Перейти к содержанию

Nordmar_Hunter

Дикие коты
  • Постов

    8 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    153

Весь контент Nordmar_Hunter

  1. Уточнение. Лидеры. Топ оф ве топ. Бест оф ве бест оф ве бест! 1 место. ШкодаТ45. 55,82% побед. Суммарка: 982-1539-2120-2545. Места по средухе 1-1-2-3. Вывод: процент побед заслуженно высок, машина позволяет наносить очень много урония и засветия, почти больше всех на уровне, причём среди всех категорий игроков. Правда, как мы понимаем, средние игроки её вообще вряд ли имеют, не говоря уж по 46%. 2 место. АТ-15А с ноги врывается в лидеры "штатных" машин с 53,4%. Да, прем. Но купить может любой. Отметки: 694-1195-1734-2168. Места среди всех машин 13-13-14-15. Вывод: машина очень нагибучая, имеет высочайший процент побед среди всех доступных и среднедоступных машин. Для получения любой отметки надо немало постараться. И даже если вы не входите в 5-15 или 35% сильнейших на этой машине, даже если вы всего в "топ60", то вы сможете набивать на ней вполне приличный урон, бОльший, чем на подавляющем большинстве машин этого уровня. 3 место. АМХ-13-57, 52,25%. Довольно редкий прем, но в продаже периодически бывает. Однозначно лучший ЛТ уровня и сильнейшая нельготная машина из тех, что доступны всем, независимо от скилла. Средуха: 823-1463-2207-2808, места 3-2-1-1. Вывод: очевидно, что машина очень хороша и эффективна, причём примерно равномерно среди всех категорий. Те, кто играют на ней неочень, будут всё равно эффективней других "ниочинь" ЛТ, а сильнейшие игроки выжимают максимальный результат.
  2. ОБНОВЛЕНИЕ! Методика исследования Статистика отметок взята с сайта Юши: https://protanki.tv/stats/marks?tier=7&premium=true&regular=false Статистика побед за последние 4 недели взята с сайта ВотНьюз: https://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru За прошедшее время процент побед слегка изменился, поэтому в разделе Великолепные машины у нас аж 20 машин с процентом побед 50,51+ Хороших машин 18 штук с процентом 50,26-49,05. Средних машин 21 штука с процентом 48,98-48,12. Отвратительных 14 штук с процентом от 47,94 и до 46,67. Предвосхищая вопросы: Отметка (т.е. суммарный урон) сортировался в 4х категориях, для удобства будем считать, что каждая отметка показывает средний урон для своей категории игорьков: 40% - среди 46% танкистов. 65%-1 отметка- среди ЦА (средние игроки) 85% - 2 отметки - хорошие игроки. 95%- 3 отметки - супер-пупер игроки. Соответственно, чем выше суммарный урон в каждой категории, тем сильнее надо запотеть игрокам на данной машине, и тем она сильнее. Конечно, это оооочень большое допущение, но всё же. Надо сказать, что разделение по отметкам было чуть-чуть другим, нежели по проценту побед. Если бы делить по местам 20-18-21-14, то получалось бы, что местами 20 от 19 места отстоит очень далеко, а от 21го почти нет отрыва. Но там буквально пяток допушений по 1-2 места вверх или вниз. При обсуждении каждого танка (напомню, у нас 73 машины) я буду упоминать, какое место он занимает среди остальных машин по всем отметкам.
  3. Именно поэтому я беру не статистику за всё время, а за последние 4 недели. Хотя, сугубо ИМХО, более показательна была бы за 2 месяца. Но в любом случае, в моём примере такие "забронзовевшие" танки на пьедестале не учитываются, как и мой ИС с 58% побед, который был продан вскоре после покупки Берлинца, т.е. уже много лет назад. Да и число боёв на приведённых премах исчисляется десятками и сотнями тысяч, так что это именно текущая статистика в современном, актуальном рандоме. Согласен. Я более скажу, "школота" обычно в компьютерные игры, где требуется реакция, умеет гораздо лучше старпёров. Потому как в силу возраста имеет лучшую скорость реакции. И если в начале игры, пока они не понимают правил и тактик или просто не заморачиваясь играют в пиу-пиу, школьники могут иметь плохую стату (и имеют), то потом, если они остаются в игре и учатся играть, даже при плохом общем проценте побед, в текущий момент времени они вполне себе могут нагибать если не прокиберкотлет, то среднестатистического мужика запросто.
  4. Йа неправильно выразился, не по урону, по отметкам. А отметки учитывают насвет или гусление. Там, правда, как-то хитро в бою конкретном считается. То есть это урон + или насвет или гусля. Насвет или гусля в зависимости от того, что больше. В опыт в бою идёт всё, а вот в отметку, вроде бы, только что-то одно и оно суммирутеся с уроном. Я не сильно вдавался , если честно, но совершенно точно на отметку не только урон влияет. Ну и про то, что более показательно: процент побед или отметка, это очень дискутабельно. Это надо доказывать с цифрами в руках и формулами. А так как мы их как-то не знаем, то я ориентируюсь на дефолтное: в танках главное победа. А значит нагибучесть тунка в первую очередь смотрим по проценту побед.
