-
Постов
20 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
372
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент makcumka82
-
хорошенькая хоть?
-
я таким не балуюсь
-
Что я делаю не правильно? Почему у меня в ракабликах растёт количество дублонов? 1 декабря было 19 000, сейчас уже более 20 000.
-
ебаный календарь 2022 Просмотр файла календарь 2022 Добавил makcumka82 Добавлено 13.12.2021 Категория Полезные дополнения
-
-
недавно случайно взял мастера http://wotreplays.ru/site/13824165#pereval-makcumka82-p_43_bis За 8 боёв пока что так: Это с учётом прокачки со стока. Продолжаю наблюдение
-
Непонятно откуда на аккаунте кораблей нашлось 19к дублонов. Это что за аттракцион невиданной щедрости? Понятно, что Леста - не Картоша, но всё же нипанятна! Какой прем брать? Что ногебает и топит?
-
Д-10Т вроде было, да?
-
всё он бомбит и орёт и гнобит. просто в обзоре на это меньше времени ))
-
это для кораблей?
-
Сейчас вентиль, стаб, досылатель. Боевое братство, оба перка на обзор, плавный ход и плавный поворот башни, король бездорожья и бесконтактная боеукладка. Всё это обмазано шоколадом и присыпано инструкцией на прочность боеукладки. Из допов пока только облегчённая ходовая. Конфиг здесь: https://tanks.gg/tank/leopard-pt-a/stats?f=720000&e=1.8.B&c=3.5.9&k=1.0.B.4.D.5.A.6 Надо бы, но лениво во-первых, а во-вторых тут речь идёт о миллисекундах, о десятых и тысячных от целого, так что не знаю насколько целесообразно это замерять. Без допихателя ДПМ очень сильно просаживается, т.к. КД большое и соответственно буст от допихателя очень заметный. А вот если вместо стаба запилить досылатель, то может быть. Собственно вот: Идиоты-с... Ветка ок. И Индеец норм.
-
-
Как я понимаю. При езде - понятно. Это очевидно: на первой скорости круг почти не расходится. Но башня и шасси имеют одинаковую скорость поворота. Там тупо вкл/выкл. Т.е. ты говоришь не про скорость поворота башни/корпуса (потому что они фиксированные в привязке к разбросу), а про угол поворота: чем больше угол, тем дольше поворачивается башня и тем больше раскидывает круг, вплоть до достижения им его предельных значений (которые на моей картине). Моё имхо: при переводе на малые углы, разлёт будет не столь существенный и им можно пренебречь. При переводе на большие углы скорость поворота увеличивается более заметно, чем теряется увеличивается, а соответственно раньше навелись, раньше свелись, раньше выстрелили, плюс стаб всё же нивелирует эти потери, превращая их в совсем микроскопические...
-
Вот факторы влияющие на разброс: движение, поворот корпуса, поворот башни. т.е. если мы начали поворачивать корпус, то круг разброса становится 0,24. ок. но устанавливая бензин, и увеличивая таким образом скорость вращения корпуса, круг разброса остаётся таким же.
-
в смысле? как это поворачивай башню с небольшой скоростью?!
-
поняль. до туда ещё 10к опыта я запутолсо
-
-
-
Короче взял вчера отметку. И теперь мотива играть нет, ибо с моими-то руками, даже в две отметки надо потеть, а потеть в игре совсем не хочется. Единственный +- мотив - выкачать всю половую модернизацию. Сейчас она на третьем уровне, а это значит, что максимально возможного 7-го уровня надо ещё 70к опыта (4-й уровень в половину вкачан). Но сегодня картоша насыпет 30 штук х5, а это значит, что надо выкачивать стоковые вёдра и леопард откладывается. Кстате. На втором уровне я выбрал Легкосплавные узлы крепления (+4% к повороту шасси и +4% к вращению башни), пожертвовав штрафами за повреждённые БК и орудие. Логика: быстрее крутится у нас всегда. А штрафы начинают работать только при наступлении события, что происходит далеко не каждый бой. А кроме этого, эти события фиксятся наличием ремкомплекта. И ситуация, когда и событие произошло, и ремки нет, конечно не исключена, но её вероятность, как по мне, пренебрежительно невелика. А что такое быстрее крутится? Это значит мы быстрее переведёмся, раньше начнём сводиться, раньше выстрелим, что в итоге должно выливаться в увеличение ДПМ. На 4-м уровне имеем следующее: здесь, наверное нет смысла что-то выбирать, т.к. точность у машины весьма хорошая, и увеличение точности на 3% не даст заметного эффекта, а вот увеличение разброса на 3%, может быть весьма заметно На 5-м уровне: прирост к маскировке может быть достаточно заметным (учитывая и без того не малый для СТ коэффициент) скорость назад сейчас 20км/ч, и потеря 2км/ч не выглядит критичной, а увеличение скорости ремонта на 5% фиксится наличием ремкомплекта. На 7-м уровне: не хочется жертвовать заряжанием в пользу точности, и наоборот. НО. На 4-м уровне можно уменьшить разброс на 3%, ухудшив точность на 3%. Далее, на 7-м уровне улучшаем точность на +5%, итого дельта +2%, немного засрав КД. А на 6-м уровне делаем профильный допслот на огневую мощь и ставим туда допихатель, нивелировав таким образом потери в скорости заряжания. ЛОЛ это не работает, т.к. картошка сделала доп слот или на обзор или на выживание... ролевому снайперскому СТ, ага. зачем снайперу точнее и чаще стрелять? логично? логично. Не знаю насколько эффективно получится, но на выходе должно получиться следующее: Разброс -3% Точность +2% КД должно уменьшиться на какие-то миллисекунды - это надо в клиенте смотреть. Извините за портянку.
-
мож быть, там все шотики были
-
а как залетало! как залетало!!!
-
Вчера просрал Мастера! Калиброс. 5300 урона, 1249 чистого опыта. В самом конце встал на захват справа от насыпи. В канаве недавно копошился Эмиль II, но последнее время не отсвечивал. А справа из домов полз Тупе4. Я, видя, что к Тупе уже подкатывает наша прога, перевёлся на канаву, откуда вполне мог выехать Эмиль. И в этот момент из домов выполз Тупе, к которому почему-то не успела Прога. Ну и ГГ. 50 опыта не хватило до отметки М: как раз один шот в тупе или хотя бы выжить Но бой классный получился. http://wotreplays.ru/site/13800099#har_kov-makcumka82-leopard_prototyp_a