первый перк экипажу нужно заработать 210 с небольшим тыщ опыта, при этом при достижении 85% умения остается заработать еще примерно 105к опыта. Так что "осталось еще 15%" на самом деле можно сказать что "осталась еще половина". У меня на экипаже сабжа еще только 80%, так что еще и половины не наколотил. Но в связи с отсутствием недостатка серы мне на нем играется нормально, весело.
Т15 в помощь, тоже имбоватый пепелец. Опыт, гребет ведрами. и обзор наверное лучший на уровне- 350 базового, да и тактика применения 1 в 1, что и у pz 38n/a
-
34 минуты назад, tiktak122 сказал:
Это, как мне кажется, не вполне нормальная ситуация, когда чтобы относительно комфортно играть в пределах даже +1 уровень (про +2 молчу даже) нужно готовится к минусу в 10-30к сербоголды. ИМХО, абсолютно не нормально. А светом баловаться на этих уровнях тоже редкое удовольствие - это не топы, где ты выехал на девяностике, засветил пару-тройку неосторожных рыл и еще на разъезде оставил несколько трупов. Там лица по засвету отрывают дай боже. В песке же вся надежда на потных не-имб Т49 или прочая. Да и те часто кладут на твой свет, "отыгрывая рогами" на только им нужных направлениях.
Другое дело - целенаправленный взвод с ПиТэ, тут ноу коментс, НойерАрт один из лучших фонариков для такого сетапа.
Но я, к сожалению, расцениваю игру онли соло.
Есть машины с куда меньшей стадией "картозависимой болезни". На этом же уровне, все тот же Рысь - и посветить на Малиновке, и пораздавать на Химках. Думаю, не стоит пояснять какое унылое зрелище из себя представляет НойерАрт на городских картах. Да блин, взять даже дедушку Т-80 (обр.1943), и тот еще могёт куда лучше Ноера.
По той же причине сам его держу. Допереобучался так, что последний арийский экипаж с овер 1,1к боев остался без перков (40-80% первого перка) и с 75% основной спеки. По акции взял опыт за голд, и какой-то дьявол дернул обучить именно на НойерАрта.
Честно - лучше бы на Pz.III Ausf.J/L переобучил - там и 5 рыл (полный немецкий сетап), и геймплей поактивнее (хотя и с той же пушкой, благо более ДПМной и заметно более точной). Или, на худой конец, на Лухса.
Правда обстоятельства сложились таковым образом, что у меня отдала богу душу мать на ноуте, и пришлось сдуть пыль с ПеКарни образца '06 года (в музей пора). А там в резких замесах проседает до почти 20-25 фпс, что сродни пыткам (дико мучился, прокачивая божественную стаместку). Таким раком и выбрал более спокойного светляка.
Выстрадаю хоть 1 перк (радисту осталось 15%, остальным по 5-10%), подкачну второй, и плюну на эту затею - возьму Пазон-4.
Там всяко больше фана, а к геймплею привыкать уж точно не надо - машина богов ака Шерман, всегда напомнит, что такое карающий фуджес в зрячем танке.
Играю на топ стволе, вожу 15 голдовых пулек. Оборудование только на свет, сетку не вожу. В основном соло.
1. в новом балансе +2 не больше 3ед., +1 не больше 5ед. Голда идет не часто, в основном против крепких ТТ, а их не так много. У ББ хорошее пробитие для боковой проекции всех врагов +2ур. Так что, если минусы и бывают, то они не большие и компенсируются солидным ростом ВИН8 и РЭ.
2. По свету... Да нормально всегда отрабатывают, даже при турбосливах.
3. Крутит нормально и пересвечивает всяческих имб типа Т67, типа 64, луча, елку. Когда +3ур было, то е25 под раздачу попадал. ТТвообще не успевают пушки доворачивать.
4. А на городских картах нужно знать позиции, немного выдержки в начале, и с сохраненными ХП танк решает исход боя.
5. К топ пушке нужно привыкнуть.
-
-
-
2 часа назад, ZTV сказал:
Просто всех подряд в Щи
http://wotreplays.ru...ild-ztv-udes_03
Знание позиции и всё. Ну и ЛТ врага - РАК=)
UDES 03
• Отметка: 96.0% • WN8: 26 712 • EFF: 16 469 • Урон: 6 588 • Фраги: 7 •
• «Костолом» • «Огонь на поражение» • «Воин» • «Защитник» • «Танкист-снайпер» • «Основной калибр» • Знак классности «Мастер» •Там у тебя в противниках оказался наш Андрей @0oSwintus!!!
-
В 10.09.2017 в 20:39, Nordicbambi сказал:
Ну, во первых, им как новой ветке вертухан включили
А во вторых, точность у 4-ой чайпэтэ хорошая, и сведение быстрое. Предтоп в доли секунды в точку сводится. И топ на удивление точный с быстрым сведением. Это еще на месяц минимум так будет.
А на всем остальном что свелся, что не свелся - как вбр скажет, так и будет. То в пиксель попадешь, то в центр танка круг поместил и промах.
Все как ты говорил. Акция на китайцев закончилась и ВБР начал отжимать свое))))
-
-
-
Напряженный бой, мой пулемет перегрелся от дамага. 1792 урона. Несколько дуэлей ПВП.
Куча медалек. Если
бы на 3 уровне давали Редли....
http://wotreplays.ru/site/10537350#top-dgin_dm-strv_m_40l
видео на плей-реплей
-
-
Довел до ничьи. Использовал подсадки. Похоже попал в команду красных)
http://wotreplays.ru/site/10531753#tundra-dgin_dm-su-76g_ft
-
Юбилейные достижения (Хвостомерка 2)
в Хвостомерка, обсуждение бронетехники
Опубликовано
В погоне за оптикой.