  5. И напоминаю, что процент побед по серверу говорит именно о том, как в среднем ВСЕ игроки играют (простите каламбур) на танке. Не средние игроки, не ЦА и не прокиберкотлеты. А вообще все вместе. Т.е. низкий процент побед говорит о том, что БОЛЬШИНСТВО игроков (неважно, какого скилла) не может эффективно использовать танк. Естественно, это не отменяет того факта, что конкретный игрок может эффективно использовать какой-либо "днищенский" танк, а какая-либо "имба" конкретно ему не зайдёт. Тут слишком много переменных. Но группа танков с ПП ниже 48 совершенно очевидно малоэффективна в руках большинства игроков. Не более, но и не менее.
  6. ИС-2М продавался или давался за бабки, так что потеть там не надо было. Правда есть он не у всех, но далеко не факт, что есть он только у скилловых игроков. Берлинец вообще каждый год раза по 2 бывает в продаже. И уж тем более премиумность группы ИСов никак не объясняет того факта, что линейный ИС худший тяж уровня. Сравнение статистики конкретного танка со статистикой игроков это было бы идеально, но пока не неосуществимо. Тем более, нет смысла сравнивать одного или даже сто игроков и их стату на конкретных танках, надо брать именно массивы по всем игрокам и всем танкам. Но так как, повторюсь, таковой у нас нет, то будем довольствоваться имеющейся. Завтра, если будет время/возможность, сделаю срез по семёркам и среднему урону, интересно сравнить с ПП.
  7. Не забывайте, что чем хуже танк показывает себя в рандоме, тем легче на нём брать три отметки... А насчёт статистики... чем больше на танке играют, тем более показательна статистика. На ИСах играют много, а значит статистика показательная. И говорить, что ИСу стату сбивают подпивковцы... ну... а почему им не поиграть на том же Т29? Тигр ладно, там реально геморойно играть без брони, но Т29 со своей башней? Неужели кто-то думает, что 46% подпивковец откажется от того, чтобы с комфортом танковать от башни? ИС, кмк, некомфотен для игры независимо от того, под пивом вы или на трезвяк. Я сомневаюсь, что подпивковец откажется от игры на нагибучем и комфортном танке ради того, чтобы страдать на нынешнем ИСе, тем более исходя из мифических "деды воевали". Я вообще сомневаюсь, что подпивковцы знают, кто на чём воевал. Да и фраза эта скорее туповатый троллинг неизвестно кого, взявшийся неизвестно откуда. Повторюсь, лет 5-7 назад Ис был очень неплох. Я лично имел 58%, на Е25 и Су-152 у меня было по 57%. Косая пушка со средним пробитием компенсировалась неплохой для тяжа динамикой, приличной броней (башня уж точно) и лучшей альфой, которой у многих 8-9 уровней не было. Сейчас рандом стал одновременно быстрее (а значит тяжелее попадать), бронированнее (а значит 175мм пробития ниочем, да и голда с 217 уже не канает), и с более злыми пушками (т.е. и броня ИСа уже не роляет, и альфа не так выделяется). Одного я не понимаю, почему при очень сходных ТТХ премиумные/акционные машины на порядок лучше стату имеют, чем линейка. Возвращаясь к статистике... В идеале было бы интересно посмотреть, к примеру, на число игр и на процент побед среди категорий игорьков с 46%, с 50% и с 60% побед. Но где её взять, я хз. Но так можно было бы сравнить, насколько стата каждого танка отличается от средней статы игроков,которые на нём играют. Ещё можно по отметкам сравнить: чем выше средняя отметка, тем танк нагибучее. Но это не сегодня.
