Перейти к содержанию

IvanUSER

Дикие коты
  • Постов

    942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Активность репутации

  1. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от dgin_dm в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  2. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от Iboleet33 в Помощь в выборе танка   
    Батчаты - этакие ЛТ-переростки: по размерам где-то между ЛТ и СТ, топ может ВНЕЗАПНО отрикошетить что-то, барабан большой, пушка у топа нормуль, но явно великовата для такого шасси, стабилизация ниже плинтуса, светись по КД даже стоя не успевает.
    АМХ-13 - примерно из той оперы, живучесть хуже, барабаны короче, зато стаб опять ВНЕЗАПНО лучше.
    АМХ-30 - отличный ДПМ, маска может танкануть, но есть большой лючок, чуть не хватает точности, а самое главное - пробой даже на голдовых кумулятивах дохловат (300).
    От себя могу сказать за Bat.Chat. 25t AP. ИМХО 9 уровень этой подветки комфортнее 10-ки, он, скорее ЛТ-ПТ. Живучесть как у ЛТ: брони 30 мм в самом толстом месте, критуемость высокая (возите с собой голдовую ремку, если не хотите прилететь с критом гусли и движка одной тычкой), зато для СТ танчик маленький и подвижный. Пушка покомфортнее топа, тут хоть сводиться по КД успевает, да и с ходу довольно стабильно попадает. Мы как-то сравнивали в трене вроде с @DanilStopnickiy стабилизацию на Bat.Chat 25t AP (мой) и Т-55А (его): он думал, стоит ли ему ставить стабилизатор на танк (типа стаб и так хороший), у меня был стаб, вентиль и перки на стабилизацию у экипажа. Ехали оба на полном ходу, я вилял "змейкой", и пуляли друг в друга где-то со 100 м. Он в меня попадал где-то 2 раза из 5, я в него вгонял 5 снарядов из 6 в барабане. Да, опять длинный барабан, пушка как у 50-100, 42 секунды надо где-то куковать, но хоть "протобат" подвижнее и по размерам сильно меньше АМХ-50-100, так что убежать и где-то заныкаться на нём куда проще. В общем, играется в основном от куста и союзников, зато дамажит хорошо.
     
  3. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от Bear_Knut в Помощь в выборе танка   
    У топового бата - да, она не успевает сводиться по КД, а стабилизация в движении совсем отстойная. Протобат 9 уровня (по крайней мере у меня) вроде неплохо попадает. Для сравнения:
                                                                                                                                              Коэффициенты разброса
                                                          Сведение     Точность                  Выстрел      Поворот башни        Поворот корпуса       Движение
    Bat.-Chat. 25t     10 уровень:             2,7               0,38                         1,52                   2,31                             2,71                      4,2
    Bat.-Chat. 25t АР 9 уровень:             2,5               0,36                         1,26                   1,61                             2,53                      3,74
     
    Итого Bat.-Chat. 25t AP 9 уровня по всем параметрам точнее 10-ки.
  4. Согласен
    IvanUSER получил реакцию от Yawa_Artillerist в Помощь в выборе танка   
    У топового бата - да, она не успевает сводиться по КД, а стабилизация в движении совсем отстойная. Протобат 9 уровня (по крайней мере у меня) вроде неплохо попадает. Для сравнения:
                                                                                                                                              Коэффициенты разброса
                                                          Сведение     Точность                  Выстрел      Поворот башни        Поворот корпуса       Движение
    Bat.-Chat. 25t     10 уровень:             2,7               0,38                         1,52                   2,31                             2,71                      4,2
    Bat.-Chat. 25t АР 9 уровень:             2,5               0,36                         1,26                   1,61                             2,53                      3,74
     
    Итого Bat.-Chat. 25t AP 9 уровня по всем параметрам точнее 10-ки.
  5. Согласен
    IvanUSER получил реакцию от Yawa_Artillerist в Помощь в выборе танка   
    Батчаты - этакие ЛТ-переростки: по размерам где-то между ЛТ и СТ, топ может ВНЕЗАПНО отрикошетить что-то, барабан большой, пушка у топа нормуль, но явно великовата для такого шасси, стабилизация ниже плинтуса, светись по КД даже стоя не успевает.
    АМХ-13 - примерно из той оперы, живучесть хуже, барабаны короче, зато стаб опять ВНЕЗАПНО лучше.
    АМХ-30 - отличный ДПМ, маска может танкануть, но есть большой лючок, чуть не хватает точности, а самое главное - пробой даже на голдовых кумулятивах дохловат (300).
    От себя могу сказать за Bat.Chat. 25t AP. ИМХО 9 уровень этой подветки комфортнее 10-ки, он, скорее ЛТ-ПТ. Живучесть как у ЛТ: брони 30 мм в самом толстом месте, критуемость высокая (возите с собой голдовую ремку, если не хотите прилететь с критом гусли и движка одной тычкой), зато для СТ танчик маленький и подвижный. Пушка покомфортнее топа, тут хоть сводиться по КД успевает, да и с ходу довольно стабильно попадает. Мы как-то сравнивали в трене вроде с @DanilStopnickiy стабилизацию на Bat.Chat 25t AP (мой) и Т-55А (его): он думал, стоит ли ему ставить стабилизатор на танк (типа стаб и так хороший), у меня был стаб, вентиль и перки на стабилизацию у экипажа. Ехали оба на полном ходу, я вилял "змейкой", и пуляли друг в друга где-то со 100 м. Он в меня попадал где-то 2 раза из 5, я в него вгонял 5 снарядов из 6 в барабане. Да, опять длинный барабан, пушка как у 50-100, 42 секунды надо где-то куковать, но хоть "протобат" подвижнее и по размерам сильно меньше АМХ-50-100, так что убежать и где-то заныкаться на нём куда проще. В общем, играется в основном от куста и союзников, зато дамажит хорошо.
     
  6. Согласен
    IvanUSER получил реакцию от KoTuK_B_KyCTuKE в Помощь в выборе танка   
    Батчаты - этакие ЛТ-переростки: по размерам где-то между ЛТ и СТ, топ может ВНЕЗАПНО отрикошетить что-то, барабан большой, пушка у топа нормуль, но явно великовата для такого шасси, стабилизация ниже плинтуса, светись по КД даже стоя не успевает.
    АМХ-13 - примерно из той оперы, живучесть хуже, барабаны короче, зато стаб опять ВНЕЗАПНО лучше.
    АМХ-30 - отличный ДПМ, маска может танкануть, но есть большой лючок, чуть не хватает точности, а самое главное - пробой даже на голдовых кумулятивах дохловат (300).
    От себя могу сказать за Bat.Chat. 25t AP. ИМХО 9 уровень этой подветки комфортнее 10-ки, он, скорее ЛТ-ПТ. Живучесть как у ЛТ: брони 30 мм в самом толстом месте, критуемость высокая (возите с собой голдовую ремку, если не хотите прилететь с критом гусли и движка одной тычкой), зато для СТ танчик маленький и подвижный. Пушка покомфортнее топа, тут хоть сводиться по КД успевает, да и с ходу довольно стабильно попадает. Мы как-то сравнивали в трене вроде с @DanilStopnickiy стабилизацию на Bat.Chat 25t AP (мой) и Т-55А (его): он думал, стоит ли ему ставить стабилизатор на танк (типа стаб и так хороший), у меня был стаб, вентиль и перки на стабилизацию у экипажа. Ехали оба на полном ходу, я вилял "змейкой", и пуляли друг в друга где-то со 100 м. Он в меня попадал где-то 2 раза из 5, я в него вгонял 5 снарядов из 6 в барабане. Да, опять длинный барабан, пушка как у 50-100, 42 секунды надо где-то куковать, но хоть "протобат" подвижнее и по размерам сильно меньше АМХ-50-100, так что убежать и где-то заныкаться на нём куда проще. В общем, играется в основном от куста и союзников, зато дамажит хорошо.
     
  7. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от Bear_Knut в Ранимый сумоист O-I Exp   
    Катаю сей драндулет в реалиях начала 2019 года. Если вкратце, как и большинство танков-крайностей, очень картозависимый аппарат.
    1. Подвижность - дохлая. Вертимся медленно, ездим 20 км/ч. Хочу ещё топовый движок ему открыть, благо, что он будет актуален для всех машин ветки с 5 по 9 уровни включительно, но не думаю, что он что-то принципиально изменит. И стоит он как открыть танк 6 уровня.
    2. Выживаемость - после ребаланса увеличилась. Лобешник теперь 125 мм, куда ни ткнись, так что одноклассников, да и некоторые 6-ки можно целенаправленно оттанковывать. Из критов - выбивали радистов, ибо выцеливают башенки спереди, остального не замечено пока.
    3. Обзор и маскировка. Зрячесть неплохая (360 м), маскировки, ясен пень, нет. Ещё б такой самоходный коттедж с мансардой можно было бы запрятать. Разве что реально покрасить в цвет бетона и прикинуться ещё одним домиком в городе.
    4. Вооружение.
    Если честно, танк меня больше интересовал со 100-мм шваброй. Да, он не танчил броней, только за счёт запаса прочности, зато был дамажный. Теперь нам на выбор оставили либо 120-мм фугаску, похожую на шотган КВ-1 и "кваса" (чуть точнее, но менее альфастая), либо 75-мм пушку от японских СТ. Я катаю сабжа с 75-мм тыкалкой, орудие комфортное, пробивное, скорострельное, быстро сводится, но как по мне, для ТТ5 таких размеров огневая мощь недостаточна.
     
    Как я уже писал выше, танк очень карто- и сетапозависим. У меня это вылилось в буквально 2 совершенно разных боя. Первый: Песчаная река, 7-ки, 3 арты - я ушёл в ангар, еле накидав 500 урона, слив. Второй: Химмельсдорф, бой в топе с 4 уровнями, я через "банан" левой пяткой ОКАЗЫВАЮ НЕВЫНОСИМОЕ ДОВЛЕНИЕ. Редли-Уолтерса не взял только по случайности и "расторопности" союзников.
    http://wotreplays.ru/site/11884650#himmel_sdorf-ivanuser-o-i_experimental
     
  8. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от Bear_Knut в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  9. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от never52 в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  10. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от KOLOHOUSENKA в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  11. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от Soich в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  12. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от ru_nn в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  13. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от Chronos1 в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  14. Ахаха
    IvanUSER получил реакцию от kaTok43rus в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  15. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от Nordicbambi в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  16. Согласен
    IvanUSER получил реакцию от Yawa_Artillerist в Ha-Go "песочный фугасник"   
    Хоть я на 2-3 лвл редко тусуюсь, но иногда после подгорания на высоких уровнях хочется пересесть на что-то песочное. Да и в целом стараюсь не вешать ярлыков типа "на низких уровнях нет интересных машин" (я минимум 3 нашёл, и это не считая попсового "М2-лёта"). Вот, к примеру, Ха-Го из подветки японских ЛТ 2-4 уровней.
    1. Подвижность
    Поначалу я думал, что она слабая, как у СТ: удельная мощность 16, максималка 40. Но покатавшись, заметил, что на 2 уровне полно такой динамики, так что на точки я залетать обычно успеваю, даже на горку Рудников можно поспеть первым и не отхватить.
    2. Выживаемость
    Количество ХП среднее по больнице, брони в корпусе, как обычно, нет, а вот башня может порадовать 25-35 мм на 2 уровне, можно потанчить пулемётчиков. Из критов чаще прочего контузят командира и ломают двигатель (трансмиссия спереди).
    3. Обзор и маскировка
    300 м - ничего удивительного для 2 уровня, маскировка тоже средняя. Классового бонуса ЛТ к маскировке в движении нет.
    4. Орудие
    Вот тут я нашёл нечто интересное. 37-мм пушки в баню, они ничем не выделяются, в топе у нас есть 57-мм гаубичка. С учётом того, что на этих уровнях полно картона, можно с 3 тычек по 95 альфы набить приличный урон, одноклассники обычно кончаются с 2 пробитий. Возить с собой ББ особого смысла нет, пробой у фугаса 28 мм, у бронебойки - 30 (альфа 75), редко когда вас эти болванки спасут, а фугасами можно хоть 20-30 урония вколотить в противника. Вот голдовые кумулятивы (55 пробоя) могут пригодиться, если на вас вывалился кто-нибудь бронированный, хотя с АМХ-38 III уровня всё равно будут проблемы. Ещё одно достоинство пушки Ha-Go - это склонение в -15 градусов, уже несколько раз удавалось покидать вниз с горы "Рудников", или с нычки простреливать перекатку.
    5. Вывод
    Мне кажется, далеко не все низкоуровневые драндулеты похожи друг на друга. Вот Ха-Го сочетает в себе приемлемую подвижность, небольшие размеры (в отличие от англичан) и довольно прикольную фугасницу.
    Ну и один реплейчик с "Мастером". Бой получился не особо нагибучий, а первого "Мастера", взятого где-то неделю назад, я не стал скринить, дескать, "было бы чем хвастаться - нагибом в песочнице".
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go
     
  17. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от artyom_ktk в Ранимый сумоист O-I Exp   
    Катаю сей драндулет в реалиях начала 2019 года. Если вкратце, как и большинство танков-крайностей, очень картозависимый аппарат.
    1. Подвижность - дохлая. Вертимся медленно, ездим 20 км/ч. Хочу ещё топовый движок ему открыть, благо, что он будет актуален для всех машин ветки с 5 по 9 уровни включительно, но не думаю, что он что-то принципиально изменит. И стоит он как открыть танк 6 уровня.
    2. Выживаемость - после ребаланса увеличилась. Лобешник теперь 125 мм, куда ни ткнись, так что одноклассников, да и некоторые 6-ки можно целенаправленно оттанковывать. Из критов - выбивали радистов, ибо выцеливают башенки спереди, остального не замечено пока.
    3. Обзор и маскировка. Зрячесть неплохая (360 м), маскировки, ясен пень, нет. Ещё б такой самоходный коттедж с мансардой можно было бы запрятать. Разве что реально покрасить в цвет бетона и прикинуться ещё одним домиком в городе.
    4. Вооружение.
    Если честно, танк меня больше интересовал со 100-мм шваброй. Да, он не танчил броней, только за счёт запаса прочности, зато был дамажный. Теперь нам на выбор оставили либо 120-мм фугаску, похожую на шотган КВ-1 и "кваса" (чуть точнее, но менее альфастая), либо 75-мм пушку от японских СТ. Я катаю сабжа с 75-мм тыкалкой, орудие комфортное, пробивное, скорострельное, быстро сводится, но как по мне, для ТТ5 таких размеров огневая мощь недостаточна.
     
    Как я уже писал выше, танк очень карто- и сетапозависим. У меня это вылилось в буквально 2 совершенно разных боя. Первый: Песчаная река, 7-ки, 3 арты - я ушёл в ангар, еле накидав 500 урона, слив. Второй: Химмельсдорф, бой в топе с 4 уровнями, я через "банан" левой пяткой ОКАЗЫВАЮ НЕВЫНОСИМОЕ ДОВЛЕНИЕ. Редли-Уолтерса не взял только по случайности и "расторопности" союзников.
    http://wotreplays.ru/site/11884650#himmel_sdorf-ivanuser-o-i_experimental
     
  18. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от Nordicbambi в Ранимый сумоист O-I Exp   
    Катаю сей драндулет в реалиях начала 2019 года. Если вкратце, как и большинство танков-крайностей, очень картозависимый аппарат.
    1. Подвижность - дохлая. Вертимся медленно, ездим 20 км/ч. Хочу ещё топовый движок ему открыть, благо, что он будет актуален для всех машин ветки с 5 по 9 уровни включительно, но не думаю, что он что-то принципиально изменит. И стоит он как открыть танк 6 уровня.
    2. Выживаемость - после ребаланса увеличилась. Лобешник теперь 125 мм, куда ни ткнись, так что одноклассников, да и некоторые 6-ки можно целенаправленно оттанковывать. Из критов - выбивали радистов, ибо выцеливают башенки спереди, остального не замечено пока.
    3. Обзор и маскировка. Зрячесть неплохая (360 м), маскировки, ясен пень, нет. Ещё б такой самоходный коттедж с мансардой можно было бы запрятать. Разве что реально покрасить в цвет бетона и прикинуться ещё одним домиком в городе.
    4. Вооружение.
    Если честно, танк меня больше интересовал со 100-мм шваброй. Да, он не танчил броней, только за счёт запаса прочности, зато был дамажный. Теперь нам на выбор оставили либо 120-мм фугаску, похожую на шотган КВ-1 и "кваса" (чуть точнее, но менее альфастая), либо 75-мм пушку от японских СТ. Я катаю сабжа с 75-мм тыкалкой, орудие комфортное, пробивное, скорострельное, быстро сводится, но как по мне, для ТТ5 таких размеров огневая мощь недостаточна.
     
    Как я уже писал выше, танк очень карто- и сетапозависим. У меня это вылилось в буквально 2 совершенно разных боя. Первый: Песчаная река, 7-ки, 3 арты - я ушёл в ангар, еле накидав 500 урона, слив. Второй: Химмельсдорф, бой в топе с 4 уровнями, я через "банан" левой пяткой ОКАЗЫВАЮ НЕВЫНОСИМОЕ ДОВЛЕНИЕ. Редли-Уолтерса не взял только по случайности и "расторопности" союзников.
    http://wotreplays.ru/site/11884650#himmel_sdorf-ivanuser-o-i_experimental
     
  19. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от korseze в Помощь в выборе танка   
    705А, окопавшегося от башни, выкурить могут только кумысы повышенной злобности и фугасы. Даже приятно, когда даже небабахистые танки вынуждены в тебя кидаться фугасами отбессилия, или просто пару раз пульнут голдой, не пробьют и уедут.
  20. Спасибо
    IvanUSER получил реакцию от Bear_Knut в Помощь в выборе танка   
    705А, окопавшегося от башни, выкурить могут только кумысы повышенной злобности и фугасы. Даже приятно, когда даже небабахистые танки вынуждены в тебя кидаться фугасами отбессилия, или просто пару раз пульнут голдой, не пробьют и уедут.
  21. Согласен
    IvanUSER получил реакцию от SilentSmart в M4 Improved   
    Вот это меня больше всего волнует. У обоих танков пушки дохлые, у того же М4А2Е4 тот же ствол, но тоже льготный уровень боёв. И при этом и "мчазеча", и Т14 уже ругают за слабое вооружение.
    1) Подвижность:
    Лучший - M4 Improved, худший - трудно сказать. У "мчазеча" слабая удельная мощность, но максималка приличная (52/18), у Т14 удельная мощность как у СТ - 15 (у M4 Imp. - 16,88), но максималка дохлая (34/10). По проходимости М4А2Е4 и Т14 примерно одинаковы и чуть уступают M4 Imp.
    2) Выживаемость.
    ХП закономерно у Т14 больше всех (690 против 480). У него самая крепкая башня (101 куда ни ткнись), у "импа"
    наверно, средняя - миллиметры у него с М4А2Е4 примерно равные, но форма повыгоднее. Вот насчёт корпусов спорно. У М4А2Е4 самый толстый по миллиметражу ВЛД (76) с вроде какими-то локальными утолщениями, но хуже наклон и слабые борта (38). Сколько приведёнка у "Импа" в ВЛД и НЛД? У Т14 ВЛД 50 мм, но наклон вроде лучше, чем у "Импа", под 100 приведёнки из него выжать можно, вроде бы НЛД тоже в этих пределах вращается.
    3) Обзор и маскировка.
    Лучший М4А2Е4, худший - Т14. "Имп" немного уступает "мчазечу" по маскировке, имея тот же смачный обзор в 370 м. Т14 тут ведёт себя как типичный ТТ - слеп и с плохой маскировкой.
    4) Огневая мощь.
    У всех 3 танков практически одинаковые пушки. Пробой 92/127, альфа 110. У "Мчазеча" и Т14 чуть выше ДПМ (1730 против 1650 у "Импа") и сведение. У "Импа" чуть лучше точность (0,44 против 0,46 у остальных - вот только сильно ли это влияет?). Стабилизация - ну у "мчазеча" она самая паршивая на уровне обычных СТ5; у "Импа" самый маленький разброс от вращения башни, зато у Т14 сильно точнее при движении (3,75 против 4,44) и повороте тушки (2,21 против 3,09), плюс он ещё и медленнее, а значит, прицел у него разлетается ещё меньше.
    И вот что самое стрёмное. М4А2Е4 и Т14 - льготы. Да, сейчас льготные танки играются не очень, да, льготы 5 уровня сейчас не видят 3 уровни в боях, но блин, их хоть 7 уровни не поимеют. И вот что делать с пробоем 92 против ИСов, О-Ни или АТ8 хотя бы - я не знаю.
  22. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от never52 в M4 Improved   
    Вот это меня больше всего волнует. У обоих танков пушки дохлые, у того же М4А2Е4 тот же ствол, но тоже льготный уровень боёв. И при этом и "мчазеча", и Т14 уже ругают за слабое вооружение.
    1) Подвижность:
    Лучший - M4 Improved, худший - трудно сказать. У "мчазеча" слабая удельная мощность, но максималка приличная (52/18), у Т14 удельная мощность как у СТ - 15 (у M4 Imp. - 16,88), но максималка дохлая (34/10). По проходимости М4А2Е4 и Т14 примерно одинаковы и чуть уступают M4 Imp.
    2) Выживаемость.
    ХП закономерно у Т14 больше всех (690 против 480). У него самая крепкая башня (101 куда ни ткнись), у "импа"
    наверно, средняя - миллиметры у него с М4А2Е4 примерно равные, но форма повыгоднее. Вот насчёт корпусов спорно. У М4А2Е4 самый толстый по миллиметражу ВЛД (76) с вроде какими-то локальными утолщениями, но хуже наклон и слабые борта (38). Сколько приведёнка у "Импа" в ВЛД и НЛД? У Т14 ВЛД 50 мм, но наклон вроде лучше, чем у "Импа", под 100 приведёнки из него выжать можно, вроде бы НЛД тоже в этих пределах вращается.
    3) Обзор и маскировка.
    Лучший М4А2Е4, худший - Т14. "Имп" немного уступает "мчазечу" по маскировке, имея тот же смачный обзор в 370 м. Т14 тут ведёт себя как типичный ТТ - слеп и с плохой маскировкой.
    4) Огневая мощь.
    У всех 3 танков практически одинаковые пушки. Пробой 92/127, альфа 110. У "Мчазеча" и Т14 чуть выше ДПМ (1730 против 1650 у "Импа") и сведение. У "Импа" чуть лучше точность (0,44 против 0,46 у остальных - вот только сильно ли это влияет?). Стабилизация - ну у "мчазеча" она самая паршивая на уровне обычных СТ5; у "Импа" самый маленький разброс от вращения башни, зато у Т14 сильно точнее при движении (3,75 против 4,44) и повороте тушки (2,21 против 3,09), плюс он ещё и медленнее, а значит, прицел у него разлетается ещё меньше.
    И вот что самое стрёмное. М4А2Е4 и Т14 - льготы. Да, сейчас льготные танки играются не очень, да, льготы 5 уровня сейчас не видят 3 уровни в боях, но блин, их хоть 7 уровни не поимеют. И вот что делать с пробоем 92 против ИСов, О-Ни или АТ8 хотя бы - я не знаю.
  23. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от ru_nn в Bat.-Châtillon 12 t - Французский ЛТ 8 уровня   
    Не Мастер, но просто забавный бой на сабже. Где-то на 5-й минуте боя проехал по пустому леднику на Перевале (враг далеко прорашил), доехал до вражеской базы. С ходу нашёл одну арту, вынес из инвиза, никак не могу найти вторую. Подумал, что она в самых густых кустах засела, ну и рванул туда. Арты я там не нашёл, зато скоро увидел не только её, но и O-Ho по мою душу. Тут же и арта с EVEN90 нашлись с той же целью, и мои союзники вовремя подтянулись. Враги переключились на них, я какое-то время хотел ещё вынюхать арту, а потом плюнул и организовал японцу и французику нежданчик из кустов.
    Bat.Chat 12t не мастер, но ниндзя.wotreplay
  24. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от KoT_u3_KJIaHa_KoToB в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!   
    Оу-ессс. Смачно понагибал на 705А. Клондайк, Генеральное сражение, пришлось пострелять кумысами по Е100 и 260. Но 7887 дамагия стоят того. Доковырять меня смогли только фугасами, даже Барсук по мне стал шмалять фугасами от безысходности.
     
  25. Нравится
    IvanUSER получил реакцию от ru_nn в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!   
    Оу-ессс. Смачно понагибал на 705А. Клондайк, Генеральное сражение, пришлось пострелять кумысами по Е100 и 260. Но 7887 дамагия стоят того. Доковырять меня смогли только фугасами, даже Барсук по мне стал шмалять фугасами от безысходности.
     
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя данный сайт, Вы соглашаетесь с положением Условия использования.