Перейти к содержанию

artyom_ktk

Дикие коты
  • Постов

    4 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент artyom_ktk

  1. К сожалению, в текущем рендоме это нормальное явление. Успехов в боях! Выкладывай, пожалуйста, интересные реплеи. Даже не эпические, но с интересными тактическими решениями. Буду учиться.
  2. Форум, к сожалению, искажает при добавлении картинки в пост. Поэтому просто ссылка: http://www.abdesign.ru/tmp/wcat19.png По-моему, такой детализации достаточно.
  3. Простор фантазии ограничен как минимум маленьким полем 16x16 пикселей P.S. Пока у меня нет полной информации. Помню, в августе, когда делал первые наброски, речь шла об оптимальном универсальном размере 256x256. Могу ошибаться.
  4. Не могу не согласиться с тем, что нужны разные размеры и разная детализация иконок для разных задач. . Но... Вероятно, подробности знает Евгений (GeeKaZ0iD) ?
  5. Здесь дело в том, что если рисовать иконку 16x16 в пиксельном режиме - это одно, а если иконку 64x64 или 256x256, которая при уменьшении до 16x16 выглядит нормально - это совсем иное. А требуется, если я верно помню, именно такой вариант. Внешний белый контур, по-моему, убирать нельзя, так как в боевом интерфейсе иконка будет отображаться на очень разном по цвету и яркости фоне. Мелкие детали при отображении в размере 16x16 не видны, только мешают и создают "грязь", но они будут видны в больших размерах.
  6. Как вариант (когда-то в августе пробовал делать заготовку). Это не совсем упрощенная, скорее измененная версия. Под 16x16 над ней надо будет еще работать и работать.
  7. Илья, я думаю, что для такого размера нужно нарисовать упрощенную версию. Мелкие детали в малом размере превращаются в мелкую пиксельную кашицу
  8. Роман, да, очень забавный пепелац, спасибо! Не всегда получается удачно поработать, в топе на нем однозначно неуютно. А вот внизу нормально Гаечку добавлю в коллекцию. Чуть позже.
  9. Прокатился сегодня Сорри, скриншоты с Wotreplays, так как сервер отключился на профилактику сразу после окончания боя. КВ-2 активно подбирал моих недобитков, ну да бог с ним. Реплей: http://wotreplays.ru/site/10737764#ognennaya_duga-artyom_ktk-alecto В конкурс выставлять смысла нет, там уже есть результаты лучше.
  10. ничего существенного, но немного приятно (сортировка по опыту, при сортировке по рейтингу ВГ все иначе). Правда последние бои были не очень, значит упадет и средний опыт ).
  11. Сегодня. Реплей выкладывать смысла нет, ничего эпического там не было. Да и в конце глупо подставился под AMX.
  12. Но мы же не соревнуемся И боев еще очень мало. Бои были интересные - это главное.
  13. Конечно! Показатели потом придут в норму. В какую - покажет время
  14. Первый замеченный недостаток - водобоязнь Чуть не утонул в неширокой протоке
  15. Скатал пока только 9 боев, из них 4 Алектовзводом с Романом. Экипаж переучен с Ковенантера, 80% первого перка. Общее впечатление положительное!
  16. Да, аппарат действительно очень интересный!
  17. Да, и это тоже. Но на советских ПТ привык к подобному положению вещей. Поэтому углы не очень огорчают. Если бой развивается нормально, то вполне сносно. Можно исполнять роль ПТ А если созники исчезли в первые минуты боя, то печально.
  18. Хорошая ПТ-САУ. Очень приятное орудие. Огорчают только коэффициенты маскировки.
  19. Отличная машина для профильной коллекции, трудно только на нем в ближнем бою. Круг сведения после резких маркеров и остановки занимает почти весь экран
  20. Да, иногда бывают попадания в гусеницу, только починил и тут же артиллерия присылает подарок. Остается шанс починиться, пожить пару минут и укусить кого-нибудь Но до второй ремки редко доходит... Если вижу, что конец близок, то не трачу. Иногда вместо нее стоит допинг.
  21. Андрей, горю редко. Обычно стараюсь становиться на позицию бортом (танковать все равно нечем, а так иногда в гусеницу без урона прилетает), может быть поэтому пожары довольно редки.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.