  8. Вот видите, сколько Котов, столько и мнений! У одного горит, другому норм, третий тащится от танка как удав по стекловате. Я, например, не понял ни Т78 (косой и сводится от забора и до обеда), ни 5/4 (вроде норм машинка, но Черч3 покруче). А Хариотира катаю именно на фугасами, голдовых. Хотя ББ там огонь, как у Фритюра и Стандарта на 9 уровне, а у них пробой великолепный. Плюс подходы разные. Мне, к примеру, не интересно играть долго на одном танке. Во-первых, скучно становится, во-вторых, такое ощущение, что ВГ прикручивает эти танки. К примеру, было у Футюра 57%, стало 49%. Был Бураск 56%, стал 51%. Торт более-менее держит 57-58%, но никак отметку до второй не подниму, вокруг 80% пляшу. И да, как бы ни звучало, но мой Торт это моя Формула1 (шутеечки за 300 пошли!). ББ в БК мало да и забываю на неё переключать если что (если что там фугасы по 120 прибоя!). Паёк, инструкции на досыл, сам досыл и вент боновые. Только оптика простая, поэтому "всего" 521 метр обзора. Экипаж в процессе 6го перка, при том, что это простые английские (а может ещё и валлийские, и шотландские и, чем черт не шутит, ирландские!) мужики без бесплатных боевых братств. Но да, инструкции туда иногда кидались. За бой минуса в десятки тысяч, даже с йолкой. Да и гхыр с ними, с кредитами. Между прочим, 300 резервов на 50% кредитам. При том, что я даже не знаю, откуда они берутся. Но вообще у меня есть проблема. В своё время мне прям очень много чего нравилось. И я такой, прошёл и думаю: надо оставить! Покупал новый танк и на него новый экипаж. И экипажей иногда по ветке целая толпа сидит. И местами неполные 3, а то даже неполные два перка имеют. Именно поэтому я жду Э2.0, потому что учить этих недоучек не на что (я сократил число машин и экипажей больше, чем машин) и нет смысла, потому как есть норм экипажи и всякие снегурочки. Пусть эти лоботрясы лучше в "учебники" превратятся. К тому же, в новобранцах 20-22 нерекрутированных перса висят. Сенгурки за этот год, участники двух Мирных процессов (часть обучил, часть ещё нет, но за 13 дали слабых персов), кто-то за БП, за ВафляТраххер (вот уж они нужны, с 1 бесплатной лампой!). Так что не повторяйте моих ошибок: не надо на всех танках оставлять экипажи. Всё равно на 100-150 танках на регулярной основе сыграть не будете успевать. Поэтому, повторю, жду 2.0. К примеру, Юша с Ко ждут переобучения на Прогу65. Но Т43(тер) ждёт, пока экипаж сможет три танка изучить. И СтандартБ тоже оставлю, но с расчётом на Э2.0. И так много где. К слову, вот мой топ 10 танков за всё время игры, из 270 что я когда-либо выкатывал в бой. И хотя из этих машин экипажи есть на всех (ну вроде на АТ-1 нет, но это не точно), но по факту из них сейчас катаю Торта и Футюра. Так что, как я и сказал, играть на одной машине долго мне скучно. А так вообще, конечно, надо оставлять с экипажами только машины, которые обладают уникальным геймплеем. Ну и для разных задач или взводов там по 1-2 машины каждого типа на уровне. Типа 1ЛТ, 3ПТ, арту, по 1-2СТ и ТТ. Ну чтобы всегда можно было уйти играть на другой уровень и тип техники, если надоест текущий.
  9. Ну тут понятно, что общая статистика даёт нам примерное понимание того, как танк будет играться в руках сферического игрока в вакууме. Т.е. мы не знаем, каков процент побед игрока, на каких классах и уровнях он умеет играть, а какие лучше не давать. Но выходит, что подавляющему числу игроков к А-44 лучше не приближаться. С другой стороны, если танк зашёл и лёг в руку, то статистика относительно основной массы будет на нём резко выбиваться. Те же отметки брать легко и приятно. Сам А-44 не катал, ничего не могу сказать. Экипажи есть, но тут на многое времени не хватает, та же Т25АТ простаивает в ангар почем зря...
  10. ФИНАЛ Победители: 1 место, боновая Шкода Т45, чешский ТТ, за ранги. https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Cz15_Skoda_T-45_Prem 2 место, премиумный АМХ13-57, франк ЛТ. 3 место, премумный льгот АТ-15а, брит ПТ. В десятку вошли: Отвечая на вопрос: на чём же можно играть. Если мы говорим о прокачке: Нужно и обязательно качать и катать: 7 машин. Можно качать и стоит катать: 13 машин. Никогда и никак не брать, не катать, не качать. Ну только если вы не нагибун на этом конкретном танке: 12 говномашин. А что же купить/получить по акции и прочая? Что из премов играбельно? Обязательно (но это не точно). В свободной продаже есть АТ-15А. Вторым идёт Т26Е3Игл7. Ну тут ничего не посоветую, танк редкий, а в американских СТ знаю только СуперПершинга (гууут!) и Пилота (обменял к чёртовой матери на токсичную Йолку). Но статистика хороша. ШкодаТ45 и Т25Е3 крайне редки, с это рангово-глобальные звери. Да, статистика хороша, но не является ли она следствием того, что на них играют трунагибаторы? Если у вас есть, то, конечно, стоит катать Блоху Е-25. Мне вообще кажется, что если бы на ней не играли так часто, на ней играли бы лучше. Но есть одна проблема. Как говорил отец Абдуллы: "Блоха хороша для того, у кого она есть". Братья АМХ13-57 иногда появляются в продаже. Редко, но бывают. Я вот покупал далеко не сразу. И даже такой ЛТДно как я иногда может на этом танке. Но голды жрёт, моё почтение! Это совсем не про фарм! ИС-2М. Если есть, вроде надо катать. Если нет, то есть два почти аналогичных преммашины (Берлинский иногда бывает в продаже, Экранированный многие получили за прошлый День Победы). Статистика чуть хуже, но не сильно. Тайп 62. Честно говоря, гхыр поймёт его, можно ли его сейчас получить. Но если верить статистике, то получить стоит. За ЛБЗ обязательно берём Т28ХТыЦа. Это первый сезон, второй тунк, напомню. Ну и замыкает список акционно-премиумных танков Тигр Королевский Захваченный. Опять же, не купить, но Мирный-13 был недавно и вроде этот танк многие получили. Нижеуказанные премы имеют хорошую-неплохую статистику (т.е. играть можно), но вот стоит ли их покупать, уже думайте сами. Статистика не имбовая, тратить ли деньги? Зависит от типа техники и от нации-есть ли экипаж, умеете ли играть на Деструкторах? ИС-2Б и ИСУ-122Б иногда бывают в продаже. Уже всё сказал про них, как и про Экранированного собрата Иосифа2. Гром 122-44 ещё играбелен и фановый, но, в основном, в топе. Мантера (ПантераМ10). Из плюсов - льгот, но стоит ли тратить деньги если её нет и вдруг будет в продаже? Если есть кого качать. Хорошая, но не имба. М56 Скорпион. Статистика на грани, но геймплей уникален. И, наконец, рубрика "тоже танки", т.е.середняки с 48-48,99%. Если линейные танки здесь ещё как-то можно пройти (и забыть, скорее всего), то осмысленность траты денег/бонов и прочая на прем машины уже крайне сомнительна: Не стоит: ВК4503, Ауф....панцер Пантера, СуперХелкет, КруппШтырь. То есть играть, если они есть, можно (СуперХэл вон считай у всех есть), покупать не надо. Категорически не смотреть, не донатить, не акционить и не марафонить на: ФВ201(А45), КВ-122. Это худшие прем машины и почти самые худшие ТТ на уровне. ТАКИМ ОБРАЗОМ Из 71 танка 7 уровня (за вычетом крайне редких машин, в т.ч. ШкодыТ45 и Т25Е3), нужно ну или можно прокачать 5 ПТ-сау, 3 арты, ни одного ЛТ (вообще не приближаться!), ажж 7 средних танков и 5 тяжей. Итого 20 машин или великолепны (7 штук) или хотя бы весьма хороши (ещё 13). Из 50 штук. Т.е. на 40% прокачиваемых семёрок можно и нужно играть! Правда надо отметить, что НИ одного хорошего ЛТ нет! Среди покупных, акционных и прочих, тоже хватает интересных машин, способных в нагиб. В т.ч. и ЛТ, правда весьма редкие. Есть и акционные, и продажные, и за события, и за ЛБЗянки. На все вкусы.
  11. Кошмар какой. Циклопентанпергидрофенантрен*, в душу его етить! Чтобы у авторов этой абракадарбры ночью спрашивали расшифровку вещества НАДФ (никотинамидадениндинуклеотидфосфат*). * данные термины написаны по памяти без ошибок и опечаток!
  12. Страдательные танки. Нет, не так... Танки с тяжёлой судьбой. Нет... Тяжёлые танки! Вообще, приступая к теме, я был уверен, что тяжи страдают больше всех. Судите сами. Тяж ценен (обычно) своей бронёй. Но при этом (обычно), у него средняя бронепробиваемость и средняя подвижность (а то и хуже). Т.е. в топе всё огонь и просто топ! Ты танкуешь, причиняешь урон. А вот на дне списка... Даже СТ8 и ЛТ9 шьют тебя в лоб на базовых снарядах (ну ладно, приврал, не всегда, но ведь бывает!). С тяжами 8-9 уровня бодаться самоубийственно. А поддержать СТ большинству тяжей не хватает динамики. А что по факту? Вы не поверите, но есть нагибучие тяжи 7 уровня! Хорошие ТТ7 Плохие ТТ7. Или так себешные. Днищенское дно Итого дополнено Опустив редкую ШкодуТ45 за херзнает что, мы получаем 4 отличных тяжа. Причём все НЕльготы. Лучший - прем, потом два прокачиваемых, потом прем за Мирный-13. Из хороших: ещё два премиумных (точнее, один как бы акционный) ИСа и три линейных танка. Так себе: 1 так себе прем и 6 так себе линейки. Ужас-ужас два (!!!) према и линейный ИС! Вот чего я не могу понять, почему линейный ИС настолько хуже премиумных и акционных братьев? https://tanks.gg/compare/is-2m?t=is-2s~is-2-ru~is~is-2 Даже хуже китайца! Причём значительно! Да, там чуть-чуть другой лоб корпуса, но давайте честно скажем, лоб корпуса любого Иосифа сейчас напугать может только 5 и часть 6х уровней, но не одноклассников.
