-
Постов
20 869 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
409
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент makcumka82
-
Как я понимаю. При езде - понятно. Это очевидно: на первой скорости круг почти не расходится. Но башня и шасси имеют одинаковую скорость поворота. Там тупо вкл/выкл. Т.е. ты говоришь не про скорость поворота башни/корпуса (потому что они фиксированные в привязке к разбросу), а про угол поворота: чем больше угол, тем дольше поворачивается башня и тем больше раскидывает круг, вплоть до достижения им его предельных значений (которые на моей картине). Моё имхо: при переводе на малые углы, разлёт будет не столь существенный и им можно пренебречь. При переводе на большие углы скорость поворота увеличивается более заметно, чем теряется увеличивается, а соответственно раньше навелись, раньше свелись, раньше выстрелили, плюс стаб всё же нивелирует эти потери, превращая их в совсем микроскопические...
-
Вот факторы влияющие на разброс: движение, поворот корпуса, поворот башни. т.е. если мы начали поворачивать корпус, то круг разброса становится 0,24. ок. но устанавливая бензин, и увеличивая таким образом скорость вращения корпуса, круг разброса остаётся таким же.
-
в смысле? как это поворачивай башню с небольшой скоростью?!
-
поняль. до туда ещё 10к опыта я запутолсо
-
-
-
Короче взял вчера отметку. И теперь мотива играть нет, ибо с моими-то руками, даже в две отметки надо потеть, а потеть в игре совсем не хочется. Единственный +- мотив - выкачать всю половую модернизацию. Сейчас она на третьем уровне, а это значит, что максимально возможного 7-го уровня надо ещё 70к опыта (4-й уровень в половину вкачан). Но сегодня картоша насыпет 30 штук х5, а это значит, что надо выкачивать стоковые вёдра и леопард откладывается. Кстате. На втором уровне я выбрал Легкосплавные узлы крепления (+4% к повороту шасси и +4% к вращению башни), пожертвовав штрафами за повреждённые БК и орудие. Логика: быстрее крутится у нас всегда. А штрафы начинают работать только при наступлении события, что происходит далеко не каждый бой. А кроме этого, эти события фиксятся наличием ремкомплекта. И ситуация, когда и событие произошло, и ремки нет, конечно не исключена, но её вероятность, как по мне, пренебрежительно невелика. А что такое быстрее крутится? Это значит мы быстрее переведёмся, раньше начнём сводиться, раньше выстрелим, что в итоге должно выливаться в увеличение ДПМ. На 4-м уровне имеем следующее: здесь, наверное нет смысла что-то выбирать, т.к. точность у машины весьма хорошая, и увеличение точности на 3% не даст заметного эффекта, а вот увеличение разброса на 3%, может быть весьма заметно На 5-м уровне: прирост к маскировке может быть достаточно заметным (учитывая и без того не малый для СТ коэффициент) скорость назад сейчас 20км/ч, и потеря 2км/ч не выглядит критичной, а увеличение скорости ремонта на 5% фиксится наличием ремкомплекта. На 7-м уровне: не хочется жертвовать заряжанием в пользу точности, и наоборот. НО. На 4-м уровне можно уменьшить разброс на 3%, ухудшив точность на 3%. Далее, на 7-м уровне улучшаем точность на +5%, итого дельта +2%, немного засрав КД. А на 6-м уровне делаем профильный допслот на огневую мощь и ставим туда допихатель, нивелировав таким образом потери в скорости заряжания. ЛОЛ это не работает, т.к. картошка сделала доп слот или на обзор или на выживание... ролевому снайперскому СТ, ага. зачем снайперу точнее и чаще стрелять? логично? логично. Не знаю насколько эффективно получится, но на выходе должно получиться следующее: Разброс -3% Точность +2% КД должно уменьшиться на какие-то миллисекунды - это надо в клиенте смотреть. Извините за портянку.
-
мож быть, там все шотики были
-
а как залетало! как залетало!!!
