Перейти к содержанию

Nordmar_Hunter

Дикие коты
  • Постов

    8 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    152

Весь контент Nordmar_Hunter

  1. Для этого ещё победить нужно, если мне не изменяет память. И вот на Миттенгарде на ФЦМ это бывало проблемой, потому что спрятаться негде. Но это мы от темы ушли. А что, досыл на Кроме никто не рассматривает? А если на нём в УР податься? Там часто рубилово лоб в лоб и ДПМ требуется максимальный. Я лично пока езжу досыл+приводы (сводится плохо)+труба. Но я только-только начал Крома качать, а на бритах я кроме Матильд не играл (сами понимаете, это ТТ или ПТ башенные, зависит от сетапа, но никак не СТ). Кстати, на наших СТ я вожу трубу на 4-6 уровнях, а выше начал оптику (от Т-43 и далее).
  2. Лёша, а что тебе не нравится в фарме на 5-6 уровнях? Как раз одни из самых фармящих, за счёт малой стоимости ремонта и, как правило, недорогих снарядов. Я, правда, без према не играю, но на 5-6 уровнях играл много, так что могу предположить. Как мне кажется,есть такие варианты: Т-34. ПТ/СТ. Хорошая пушка и маскировка. Но с 7 нужна голда, а она дорогая, относительно своей альфы. КВ-1 с фугасницей. Кумы дороги, но на уровне рвут всех. Для 7 мелочи есть фугасы. Су-85 вряд ли. Пушка и маскировка класс, но мизерный обзор заставит стрелять по чужому засвету. Су-100. Со 100мм пушкой доход существенно лучше, но боюсь, что сейчас с ней стало играть тяжелее, чем с 122мм дрыном (в теме про Сотку отписывался). Т-34-85. Просто очень хороший танк. КВ-2. Фугас. Насхорн. Отличная пушка с недорогими снарядами. Но после нерфа маскировки стало тяжелее, он и так был светящимся. А потом ещё и обзор порезали, хотя он всё же неплох. Из амеров Т67 и Хэлкат всем известные, со своими плюсами и минусами (Т67, всё же тоже требует голды с 6-7 уровнями). Как пример, видео от Юши про фарм на КВ-1 с фугасницей: У него целая серия есть про фарм. Точно есть про Т-34-85, два видео про КВ-1, про КВ-2, про Т67 и ещё про что-то.
  3. Для прикола. Мои днищенские результаты на Ягодном: Ни урона, ни побед. Зато фарм есть. Экипаж 2,5 перка, 2 ремки, модули, камуфляж (я понимаю, что "ха-ха"! но у меня все в камуфляже ездят, даже тяжи). А это вчера на акционном прокатился, буквально три боя. При засилье Яг. На мой взгляд, играть даже легче: меньше быстрых соперников, которые крутят. Зато и пробивать тяжелее. Бои были на "стоковом" экипаже 100% без перков (который даётся на акцию), бомж пакет и ни единой голды первый бой или два. На третий вроде несколько снарядов взял: Понимаю, что три боя не показатель, но всё же любопытно, что ж это я так играть "разучиваюсь", когда на свой акк сажусь? За три боя, кстати, Ягодный очень некисло нафармил старшему денюжек. Ибо был подарочный прем-аккаунт, голду не тратил и плюс ещё пару ЛБЗ сделал (у старшего ПТ4+ нет, поэтому ЛБЗ невыполненные стояли). Да и сам по себе фарм на машине очень даже. Пару очевидных советов: Собратьев желательно бить в НЛД, который, во первых, мягкий, во вторых, за ним трансмиссия. Немецкая трансмиссия теперь, конечно, заправляется негорючим маслом и немцы гореть перестали, зато прочности у неё ровно на 1-2 выстрела. В некоторых боях я с двумя ремками к концу боя и то без трансмиссии остаюсь, а уж что происходило в рандоме с халявными Ягами, страшно представить. Так что я ремку трачу только на двигатель (то есть трансмиссию), с редчайшими исключениями. Вчера, кстати, повезло. В третьем бою на акке старшего сына получил всего лишь крит орудия и пол боя стрелял якобы с увеличенным разбросом. Честно говоря, особой разницы не заметил Вот что крит двигателя/трансмисси не чувствуется почти (всё так же плохо), что крит пушки (всё хорошо). Отремонтировал только в самой концовке, ибо ЛБЗ было дано: закончить бой без повреждённых модулей и раненых противотанкистов. Если же вражеский НЛД прикрыт, то Ягд довольно неплохо бьётся в пулемётное гнездо, даже ББ. Командозависимоть чудовищная, Светлана всё правильно говорит. Бывает, что держишься 5 минут на одном фланге с парой-другой союзников, потом понимаешь, что тебе напихивают в корму или борт. Оглядишься вокруг: ты уже тут один, вокруг враги, да и на других флангах почти никого живых нет. Опять же, успеть вернуться на сбитие захвата очень тяжело. То есть или от базу не отъезжай, или очень-очень заранее прогнозируй ситуацию, когда надо возвращаться. Лично я иногда увлекаюсь перестрелкой и пропускаю важные моменты: скорострельность высокая и не успеваешь по сторонам и на мини-карту глядеть. Но с другой стороны для меня это перекрывается своеобразным драйвом: поймать на гуслю, подразнить рубкой, сдержать целый фланг. Скорострельности и урона Ягодного хватает для того, чтобы держать на катке любую машину! Если не ошибаюсь, при 100% ремонте ремонт гусениц занимает 6 секунд. Мой КД 4,7+ секунды (с досылом). То есть без ремки враг обречён. Лучший вариант, это если через каток урон заходит. А многих можно даже через раз бить: гусля-корпус-гусля-корпус. Это если не выходит сразу с уроном гуслить. Ну а если попадётся грамотная команда, то тут ЯгдТигр может показать себя во всей красе. Сдержать с парой союзников превосходящие силы, пока другой фланг рвут союзники, продавить самому, пока другая часть команды в дефе. Но это, конечно, при условии, что союзники стреляют по остановленным врагам и умеют считать соотношение сил на фланге, а не только играть в глухой деф на своём фланге, даже если большая часть врагов у тебя застряла. В заключение небольшое видео от Юши (ПРОтанки), 5 боёв на Ягодном88 в акцию:
  4. Про 416 и фрица не скажу. Из плюсов Т-54: всё, абсолютно все влезает на стоковую ходовую. Сейчас спецом проверил: 3 модуля, топовая башня и голдозависимая пушка спокойно перенесли установку сток-ходовой. Из минусов: обе топовые пушки требуют топовой башни. Играть на ЛБ-1 с пробитием 175/235 я смог ровно три боя. Потом влил много свободки на башню и ствол. Но танк нравится. Голды процентов 35-40 заряжено, нужна далеко не всегда.... а иногда вредна... Думаю, что один Есто-нец очень ржал надо мной, пока я трижды пускал в его экранированные борта кумулятивы с мыслью: "да как не пробил-то?!". Потом понял, сам над собой поржал. У меня тоже муки выбора. Две восьмёрки и две девятки открыты: ГВ Тирг П, Су-101, ИС-8 и только что ЯгдТигру открыл.... Но на последнего нет экипажа. Если немного пофармить и чутка оставить на расходники, смогу взять две машины из четырёх... То ли с максимальной скидкой брать (да разница там не такая большая), то ли то, что уже с экипажами.... Короче тоже мучаюсь Пы. сы. Епись, если я правильно понимаю, чтобы поставить 105мм орудие, должен разжиться ещё и ходовой, помимо башни!
  5. Верное замечание. Фарм со 100мм не в пример лучше. А про альфу... В своё время я тоже чередовал, даже мастера взял именно на 100мм. Сейчас, правда, почти не играю на Сотке, но теоретически могу предположить, что в настоящее время 122 орудие стало более комфортным относительно 100мм. Что главное в 100мм пушке? ДПМ/скорострельность. Но чтобы их реализовать, желательно иметь укрытие и быть невидимым. А что мы имеем за последние несколько патчей? Маскировку при выстреле срезали, а разница между орудиями была не такой уж большой (емнип, при выстреле в чистом поле 100мм имела преимущество метров в 10-15 на 122 дрыном). На многих картах стало меньше прострелов и кустов, снизилась дистанция боя. Плюс (точнее это минус для ПТ) рельеф бульдозерами изрезали. Я уж не говорю про новые городские карты (танки же специально для городских боёв делали, а тем более ПТ-сау!). То есть теперь ситуации "я стою и шмаляю по КД, а меня не видят" стали встречаться гораздо реже. Теперь засвет после выстрела почти гарантирован, за исключением отдельных "олд-скулл ПТ карт". Ясно, что дать 390 урона и уйти в сейв на долгое КД гораздо выгоднее, чем дать 250 урона и тоже сваливать в сейв, не реализовывая ДПМ или рисковать своим здоровьем, которого и так не вагон. Благо, что маскировка ДО выстрела у Сотки отличная (лучше только у Сковородки) и даже в нынешних условиях часто можно сначала выстрелить, а потом уж засветиться. Вот и выходит, что безопасно реализовывать ДПМ стало существенно сложнее, в то время как тактика игры от альфы претерпела не такие существенные изменения. Но это, повторюсь, в теории, сам что-то забросил Сотку, а зря...
  6. Да, тьфу-тьфу, не вылетал. Кстати, вроде и в игре было микрообновление, не токмо в протанках. Но, блин, не хватает углов и инфо-панели о танках. Кстати, поставил для интереса модель повреждений "Ретро". Выглядит ржачно, и довольно функционально. И там есть КД последнего стрелявшего противника (обратный отсчёт!), чего нет в некоторых других панелях (раньше везде было). А Вестфилд, кстати, для меня на тяжах проблемой не был. Или в посёлок или на холмах танцевать, в качельки играть. Даже с учётом того, что я на наших тяжах воюю, а у них посредственные УВН вниз.
  7. Сложнее и легче, это к тому, что стоять 15 минут в одном кусту, это тоже уметь надо. Если, конечно, результативно стоять, а не просто на тяже дефить арту. Ещё раз про ничьи: на каких уровнях это происходило, на десятом? Я за последние месяцы на этой карте одну ничью только припомню. Да, пара тяжей дефилась на базе, в то время как арта шла в атаку... Не думаю, что те гении тактики смогли бы выиграть и на другой карте. И сколько ничьих по серверной статистике? Неужели сильно больше 2%? Тогда насколько?
  8. А что, извини, тогда не гхырня? Карта, где ты 15 минут в качельки играешь? Или 15 минут "тапок в пол, глаза на капот"? Не надо уподобляться товарищу Вспышке, который любит один тип геймплея, а всё остальное пытается опустить. Все люди разные и все любят разный тип гемплея. И ни один из них не является хорошим или плохим. Играть от брони (борта, качелек и т.п.) ничуть не сложнее, чем кустодротить в кусту на пределе засвета. И там и там нужны знания механики. В одном случае о броне, бронепробитии, приведёнке и т.п. В случае кустов: знать механику маскировки и засвета, ключевые точки карты, разъезды. То есть везде нужны какие-то знания для успеха. Я из 5 классов только в светляков не могу, а остальные существенно не отличаются по "лёгкости" и "имбалансности". В каждой ветке, в типе техники есть кактусы и имбы, только и всего. Так вот, возвращаясь к картам. Хорошая карта, это та, где можно реализовать РАЗНЫЙ геймплей. Где себя может найти и кустовая картонная ПТ, и медленный тяж, и арта со светляками, и стая СТ. В целом, считаю, Топь соотвествовала этим параметрам. Возможно, отдельные машины там страдали. Но сказать, что мне было там комфортно только на ПТ и арте, и жутко неудобно на ТТ и СТ? Ничего подобного, на всём играбельно, то есть на всех типах техники! Вот это-хорошая карта. Что сейчас-гхыр знает. И ещё, про ничьи. На каких уровнях у тебя было много ничьих? Андрей, в качестве дружеской подколки: не с тобой ли мы кустодротили парой ТТ8 (КВ-4+КВ-4 и КВ-4 + ИС-3) ? Или ты правда веришь, что я давным-давно открыл ИС-8 и уже половину пути прошёл до СТ-1 за счёт кустов?
  9. Очень хочется такое на ОФ процитировать, но боюсь, за такое перманент выпишут. Хотя мысль очень дельная-я следующий в очереди за топором! Один раз вчера попал, больше не хочу. А вот с Прохоровкой не понял: убийство карты отложили? Вроде всё то же самое. По поводу ПРОТанков: вчера откатал с версией нумеро 4. Стабильно вылеты на экране загрузки, сначала строго раз в три боя, потом пореже. Но в целом, терпимо, успевал загрузиться ещё в отсчёт или в самом начале боя (хотя, если играть на шустрой ПТ/светляке, когда надо позицию занять опасную-то может напрячь). Возможно, и правда в ХВМ дело, по умолчанию при установке модов вообще галочки не стоят на ХВМ и их карте. Но карта с кругами и квадратом - как раз одно из самых нужных для меня. Огорчило ещё отсутсвие УГН и белых гусениц. Гусеницы туда-сюда, а вот без углов на ПТ и арте постоянно косить глазом в миникарту, чтобы понять сектор обстрела? Очень и очень неудобно! Во время установки не убрал галочку с "продвинутых иконок", вероятно. Не уверен, правда, что по умолчанию ставятся. Там целых два продвинутых варианта. Ну а самые продвинутые играют по старинке. Видел к кого-то из наших в скринах этот буйный праздник красок. ИМХО: к Белиару оно! То есть, не нужно ни с какой стороны.
  10. Вспышка от ЯпТигре: "... беспонтовая коробкообразная фигня для набивания непробилов по противникам - японский Tiger.... "
  11. Что-то исследовал: Вот явно у них проблемы: по профилю не совпадает количество боёв и побед с их поздравлялки. Ну ладно, вроде так: И 200 основной калибр. Реплей в хвостомерке.
  12. Всем спасибо за высказывание идей и предложений. Многое для себя подчерпнул. Девочек вчера обучил на АТ-2, хотя машину ещё не купил. Потом погляжу, что раньше надоесть: джентельменский Алекто или АТ-2 для леди. Тогда и пересажу со временем повыше: или новых дам уже к тому времени обучу для бОльшего экипажа Черепашек, или сэры с Алекто на 6+ уровни уйдут...
  13. Йа-йа! На картинке лягушатник? В обсуждении, вроде тоже. Потому и я про франков.
  14. Друзья Коты и Кошки. Возник у меня давеча вопрос: на какую-такую интересную технику посадить мне первый женский экипаж? Вкратце обрисую ситуацию. Выполнил я на днях четвёртую ветку заданий с отличием на Штуга. Никак мне ТТ15 не давались и вот сдались! С ЛТ у меня всё довольно печально, только до 11 или 12 задания дошёл. Про 4К засвета-это не про меня, по крайней мере, не сейчас. То есть пока что рассчитываю только на четырёх дам. Естественно, хочется посадить их всех на одну машину, ибо "сёстры" или как правильно аналог ББ называется. В теории-на машину закрытую (чтобы вентилем добавить) или на арту (там каждая доля секунды к перезарядке и сведению не лишние, а катаю я большую часть арты с едой-выпивкой). Соответственно, хотелось бы получить советы: какие машины могут представлять интерес для ПТ-арто-СТ-ТТ-вода? Ясно, что со временем пристрастия могут измениться, но переучить-то можно только в рамках одной нации, да и переучивать специальность не хотелось бы (500 голды и никаких скидок-не шутка!). Поэтому в первую очередь надо определиться с нацией. На практике, по нациям, имею следующее: СССР. Настолько много экипажей, что даже не рассматриваю ещё один. Причём есть на все ветки. Даже с берлинцев ещё не всех пока не рассадил (наверное, с ИСУ-122с на арту потом пошлю). Германия. С экипажами: Ягер-1, Носорог, Борщ, Яга2. Из ЛТ: Пц2, Рысь, Вк2801. Из арты 4Б, Хуммель, ГВП и экипаж для ГВТП (пока без машины). А также со своими экипажами немецкие французы Сомик и Капут (на него не стал сажать, потому что два радиста это перебор). То есть вроде и можно ещё что-то интересное найти, но на высоких уровнях экипажи существенно больше, чем 4 человека, да может и пересажу тех же Носороговодов потом повыше, но пока ПТ9 ещё даже не открыты. ОГА (Объединённые Государства