  13. Есть ли жизнь на Марсе и есть ли играбельные СТ на 7 уровне? Вот два краеугольных вопроса современной науки! Надо бы сначала написать про нагибаторов. но... у меня тут затесался танк, который я не знаю. Т23Е3 https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:A86_T23E3 Я его не выкинул из статистики, но всё равно он... как-то выбивается... За 4 недели на 123 машинах сыграно 14523боя. С процентом побед 52,27%. Тунк, есличо акционный! Далее следующие нагибуны: Хорошие СТ И таких много! Тоже СТ. Дерьмовое дерьмо (с) (цитата из любого фильма перевода начала 90х годов). Итого, мы среди 16 средних танков мы имеем: 5 отличных (1 акционный и 1 прем, 3 линейки). 5 нормально-хороших (1 льготный прем и 4 линейки). 3 плохих и 3 отвратительных! Ну, если честно, я думал, будет хуже!
  14. Самый нагибучий класс в игре! Светляки! Если честно, я вахуе изумлён! Итак, почти самый нагибучий танк на 7 уровне это... Шкода Т45прем с 55,38%, но его просто мало (менее 15К боёв), а следующим идёт ЛТ7 АМХ13-57! Вообще-то действительно странно. Ведь ЛТ7 очень сильно проигрывают ЛТ8 и, тем более, ЛТ9. И просто по ТТХ, да и по оборудке. Ведь КОП ставится с 8го уровня, а значит ЛТ8 всегда будет иметь значительное преимущество над ЛТ7. То ли семёрки часто играют в топе, то ли часто играют в боях, где нет ЛТ8 и/или ЛТ9, я хз... Хотя на деле ситуация довольно странная, но об этом ниже. Итак. Нагибуны рандома, вестники Света, карающие гусли и глаза команды! Хорошие ЛТ7 Так себе ЛТ Днищенские-днища! Итого мы имеем уникальную ситуацию. Два према из ЛТ7 входят в число лучших 10 танков. Точнее, даже три! Ибо 13-57 занимает одновременно 2 и 6 место, а Тайп 8е. Зато потом пропасть, после которой идут "тоже мне танки", а потом и вовсе, худший танк 7 уровня, Т71ЦМД. Да и Шушпанцер "поднялся" лишь на 4ю строчку снизу. Так что качать линейные ЛТ7 никому не пожелаю...
  15. Виз из АРТА! Единственная почти нагибучая арта это Лорка 155мля50. Ровно 50.5% побед, то есть граница нагиба. Влияющие на бой арты. Не влияющая на бой М12 48,86%. Полностью согласен. Что есть, что нет... Полная гхырня 1 хорошая арта, 2 норм, 1 так себе и 2УГ.
  16. Тема навеяна обсуждением ТигряЗахваченного, американского ТТ7. В теме поднялся вопрос: а есть ли играбельные семёрки вообще? Или это всё треш, тлен и страдание? Своё личное мнение я уже высказал в той теме, теперь сравним его со статистикой. https://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru Статистика с ВоТНью(з), за четыре недели. То есть это не прошлые достижения тунков, это текущее положение дел. сразу скажу, что я выкинул ряд танков, которых почти нет в игре (что-то тестируется, что-то вообще хз откуда), у которых меньше 100 штук в рандоме и менее 10тыс боёв за 4 недели. Оставшиеся 73 машины я поделил на 4 группы. Нагибаторы: 50,5+ (18 машин, что очень достойно). Нормальные машины 49-50,47% (19 машин). Так себе машины (48-48,9%, что на самом деле не так уж плохо, тут аж 22 машины). Полный шлак (ниже 48% побед, всего-навсего 14 машин). Рассмотрим по классам: ПТ7 (19 машин, 7 премов, 1 за ЛБЗ и 11 линейных). Нагибаторы (машины с 50,5+ процентов). Нормальные, хорошие ПиТэ (48,5-50,47%) Так себе ПиТэ (48-49%) Днища. Не играть! На деле, среди ПТ8 это ещё более-менее показатели были бы! Итого, из 19 ПТ7 мы имеем: 2 отличных према, 1 отличную ЛБЗшную машину, 1 отличную прокачиваемую. Я должен сказать, что ПТ7 по эффективности линейных машин гораздо лучше, чем их восьмые собратья! 7 хороших ПТ, среди которых 3 према и 4 линейных. Так себе это ещё 5 машин (1 прем и 1 подарочный прем, 3 линейки). И полное УГ всего лишь три ПиТэ! ИМХО, вполне неплохо! Справедливости ради надо отметить, что из 4х лидеров 2 машины льготные!
