-
Постов
13 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Активность репутации
-
Soich получил реакцию от Nordmar_Hunter за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich отреагировал в makcumka82 за запись в блоге, Две карты, как признак изменения геймплея
Кстати не знаю, замечали вы или нет, но есть две очень показательные карты на лоу-левеле. Они ярко демонстрируют на чём именно базируется текущее построение геймплея Танков.
Сейчас в игре есть карта Миттенгард. Она олицетворяет собой всю суть нынешнего подхода к геймдизайну канистр: бездумное ололо с отвесной скалы прямо в мясорубку, а там победит тот у кого больше Т2лайт в команде кому больше повезёт. Никакого манёвра. Никакой позиционной игры. Никакого использования базовых механик вроде маскировки или обзора. Отстрелял врага у одного угла, переехал к следующему, где слился и ушёл в следующий бой. Тупо. Скучно. Бесполезно. Но быстро.
А раньше была карта Провинция. Кто помнит, тот взгрустнёт. Кто не помнит - опишу. Провинция - это кусты. Это прострелы. Это позиционные дуэли. Это максимально безопасные перебежки между укрытиями. Это использование механик засвета и маскировки. Это знания ТТХ своей машины и ТТХ машин противника. Это знание карты. Бой на Провинции очень часто был затяжным и интересным, концовка напряжённой, а эндшпиль регулярно получался эпичным.
Построение карт похоже. Обе маленькие. Обе - суть две горы друг на против друга. На обоих респы на противоположенных горах. На обоих базы в долине. Но геймплей на них различается, как день и ночь.
Когда в игре была Провинция все жаловались на бодрое кустовое стоялово, бои длились по 10-15 минут, и имели осмысленное течение. Чтобы победить, приходилось что-то придумывать, находить нестандартные решения в казалось бы патовых ситуациях, рвать шаблоны противнику и себе, знать механики и ТТХ. Сама игра в те годы била рекорды онлайна.
Когда вывели Провинцию, а на смену ей ввели Миттенгард, стиль игры мутировал в ололо-раш, игру захлестнули турбо-бои, а думать стало необязательно.
-
Soich получил реакцию от T_a_i_C_h_i за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от safarovv за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от XAHTEP39 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от korseze за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от Iboleet33 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от YAR_bear_ за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от Yawa_Artillerist за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от VLAD_MIR36 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от Boevoy_Lis за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от Antrix81 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от proof13 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от Viza_51 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от dol74 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от SilentSmart за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от DJAKAR888 за запись в блоге, ИСУ-152 что с ней стало...
Снова здравствуйте, уважаемые Коты, Друзья и просто зашедшие поинтересоваться
Как известно в августе 2017 года ИСУ-152 претерпела серьезные изменения, у нее забрали, внушавшую ужас как противникам так и самому игроку , пушку БЛ-10 дали орудие с меньшим пробитием и компенсировали это прибавкой 190 ХП к здоровью.
Это изменение вызвало самый на мой взгляд активный вайн на оффоруме из всех , в каких мне когда-либо довелось поучаствовать и о каких я когда-либо слышал, как мне кажется даже тема рубикона была не столь активна.. Тема ИСУ дважды закрывалась и пересоздавалась, в третьей по счету теме уже 70 страниц ругани между большой группой игроков, считающих, что ИСУ убили и несколькими игроками, которые считают, что в принципе ничего не изменилось.
Мне захотелось на собственной шкуре прочувствовать эти изменения и сравнить показатели с игрой на старой ИСУ, на которой я играл до этого в 16 году. На сей раз я решил отыграть только 100 боев, т.к. у меня горело от ису еще когда я ее проходил, я побоялся, что 500-боевый марафон на ней может вообще отвратить меня от танков как таковых
В процессе марафона я тщательно фиксировал все обычные показатели, плюс на этот раз я контролировал вылетающую чистую альфу (т.е. урон по танкам, которые не погибли от моего выстрела) т.к. есть масса нытья про то что альфу незаметно порезали. Сразу скажу, что ничего такого я не обнаружил средняя альфа составила 743,5 да это меньше базовых цифр в 750 урона, но это отклонение микроскопично всего 1% и укладывается в статистическую погрешность, а вовсе не 680 средней альфы, как утверждают некоторые...
еще я фиксировал итоговый счет с целью выявления количества турбобоев (турбобоями я лично называю бои, где разница в счете 10 и более, т.е. 15-5 это турбобой, а 6-15 уже нет.) таковых оказалось огромное количество, даже не ожидал целых 27 штук (правда мне везло, в 20 я выиграл ) это очень много на мой взгляд, причем среднее время боя оказалось вполне приемлемым 7м33с, что вполне нормально. Объясняется такой парадокс тем, что все бои которые шли по нормальному сценарию, без приставки турбо, были затяжными.
ну и наконец самое главное, я фиксировал все действия, которые происходили если в бою у моего танка оказалось менее 190 хп, т.е. на старой ИСУ, я бы уже был в ангаре, а на новой еще могу бороться.
сразу скажу, что чаще всего в это время я был на перезаряде, а потом меня убивали но все-таки в двух боях из 100 мне удалось что-то настрелять и даже сделать один фраг, управляя таким танком-инвалидом. Прибавка к среднему настрелу за бой за счет доп.ХП составила 17 единиц, что позволило мне сыграть не хуже чем на старой ИСУ...