Америки). Гайка, Т67, Хэл, Т25/2. Т14 с собственным экипажем. Экипаж на Чаффи сидит с гонок, хотя даже Стюарты не открыты. Тут вроде есть простор для действий. Но 4 дам для большинства американских машин маловато. Франция. Сашка, почти не катаемый, но с хорошим экипажем. Эскимо. Открою ПТ7, пересажу с Эскимо повыше (не то, чтобы плохая машина, но невезучая жутко). Арта 5 уровня (мечу на 6) + Левша. То есть тут пока экипажи есть. Из ЛТ: Н35, Йолка, АМХ 12т. Тут бы посадил, но они уже есть, да и экипажи, в отличие от амеров, наоборот урезанные. Бывшая Великая, но всё ещё Британия. Арта: Бишоп (моя прелесть!), ФВ304; обе уже с лампами; начал осваивать Круза-ракохода. ТОГ-2 с экипажем от Черча с добавками. Я лично присматриваюсь к ПТ: сейчас катаю Алекто, уже открыл АТ-2 (к чему и стремился). Причём Алекто вроде вполне весёлая машина, пока не стал переучивать на неё экипаж, думаю оставить. Возможно, девушек как раз на изученную АТ-2 обучу. Всё равно Алектовцы ещё без лампы, так что многого не потеряю. Но тут есть одна проблема. На АТ-2 экипаж будет хорош, но остаётся ещё АТ-15А, на которой будет кататься сборный экипаж. А на ней "сестринский" бонус будет теряться, что не есть хорошо, ибо какой толк от целого перка, пусть и нулевого и халявного, если он не работает? В целом, открыт для любых предложений. Про азиатов пока вообще не думал, у меня там конь не валялся: ничего никуда не качалось. И то верно: зачем катать нации, если там нет ПТ и арты?!
  15. Старый реплей, ещё 091 (блин, как давно это уже было!!!): http://wotreplays.ru/site/2979247#self 100 очков захвата, 57 защиты, воин (8 фрагов+девятый АФКшный), разведчик. В данном бою нет одного из ключевых моментов: танкования, всего 106 заблокированного. Прятался хорошо, потому что маскировка была ажжж 30%. Сейчас почти 95%, ибо почти не катаю, просто нет времени. Заметил странную особенность, когда выкатил его недавно после долгого перерыва. Такое ощущение, что ухудшилась стабилизация при стрельбе на ходу. Раньше вроде ехал и шил, благо скорость черепашья. А теперь на ходу не попадает три четверти выстрелов, и это с ближней дистанции 10-30 метров! То ли с памятью моей что-то стало, и орудие и раньше так косило, то ли и правда подрезали что-то... С нерфом обзоров ПТ и с некоторым увеличением количества пулемётчиков стало ещё приятнее, ибо как пулемёты всяких подарочных Т7Каров, Виккерсов и Пц-2Д царапали краску, так они и царапают без особого вреда, а обзор у Н35 и так неплох.
  16. ​А при чём тут ВГ? Это моды с модулями. У меня стоит выбор показывать только в бою, при наведении на вражеский танк. И никаких ангарных зарисовок.
  17. Гроб в своё время совсем не пошёл. Единственная ПТ, от которой у меня так горело, что я её продал несмотря на скидку (то есть продал я тоже дешевле). Топ-пушку даже не выкачал, прибитый ствол меня как-то не заинтересовал. А вот от Носорога потом долго тащился. Сейчас не играю, чтобы не уронить урон, который больше, чем на многих моих ПТ7 Штуг3Г тоже не пошёл. Хотя на обоих немцах урон значительно лучше, чем на Ксю, и даже на Т67, но процент побед 39 на Штуге и 42 на Гробу... Хотя Штуг, пусть и без экипажа и оборудования, но стоит в голдовом камуфляже...
  18. Отвечал только по тем ПТ, на которых играл сам. Причём в целом места распределились сообразно с процентом побед. 1 место. Т67. Хотя я никак не могу назвать её среди своих любимых ПТ, да и средний урон на ней даже на пол-процента ниже, чем на Гайке, но всё же 60%. 2 место. Су-85. Архинезаметная с великолепным орудием и очень фановой фугаской. Даже бронированная, если в топе, при этом динамичная. Это это моя первая ПТ, на которой я начал катать много, наряду с АТ-1. 3 место. Сашка. Правда результаты у меня на ней "ниочень", да и после нерфа не играл, боюсь, что без обзора уже не то. К АТ-2 пока только иду.
