Перейти к содержанию

Grande_Leone

Дикие коты
  • Постов

    1 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Grande_Leone

  1. Мне эксперта закрыть надо бы. Много техники 1-2 уровней не оскальпировано)
  2. Товарищи, подскажите, что есть хорошего из прокачиваемой техники на 2 уровне? И попадают ли 1 уровни ко 2 уровням?
  3. Мастер на Centurion 5/1. Верная победа, но союзник на Леопарде хуже противника, слил на ничью. http://wotreplays.ru/site/13887629#layv_oks-grande_leone-centurion_mk_5_1_raac
  4. *стена текста о том, как превосходен 121В, какое у него классное орудие, какая в меру ощутимая броня, но как надо привыкать к его -5 увн и потому зайдёт не только лишь каждому* М60 это не совсем картонен, но таки снайпер а-ля Леопард. Нужны очень и очень прямые руки, чтобы на нём играть стабильно результативно. Если будет хотя бы теоретически посматривать в сторону ФВ - можешь смело настаивать, чтобы бросил каку. Там хорошее орудие, но не танкует вообще, никак и ничего.
  5. Если не в каждом бою, то через бой попадаются. Аппарат-то годный)
  6. Мастер на Тандерболте. http://wotreplays.ru/site/13886911#malinovka-grande_leone-m4a3e8_thunderbolt_vii И фотошоп на 121В, реплей по техническим причинам отсутствует)
  7. Ассист за бой в отметку засчитывается не весь, а по лучшему показателю насвета либо гусления. Т.е. если ты насветил на 800 и нагуслил на 700 - 1500 суммарки в отметку ты не получишь, только 800. А вот в статистику получишь именно 1500. Моды могут врать вполне. Но в любом случае, ты очень близок к 3 звёздам)
  8. Несколько раз мне говорили, что не знают, как играть на Рыбацкой бухте на ст. В следующей серии постов я покажу тактические приёмы, которыми пользуюсь сам. Данный обзор будет актуален не только для ст, но и для подвижных пт (правда, с ньюансами при отсутствии башни). Собственно, в начале боя я еду на место, указанное на скриншоте ниже. Это делается для того, чтобы отстреляться по неосторожным тт/пт/ст. Я не встаю в гряду кустов за развалинами дома (справа на скриншоте), потому что на этой позиции я гораздо лучше защищён от артиллерии и имею лучший угол прострела между домами в городе. Однако, есть и минусы: во-первых, нельзя слишком сильно высовываться, т.к. с противоположной стороны улицы может прилететь выстрел в каток (а чаще всего, при неправильной постановке танка или выкате, торчать будет именно каток). Кроме того, не только мы хорошо простреливаем город, но и город хорошо простреливает нас; во-вторых, при выстреле надо обязательно откатываться из прострела, т.к. из города нас могут подсветить после выстрела; в третьих, с левой стороны от дома мы ничем не прикрыты, и шальной тт/ст/лт, выкатывающийся на середину улицы, может нас подсветить и продамажить; кроме того, издалека (на скриншоте ниже будет показано направление) нас смогут простреливать вражеские танки, если они заняли соответствующие позиции. Чтобы безопасно засевиться, необходимо прижаться бортом к дому (показано на скриншоте ниже). Есть минус: на длинной технике типа Канона, очень малая часть кормы всё равно будет доступна для прострела с дальних позиций. Однако плюсы позиции таки перевешивают, и я регулярно успешно использую её. Есть альтернативная позиция для отстрела другого фланга (скриншот ниже) - использую в тех случаях, когда союзники хорошо подсвечивают вражеские танки на оборонительных позициях около А1. На самом деле, использую эту позицию редко, т.к. сочетание умных союзников и тупых противников встречается так же редко) Рекомендую так же после каждого выстрела откатываться за дом, т.к. лт или даже пт с кемпа могут нас подсветить после выстрела. При смене позиции с прострела фланга тт на прострел зелени и наоборот, рекомендую сперва немного спуститься вниз по холму и только затем двигаться к следующей точке отстрела - это для того, чтобы вас не подсветили при перекатке с зеркальных позиций вражеской команды. Даже если не продамажат танки, то может кинуть арта. Как только я вижу, что противник начинает давить город (движение по дальней улице в квадрате Е8), то сразу же перекатываюсь на следующую позицию (на скриншоте ниже). Эта позиция расположена на склоне холма и представляет собой гряду кустов. Спустившись чуть ниже по склону вдоль гряды, у нас будет лучший прострел на угол улицы, поднявшись по склону чуть выше - будет лучший прострел на длину улицы. Можно откатываться от кустов на 15 метров и стрелять без засвета. Очень важно, чтобы вы заранее заметили движение противника на миникарте и начали смещаться к позиции, т.к. иначе потеряете очень много времени и урона. Если противник таки продавил город, то с данной точки можно высвечивать и отстреливать прорывающиеся к базе танки. Минус позиции: чаще всего, ваша команда к этому моменту перестаёт контролировать центр и есть риск подсветиться. Кроме того, с центра может поехать какой-нибудь разведчик-смертник, который вас обязательно засветит. Так же можно спуститься по холму чуть ниже, в соседнюю гряду кустов. Угол прострела города будет отличаться. 2/3 скриншотов были утеряны, к сожалению. Со временем я доделаю эти посты, добавлю информацию по недостающим позициям, отмечу скрытые деревьями прострелы, добавлю различные тонкости игры, заново подготовлю обзор противоположной стороны карты и в целом сделаю данный обзор интуитивно понятным и максимально полным. За уделённое время в тренировочной комнате огромная благодарность Андрею @diamanter.
