-
Постов
8 919 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Активность репутации
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от KoTuK_B_KyCTuKE в Коты (а также их друзья) нагибают и тащат (1.2.0)
СУ-100М1. Что же на "Мастера" надо? Реально тащунский бой. В конце аж руки тряслись Не думал, что после апа эта машинка настолько приятной стала.
Итог. 1 степень, Паскуччи, Захватчик, Воин. 7 фрагов.
Реплей: http://wotreplays.ru/site/11629898#stats
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от YAR_bear_ в Коты (а также их друзья) нагибают и тащат (1.2.0)
СУ-100М1. Что же на "Мастера" надо? Реально тащунский бой. В конце аж руки тряслись Не думал, что после апа эта машинка настолько приятной стала.
Итог. 1 степень, Паскуччи, Захватчик, Воин. 7 фрагов.
Реплей: http://wotreplays.ru/site/11629898#stats
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Yawa_Artillerist в Коты (а также их друзья) нагибают и тащат (1.2.0)
СУ-100М1. Что же на "Мастера" надо? Реально тащунский бой. В конце аж руки тряслись Не думал, что после апа эта машинка настолько приятной стала.
Итог. 1 степень, Паскуччи, Захватчик, Воин. 7 фрагов.
Реплей: http://wotreplays.ru/site/11629898#stats
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Thorazine в Объект 244 (TT, СССР, прем, 6 ур)
Мне, пожалуйста, копию оригинального хэллкэта до нерфа, квас, который был, как танк и всю арту в премы. И я буду доволен
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от diamanter в Объект 244 (TT, СССР, прем, 6 ур)
Мне, пожалуйста, копию оригинального хэллкэта до нерфа, квас, который был, как танк и всю арту в премы. И я буду доволен
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Yawa_Artillerist в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!
Элементарно! Лесоповал же
-
GeeKaZ0iD отреагировална пост yridro в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!
Я например не 2й степенью хвастался, а тем что первую звездульку получил на ЛТ, на которых практически вообще не имею опыта... мастеров на ЛТ пока нет, только первые степени...
И тема эта для того. что бы коты могли "спустить пар" от своих положительных ощущений, а не только лишь для того, что бы показать свой какой либо потрясающий бой, как в нагибалке...
Тогда и тема плакс на твой взгляд смысла не имеет?
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от SilentSmart в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!
Не могу не согласиться При этом, раз у тебя больше времени на анализ ситуации, ты быстрее учишься понимать, что случилась задница и пора бежать
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от korseze в СУ-130ПМ - СССР, 8 ур, Премиум
ещё надо ввести вот что:
soviet project rassolnik (аналог е25)
deutschland würstchen (аналог тог-2)
polska kurwa (польская ветка арты)
italiano projetto pizza (какой-ниибудь дискообразный пепелац)
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от diamanter в СУ-130ПМ - СССР, 8 ур, Премиум
ещё надо ввести вот что:
soviet project rassolnik (аналог е25)
deutschland würstchen (аналог тог-2)
polska kurwa (польская ветка арты)
italiano projetto pizza (какой-ниибудь дискообразный пепелац)
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Monochromicus в СУ-130ПМ - СССР, 8 ур, Премиум
ещё надо ввести вот что:
soviet project rassolnik (аналог е25)
deutschland würstchen (аналог тог-2)
polska kurwa (польская ветка арты)
italiano projetto pizza (какой-ниибудь дискообразный пепелац)
-
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Bizon_751824 в СУ-130ПМ - СССР, 8 ур, Премиум
ещё надо ввести вот что:
soviet project rassolnik (аналог е25)
deutschland würstchen (аналог тог-2)
polska kurwa (польская ветка арты)
italiano projetto pizza (какой-ниибудь дискообразный пепелац)
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от SilentSmart в СУ-130ПМ - СССР, 8 ур, Премиум
ещё надо ввести вот что:
soviet project rassolnik (аналог е25)
deutschland würstchen (аналог тог-2)
polska kurwa (польская ветка арты)
italiano projetto pizza (какой-ниибудь дискообразный пепелац)
-
-
-
GeeKaZ0iD отреагировална пост yridro в Коты и кошечки (а также их друзья) хвастают перед котами и кошечками (а также их друзьями)!