Для первых 50 боев я сделал видео последних секунд, в тех боях, где меня убивали, те бои, где я оставался хоть на несколько секунд с хп меньше 190 выделены в таблице цветом охры, то, что удалось настрелять в такой ситуации отмечено в специальном столбце "предсмертный дамаг"
потом мне честно говоря достало делать эти видосы, тем более, что во вторых 50 боях никого мне не удалось повредить будучи недобитком, так что надеюсь вы мне поверите, что дальше ничего такого не было.
Проанализировав свои бои, плюс 50 боев игрока CoJlHe4Hblu , который откатал со средухой 2450 , что лучше его результатов на старой ИСУ (он вообще хороший игрок, не то что я ) я все-таки пришел к выводу, что был не прав и на самом деле на ИСУ можно играть на прежнем уровне и дальше. Этот ребаланс оставил ИСУ на прежнем уровне ИМХО , но не потому, что добавили ХП (хотя это что-то тоже дает) но и главным образом потому, что из-за введения многочисленных ЛТ-дамагеров и общего повышения темпа боя , танки дольше и чаще находятся в засвете, соответственно у ИСУ больше целей и больше шансов нанести урон.
Одним словом, качайте таблицы, смотрите, спасибо за внимание.
таблица
П.С. небольшое расхождение по числу боев связано с тем, что за время марафона у меня произошло два казуса, один раз рубанули свет, а другой раз инет, поэтому о двух боях нет никакой подробной инфы, я не стал включать их в таблицу, а ВГ и КТТС их заботливо подсчитали и включили в общее число боев...
П.П.С. Обсуждение на Оффе
-
Soich получил реакцию от never52 за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от 0oSwintus за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от dgin_dm за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от Yawa_Artillerist за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от Antrix81 за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от Chronos1 за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от KOLOHOUSENKA за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки:
-
Soich получил реакцию от Por10o за запись в блоге, Пятый уровень , теперь без троек :)
Как известно, уже несколько месяцев танки третьего уровня не попадают больше в бои к пятеркам. Для них это ,наверняка, весьма неплохо, а вот что чувствуют танки пятого уровня, видимо , никому неинтересно, не попадают ли они по КД к семеркам, бывают ли хоть изредка в топе итд. Спрашивать об этом у разработчиков и гвардейцев бесполезно, статистика, разумеется, скрыта. Попробуем сами разобраться в ситуации.
Чтобы сорвать покровы я поступил по уже известной вам схеме, взял один чудесный танчик (стоит ли говорить, что это была СУ-85 ака Ксюха ) и спокойненько прокатал на ней 500 боев подряд , фиксируя все что ни попадя Все как обычно, играл никак себя искусственно не ограничивая, все бои с премом, включал резервы иногда (клановые плюшки тоже заставал время от времени) голдой стрелял сколько хотел и блайндил очень много, так что процент попаданий и доход не очень-то показательны, но тем не менее чего-то заработал. Больше половины боев взводом и, в отличии от челленджа на восьмерках, статистика боев во взводе меня весьма обескуражила. По дамагу и винрейту ничего неожиданного, соло дамаг лучше, а винрейт хуже (взвода восьмерок напомню кидало так плохо, что винрейт соло был лучше) , но вот типы боев...
Одним словом на пятерках взводы кидает намного лучше чем сольных игроков: взвод реже попадает в седьмой уровень боев, взвод практически в два раза чаще играет в одноуровневых боях... С чем это связано я даже боюсь предположить, возможно какой-то баг матчмейкера или это фича ...
Средний уровень боя почти 6,2 , а средний уровень противников просто зашкаливает , более чем на треть превышает мой, т.е. постоянно играешь против более сильных танков.
Что еще. В отличии от челленджа на восьмерках где все было ровно, баланс по картам несколько странен, то что Харьков - самая часто встречавшаяся карта я особо не удивился, но вот почему так мало выпадало Заполярье и Песчаная река - загадка. Зато Уайдпарк был третий по частоте , а те , кто со мной часто играют, знают, что это моя любимая карта
Ну а вообще не судите строго, играл я что-то слабовато винрейт всего 62,6 что слабее моих обычных результатов на ксюхе, дамажка не смог даже в 800 среднего, 799...
Качайте, смотрите если кому интересно.
Все как и в прошлый раз. Вот тут вы можете скачать онлайн версию таблицы, где все скрины лежат в облаке и скачивать надо какие-то копейки.
А вот тут вы можете скачать папку, которую надо положить в корень диска D и , запустив , лежащую внутри папки таблицу, сможете наслаждаться быстрооткрывающимися скринами с подробностями моего ракования качать надо 1,7 гига, зато все летает потом
Постараюсь опубликовать это еще на Оффе, в впечатлениях, можно будет и там пообсуждать...
АПДЕЙТ: опубликовано в "Впечатлениях" весьма оперативно, в прошлый раз прошло 4 дня и вмешательство ЦПП понадобилось вот , можно поучаствовать :)
АПДЕЙТ: вытащу сюда самую удивительную часть таблицы, по которой видно, насколько взвода пятерок комфортнее чувствуют себя в современном матчмейкере чем соло игроки: