-
Постов
1 561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Галерея
Блоги
Загрузки
События
Весь контент Grande_Leone
-
Это ст, которому кастрировали абсолютно всё. Увн, броня, хп, скорость вращения башни, обзор, габариты, даже разброс - всё принесено в жертву повышенному бронепробитию. ДПМ средний, маскировка вменяемая для ст и никакая для пт. Играть можно будет, фармить можно будет, даже гнуть можно будет иногда. Надеюсь, что апнут хотя бы разброс, чтобы можно было играть на дистанции.
-
Так есть же Конструкта польская. Потому и не вводят премиумную, а ищут вариации.
-
Корбен делает лучшие обзоры танков в ютюбе. Таки умный человек и понимает, что ЦА его обзоров и ЦА его стримов - отличаются. Потому в обзорах кривляний-матюганий почти нет, зато присутствует максимум полезной информации. Стримы и прочее смотреть нет желания. И да, он не смог в канона. Могу ошибаться, но вроде бы 3 отметки ему не покорились)
-
И похож, и не похож одновременно. С этим сравнением ещё сложнее) Грубо говоря, это паттон в советском корпусе. Со всеми конструктивными достоинствами и недостатками советского корпуса (но очень зрячий), с американскими и немецкими достоинствами орудия и с китайскими могучими кумулятивами до кучи сверху. В бою ты будешь делать примерно то же самое, что и паттон. НО - паттон играется от наличия увн, китаец - от их отсутствия. В этом и есть отличие, из-за которого я затрудняюсь ответить тебе прямо и однозначно, похожи они или нет.
-
Борт там 80 мм толщиной. Аккуратно можно танковать. Но под прямым углом пробивается без чудес) Отдельно выделю, что какую-нибудь бабаху надо очень и очень опасаться)
-
Бери. Аппарат хороший однозначно, риск только в том, зайдёт ли лично тебе -5 увн. Геймплей - четко середина между 430 и лео. В снайпера может лишь немногим хуже лео, перемещается медленнее, но борзеть за счёт неплохой брони будешь гораздо чаще. 430 лучше 121В только броней и альфой. А раз предпочитаешь стиль лео, то присмотрись ещё и к м60, там вообще почти копия.
-
Почти имба. Вёрткий, с неплохой подвижностью (хочется разгон бодрее, но и так сойдёт), с очень хорошим орудием, ОЧЕНЬ зрячий (почти как Паттон, от совкокитайцев такого не ожидаешь), с неплохой маскировкой, с достаточно бронированной башней (270 в самом плоском месте во лбу у орудия - из совкокитая лучше только 430у), влд иногда танкует (приведенной брони около 240, если смотреть строго в лоб), кумулятивы пробивают 350 (!!!) мм брони (это очень много для ст, не у всех пт столько есть), и довольно скромные габариты. Три ложки дёгтя в этом празднике бронетанковой жизни: увн -5, лючки на башне (небольшие, но они есть и иногда в них прилетает) и боеукладка с баками во лбу, за влд или нлд - точно не смогу сказать. Но критуется и то и другое, выгореть или потерять башню можно в первом же бою с первого же попадания - я видел. Перки немного помогут устранить это. Сам его в конце лета или начале осени взял. Очень доволен, действительно классный и универсальный ст. Рекомендовать не буду, т.к. боны на дороге не валяются, но лично мне очень нравится.
-
В первый раз чтоль?)
-
-
А если картошка решила загодя готовиться к каким-либо событиям-активностям с обязательными поощрительными призами?) День победы, например.
-
Если дадут вменяемую стабилизацию - то будет хорошо. А вообще, ну должны же быть у неё хотя бы какие-нибудь минусы. А то увн - 7, дпм играбельный, пробитие неплохое, башня на бумаге бронированная, обзор присутствует, в лоб больше не горит. Разве что уделки мало... Имхо, эта тридцатьчетвёрка будет одним из лучших ст-7)
-
Не соглашусь. Параметры подвижности, маскировки и обзора лучше на 430у. Но у 277 свои весомые плюсы, спору нет)
-
В прямом) Это не сама стабилизация. Это её фиксированные множители для разных состояний танка (стоит, движется, вертится, стреляет и т.д). Грубо говоря. А скорость движения применяется как отдельный множитель, как-то так. Простой пример: когда ты едешь на скорости 10 км/ч, твоя фактическая стабилизация лучше, чем если бы ты ехал на скорости 30 км/ч, при одном и том же множителе. Со скоростью поворота башни и корпуса всё аналогично: если ты поворачиваешь башню/корпус на 5 градусов в секунду, фактическая стабилизация будет лучше, чем чем при повороте на 40 градусов в секунду, при одинаковом множителе. Допустим, 40 градусов в секунду - максимальная скорость вращения башни/корпуса твоего танка. Если ты её увеличишь на 4% (до 41,6 градусов в секунду), то при активном маневрировании фактическая стабилизация тоже станет хуже, при одном и том же множителе. В игре эта механика применена в оборудовании УМП: оно увеличивает скорость вращения корпуса и башни, а потери стабилизации компенсирует (недостаточно, достаточно или с избытком - не могу сказать) прибавкой. Прибавка идёт к множителю или к итоговой стабилизации - точно не помню, но главное - компенсирует) Надеюсь, понятно объяснил, а то не очень умею объяснять
-
Максим, в цифрах ничего не меняется, всё верно. Дело в игровой механике. Поворачивай башню с небольшой скоростью и поворачивай с максимальной. Сравни стабилизацию. А потом представь, что ты скорость поворота башни ещё увеличить собираешься на 4%. @SilentSmart, я про другое. Про 2 уровень модернизации)
-
@makcumka82, есть тонкий момент: при ускорении поворота корпуса/башни стабилизация ухудшается. Вспомни работу УМП. Да, твой леопард будет более маневренным, будет начинать сводиться раньше. Но время, затраченное на сведение, будет больше, и с вертух кидать будет ещё труднее.
-
Вполне вероятно, что прога хотела, чтобы японец успел отвлечься на тебя, потому и не успела к нему) Жаль, что реплей не могу глянуть, бой настрельный)