Перейти к содержанию

Boevoy_Lis

Пользователь
  • Постов

    10 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Активность репутации

  1. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост chirurgohmm в Флудилка для гостей форума   
    В ТС есть замечательная функция - увеличить громкость конкретного игрока - это если вы не слышите кого-то, у самого многие усилены...если не слышат вас либо берите ближе микрофон, либо увеличивайте чувствительность и будет вам счастье...
  2. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от DJAKAR888 в Флудилка для гостей форума   
    Ну и всё... Предлагаю списать на хреновую связь и назначить козлом отпущения.... ну... к примеру, Ежа... Не знаю почему именно его, но кого-то ведь надо... Короче, валите всё на колючего...
  3. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от Himork в Флудилка для гостей форума   
    Ну и всё... Предлагаю списать на хреновую связь и назначить козлом отпущения.... ну... к примеру, Ежа... Не знаю почему именно его, но кого-то ведь надо... Короче, валите всё на колючего...
  4. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от Sevaev в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  5. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост _Le_Renard_ в Флудилка для гостей форума   
  6. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от DJAKAR888 в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  7. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от Himork в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  8. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от ip600 в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  9. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от kaTok43rus в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  10. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от MexBoD_Mapuo в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  11. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от VLAD_MIR36 в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  12. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от phaggi в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  13. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от YAR_bear_ в Флудилка для гостей форума   
    @UglyZopilote, мне вот интересно, а тебя кто-то командиром назначил, что ты указываешь кто и где должен стоять?
     
    Давненько я не брал в руки шашки, может сейчас что-то изменилось, не знаю... Мне, кстати, тоже не нравилось, когда говорили - ты должен делать то и это. Это рандом, а не высадка, где командир сказал встать туда и сдохнуть - беспрекословно поехал и сдох. Игра должна дарить позитив, хотя бы не от рачин рандомных, а от собственных товарищей, играющих с тобой в команде. А у вас, братцы, банальная несовместимость. Поэтому лучший вариант - не играйте больше друг с другом. А вот то, что начинаете скатываться до банальных оскорблений - это уже совсем не хорошо. Желаете расцарапать друг другу морды - для этого есть спецраздел. Не желаете - доступно объяснились и разбежались.
    А учитывая, что @DefensiveTackle вообще не кот, то поведение взводного кота вообще не красит ни с какой стороны.
     
    Я вот вспоминаю наш лихой взвод - Бумер, Визари... Мы играли настолько просто, не досаждая друг другу, наверное поэтому это был сложившийся коллектив. С началом гонга разъезжались кто куда и до конца боя я мог и не видеть где там тот же Варелка шкерится. Всякое бывало и ошибки тупые и рандомная непруха, но чтобы мы злились друг на друга - такого я не припомню. Я лично злился на себя, если косячил, да любил Варелку подкалывать, если он сливался... Ну а уж если сливался Бумер (что справедливости ради скажу, случалось крайне редко) - это был вообще праздник. Ничего так не радует - как неудача товарища))) 
     
    Относитесь ко всему с юмором. И очень рекомендую сторонам конфликта внимательно прочитать Положение об игровом сообществе, что на Проходной находится. Найдете там много интересного, в том числе замечательные слова: не напрягай товарища, не напрягайся сам... 
  14. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост YAR_bear_ в Отчет о пребывании в клане WCAT1   
    Прошёл уже год, после полугодового отсутствия и возвращения в клан домой.

    Ради такой даты, вернул вот свою родную аватарку 
    Мне хорошо с вами-Котами   А вам? 
    А если я где то прикалываюсь, или кого то подкалываю, то всё это, исключительно по доброте душевной и никак иначе 
  15. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост artyom_ktk в Флудилка для гостей форума   
    Сколь часто мы делаем поспешные выводы, не обдумав спокойно, и сколь часто это приводит к грустным последствиям
  16. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост DefensiveTackle в Флудилка для гостей форума   
    Всем доброго времени!
    Хотел бы объяснить сложившуюся ситуацию. И хотел извиниться перед Бизоном за грубость. Приношу публичные извинения, я действительно на ровном месте обвинил человека в том, чего он не делал. Его сообщения в мой адрес показались мне предвзятыми, поэтому, не знаю, почему, но я решил, что этот человек агитировал соклановцев голосовать против моего принятия в клан. В переписке с Сайлентом я выяснил, что ошибался на его счёт. Поэтому, ещё раз, Бизон, извини меня. Я зря наехал на тебя в ЛС, это было очень по-юношески неоправдано с моей стороны.
     
    Кроме того, прошу обратить внимание на то, почему я психанул, увидев сообщение от Сайлента. Я хотел объясниться с ним в ТС, но, т.к. у него проблемы с интернетом, этого сделать не получилось. К сожалению, я был очень плохо осведомлён о том, как именно проходит голосование, поэтому воспринял решение о статусе кандидата как личное оскорбление. То есть, я решил так: люди проголосовали против меня, т.е. я, по сути, не прошёл голосование, а статус кандидата, как я думал, был некой подачкой мне. К тому же, меня очень сильно вывела из себя та причина, по которой со мной так поступили - это некорректное поведение на официальном форуме игры ВоТ. К тому же, как мне сообщил зам.ком, именно эти мои сообщения на ОФ заставили многих членов клана переголосовать не в мою пользу. Это стало неким красным платком перед моими глазами. Потому как (как я считал) я подаю заявку в клан единомышленников (у меня 48% боёв по аккаунту на ПТ), в клан адекватных и хороших людей, к которым я планировал относиться очень дружественно и тепло. То есть (как я думал), если я и буду когда-нибудь состоять в каком-либо клане, то это будет WCAT, либо же буду без клана. Я просмотрел все Топ-500 кланов по WGR, и понял, что в любом другом клане мне делать нечего. Мне там будет неинтересно. Я не хочу играть на ГК, мне нравятся лишь взводные покатухи с периодическими вылазками. Также у меня нет кучи топов в ангаре, и качать их тоже особо в планах нет.
    С учётом всего этого, такой ответ был воспринят мною крайне болезненно. Мне показалось, что я, придя сюда, отдаю людям частичку себя самого, а в ответ мне сказали "поначалу всё было +/- норм, но твои высказывания на ОФ всё перевернули"... Я не знал, что я должен делать целый месяц, пребывая в кандидатах? Если вы поставите себя на моё место, вы поймёте, почему я не совсем адекватно эту ситуацию воспринял (плюс, я не был в курсе механики голосования). Почему я должен кататься во взводе с людьми, которые против меня, и переубеждать их для того, чтобы через месяц они проголосовали за? Только потому, что я в паре сообщений на ОФ повёл себя неадекватно. Я так это воспринял. Возможно, воспринял неадекватно. Но, придя сюда, я не ожидал, что мои сообщения на ОФ будут иметь настолько большой вес для членов клана. Я был к этому не готов.
     
    Теперь, что касается сообщений на ОФ. Смотрите, как происходит у вас, клановых и взводных игроков. Вы кого-то не пробили, вас кто-то засветил, вас шотнула арта, вас союзник подпёр/обидел/выстрелил в вас неоправданно. Вы это всё говорите друг другу в ТС, совзводному. Вы заходите в другую комнату, выплёскиваете другим соклановцам свою боль. В конце концов, у вас есть свой форум, на котором вы делитесь наболевшим друг с другом. Вам становится легче.
    А теперь представьте игрока, сыгравшего 90% своих боёв соло. У меня что-то не получается, не идёт, негатив накапливается. Мне просто не с кем этим поделиться. И в конце сессии просто бой на Тортойзе, из-за которого всё случилось. Хайвей. Бой 10 уровня. Я еду в город. 4 другие ПТ стоят на базе. Бесполезно стоят. ТВП героически наносит на зелени около 6к урона. Я убиваю в городе Тапка и отстреливаюсь, пока меня не окружают со всех сторон и не уничтожают. Наши базовые герои продолжают стоять. Они не поддержали зелень, они не прикрыли город. Они простояли на базе, пока к ним не приехали и не уничтожили их. Посмотрите на урон двух топовых ПТ.
    У меня бомбануло так, что я зашёл на ОФ и высказал ВСЁ, что я думаю, об ЭТИХ РАНДОМНЫХ игроках. Мне стало легче.
    Для меня так и осталось непонятным, почему то моё сообщение так повлияло на игроков клана Уайлд Кэтс, ведь я ни за что не сказал бы подобные слова в адрес соклановцев. Такие слова, как "кустодроты". Согласитесь, глядя на скрин, я имел право так сказать. Вы же тоже говорите подобное в адрес рандомных игроков, когда играете во взводе. Мне же сказать это было некому.
     
    Надеюсь, теперь все вопросы, что, почему и откуда произрастает, я прояснил. Ещё раз приношу всем свои извинения за принесённые неудобства. Я хочу думать, что теперь между мной и игроками WCAT не будет недопонимания и каких-либо разногласий.
     
    Спасибо за внимание.

  17. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от 877727 в Устав клана   
    УСТАВ ИГРОВОГО СООБЩЕСТВА "ОТДЕЛЬНАЯ ТАНКОВАЯ БРИГАДА "ДИКИЕ КОТЫ"

    Настоящий Устав является основным нормативным документом, регламентирующим вопросы внутреннего порядка игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты". Он определяет принципы построения, функционирования, организационно-штатную структуру, права и обязанности членов игрового сообщества (личного состава подразделений), взаимоотношения между ними, а также правила приема в состав кланов сообщества и исключения.
    Действие Устава распространяется на всех членов игрового сообщества с момента их приема в клан и до их выхода (исключения) из списков клана.
    Руководство игрового сообщества оставляет за собой право вносить коррективы в положения настоящего Устава в случае изменения штатной структуры, обязанностей должностных лиц и иных факторов, кардинально влияющих на регламент повседневной деятельности игрового сообщества. Информация об изменениях доводятся в обязательном порядке до всех членов сообщества путем опубликования объявления на форуме сообщества.

    I. Общие положения

    Отдельная танковая бригада "Дикие коты" создана как игровое сообщество людей, объединенных для совместной игры в World of Tanks и участия в ее различных турнирах.Основными структурными подразделениями игрового сообщества являются кланы.
    Основной боевой техникой клана настоящего игрового сообщества являются ПТ.
    Игровое сообщество не ставит своей задачей захват мира и глобальной карты (но и не исключает свое участие в высадках), не устраивает обязательные тренировки, не заставляет играть только на ПТ, но требует соблюдения принципов и правил, изложенных в настоящем Уставе, поддержания здоровой атмосферы в сообществе.
    Члены сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" именуются "котами".
    Официальное приветствие котов - "мяу".

    II. Основные принципы функционирования

    Основными принципами функционирования игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" являются:
    1. Принцип уважения. Каждый член игрового сообщества должен своей манерой общения: приветливой и уважительной, способствовать комфортному взаимодействию всех окружающих, проявляя к ним внимание и уважение, дабы сохранить в них интерес к общению и способствовать повышению общей активности.
    2. Принцип собственной ответственности. Участие в жизни игрового сообщества должно стать нормой для любого его члена. Атмосфера доверия и поддержки, создаваемая коллективом, должны придать уверенность в собственных силах и помочь раскрыться каждому его члену.
    3. Принцип взаимопомощи. Игровое сообщество - не место для критики и конфликтов, с которыми каждый в повседневной жизни и без того сталкивается слишком часто. Здесь принимают, уважают, ценят и помогают друг другу. Здесь отдают должное как личным, так и коллективным победам и достижениям, какими бы незначительными они ни казались.
    4. Отказ от оценки личности. Стремление негативно оценить чье-либо поведение неизбежно нанесет удар по конструктивному общению. Ввиду отсутствия полной информации о человеке, как личности, оценка кого-либо не может быть до конца справедливой. Крайне не приветствуются негативные высказывания в адрес отдельных личностей (группы лиц) на внутреннем форуме, кланчате, боевом чате игры. Оскорбления членов игрового сообщества в любой форме - недопустимы.
    5. Объективность в оценке поступка. Каждый имеет право пояснить, что им двигало при совершении того или иного поступка. Без всесторонней оценки событий, приведших к поступку, нельзя выносить то или иное суждение, основываясь лишь на личном отношении к этому.
    6. Принцип ненавязчивости. Игровое сообщество никому не навязывает свои принципы. Лучшим средством доказать их ценность - наше собственное поведение, которое должно быть их иллюстрацией и главным аргументом в пользу того, что мы считаем наиболее важным.
    7. Принцип достаточности. Данный принцип предусматривает отказ от любых форм принуждения членов игрового сообщества. Мера данного принципа каждым определяется самостоятельно, однако она не должна противоречить положениям настоящего Устава.

    III. Организационно-штатная структура игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" 

    В состав игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" входят командование бригады, органы управления бригадой и боевые подразделения (кланы):

    К командованию бригады относятся: командир бригады и его заместитель.
     
    В состав органов управления бригадой входят: штаб бригады, оперативный отдел, отдел кадров, дипломатический отдел.
    Штаб бригады определяет стратегию и приоритетные направления развития игрового сообщества, внешнюю политику, кадровые вопросы, разрабатывает поправки в Устав, принимает решения по всем видам деятельности бригады.
    В состав штаба бригады входят начальник штаба-заместитель командира бригады, начальники отделов бригады, командиры батальонов.
    Оперативный отдел реализует решения штаба бригады, разрабатывает методические материалы, осуществляет координацию деятельности отделов, планирование и контроль мероприятий, проводимых в бригаде.   
    В состав оперативного отдела входят начальник отдела кадров, начальник дипломатического отдела, командиры батальонов, их заместители, помощники командира бригады (администраторы форума).
    Для решения важных вопросов, требующих опроса мнения и выработки решения путем голосования, командир бригады имеет право созвать расширенное совещание командного состава бригады. В его состав входят командир бригады, его заместители, начальник отдела кадров, начальник дипломатического отдела, командиры батальонов, их заместители, помощники командира бригады (администраторы форума).
     
    К боевым подразделениям бригады относятся:
    - 1-й батальон истребителей танков "Дикие коты";
    - 2-й батальон истребителей танков "Дикие коты";
    - 3-й батальон истребителей танков "Дикие коты".
     
    В состав боевых подразделений (кланов) входят командир батальона, его заместители, ротные командиры, вербовщики, дипломаты, казначеи, солдаты и новобранцы. Количество должностей  в клане устанавливается командиром батальона по необходимости и исходя из решаемых задач.

    IV. Права и обязанности личного состава

    1. Общие положения:
    Личный состав бригады состоит из офицеров, солдат и новобранцев.
    К офицерам бригады относятся командир бригады, его заместители, командиры батальонов и их заместители. Данные должностные лица составляют командование бригады.
    К новобранцам относятся принятые в подразделение (клан) новые члены, находящиеся на испытательном сроке, по окончании которого, по решению командира батальона они переводятся в солдаты.
    Все назначения на должности происходят только с согласия кандидата.
    Личный состав бригады имеет право голоса в обсуждении и решении различных вопросов, связанных с деятельностью кланов и игрового сообщества в целом, если данный вопрос обсуждается публично (общее собрание).
    При возникновении спорных вопросов и конфликтных ситуаций, при невозможности разрешить конфликт собственными силами, личный состав ставит в известность об этом командира батальона, который, в свою очередь, обязан оказать содействие в решении этих проблем.
    При убытии в длительную командировку или в силу иных причин, требующих отсутствия на длительный срок (как правило более одного месяца), личный состав должен предупредить об этом командира батальона и отписаться в специальном разделе форума.
    Личному составу запрещается разглашать тактику ведения боевых действий кланов, состояние боевой готовности, мобилизационные планы, а также обсуждать внутренние вопросы игрового сообщества за пределами внутреннего форума и кланчата.

    2. Обязанности должностных лиц
    2.1 Командир бригады является руководителем игрового сообщества и осуществляет общее руководство личным составом подразделений бригады. Он отвечает за формирование направления стратегического развития игрового сообщества, мобилизационную готовность, подготовку, воспитание и дисциплину личного состава бригады, организацию взаимодействия боевых подразделений (кланов), утверждает предложения штаба бригады (общего собрания бригады) и представления командиров батальонов по личному составу.
    Командир бригады обязан:
    - поддерживать дисциплину личного состава бригады;
    - определять главные направления кадровой работы и требования, предъявляемые к кандидатам;
    - планировать и ставить задачи подчиненным подразделениям;
    - осуществлять контроль и оказывать помощь заместителям и командирам подразделений в работе с личным составом.
    Командир бригады обладает правом издавать приказы и отдавать распоряжения личному составу бригады по всем вопросам, связанным с его деятельностью.
    Приказы и распоряжения обязательны к исполнению всем личным составом бригады без исключения (в части касающейся).
    2.2 Командир батальона осуществляет руководство личным составом вверенного боевого подразделения (клана). Является непосредственным начальником для всего личного состава батальона. Он отвечает за выполнение задач, стоящих перед батальоном, подготовку, воспитание, дисциплину, морально-психологическое состояние личного состава батальона. 
    Командир батальона обязан:
    - последовательно проводить в жизнь политику игрового сообщества в клане, совершенствовать личную подготовку и методы управления подразделением; 
    - планировать и утверждать мероприятия батальона;
    - осуществлять контроль и оказывать подчиненным необходимую помощь в ходе их деятельности в составе батальона;
    - проводить кадровую работу, руководить отбором и принимать решение о зачислении (либо отказе в таковом) кандидатов в батальон;
    - разбирать конфликтные ситуации, докладывать командиру бригады о результатах расследования;
    - представлять на утверждение командиру бригады кандидатов на замещение вакантных должностей батальона, а так же ходатайствовать об исключении лиц, подпадающих под действие п.2 раздела VII настоящего Устава.
    Командир батальона (клана) обладает правом отдавать распоряжения личному составу батальона по всем вопросам, связанным с деятельностью батальона. Распоряжения обязательны к исполнению всем личным составом батальона без исключения (в части касающейся).
    2.3 Заместитель командира батальона. Назначается из наиболее подготовленных солдат батальона и выполняет командно-административные функции в батальоне. Он отвечает за подготовку и воспитание личного состава батальона, его морально-деловые качества, организацию внутриклановых мероприятий. На время отсутствия командира батальона исполняет его обязанности.
    2.4 Начальник отдела кадров бригады назначается из числа заместителей командира бригады. Он отвечает за координацию работы кадрового органа, учет личного состава бригады, подбор и обучение новых вербовщиков клана. Подчиняется непосредственно командиру бригады.
    2.5 Начальник дипломатического отдела назначается из числа заместителей командира бригады. Он руководит дипломатическим отделом и отвечает за установление и поддержание отношений с другими кланами, принимает участие в урегулировании конфликтных ситуаций, информирует командование клана о ситуации на мировой арене, осуществляет помощь командиру батальона в организации тренировок и боев с другими кланами.
    2.6 Ротный командир. Назначается из наиболее подготовленных в тактическом плане солдат, обладающий хорошими навыками по управлению боем. Ротный командир отвечает за непосредственную подготовку и обучение тактическим приемам ведения боя и боевое слаживание подразделения (взвода, команды, роты). Ротный командир обязан постоянно совершенствовать навыки командования и тактики ведения боя, знать особенности каждой карты, умело применять тактические хитрости, знать боевые качества личного состава.
    2.7 Администратор форума назначается из наиболее подготовленных солдат (офицеров), является непосредственным помощником командира бригады по всем вопросам его деятельности. Он осуществляет общую координацию проектов игрового сообщества, решает административные вопросы, поддерживает и развивает форум игрового сообщества в соответствии с Правилами форума.
    2.8 Вербовщик. Отвечает за поиск достойных кандидатур для включения их в состав батальона, проведение ознакомительных бесед с кандидатами, осуществляет помощь в составлении заявки на вступление в клан, представляет кандидата на собеседование, ведет учетную документацию. Подчиняется начальнику отдела кадров бригады.
    2.9 Дипломат. Отвечает за установление и поддержание отношений с другими кланами, принимает участие в урегулировании конфликтных ситуаций, информирует о ситуации на мировой арене, осуществляет помощь руководящему составу батальона в организации тренировок и боев с другими кланами. Подчиняется начальнику дипломатического отдела.
    2.10 Казначей. Отвечает за организацию оптимального вложения и рационального расходования внутриигровой валюты, распределение прибыли по согласованию с командиром батальона, ведет финансово-экономическую документацию.
    2.11 Солдаты и новобранцы батальона (клана) в своей повседневной деятельности должны руководствоваться основными принципами, изложенными в настоящем Уставе, оказывать помощь и содействие должностным лицам батальона (бригады), выполнять разовые поручения непосредственных командиров, принимать участие в мероприятиях батальона (бригады), совершенствовать навыки и тактику ведения боя.

    3. Права личного состава.
    Личный состав имеет право:
    • занимать должности, соответствующие их навыкам и способностям;
    • обращаться за помощью к любому члену клана в решении игровых проблем;
    • обращаться к руководству батальона (бригады) по всем интересующим вопросам;
    • участвовать в жизни клана, предлагать идеи по улучшению его функционирования;
    • обжаловать наложенное на него наказание, путем обращения к вышестоящему командованию;
    • покинуть клан по собственному желанию.

    V. Взыскания. Порядок наложения взысканий

    Член клана привлекается к дисциплинарной ответственности за проступок, выражающийся в нарушении положений настоящего Устава, Положения об игровом сообществе и иных нормативных документов, регламентирующих вопросы внутреннего порядка.
    К члену клана могут применяться следующие виды дисциплинарных взысканий:
    - предупреждение;
    - исключение из клана.

    Правом наложения взыскания "предупреждение" обладают командир батальона и его заместители.
    Правом наложения взыскания "исключение из клана" обладает командир бригады (в том числе и по представлению командира батальона).
       
    VI. Порядок приема в состав игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"

    Подача заявки о желании вступления в тот или иной батальон (клан) игрового сообщества, процедура рассмотрения Заявки осуществляется согласно положениям, изложенным в "Памятке кандидату", размещенной в специальном разделе на внутреннем форуме игрового сообщества. Перед подачей заявки кандидат обязан ознакомиться с положениями настоящего Устава и "Памятки кандидату".
    После подачи заявки кандидата все члены игрового сообщества имеют право высказаться "за" или "против" данного кандидата с аргументацией своего решения.
    Основными критериями отбора являются: соответствие кандидата вступительным требованиям, изложенным в "Памятке кандидату", его морально-деловые качества и готовность кандидата соблюдать положения настоящего Устава.
    Окончательное решение о приеме кандидата в батальон принимается командиром батальона и утверждается командиром бригады.

    В случае положительного решения о зачислении кандидата в одно из боевых подразделений (кланов) сообщества, он получает статус новобранца на срок 1 месяц. В течение этого месяца производится оценка его практической деятельности в клане на соответствие требованиям настоящего Устава и иных документов, регламентирующих повседневную жизнь клана. По истечении этого срока командир батальона принимает решение о переводе его на должность "солдат" или иную должность, предусмотренную штатом, либо ходатайствует об исключении из состава батальона в соответствии с разделом VII настоящего Устава.

    VII. Исключение из состава игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"

    1. Исключение из состава игрового сообщества производится по решению расширенного совещания командования бригады и оформляется приказом командира бригады.
    2. Причиной исключения может быть.
    2.1. Грубое или систематическое нарушение положений настоящего Устава, правил внутреннего форума игрового сообщества или правил игры.
    2.2. Разглашение внутриклановой информации сторонним лицам.
    2.3 Бездеятельность, пассивность и неучастие в жизни игрового сообщества в целом, непосещение внутреннего форума игрового сообщества более 3-х месяцев без уважительной причины.
    2.4 Пропаганда экстремистских, религиозных, расовых идей, оскорбляющих членов клана и/или систематическое оскорбление игроков WoT.
    2.5 Собственное желание члена игрового сообщества.
  18. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от phaggi в Положение об игровом сообществе   
    Дата основания игрового сообщества - 8 декабря 2013 года.
    Игровое сообщество "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" было создано как фан-клуб, объединив тех, кто своим приоритетом в игре считает ПТ, неважно какого уровня и нации.
    Основными целями являются помощь в освоении техники, взводная игра, командные и ротные бои, перспектива создания ударного подразделения для высадок на ГК.
    Основные средства достижения цели - обеспечение комфортных условий для общения и совместного времяпровождения в игре и на форуме игрового сообщества, совершенствование личного мастерства, повышение уровня командной игры, создание положительного имиджа клана.
    Основные принципы функционирования: уважение, ненавязчивость, адекватность, отказ от оценки личности. Крайне не приветствуется оскорбления членов клана и игроков WoT. С людьми, не умеющими контролировать свои эмоции - нам не по пути.
    Политика игрового сообщества: не напрягай товарища, не напрягайся сам. Жизнь сообщества определяют все его участники. Мы открыты для кланов, зарекомендовавших себя с лучшей стороны и готовы к взаимовыгодному сотрудничеству.
    Мы не ставим своей целью завоевание мирового господства. Наши жизненные приоритеты - дом, семья, дети, работа. WoT - всегда останется лишь игрой, когда есть время и настроение. Игра для нас отдых, а не работа. Но желание учиться играть лучше - приветствуется.
    В нашем игровом сообществе рады видеть людей, готовых играть сообща, побеждать и становиться сильнее. Людей, которые не боятся трудностей в бою и готовы прийти на помощь товарищу, не взирая на силу противника. И при этом не забывающих получать удовольствие от игры и общения.
    Мы предлагаем всем опытным и адекватным игрокам, умеющим координировать и продумывать свои действия как в боевых ситуациях, так и в коллективе, вступить в ряды батальонов истребителей танков "Дикие коты" нашего игрового сообщества.


    Организационно в состав игрового сообщества входят три батальона истребителей танков (клана).

    1-й и 3-й батальоны являются фан-клубами ПТ-водов и предназначены для взводной и командной игры (КБ).
    2-й батальон является ударным подразделением клана и предназначен для участия в мировых кампаниях, командных и ротных боях, боях на Глобальной карте.
     
    Основные требования, предъявляемые к кандидатам в 1-й и 3-й батальоны:

    1. Возраст - совершеннолетний.
    2. Процент боев на ПТ - 30+ (при 50+ допускается невыполнение пункта №5)
    3. Количество боев - 4000+
    4. Общий процент побед - 52+
    5. Иметь в ангаре не менее одной "профильной" ПТ, с количеством боев 300+ и процентом побед 60+ или с тремя отличительными отметками.
    6. Связь - TeamSpeak (основная), RaidCall (запасной канал связи), обязательно наличие гарнитуры.
    7. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.
     
    Основные требования, предъявляемые к кандидатам во 2-й батальон:

    1. Возраст - 20+
    2. Количество боев - 5000+
    3. Общий процент побед - 52+
    4. КПД - 1200+
    5. Прайм-тайм с 20:00 по 00:00 МСК
    6. Наличие техники: не менее 1-ой топ техники, профильная техника для чемпионских рот и КБ из списка (АМХ 13 90, АМХ 50 100, ИС-3, 110, Объект 416, Борщ, Тигр 2, Т69, WZ-132) - не менее 2-х единиц.
    7. Связь - TeamSpeak (основная), RaidCall (запасной канал связи), обязательно наличие гарнитуры.
    8. Обязательное участие в тренировках и высадках.
    9. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.


    Никаких оскорблений товарищей по клану быть не должно! Вступая в наши ряды, вы должны активно участвовать в жизни клана и игрового сообщества в целом, в том числе и на форуме игрового сообщества, нести его идеи "в массы", быть полезным коллективу.

     


    Ссылка на рекрут-тему игрового сообщества на официальном сайте WoT

    Ссылка на реестр клана

    Связь: 
    TeamSpeak 3  ts3.wcat1.ru
  19. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от 877727 в Памятка кандидату! Читать перед подачей Заявки!!!   
    Обращаю внимание кандидатов! Перед подачей Заявки ознакомьтесь со вступительными требованиями, Уставом игрового сообщества, Положением об игровом сообществе, Правилами форума!
    Уважаемые кандидаты! Я постоянно дорабатываю Памятку, разжевываю отдельные моменты и раскладываю по полочкам. Но все-равно отдельные "нечитатели" умудряются заблудиться в трех соснах. Очень вас прошу: читайте внимательно и поступайте в четком соответствии с изложенным ниже.  
    Boevoy_Lis, командир игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"
    Выдержка из Устава игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"
     
    П А М Я Т К А    К А Н Д И Д А Т У
     
    Общие положения
    Настоящая Памятка является основным регламентирующим документом, устанавливающим и конкретизирующим порядок приема кандидатов в один из кланов игрового сообщества.
     
    1. Вступительные требования
     
    Основные требования к кандидатам, вступающим в 1-й и 3-й батальоны:
     
    1. Возраст - совершеннолетний.
    2. Процент боев на ПТ - 30+ (при 50+ допускается невыполнение пункта №5)
    3. Количество боев - 4000+
    4. Общий процент побед - 52+
    5. Иметь в ангаре не менее одной "профильной" ПТ, с количеством боев 300+ и процентом побед 60+ или с тремя отличительными отметками.
    6. Связь - TeamSpeak, обязательно наличие гарнитуры.
    7. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.
    Дополнительные критерии оценки скилла:
    1. Рейтинг нагиба - 1350+
    2. Рейтинг эффективности - 1150+
    3. Рейтинг WN8 (альфа) - 1300+
    4. "Средний урон/средний левел" - 115+
    Основные требования к кандидатам, вступающим во 2-й батальон:
    1. Возраст - 20+
    2. Количество боев - 5000+
    3. Общий процент побед - 52+
    4. КПД - 1200+
    5. Прайм-тайм с 20:00 по 00:00 МСК
    6. Наличие техники: не менее 1-ой топ техники, профильная техника для чемпионских рот и КБ из списка (АМХ 13 90, АМХ 50 100, ИС-3, 110, Объект 416, Борщ, Тигр 2, Т69, WZ-132) - не менее 2-х единиц.
    7. Связь - TeamSpeak, обязательно наличие гарнитуры.
    8. Обязательное участие в тренировках и высадках.
    9. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.
    Внимание! Для подачи Заявки Вы должны зарегистрироваться на форуме под своим игровым аккаунтом! 
    Если вы после регистрации обнаружили ошибку в имени, БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА: не надо регистрироваться заново, обратитесь к администратору (путем нажатия кнопки "Сообщить модератору") , он изменит действующий ник на правильный. 
     
    На момент подачи и обсуждения заявки кандидат не должен состоять в каком либо клане!
     
    2. Порядок оформления Заявки
    Перед подачей Заявки кандидат обязан изучить положения Устава игрового сообщества и ознакомится с Памяткой кандидату.
    Заявка оформляется созданием Вами отдельной темы в разделе Строевая часть (становится доступным после регистрации на форуме) "Заявка на вступление в клан от игровой ник". Заявки, направленные в личную почту командиру клана или вербовщикам - не рассматриваются!
    Заявка составляется в свободном стиле с обязательным отражением в ней следующих пунктов:
    1. Ник в игре
    2. В какой батальон вы желаете вступить
    3. Настоящее имя, возраст, город, страна - обязательно! Род занятий - по желанию.
    4. Ссылка на игровой профиль http://worldoftanks.ru/community/accounts/
    5. Ссылка на игровой профиль http://www.noobmeter.com/player/ru/
    6. Состояли ранее в кланах? Какова причина выхода.
    7. Откуда Вы узнали про клан. Имеются ли рекомендации наших бойцов.
    8. Цели вступления в клан.
    9. Ваша предпочитаемая техника.
    10. Имеется ли опыт командных и ротных боев, боев на ГК. Есть ли опыт командования ротой.
    11. Ознакомились ли Вы с Уставом игрового сообщества и обязуетесь выполнять его требования?
     
    3. Правила рассмотрения Заявки
     
    Итак, Вы создали свою тему, Вы разместили Заявку. Обращаю Ваше внимание, уважаемый кандидат, что не важно каким образом вы попали к нам: через рекрут-тему официального форума игры, форум игрового сообщества, военкомат WoT, приглашению вербовщика клана, по совету друзей (в том числе членов клана) - Ваша Заявка будет рассмотрена на общих основаниях путем открытого диалога. Мы должны познакомиться с Вами, а Вы - с нами.
    Заявка кандидата рассматривается в течение времени, достаточного для принятия решения, но не менее одних суток. 
    В рассмотрении Заявки имеют право принимать участники форума, состоящие в игровом сообществе "Дикие коты". Друзья клана, Пользователи, Гости и иные тематические форумные группы, не состоящие в игровом сообществе "Дикие коты", в рассмотрении Заявки кандидата участия не принимают.
    Обязательным условием принятия кандидата в клан, является его обкатка во взводах клана.
    Обсуждение кандидата с голосованием осуществляется в теме закрытого раздела. После окончания рассмотрения Заявки, тема перемещается в закрытый архив.
    Основанием для положительного рассмотрения Заявки и принятии решения о включении кандидата в состав батальона, являются: соответствие кандидата всем основным требованиям (для всех батальонов) и не менее двум дополнительным критериям оценки скилла (только для 1-го и 3-го батальонов). Результатом положительного голосования считается, когда не менее 2/3 голосовавших высказались ЗА принятие кандидата в клан.
     
    Лица, состоящие в группе "Друзья клана" более 6-ти месяцев, зарекомендовавшие себя с положительной стороны, проявившие себя как активные участники форума (создание тем, активное обсуждение текущих вопросов, участие в различных клановых конкурсах и т.д.), имеющие положительную репутацию, изъявившие желание состоять в игровом сообществе, подают рапорт в свободной форме лично (в ЛС) на имя командира бригады. В данном случае оформление Заявки не производится, рапорт рассматривается в закрытом разделе путем проведения стандартной процедуры обсуждения и голосования. Основным критерием оценки кандидата в данном случае, является оценка личного вклада кандидата в развитие форума (клана). Из действующих требований применяются пункты, устанавливающие общее количество боев и общий процент побед.
     
    4. Рекомендации кандидату 
    Помните, что от грамотно составленной Вами Заявки, складывается первое впечатление о Вас. Прошу к этому вопросу отнестись серьезно. Заявки, составленные в стиле "а-ля Петросян", могут быть восприняты как свидетельство Вашего легкомыслия и несерьезности. На все вопросы Вы должны отвечать четко и аргументированно, сохраняя выдержку и спокойствие. Помните, что таким образом вас могут проверить и на троллеустойчивость. Излишние эмоции идут не в вашу пользу.
    Особое внимание обратите на пункт "Цели вступления в клан". Нам хочется иметь полную ясность в этом вопросе. Мы должны понять, что Вы хотите найти в нашем игровом сообществе полезного. Мы должны убедиться, что готовы предоставить Вам таковые возможности.
    В период рассмотрения Заявки постарайтесь побольше присутствовать на форуме. Мы ждем диалога с Вами. Ваше долгое отсутствие лишь затягивает время рассмотрения Заявки.
    Вы вправе задавать уточняющие вопросы о деятельности игрового сообщества и клана, в который подаете Заявку (за исключением информации для закрытого пользования, касающихся вопросов мобилизационной готовности, личных сведений, вопросов стратегического развития). Мы очень не хотим, чтобы Вы после вступления в клан, поняли, что пришли не по адресу.
    Кандидату не разрешается принимать участие в рассмотрении Заявок других кандидатов, путем создания в них сообщений с вопросами или комментариями. Просим Вас воздержаться от нарушения правил рассмотрения Заявки.
    Весомым аргументом в Вашу пользу, являются рекомендации членов игрового сообщества. Как их получить? Общайтесь на форумах и играйте во взводах с котами. Обращаю внимание: рекомендация - это огромный плюс Вашей репутации, но отнюдь не гарантия положительного решения о приеме в клан. 
    Мы просим Вас в процессе рассмотрения Заявки воздерживаться от вопросов "А когда меня примут?", "Долго я тут буду ждать"? О Вас никто не забыл, Вас обсуждают и по Вам голосуют. Темы обсуждения кандидатов могут занимать с десяток и более страниц. Решение будет тогда, когда в голосовалке будет кворум, т.е. все определятся со своим выбором. Ваша задача в этот период проявить выдержку и достоинство, недаром девиз нашего сообщества "Выигрывает тот, кто умеет ждать!".
    Обкатка производится во взводе на технике, которую выставит кандидат для боя. Во время обкатки не тушуйтесь и не напрягайтесь, играйте свободно, отвечайте на возникающие вопросы и не в коем случае не нужно демонстрировать свою удаль и излишнюю решительность. Нам даже не важен исход боя, важно как Вы ведете себя в бою. Во время обкатки связь обязательна. 
    Каналы связи - TeamSpeak 3 (основной канал связи) ts3.wcat1.ru
    Окончательное решение по принятию кандидата в тот или иной батальон (клан) по результатам рассмотрения Заявки, принимает командир батальона (клана), в который подается Заявка, а в его отсутствие - заместитель командира клана. Решение утверждает командир бригады (игрового сообщества).
    В случае отрицательного решения, кандидату указываются причины отказа. В случае положительного решения кандидату высылается приглашение в клан.
     
    Если Ваши показатели не удовлетворяют вступительным требованиям (в пределах разумного), а Ваше желание состоять в клане велико и имеется положительная динамика показателей, то Вы можете получить возможность поправить свои результаты в составе группы "Кандидаты", вне клана, но вместе с котами. По Вашему желанию Вам может быть предоставлен наставник, который будет оказывать Вам соответствующую помощь. Период нахождения в группе "Кандидаты" определяется командиром батальона (клана) и составляет, как правило, 1 месяц. По результатам этого периода при достижении (или не достижении) необходимых показателей, соответствующих вступительным требованиям, будет принято решение о повторной процедуре рассмотрения Заявки и принятии окончательно решения.
    Как правильно принять приглашение. На официальном форуме WoT перейти во вкладку "Пользователь", ввести свой игровой ник и перейти на личную страницу. Ваше приглашение находится в Уведомлениях.
    После окончания обсуждения кандидата Заявка закрывается и перемещается в Архив. В теме остается небольшой отчет о результатах рассмотрения Заявки.
    И помните, что наше игровое сообщество ждет от Вас активной жизненной позиции. Вы пришли в коллектив и мы ждем, что Вы станете его частью, проходя вместе с нами и огонь и воду и медные трубы. Вступившие ради того, чтобы "быть в клане" и "получить эмблемку", при этом предпочитая отсиживаться в тени, не появляясь на форуме сообщества и не участвуя в его работе, не общаясь в клан-чате, не играя взводами, могу Вас заверить, что будь Вы хоть трижды "папкой" - мы с Вами расстанемся!
     
    5. Комментарии 
    к Положению об игровом сообществе
    Игровое сообщество "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" было создано как фан-клуб, объединив тех, кто своим приоритетом в игре считает ПТ, неважно какого уровня и нации. 
    Игровое сообщество объединяет в своих рядах любителей играть на машине определенного класса - ПТ-САУ. Мы - фаны ПТ, мы имеем подавляющее количество боев, проведенных на ПТ. Какие машины именно? Все! От "нагибаторов песка" до "ужаса хайлевелов". Каждый может найти в клане себе напарников для игры на этих машинах. Мы специально не стали ограничивать себя любовью к одной машине, чтобы оставить ПТ-водам право выбора своей любимицы.
    Основными целями являются: помощь в освоении техники, взводная игра, командные и ротные бои, перспектива создания ударного подразделения для высадок на ГК.
    Взвод - является первым (начальным) подразделением для коллективной игры. Хороший взвод ПТ способен концентрированным огнем останавливать наступление и перемалывать даже превосходящие силы противника, внося смятение в их ряды и вынуждая переходить к обороне. Обладая связью и налаженным взаимодействием, взвода способны совершать запланированный отход (смену позиции), глубокие рейды в тыл противника, внезапно появляясь на базе, обход и охват малочисленных групп противника и одиночных машин с последующим их уничтожением. Взвода опытных игроков вызывают зависть и восхищение, поэтому повсеместно используются для эффективной игры. Клан предоставляет возможность подобрать для себя и под себя не только соответствующую технику, но и опытных друзей ПТ-водов, научиться профессионально и грамотно играть. Освоение и обучение взводной игре - первичная цель клана. 
    Командные и ротные бои - новый уровень игры с уникальным геймплеем, когда объединенное подразделение под руководством командира ведет бой с командой противника. Это новый уровень индивидуального мастерства. Именно клан может развить специальные навыки коллективного боя, дать необходимые знания и практические умения. Ни одна рандомная рота вас этому не научит. Это вторая основная цель - научить игроков эффективному взаимодействию в составе команд.
    Ударное подразделение для ГК - венец развития клана, показатель его зрелости и опыта. Подразделение профессионалов своего дела, несущее страх и ужас как в битвах на ГК, так и в военных кампаниях. Выход на ГК является третьей основной целью клана.
    Помощь в освоении техники - не секрет, что не вся техника "послушна" даже в опытных руках, особенно в стоковом состоянии. Не секрет, что в разных условиях, сольный ли это рандом, взвод или командная игра - одна и та же техника может использоваться совершенно по разному. Клан поможет усилить такую машину надежным прикрытием и оказать реальную помощь в ее освоении. Кроме того, теоретические выкладки и практические советы по освоению конкретной машины - всегда можно найти на форуме.
    Помощь в освоении техники - является комплексной целью и пронизывает все этапы игры - от сольной карьеры, до боев на ГК. Цель считается достигнутой, если даже "кактус" в ваших умелых руках начинает наводить ужас на противника, а не вызывая у последнего веселый смех.
  20. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост Antrix81 в Отчет о пребывании в клане WCAT1   
    Итак, год как Кот. много это или мало... да, всего ничего. Кажется, еще неделю назад, открыв утром в понедельник ОФ, я увидел письмо с приглашением от Володи @Viza_51
    собеседование, волнение. обкатка... огромное спасибо Катюше @Niza_Krit , большую часть боев обкатано с ней.
    ..собеседование.. и утро пятницы, и пост Ильи @SilentSmart в теме тогда еще кандидата.
    За год шерсть поотросла. Форум стал чем-то вроде дома..
    Хотя не всегда и не со всеми общение складывалось... ну да никогда не бывает ничего идеального.
    стая, вы лучшие.
    увы, не нашёл нигде, откуда бы можно было вытянуть данные непосредственно с даты приёма, но с 18.04.2016 по утро сего дня стата выглядит примерно так
    всем мяф
     
     
     
     
  21. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост KoT_u3_KJIaHa_KoToB в Отчет о пребывании в клане WCAT1   
    Моя первая круглая дата -  100 дней в клане, даю свой отчет.

     
  22. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост CBETuK_879 в Флудилка для гостей форума   
  23. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост Denskky в Отчет о пребывании в клане WCAT1   
    А мне и говорить вроде бы и не о чём


    Есть выводы, которыми хочу поделиться.
    1. Долгий перерыв  - год и больше, негативно влияют на игру. Пропадает реакция, чтение миникарты, анализ сетапа.
    2. Упоротость в класс техники, на котором не можешь. Так, я упоролся в ЛТ15, причём 14 заданий были сделаны до перерыва и, соответственно, до нерфа кустов. Как следствие - ни урона, ни засвета. (Забавно, но тётку я получил за два дня, играя на СТ, плюнув на ЛТ :))
    3. Пинг. Долбаный пинг. Сменить провайдера нет возможности абсолютно, поэтому приходится играть со средним пингом 130, со скачками до 300-500. Это жесть. Никогда не играйте с мобильного инета, если вы не я.
    4. Железо. Только поиграв на откровенном металлоломе (а у мну сейчас около того) после нормальных сборок, понимаешь, насколько оно (железо) таки влияет.
    Как-то так. Буду исправляться по возможности.
  24. Согласен
    Boevoy_Lis получил реакцию от phaggi в Памятка кандидату! Читать перед подачей Заявки!!!   
    Обращаю внимание кандидатов! Перед подачей Заявки ознакомьтесь со вступительными требованиями, Уставом игрового сообщества, Положением об игровом сообществе, Правилами форума!
    Уважаемые кандидаты! Я постоянно дорабатываю Памятку, разжевываю отдельные моменты и раскладываю по полочкам. Но все-равно отдельные "нечитатели" умудряются заблудиться в трех соснах. Очень вас прошу: читайте внимательно и поступайте в четком соответствии с изложенным ниже.  
    Boevoy_Lis, командир игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"
    Выдержка из Устава игрового сообщества "Отдельная танковая бригада "Дикие коты"
     
    П А М Я Т К А    К А Н Д И Д А Т У
     
    Общие положения
    Настоящая Памятка является основным регламентирующим документом, устанавливающим и конкретизирующим порядок приема кандидатов в один из кланов игрового сообщества.
     
    1. Вступительные требования
     
    Основные требования к кандидатам, вступающим в 1-й и 3-й батальоны:
     
    1. Возраст - совершеннолетний.
    2. Процент боев на ПТ - 30+ (при 50+ допускается невыполнение пункта №5)
    3. Количество боев - 4000+
    4. Общий процент побед - 52+
    5. Иметь в ангаре не менее одной "профильной" ПТ, с количеством боев 300+ и процентом побед 60+ или с тремя отличительными отметками.
    6. Связь - TeamSpeak, обязательно наличие гарнитуры.
    7. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.
    Дополнительные критерии оценки скилла:
    1. Рейтинг нагиба - 1350+
    2. Рейтинг эффективности - 1150+
    3. Рейтинг WN8 (альфа) - 1300+
    4. "Средний урон/средний левел" - 115+
    Основные требования к кандидатам, вступающим во 2-й батальон:
    1. Возраст - 20+
    2. Количество боев - 5000+
    3. Общий процент побед - 52+
    4. КПД - 1200+
    5. Прайм-тайм с 20:00 по 00:00 МСК
    6. Наличие техники: не менее 1-ой топ техники, профильная техника для чемпионских рот и КБ из списка (АМХ 13 90, АМХ 50 100, ИС-3, 110, Объект 416, Борщ, Тигр 2, Т69, WZ-132) - не менее 2-х единиц.
    7. Связь - TeamSpeak, обязательно наличие гарнитуры.
    8. Обязательное участие в тренировках и высадках.
    9. Уважительное общение, доброжелательность, адекватное поведение, неконфликтность, стрессоустойчивость, положительная репутация на официальном форуме игры.
    Внимание! Для подачи Заявки Вы должны зарегистрироваться на форуме под своим игровым аккаунтом! 
    Если вы после регистрации обнаружили ошибку в имени, БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА: не надо регистрироваться заново, обратитесь к администратору (путем нажатия кнопки "Сообщить модератору") , он изменит действующий ник на правильный. 
     
    На момент подачи и обсуждения заявки кандидат не должен состоять в каком либо клане!
     
    2. Порядок оформления Заявки
    Перед подачей Заявки кандидат обязан изучить положения Устава игрового сообщества и ознакомится с Памяткой кандидату.
    Заявка оформляется созданием Вами отдельной темы в разделе Строевая часть (становится доступным после регистрации на форуме) "Заявка на вступление в клан от игровой ник". Заявки, направленные в личную почту командиру клана или вербовщикам - не рассматриваются!
    Заявка составляется в свободном стиле с обязательным отражением в ней следующих пунктов:
    1. Ник в игре
    2. В какой батальон вы желаете вступить
    3. Настоящее имя, возраст, город, страна - обязательно! Род занятий - по желанию.
    4. Ссылка на игровой профиль http://worldoftanks.ru/community/accounts/
    5. Ссылка на игровой профиль http://www.noobmeter.com/player/ru/
    6. Состояли ранее в кланах? Какова причина выхода.
    7. Откуда Вы узнали про клан. Имеются ли рекомендации наших бойцов.
    8. Цели вступления в клан.
    9. Ваша предпочитаемая техника.
    10. Имеется ли опыт командных и ротных боев, боев на ГК. Есть ли опыт командования ротой.
    11. Ознакомились ли Вы с Уставом игрового сообщества и обязуетесь выполнять его требования?
     
    3. Правила рассмотрения Заявки
     
    Итак, Вы создали свою тему, Вы разместили Заявку. Обращаю Ваше внимание, уважаемый кандидат, что не важно каким образом вы попали к нам: через рекрут-тему официального форума игры, форум игрового сообщества, военкомат WoT, приглашению вербовщика клана, по совету друзей (в том числе членов клана) - Ваша Заявка будет рассмотрена на общих основаниях путем открытого диалога. Мы должны познакомиться с Вами, а Вы - с нами.
    Заявка кандидата рассматривается в течение времени, достаточного для принятия решения, но не менее одних суток. 
    В рассмотрении Заявки имеют право принимать участники форума, состоящие в игровом сообществе "Дикие коты". Друзья клана, Пользователи, Гости и иные тематические форумные группы, не состоящие в игровом сообществе "Дикие коты", в рассмотрении Заявки кандидата участия не принимают.
    Обязательным условием принятия кандидата в клан, является его обкатка во взводах клана.
    Обсуждение кандидата с голосованием осуществляется в теме закрытого раздела. После окончания рассмотрения Заявки, тема перемещается в закрытый архив.
    Основанием для положительного рассмотрения Заявки и принятии решения о включении кандидата в состав батальона, являются: соответствие кандидата всем основным требованиям (для всех батальонов) и не менее двум дополнительным критериям оценки скилла (только для 1-го и 3-го батальонов). Результатом положительного голосования считается, когда не менее 2/3 голосовавших высказались ЗА принятие кандидата в клан.
     
    Лица, состоящие в группе "Друзья клана" более 6-ти месяцев, зарекомендовавшие себя с положительной стороны, проявившие себя как активные участники форума (создание тем, активное обсуждение текущих вопросов, участие в различных клановых конкурсах и т.д.), имеющие положительную репутацию, изъявившие желание состоять в игровом сообществе, подают рапорт в свободной форме лично (в ЛС) на имя командира бригады. В данном случае оформление Заявки не производится, рапорт рассматривается в закрытом разделе путем проведения стандартной процедуры обсуждения и голосования. Основным критерием оценки кандидата в данном случае, является оценка личного вклада кандидата в развитие форума (клана). Из действующих требований применяются пункты, устанавливающие общее количество боев и общий процент побед.
     
    4. Рекомендации кандидату 
    Помните, что от грамотно составленной Вами Заявки, складывается первое впечатление о Вас. Прошу к этому вопросу отнестись серьезно. Заявки, составленные в стиле "а-ля Петросян", могут быть восприняты как свидетельство Вашего легкомыслия и несерьезности. На все вопросы Вы должны отвечать четко и аргументированно, сохраняя выдержку и спокойствие. Помните, что таким образом вас могут проверить и на троллеустойчивость. Излишние эмоции идут не в вашу пользу.
    Особое внимание обратите на пункт "Цели вступления в клан". Нам хочется иметь полную ясность в этом вопросе. Мы должны понять, что Вы хотите найти в нашем игровом сообществе полезного. Мы должны убедиться, что готовы предоставить Вам таковые возможности.
    В период рассмотрения Заявки постарайтесь побольше присутствовать на форуме. Мы ждем диалога с Вами. Ваше долгое отсутствие лишь затягивает время рассмотрения Заявки.
    Вы вправе задавать уточняющие вопросы о деятельности игрового сообщества и клана, в который подаете Заявку (за исключением информации для закрытого пользования, касающихся вопросов мобилизационной готовности, личных сведений, вопросов стратегического развития). Мы очень не хотим, чтобы Вы после вступления в клан, поняли, что пришли не по адресу.
    Кандидату не разрешается принимать участие в рассмотрении Заявок других кандидатов, путем создания в них сообщений с вопросами или комментариями. Просим Вас воздержаться от нарушения правил рассмотрения Заявки.
    Весомым аргументом в Вашу пользу, являются рекомендации членов игрового сообщества. Как их получить? Общайтесь на форумах и играйте во взводах с котами. Обращаю внимание: рекомендация - это огромный плюс Вашей репутации, но отнюдь не гарантия положительного решения о приеме в клан. 
    Мы просим Вас в процессе рассмотрения Заявки воздерживаться от вопросов "А когда меня примут?", "Долго я тут буду ждать"? О Вас никто не забыл, Вас обсуждают и по Вам голосуют. Темы обсуждения кандидатов могут занимать с десяток и более страниц. Решение будет тогда, когда в голосовалке будет кворум, т.е. все определятся со своим выбором. Ваша задача в этот период проявить выдержку и достоинство, недаром девиз нашего сообщества "Выигрывает тот, кто умеет ждать!".
    Обкатка производится во взводе на технике, которую выставит кандидат для боя. Во время обкатки не тушуйтесь и не напрягайтесь, играйте свободно, отвечайте на возникающие вопросы и не в коем случае не нужно демонстрировать свою удаль и излишнюю решительность. Нам даже не важен исход боя, важно как Вы ведете себя в бою. Во время обкатки связь обязательна. 
    Каналы связи - TeamSpeak 3 (основной канал связи) ts3.wcat1.ru
    Окончательное решение по принятию кандидата в тот или иной батальон (клан) по результатам рассмотрения Заявки, принимает командир батальона (клана), в который подается Заявка, а в его отсутствие - заместитель командира клана. Решение утверждает командир бригады (игрового сообщества).
    В случае отрицательного решения, кандидату указываются причины отказа. В случае положительного решения кандидату высылается приглашение в клан.
     
    Если Ваши показатели не удовлетворяют вступительным требованиям (в пределах разумного), а Ваше желание состоять в клане велико и имеется положительная динамика показателей, то Вы можете получить возможность поправить свои результаты в составе группы "Кандидаты", вне клана, но вместе с котами. По Вашему желанию Вам может быть предоставлен наставник, который будет оказывать Вам соответствующую помощь. Период нахождения в группе "Кандидаты" определяется командиром батальона (клана) и составляет, как правило, 1 месяц. По результатам этого периода при достижении (или не достижении) необходимых показателей, соответствующих вступительным требованиям, будет принято решение о повторной процедуре рассмотрения Заявки и принятии окончательно решения.
    Как правильно принять приглашение. На официальном форуме WoT перейти во вкладку "Пользователь", ввести свой игровой ник и перейти на личную страницу. Ваше приглашение находится в Уведомлениях.
    После окончания обсуждения кандидата Заявка закрывается и перемещается в Архив. В теме остается небольшой отчет о результатах рассмотрения Заявки.
    И помните, что наше игровое сообщество ждет от Вас активной жизненной позиции. Вы пришли в коллектив и мы ждем, что Вы станете его частью, проходя вместе с нами и огонь и воду и медные трубы. Вступившие ради того, чтобы "быть в клане" и "получить эмблемку", при этом предпочитая отсиживаться в тени, не появляясь на форуме сообщества и не участвуя в его работе, не общаясь в клан-чате, не играя взводами, могу Вас заверить, что будь Вы хоть трижды "папкой" - мы с Вами расстанемся!
     
    5. Комментарии 
    к Положению об игровом сообществе
    Игровое сообщество "Отдельная танковая бригада "Дикие коты" было создано как фан-клуб, объединив тех, кто своим приоритетом в игре считает ПТ, неважно какого уровня и нации. 
    Игровое сообщество объединяет в своих рядах любителей играть на машине определенного класса - ПТ-САУ. Мы - фаны ПТ, мы имеем подавляющее количество боев, проведенных на ПТ. Какие машины именно? Все! От "нагибаторов песка" до "ужаса хайлевелов". Каждый может найти в клане себе напарников для игры на этих машинах. Мы специально не стали ограничивать себя любовью к одной машине, чтобы оставить ПТ-водам право выбора своей любимицы.
    Основными целями являются: помощь в освоении техники, взводная игра, командные и ротные бои, перспектива создания ударного подразделения для высадок на ГК.
    Взвод - является первым (начальным) подразделением для коллективной игры. Хороший взвод ПТ способен концентрированным огнем останавливать наступление и перемалывать даже превосходящие силы противника, внося смятение в их ряды и вынуждая переходить к обороне. Обладая связью и налаженным взаимодействием, взвода способны совершать запланированный отход (смену позиции), глубокие рейды в тыл противника, внезапно появляясь на базе, обход и охват малочисленных групп противника и одиночных машин с последующим их уничтожением. Взвода опытных игроков вызывают зависть и восхищение, поэтому повсеместно используются для эффективной игры. Клан предоставляет возможность подобрать для себя и под себя не только соответствующую технику, но и опытных друзей ПТ-водов, научиться профессионально и грамотно играть. Освоение и обучение взводной игре - первичная цель клана. 
    Командные и ротные бои - новый уровень игры с уникальным геймплеем, когда объединенное подразделение под руководством командира ведет бой с командой противника. Это новый уровень индивидуального мастерства. Именно клан может развить специальные навыки коллективного боя, дать необходимые знания и практические умения. Ни одна рандомная рота вас этому не научит. Это вторая основная цель - научить игроков эффективному взаимодействию в составе команд.
    Ударное подразделение для ГК - венец развития клана, показатель его зрелости и опыта. Подразделение профессионалов своего дела, несущее страх и ужас как в битвах на ГК, так и в военных кампаниях. Выход на ГК является третьей основной целью клана.
    Помощь в освоении техники - не секрет, что не вся техника "послушна" даже в опытных руках, особенно в стоковом состоянии. Не секрет, что в разных условиях, сольный ли это рандом, взвод или командная игра - одна и та же техника может использоваться совершенно по разному. Клан поможет усилить такую машину надежным прикрытием и оказать реальную помощь в ее освоении. Кроме того, теоретические выкладки и практические советы по освоению конкретной машины - всегда можно найти на форуме.
    Помощь в освоении техники - является комплексной целью и пронизывает все этапы игры - от сольной карьеры, до боев на ГК. Цель считается достигнутой, если даже "кактус" в ваших умелых руках начинает наводить ужас на противника, а не вызывая у последнего веселый смех.
  25. Согласен
    Boevoy_Lis отреагировална пост CBETuK_879 в Флудилка для гостей форума   
    С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ, ДРУЗЬЯ !!!!
     
    Я желаю всем успехов,
    И удача не ,
    Пусть надежда согревает,
    Счастья миг не упускает.
    Пусть к вам радости приходят,
    Вас любовь скорей находит.
    Пусть грядущий Новый год
    Самым лучшим станет, вот!
     
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.