-
Вчера просрал Мастера! Калиброс. 5300 урона, 1249 чистого опыта. В самом конце встал на захват справа от насыпи. В канаве недавно копошился Эмиль II, но последнее время не отсвечивал. А справа из домов полз Тупе4. Я, видя, что к Тупе уже подкатывает наша прога, перевёлся на канаву, откуда вполне мог выехать Эмиль. И в этот момент из домов выполз Тупе, к которому почему-то не успела Прога. Ну и ГГ. 50 опыта не хватило до отметки М: как раз один шот в тупе или хотя бы выжить Но бой классный получился. http://wotreplays.ru/site/13800099#har_kov-makcumka82-leopard_prototyp_a
-
я всё через сток прохожу. мне иначе не интересно.
-
2200 - это примерно 1 отметка. думаю, как раз на эту цифру выйду. у меня средуха низкая из-за того, что я даун я треть боёв на стоке катал.
-
прошёл со стока за 95 боёв. на фотошопе уже 100 боёв, но это я заскринить не успель. хер с ним, не велика разница. БК ололо херовая. причём БКБ у заряжающего выкачано, и ещё инструкцией на БК обмазано всё. один хер выносят регулярно, иногда по два раза за бой. зато ни разу не горел. пожаротушение не вкачано, петушитель заменён на шоколадку. статка, как водится, говно. но тому есть причины. ну и в рандоме, то 2200-2400 среднего урона за сессию выходит при 2х победах за 9 боёв, то 1700 и турбачи. танчег прикольный. наверное сейчас ещё проведу половую модернизацию и заброшу, как всегда. для отметок надо: 65% 85% 95% 100% для мастера надо: 3ст. 2ст. 1ст. М
-
Высказывания котов и не только.
makcumka82 прокомментировал makcumka82 запись блога в PARENTAL ADVISORY
@877727 Подгорело??! -
без пива нещитово
-
Давно не катал его ничего не думаю. А вообще лучше впихнуть это в старую тему
-
с нынешними бустами на прокачку вообще ни кто не понимает. пример 1: Пантера 2 проходилась до ввода нового танкового премакка, до личных резервов и прочее. Пройдена за 168 боёв. Индеец проходился в нынешней системе прокачки. Пройден за 87 боёв. пример 2: АМХ АС 48 проходился в старых условиях. Пройден за 265 боёв. Т28 Шпрототип сейчас пройден за 57 боёв. Т28 пройден за 34 боя. пример 3: АМХ 50 Фош. Пройден ранее за 195 боёв. Ягдтигр пройден за 52 боя. пример 4: М103 ранее пройден за 338 боёв. Тайп 4 сейчас пройден за 112 боёв. и это я в основном не применяю 3х буст который даёт премакк, не включаю резервы на опыт (их включаю только . применяется только тот допопыт, что сыпется от ВГ на акциях выходного дня и те бусты 5х которые падают от Твича. то есть при желании можно прокачиваться ЕЩЁ быстрее. а если ещё и скилл позволяет, то проходится вообще на раз-два. и теперь вопрос. что игорьки вообще могут понять о технике с такой скоростью прокачки техники? и как новые игорьки могут познакомиться с механиками игры, если уже через месяц они "играют" на ИС-7?
-
Прекрасный образец танкостроительной мысли свернувшей О-Нитуда. Едет медленно. Стреляет редко. Попадает ещё реже. Удовольствие от танка не получишь, только если какое-то специфическое удовольствие. В отличие от T4Heavy, например, там бывает весело, особенно сейчас, когда арты в рандоме стало поменьше. Проходится за 20-30 боёв. Я прошёл за 50, но я извращенец - прохожу танки без применения резервов и т.п. бустов на опыт, начиная со стока (ну практически).
-
верю. но так же вижу то, что вырастает огромное количество дуралеев не понимающих элементарные вещи, потому что влад а4 не объяснил или объяснил не правильно.
-
аналогично, с той лишь разницей, что сыну 12. и эта разница определяющая - в 15-16 уже вполне сформированный человек. в 10-12 ещё балбес, принимающий кривляния и ужимки ивангая или поззи за норму поведения и берущий с них пример. зачем? я не считаю детей дураками, где я это говорил?
-
я это наблюдаю онлайн без регистрации и СМС.
-
согласен с тем, что дети смотрят и у них формируется мнение, что как всё просто и легко, достаточно лицом в камеру пощёлкать. у меня перед глазами такой блоггир растёт. устал ему объяснять, что блоггерам не надо верить, и что блог - это работа, а хороший блог - тяжёлая работа.
-
с этим согласен
-
заработал и разбрасывается, ничего страшного