  19. Вспышка в конце видео "исправился". Он призвал или нерфить Рыду (язык бы укоротить) или апать линейного Т-34-85, что, на мой взгляд, крайне верно! Рыжий имеет несколько бОльшую скорость поворота шасси, насчёт башни не скажу, с какой она там скоростью крутится. Ну и снарядов вроде несколько штук накинули. 5 метров это компенсация за недодачу Вихуры (радиста). Командир, совмещающий радиста, качает перк перехват где-то третьим, если вместо орлиного взора. А радист у меня вторым (после маскировки). Так что без радиста хуже, чем с ним. Вот эти 5 метров и позволяют закрыть глаза на этот "минус". А так да, полное впечатление, что Вспышка задонатил на М-ку, которая исходно была в разряде "УГ" для большинства, кто, как и я не может воевать на 128мм пробития против 7/8 (хотя на Сковороде я вроде со 132 или 137 мм пробития на ББ как-то играл, да и голда там похожа на голду М-ки). А теперь у Сергея пригорает, он кажется понял, что ВГ его кинуло, а это не укладывается в его концепцию "вечного позитива". С другой стороны, я помню игры от майл.ру, где нереальщики были на порядок выше обычных игроков, даже если те донатили помаленьку. "Нереальщики", это потому что нереально много реала вкладывали в игру. Какие-нить индивидуальные доспехи за десятки тысяч рублей, и тебе даже напрягаться не надо, проиграть такой игрок может, но в разы реже, чем даже крепкий игрок. Только самые умелые задроты могли с ними по экипировке сравниться. Так что опасность "нагиба за реал" я прекрасно понимаю.
  20. Чьёрт побьери! А я не додумался так ответить на вопрос в рандоме:
  21. Нагиба пока нет, хотя у меня как и у Димы-Бизона та же петрушка: ИС выигрывает, Рыжий более-менее пристойно играет, а ИСУ вечно в опе. При этом результаты по "мастерам" строго наоборот: на ИСУ уже дважды, на Рыжем только 1 степень за ту же 1К чистого, на на ИС-2 вообще только вторая степень (991 чистого за калибр и стену). В целом всё, что можно сказать об линейном ИСе, как мне кажется, справедливо и для ИС-2. Но лоб немного покрепче. Линейный мне очень нравится, но теперь я даже думаю, оставлять ли линейный ИС или куда девать его экипаж? С ИС-2, наверно, переучу на ИС-8, открытый, но не купленный, но тогда с ИСа некуда пока переучивать...
  22. Я пару раз отбивал лбом 122мм болванки, так что иногда может и повезти. Впрочем, такие болванки я изредка отбивал лбами Сковородки и даже Т-34, тут во многом дело случая. А вообще машина хорошая, мне нравится, хотя результата и стабильности пока нет. По субъективным ощущениям, разброс от доворота орудия/корпуса действительно меньше, чем у Грома.
  23. В первую же ночь после покупки взял дважды мастера. На Рыжем я за 1К брал только 1 степень, на ИС-2 вообще вроде выше второй не прыгнул. При этом на тяже у меня 50%+ побед стабильно держится, на СТ 45-50%, а на ИСУ стабильно 29-40%, так огхырительно гхырово у меня по-моему только ИС-3 стартовал. Реплеи выкладывать не хочу, сам тупил хорошо, но то, что творили союзники и чего я им желал-отдельная тема... унд:
  24. Ну тут по ТТХ вся тройка минимум не хуже, да ещё фармить будет лучше линейных. Плюс экипажи сажать. Плюс, внезапно, эти премы ДЕШЕВЛЕ обычных премов этих уровней. Нет, я понимаю, что у нас до фига прем машин (но, наверное, не у всех). Но у многих людей Грома нет, ИС-6 нет. А 122С дешевле Грома примерно на 30%! Да и ИС-6 по геймплею от ИСа отличается значительно, а тут будет считай линейный ИС (улучшенный слегка) и аналог ИС-3. А ИС-6 никуда не денется.
  25. тебя лишали в детстве телевизора? Я как минимум раз в год смотрел-каждое лето!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.