Перейти к содержанию

makcumka82

Дикие коты
  • Постов

    20 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    372

Весь контент makcumka82

  1. Что я делаю не правильно? Почему у меня в ракабликах растёт количество дублонов? 1 декабря было 19 000, сейчас уже более 20 000.
  2. ебаный календарь 2022 Просмотр файла календарь 2022 Добавил makcumka82 Добавлено 13.12.2021 Категория Полезные дополнения  
  3. Версия 1.0.0

    504 раза скачали

    календарь 2022
  4. недавно случайно взял мастера http://wotreplays.ru/site/13824165#pereval-makcumka82-p_43_bis За 8 боёв пока что так: Это с учётом прокачки со стока. Продолжаю наблюдение
  5. Непонятно откуда на аккаунте кораблей нашлось 19к дублонов. Это что за аттракцион невиданной щедрости? Понятно, что Леста - не Картоша, но всё же нипанятна! Какой прем брать? Что ногебает и топит?
  6. всё он бомбит и орёт и гнобит. просто в обзоре на это меньше времени ))
  7. Сейчас вентиль, стаб, досылатель. Боевое братство, оба перка на обзор, плавный ход и плавный поворот башни, король бездорожья и бесконтактная боеукладка. Всё это обмазано шоколадом и присыпано инструкцией на прочность боеукладки. Из допов пока только облегчённая ходовая. Конфиг здесь: https://tanks.gg/tank/leopard-pt-a/stats?f=720000&e=1.8.B&c=3.5.9&k=1.0.B.4.D.5.A.6 Надо бы, но лениво во-первых, а во-вторых тут речь идёт о миллисекундах, о десятых и тысячных от целого, так что не знаю насколько целесообразно это замерять. Без допихателя ДПМ очень сильно просаживается, т.к. КД большое и соответственно буст от допихателя очень заметный. А вот если вместо стаба запилить досылатель, то может быть. Собственно вот: Идиоты-с... Ветка ок. И Индеец норм.
  8. Короче я упоролся в tanks.gg, и вот, что у меня получилось по характеристикам
  9. Как я понимаю. При езде - понятно. Это очевидно: на первой скорости круг почти не расходится. Но башня и шасси имеют одинаковую скорость поворота. Там тупо вкл/выкл. Т.е. ты говоришь не про скорость поворота башни/корпуса (потому что они фиксированные в привязке к разбросу), а про угол поворота: чем больше угол, тем дольше поворачивается башня и тем больше раскидывает круг, вплоть до достижения им его предельных значений (которые на моей картине). Моё имхо: при переводе на малые углы, разлёт будет не столь существенный и им можно пренебречь. При переводе на большие углы скорость поворота увеличивается более заметно, чем теряется увеличивается, а соответственно раньше навелись, раньше свелись, раньше выстрелили, плюс стаб всё же нивелирует эти потери, превращая их в совсем микроскопические...
  10. Вот факторы влияющие на разброс: движение, поворот корпуса, поворот башни. т.е. если мы начали поворачивать корпус, то круг разброса становится 0,24. ок. но устанавливая бензин, и увеличивая таким образом скорость вращения корпуса, круг разброса остаётся таким же.
  11. в смысле? как это поворачивай башню с небольшой скоростью?!
  12. поняль. до туда ещё 10к опыта я запутолсо
  13. Какой параметр должен меняться?
  14. Короче взял вчера отметку. И теперь мотива играть нет, ибо с моими-то руками, даже в две отметки надо потеть, а потеть в игре совсем не хочется. Единственный +- мотив - выкачать всю половую модернизацию. Сейчас она на третьем уровне, а это значит, что максимально возможного 7-го уровня надо ещё 70к опыта (4-й уровень в половину вкачан). Но сегодня картоша насыпет 30 штук х5, а это значит, что надо выкачивать стоковые вёдра и леопард откладывается. Кстате. На втором уровне я выбрал Легкосплавные узлы крепления (+4% к повороту шасси и +4% к вращению башни), пожертвовав штрафами за повреждённые БК и орудие. Логика: быстрее крутится у нас всегда. А штрафы начинают работать только при наступлении события, что происходит далеко не каждый бой. А кроме этого, эти события фиксятся наличием ремкомплекта. И ситуация, когда и событие произошло, и ремки нет, конечно не исключена, но её вероятность, как по мне, пренебрежительно невелика. А что такое быстрее крутится? Это значит мы быстрее переведёмся, раньше начнём сводиться, раньше выстрелим, что в итоге должно выливаться в увеличение ДПМ. На 4-м уровне имеем следующее: здесь, наверное нет смысла что-то выбирать, т.к. точность у машины весьма хорошая, и увеличение точности на 3% не даст заметного эффекта, а вот увеличение разброса на 3%, может быть весьма заметно На 5-м уровне: прирост к маскировке может быть достаточно заметным (учитывая и без того не малый для СТ коэффициент) скорость назад сейчас 20км/ч, и потеря 2км/ч не выглядит критичной, а увеличение скорости ремонта на 5% фиксится наличием ремкомплекта. На 7-м уровне: не хочется жертвовать заряжанием в пользу точности, и наоборот. НО. На 4-м уровне можно уменьшить разброс на 3%, ухудшив точность на 3%. Далее, на 7-м уровне улучшаем точность на +5%, итого дельта +2%, немного засрав КД. А на 6-м уровне делаем профильный допслот на огневую мощь и ставим туда допихатель, нивелировав таким образом потери в скорости заряжания. ЛОЛ это не работает, т.к. картошка сделала доп слот или на обзор или на выживание... ролевому снайперскому СТ, ага. зачем снайперу точнее и чаще стрелять? логично? логично. Не знаю насколько эффективно получится, но на выходе должно получиться следующее: Разброс -3% Точность +2% КД должно уменьшиться на какие-то миллисекунды - это надо в клиенте смотреть. Извините за портянку.
  15. Вчера просрал Мастера! Калиброс. 5300 урона, 1249 чистого опыта. В самом конце встал на захват справа от насыпи. В канаве недавно копошился Эмиль II, но последнее время не отсвечивал. А справа из домов полз Тупе4. Я, видя, что к Тупе уже подкатывает наша прога, перевёлся на канаву, откуда вполне мог выехать Эмиль. И в этот момент из домов выполз Тупе, к которому почему-то не успела Прога. Ну и ГГ. 50 опыта не хватило до отметки М: как раз один шот в тупе или хотя бы выжить Но бой классный получился. http://wotreplays.ru/site/13800099#har_kov-makcumka82-leopard_prototyp_a
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.