  9. Видал я, как он апнул немцев. VK 3601 до апа был отличным ст с бронёй, достойным оппонентом ордам 34-ок и хэллкатов. После апа... Кто всерьёз его воспринимает?
  10. Я бы сам Канона бонами обмазал, но пока всё на СТБ ушло.
  11. Чирей я прошёл полностью, руками) А СТА-1 - да, свободка + чертежи. Зато к ранговым боям СТБ себе успел подготовить, обкатываю вот этот кусок дерьма, на который я повёлся.
  12. Первый и последний мастер на Type 61. 6,6к урона, 7к суммарного урона. Из исследований только топовая башня, которая встала на закалку. Всё остальное - сток. Но экипаж приятный, 4-5 перков. Просто поехал на зелень и показал вражинам, как из кустов действуют японские ниндзя специального назначения Если бы не прошляпил Стандарта и не украли из-под носа Кранвагна - был бы Редлик) http://wotreplays.ru/site/13884431#vestfild-grande_leone-type_61 11-ый по счёту бой, с Type-61 я закончил своё знакомство красиво. Опыта хватает на исследование орудия (очень помогли х5 с "Боевого пути"), а СТБ-1 исследован за чертежи. Вообще, это один из тех немногих танков, на которых приятно играть в стоке. Очень скорострельный, с умеренной подвижностью. С закалкой и башней почти 1900 хп получилось - как у тт. Есть и минусы - орудие требует много голдовых снарядов, максимальная скорость всего 45 км/ч, корпус ватный и R2D2 на крыше башни.
  13. Илья, настоятельно рекомендую выкинуть прицел из сборки. Канону и так ДПМа не хватает, а ты ещё его без вентилятора оставляешь (ну я надеюсь, что без вентилятора, т.к. если без досылателя или без обзора - то дело совсем плохо).
  14. Союзник всё происходящее выразил непереводимым словом gbpltw в чате. И я с ним даже согласен
  15. Пересматривал свой недавний реплей и обнаружил курьёзный момент. Долго думал, куда именно запостить: в юмор, в "похвастаться" или в "подгорело" (потому что сами всё поймёте ). Данный бой я уже выкладывал в "коты нагибают", и даже отмечал там, что "чуть не перевернулся на ровном месте". А на реплее была обнаружена причина http://wotreplays.ru/site/13868286#studzyanki-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105, или "толстопард наносит ответный удар" Под спойлером будет описание случившегося со скриншотами.
  16. А я опытным путём вычислил: лучше один раз выкатиться и шваркнуть на 320, чем выкатываться 2 раза по 220 либо торчать в простреле. Так же обрати внимание на броню лба башни. У прокачиваемого это почти вертикальная двухсотмиллиметровая бронеплита, а у према 2 бронеплиты по 160 мм каждая, под углом вверх и вниз. Приведёнка башни ВЗ 209-215 мм (не считая скосов и маски), приведёнка башни Шкоды 205-190 (меньшее значение в нижнем бронелисте башни), но при игре от даже от небольшого рельефа у шкоды появляется огромная уязвимая зона в 160-170 мм. Аналогичная ситуация происходит, когда противник стоит немного выше Шкоды. ВЗ же при игре от холмов имеет 2 ослабленные зоны по нижним углам башни, но они значительно меньше. На бумаге Шкода, может быть, и выглядит хорошо, на деле ВЗ лучше.
  17. @877727 Илья, вот тут тебе покойный ныне Габриэль Ангелос наглядно продемонстрирует, почему ИС (и другие танки с аналогичными свойствами орудия) отвратительны. Всех желающих ознакомиться прошу (с указанного мной таймкода) сделать звук ОЧЕНЬ потише и убрать от экрана маленьких детей, которые ещё незнакомы с обсценной лексикой.
  18. То, что Шкода на 1 месте - это не заслуга ТТХ Шкоды, а недоработка слабых игроков, которые просто не имеют её в ангаре. Напомню, что выдаётся она в магазине ранговых боёв за приличную сумму в бонах, и далеко не каждому игроку она по карману. А чтобы эти самые боны нафармить, надо обладать определенными навыками игры. Обрати внимание на ТТХ Шкоды и сравни её с прокачиваемым VZ. Скрытые ТТХ тоже там не впечатляют, поверь на слово, пожалуйста. 1 место - факт. Заслуженное 1 место - вообще ни разу. Уроний и насветий тут наносят и причиняют игроки, причём те, которые на любой технике будут наносить и причинять. А возможности самой техники ты сильно преувеличиваешь.
  19. Потому что ты не самый рукожопый игрок в рандоме. Пасти оленей на любой технике можно, а вот с равными у тебя возникнут проблемы, даже с поправками на ВБР, на случайные мелочи типа неудачных таймингов либо на человеческий фактор. Просто потому, что выбранная тобой техника хуже. Отдельно замечу: первоначальный предмет спора - "является ли ИС таким плохим, каким показывает его общая статистика". И да, является. Потому что и на другой технике играют плохие/средние игроки, и точно так же просаживают стату.
  20. За что невзлюбил? Поди сыграй на нём против 8-9 уровней, с пробитием-то, которое компенсируется альфой) Даже не так. Попробуй сыграй на нём против одноуровневых ТТ. ИСов даже Tiger переигрывает, а про Т29, VZ, King Tiger вообще можно промолчать)
  21. ИС в любой его реинкарнации действительно настолько дерьмо, как об этом говорит статистика. На 7 уровне отсутствие комфорта ведения огня, отсутствие брони и отсутствие бронепробития альфой деструктора не компенсировать, и хуже него на уровне только Блэк Принц. Я сам периодически подумываю о приобретении Ис-2э с бонового магазина. Но знаю наверняка, что взять на нём 3 отметки - мазахистический вызов.
  22. Вновь обновил рекорд личного опыта. Очень трудный бой на маленькой карте, в конце мне просто не оставили выбора. И это первый бой, в котором я на каноне накидал более 5к урона. http://wotreplays.ru/site/13868696#rudniki-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105 P.S. 3-ий мастер за сегодня. http://wotreplays.ru/site/13868858#tihiy_bereg-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105 4-ый мастер за сегодня: думал, это слив с минимумом настрела. А потом прям почувствовал, как ВБР меня по голове погладил и Серб с Панковым благословили. Ничем другим победу объяснить не могу) http://wotreplays.ru/site/13868996#redshir-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105
  23. Новогодние чудеса. 2 подрыва бк в одном бою + выгоревший француз, да ещё и почти перевернулся на ровном месте, когда гнался за последней сушкой. За такой непростой бой даже мастера не дали =/ http://wotreplays.ru/site/13868286#studzyanki-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105 Зато за этот простой настрельный бой дали мастера... Не понимаю) http://wotreplays.ru/site/13868404#studzyanki-first_overlord-kanonenjagdpanzer_105 P.S. последний бой - ещё и рекордный на каноне за 500 боёв по опыту. За что - просто не понимаю, даже до трясущихся рук и колотящегося сердца не дошло)
  24. Я считаю, что нагнул и затащил. Потому что первый занял гору и не дал вражинам её занять - раз. Если бы не мой подсвет, базу бы у нас взяли - два. А вот какого хрена мастера не дали за 6,8к суммарки, защитника и 5 обнаруженных - непонятно. Не хватило всего 30 опыта) http://wotreplays.ru/site/13866229#malinovka-first_overlord-e_75_ts P.S. жаль, что 75-TS радует с заметной периодичностью.
  25. Конечно, нам не понять. Мы сами никогда ст фланг не разыгрываем на Харькове)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.