  17. Захваченного пока не катал. Как противник, если ты на шестёрке или даже семёрке, очень даже доставляет проблем. К примеру, чех ТТ-7 его пробивает через раз на третий, а Тигорь чеха почти всегда. Наверное, надо будет на нём задачи на танкование для Оси сделать на 55а, а то они зависли, а Е75 и Маус, почему-то, резко стали пробиваться почти всеми. Надо только мне американский экипаж нормальный собрать (пока 22 всяких новобранцев сидит в казарме), ибо из всех амероТТ я катал Т14 лет 7 назад, там даже лампы нет. А тут и Фазу взял за жетоны (как противник, считаю, достойная машина), и ЙОХ выпал... Касаемо 7х уровней вообще, то лично моё мнение. Обратите внимание, в списках НЕ рейтинг, я не ставил их по местам, просто что вспомнил, то писал раньше. Очень играбельны и даже иногда нагибучи: "На любителя" Более-менее играбельны. Можно оставить, можно нет. Фуфло. Оставлять нет смысла, иногда лучше даже не проходить и не смотреть в ангаре во избежание. Динозавры. Когда-то гнули ну или хотя бы были играбельны, сейчас их поезд ушёл. Категория ХЗ. Играл слишком мало или слишком давно, чтобы понимать, каковы они сейчас. По ЛТ вообще ничо не скажу, я ЛТДно! Про Су-152 надо смотреть отдельно. Когда-то одна из любимых машин, но с новыми фугасами я её вообще не видел в деле. А сейчас мы полезем в статистику 7х уровней...
  18. Вроде и не нагиб, но пока что лучший бой на Центе 7/1. 1 степень за 1231 чистого (к слову, со всеми бонусами и задачами вышла красивая цифра 14777 опыта за бой!). Карта: Новый Порт... Ньюпорт... или как его... А! Старая гавань! В размышлениях "куда пойти отдаться" прошёл весь отсчёт перед стартом. После чего я решил, что раз уж я как днище играю на СТ9 с рогами, то надо ехать на зелень! В итоге почти взял калибр, не хватило 92 урония! С другой стороны, выжил под огнём трёх арт, дважды танканул ИСУ-152 гуслёй (первый раз случайно, даже перекрестился по этому поводу, второй раз почти преднамеренно поймал на гуслю), взял Воина, 7 фрагов, Думитру и целеуказатель (а на что мне рога, а?!). Отомстил арте их же оружием - фугасами. Да, знаю, можно на обычных местами играть, 105мм пробития не шутка. Но в бою некогда думать, я же на СТ, время врываться и раздавать хэши! Фотомонтаж. Создано при поддержке кнопки ПринтСкрин! ПринтСкрин, создаём иллюзию вашей нагибучести с .... незапамятного года! Видеомонтаж: http://wotreplays.ru/site/13853557#staraya_gavan-nordmar_hunter-centurion_mk_7_1
  19. По первым ощущениям от ШкодыТ56 Коротко: "Как *** вашу мать *** на этом *** и **** ведре можно ****, а не ******?!" Броня: в башне очень хорошая, но иногда залетает в люк. Он такой.. средний... не большой, но и не маленький. Не совсем картонный, но и не сказать, что бронированный. Иногда 5 минут башней танкуешь и норм, а иногда выскакивает 100.01 (сарказм!) и на скорости (сарказм!) тебе в люк с вертухана. Ну ладно, бывает, чо... Лоб корпуса... Ну, разве что ЛТ или совсем соснулые СТ8 на базовых снарядах танковать или уж если повезёт. Пушка. Косая. Вдаль стрелять нереально. Стаба и скорость сведения по субъективным ощущениям средние. Не комфортные, но и не совсем уж убогие. Но благодаря бронепробитию, танк можно использовать очень ситуационно. Увидел в окошке Торнвагена? Обтекай. Крыслер в позиции? Обтекай. Покажи им свою альфу, да.... Да даже сраный Туртрля меня делает при игре в царя окна. Выскочил в лоб с вражеским тяжем? Он пробил, ты, целя в НЛД, попадаешь в стык листов, потом, может быть, пробиваешь вторым и уходишь на КД, впитывая дальнейший урон. Нет, ну реально, даже при стрельбе в упор, не факт, что попадёшь туда, куда нужно. А стрелять в силуэт тяжам с 248 на голде... такое себе... И да, по ощущениям, углов не хватает, хотя я хз, сколько там. Короче, первые впечатления: 6 боёв, 33% побед, 1026 среднего. "Продать нахер". Вторая мысль: "Надо научиться на нём играть". Зачем? Не знаю. Но вон даже Вспых пытается на ём учиться, правда я стрим не смог посмотреть, не знаю, чего там Сергей достиг за два часа, как профильный ЛТ вод:
  20. Гноябрь, начало. Калифорникейшн Турне по Калифорнии началось с конфуза. Иначе 0:4 от Анахайма не назвать. (в) Анахайм 0:4 (0:1, 0:1, 0:2) https://www.nhl.com/gamecenter/njd-vs-ana/2021/11/02/2021020142#game=2021020142,game_state=final Стена Гибсона, первый гол в сезоне Райна Гетцлафа, ветерана Дакс, дубль Троя Терри и вот Дьяволы повержены. Хантерчук дважды был на льду при шайбах Уток, совершил 2 броска и получил 2 минуты штрафа, более никаких результативных действий не совершал. (в) Лос Анджелес 2:3 ОТ (0:0, 0:1, 2:1, 0:1ОТ) https://www.nhl.com/gamecenter/njd-vs-lak/2021/11/05/2021020161#game=2021020161,game_state=final Второй блин вышел лучше, Девилз набрали одно очко в противостоянии с Королями. Для Хантерчука это был первый матч после возвращения в Нью Джерси против обидчиков из финала 2012 года, однако Андрей не запомнился ничем, кроме 2 бросков в створ. Вероятно, все мысли Хантерчука уже были в завтрашнем дне. (в) Сан Хосе 3:2Б (0:0, 1:1, 1:1, 0:0, 2-1Б) https://www.nhl.com/gamecenter/njd-vs-sjs/2021/11/06/2021020173#game=2021020173,game_state=final Дьяволы переиграли Акул в очень напряжённом матче, реализовав два из трёх буллитов, на что Шаркс ответили только одним. Акулы дважды выходили вперёд, но сначала новобранец команды Нью Джерси Райн Грейвз, а затем новичок Янне Куокайнен, проводящий первый сезон в НХЛ, сравнивали счёт. Хантерчук провёл на льду 20 минут, из них более 4х в большинстве, совершил 3 силовых приёма и по 1 броску, блоку и перехвату. Очков не набрал, но получил +1 полезности. Серия без очков составила уже три матча. Напомним, что в первых 7 встречах Андрей лишь раз ушёл с площадки без результативных баллов и набрал в них 8 (4+4) очков. Напомним, что Хантерчук провёл за Акул 9 сезонов после обмена из Дьяволов. В первых семи Акулы шесть раз выходили в плей офф, в т.ч. в финал Кубка 2016г, когда Сан Хосе уступили Питтсбургу. Однако последние два сезона Акулы провалили и не попадали в розыгрыш Кубка (даже в расширенный в 2020году) и менеджмент команды не продлил контракты с рядом ветеранов, среди которых и Андрей. Восточные разборки (д) Флорида 7:3 (2:1, 2:2, 3:0) https://www.nhl.com/gamecenter/fla-vs-njd/2021/11/09/2021020186#game=2021020186,game_state=final,game_tab=stats Несмотря на крупный счёт, после двух периодов Дьяволы вели всего лишь 4:3. Однако три безответных шайбы в ворота Спенсера Найта поставили крест на надеждах Пантер отыграться. Хантерчук поучаствовал в этом празднике жизни по-минимуму, забив в начале третьего периода шайбу в большинстве и завершив серию без набранных баллов. По итогу матча имел 0 полезности, 3 броска в створ, по 1 блоку, хиту и перехвату. (д) Айлендерс 4:0 (1:0, 1:0, 2:0) https://www.nhl.com/gamecenter/nyi-vs-njd/2021/11/11/2021020199#game=2021020199,game_state=final Надёжность Маккензи Блеквуда (сухарь и звание первой звезды) и хорошая игра спец бригад (1/2 в большинстве и 3 засушенных меньшинства) принесли Девилз победу над одним из главных конкурентов по дивизиону. Правда пока игра Островитян, весьма усилившихся в межсезонье (в частности, они переподписали Кайла Палмьери, лучшего снайпера Дьяволов последних лет, отданного перед прошлым дедлайном в Нью Йорк), далека не то, что от идеала, но от вменяемой игры вообще. Так что данный счёт нельзя считать чем-то из ряда вон. Хантерчук набрал очередное очко за результативную передачу, получил +2 полезности, 1 раз бросил в створ, совершил 1 блок, 1 перехват, однако трижды терял шайбу сам. Выиграл 68% вбрасываний. (в) Бостон 2:5 (0:1, 2:2, 0:2) https://www.nhl.com/gamecenter/bos-vs-njd/2021/11/13/2021020215#game=2021020215,game_state=final Дьяволы почти отыгрались, но на третий период не хватило то ли сил, то ли мастерства и Мишки задушили Дьявольские потуги в своих могучих объятьях. На удивление, команды набрали всего 14 минут штрафа на обоих (и тут Медведи были лучше, реализовав одно из двух удалений Девилз, в то время как последние не смогли реализовать ни один из трёх численных перевесов). Хантерчук остался без очков и с минус 1. Совершил 2 силовых, блок шот и три перехвата.
  21. Галопом по болотам. Моктябрь, завершение. (д) Нью Джерси-Калгари 3:5 (0:4, 1:0, 2:1) Видео и статистика в одном: https://www.nhl.com/gamecenter/cgy-vs-njd/2021/10/26/2021020090#game=2021020090,game_state=final Хантерчук: 2 гола (1 в большинстве), -1 полезности, 5 бросков в створ и 3 силовых приёма, 0 выигранных вбрасываний. Андрей был одним из лидеров Девилз, забив первую и последнюю шайбу команды, однако его усилий не хватило. (в) Питтсбург-Нью Джерси 2:4 (1:1, 0:1, 1:2) https://www.nhl.com/gamecenter/njd-vs-pit/2021/10/30/2021020119#game=2021020119,game_state=final Хантерчук провёл на льду менее 15 минут, но набрал два очка (1+1), забив победный гол с буллита, назначенного за нарушение на Андрее. Помимо этого получил +3 полезности, нанёс 1 бросок, сделал 1 блок и 1 перехват. Признан 2й звездой встречи вслед за Йонссоном (2 шайбы). Также эта шайба стала 420 в карьере. После этой игры у Андрея 7 очков (4+3) после 6 встреч. (д) Нью Джерси-Коламбус 3:4Б (1:2, 2:0, 0:1, 0:0, 0:1Б) Команды поочерёдно выходили вперёд, но после того, как Мундиры сравняли счёт за 5:05 до конца третьего периода, зрители ждали следующую шайбу аж до серии буллитов, в которых Девилз не реализовали ни одной из трёх попыток, а Джекетс всё-таки пробили Веджвуда. Как ни странно, вратарь Коламбуса Корписало (36 отражённых броска из 39 и все три буллита) даже не попал в число звёзд матча, а ведь если бы не он, Дьяволы должны были побеждать (39-26 по броскам в створ в пользу Рогатых). Хантерчук отдал очередную, юбилейную 300ю передачу за Девилз, 1 раз бросил в створ, совершил 3 перехвата, но в итоге завершил матч с отрицательной полезностью -1.
  22. Вот как-то не зацепил, а седьмой уровень зашёл, но не настолько, чтобы оставлять.
  23. В оборудке всегда вопросов ровно два: 1 ставится ли? 2 что из другого оборудования полезнее при твоей конкретной манере игры на конкретной машине? Есть машины, у которых прицел где-то на 5-7 месте по ценности, очевидно, что там он как собаке пятая-седьмая нога нужен. Есть машины, на которых особо и поставить нечего, почему не воткнуть? А есть машины, которым он даёт очень приятную прибавку (снайпера становятся архиснайперскими либо совсем косые машины начинают попадать хоть куда-то). Повторюсь, всё от индивидуального стиля зависит. пы.сы. как пример, у меня прицелы (на память) на ТС-5, потому что косая нахер и может промазать в упор, на Т110Е3 (второй набор для дистанции, в первом наборе для продавливания и игры с артой сверхтяжёлый подбой). И на Хариотире. Поясню на примере Хариотира: весь смысл машины в большом дамаге, причём с расстояния. Свет не её стезя, толку видеть и не попадать? Ближний бой тем более не для нас. ДПМ там паршивый. Значит надо играть от альфы, а чтобы раздавать альфу, надо попадать. Я уж молчу про то, что стрельба вхолостую хэшами это дорого. А точность, стаба и скорость сведения у неё так себе (что-то так себе, что-то совсем плохое, не суть). Точность поднимаем прицелом в основном слоте - так выше вероятность попасть на дальней дистанции да и исходный круг разброса, судя по всему, тоже меньше. Стабу, строго говоря, поднять мы не можем, ибо стаб не ставится. Но можно поставить УМП: мы быстрее крутим корпус и башню БЕЗ потери стабилизации. Раньше довернул жало в сторону цели, раньше свёлся. Сведение улучшаем приводами, ибо они дают максимальный гешефт. После полной половой модернизации я сменил приводы на вентиль, который стоит во втором основном слоте. Немножко потерял в скорость сведения, но по чуть-чуть улучшил точность, обзор и маскировку. Причём благодаря прицелу в модернизации можно брать улучшенную скорость сведения, жертвуя точностью. В сумме всё равно неплохая целкость выходит выходит. Т.е. мой Хариотир играет от чужого засвета и дистанции. Маскировки хватает, КД тоже, т.к. всё равно откатываюсь после выстрела. Главное - попадать каждым выстрелом. У кого-то может быть совсем другая манера игры и важнее будет обзор/маскировка/ДПМ, а значит прицел не нужен.
  24. Ну да, у тебя один танк помещается в круге сведения или с танком и ещё мельница на Малиновке в круг сведения влазит, никакой же разницы
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.