-
Постов
4 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент artyom_ktk
-
Покажите реплей, пожалуйста. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем три раза прочитать
-
Хороший бой от классической позиции на минигорочке!
-
К сожалению, в текущем рендоме это нормальное явление. Успехов в боях! Выкладывай, пожалуйста, интересные реплеи. Даже не эпические, но с интересными тактическими решениями. Буду учиться.
-
Форум, к сожалению, искажает при добавлении картинки в пост. Поэтому просто ссылка: http://www.abdesign.ru/tmp/wcat19.png По-моему, такой детализации достаточно.
-
Я бы не стал торопиться с выводами
-
Простор фантазии ограничен как минимум маленьким полем 16x16 пикселей P.S. Пока у меня нет полной информации. Помню, в августе, когда делал первые наброски, речь шла об оптимальном универсальном размере 256x256. Могу ошибаться.
-
Не могу не согласиться с тем, что нужны разные размеры и разная детализация иконок для разных задач. . Но... Вероятно, подробности знает Евгений (GeeKaZ0iD) ?
-
Здесь дело в том, что если рисовать иконку 16x16 в пиксельном режиме - это одно, а если иконку 64x64 или 256x256, которая при уменьшении до 16x16 выглядит нормально - это совсем иное. А требуется, если я верно помню, именно такой вариант. Внешний белый контур, по-моему, убирать нельзя, так как в боевом интерфейсе иконка будет отображаться на очень разном по цвету и яркости фоне. Мелкие детали при отображении в размере 16x16 не видны, только мешают и создают "грязь", но они будут видны в больших размерах.
-
-
Как вариант (когда-то в августе пробовал делать заготовку). Это не совсем упрощенная, скорее измененная версия. Под 16x16 над ней надо будет еще работать и работать.
-
Илья, я думаю, что для такого размера нужно нарисовать упрощенную версию. Мелкие детали в малом размере превращаются в мелкую пиксельную кашицу
-
Роман, да, очень забавный пепелац, спасибо! Не всегда получается удачно поработать, в топе на нем однозначно неуютно. А вот внизу нормально Гаечку добавлю в коллекцию. Чуть позже.
-
Прокатился сегодня Сорри, скриншоты с Wotreplays, так как сервер отключился на профилактику сразу после окончания боя. КВ-2 активно подбирал моих недобитков, ну да бог с ним. Реплей: http://wotreplays.ru/site/10737764#ognennaya_duga-artyom_ktk-alecto В конкурс выставлять смысла нет, там уже есть результаты лучше.
-
ничего существенного, но немного приятно (сортировка по опыту, при сортировке по рейтингу ВГ все иначе). Правда последние бои были не очень, значит упадет и средний опыт ).
-
Сегодня. Реплей выкладывать смысла нет, ничего эпического там не было. Да и в конце глупо подставился под AMX.
-
Но мы же не соревнуемся И боев еще очень мало. Бои были интересные - это главное.
-
Конечно! Показатели потом придут в норму. В какую - покажет время
-
Первый замеченный недостаток - водобоязнь Чуть не утонул в неширокой протоке
-
Скатал пока только 9 боев, из них 4 Алектовзводом с Романом. Экипаж переучен с Ковенантера, 80% первого перка. Общее впечатление положительное!
-
Да, аппарат действительно очень интересный!
-
Да, и это тоже. Но на советских ПТ привык к подобному положению вещей. Поэтому углы не очень огорчают. Если бой развивается нормально, то вполне сносно. Можно исполнять роль ПТ А если созники исчезли в первые минуты боя, то печально.
-
Хорошая ПТ-САУ. Очень приятное орудие. Огорчают только коэффициенты маскировки.
-
Отличная машина для профильной коллекции, трудно только на нем в ближнем бою. Круг сведения после резких маркеров и остановки занимает почти весь экран