Последний бой на ночь -
Спасибо Жене @GeeKaZ0iD, что он весь вечер терпел мои бестолковые и большей частью безрезультатные шатания по разным картам...
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Soich в Вывод инфы от Wargaming
Этот пункт уже выводится
Убирать не хочется, ибо достаточно удобно, когда гости заглядывают - сразу понимаешь, кто перед тобой
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от Bizon_751824 в Вывод инфы от Wargaming
Так он есть
1. Выводить общий
2. Не выводить
3. Не надо
Это как раз и получится "как есть"
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от SilentSmart в Вывод инфы от Wargaming
Приветствую!
У нас есть возможность подтягивать довольно много информации от Wargaming, но не вся она нужна. Сам я уже сломал голову, что и как выводить, потому решил запилить голосовалку.
1. Процент побед.
Есть возможность выводить процент побед по аккаунту (как сейчас), а можно вывести процент побед в случайных боях, как сделано при переходе на сайт WG:
Альтернативный вариант - выводить процент общий, в профиле отображать оба, а при наведении на процент побед в блоке, что слева от сообщения, выводить подсказку, как при наведении на клан.
2. Процент боёв на ПТ. Напрямую WG этот параметр, как я понимаю, не передаёт, но его можно высчитать и тоже выводить, например, при наведении на количество боёв в блоке сообщения + в профиле.
3. Рейтинг WG (как первый, так и второй). Нужно ли его вообще подтягивать?
Может я ещё что-то забыл. Жду предложений, что хотелось бы видеть на форуме из данных КВГ.
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от YAR_bear_ в Патч 4.3
а вот тут ты прям в точку попал
Я на работе начал на Python программировать и решил, чтобы набить руку, переписать нашу внутреннюю подноготную, которая подгружает инфу от Wargaming. Загрузка ID уже идёт через утилиту на питоне, всё остальное в очереди.
Разница в скорости обработки уже очень заметна + нагрузка на систему сильно меньше.
Дополнительно реализовал проверку появления изменений среди форумных пользователей (регистрация нового, изменение ника старого). Теперь каждые 5 минут проходит опрос базы и, если есть изменения, то программа запрашивает ID пользователей у Wargaming и обновляет их
В перспективе хочу, чтобы загрузка всей информации о игроке занимала не 1-12 часов, а 5-10 минут
Вот пользователь зарегистрировался, создал заявку, а мы уже знаем, что он из себя представляет
-
GeeKaZ0iD отреагировална пост Mindflayer в Патч 4.3
@GeeKaZ0iD компания купит, а ты по привычке крякнешь его.
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от kaTok43rus в Патч 4.3
Я смотрю, у нас тут прям клуб любителей змей образовался
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от luarvik_666 в Патч 4.3
а вот тут ты прям в точку попал
Я на работе начал на Python программировать и решил, чтобы набить руку, переписать нашу внутреннюю подноготную, которая подгружает инфу от Wargaming. Загрузка ID уже идёт через утилиту на питоне, всё остальное в очереди.
Разница в скорости обработки уже очень заметна + нагрузка на систему сильно меньше.
Дополнительно реализовал проверку появления изменений среди форумных пользователей (регистрация нового, изменение ника старого). Теперь каждые 5 минут проходит опрос базы и, если есть изменения, то программа запрашивает ID пользователей у Wargaming и обновляет их
В перспективе хочу, чтобы загрузка всей информации о игроке занимала не 1-12 часов, а 5-10 минут
Вот пользователь зарегистрировался, создал заявку, а мы уже знаем, что он из себя представляет
-
GeeKaZ0iD получил реакцию от luarvik_666 в Патч 4.3
А тем временем прилетел очередной патч с багфиксами. Их количество ужасает
Смотрите во всех темах уже сейчас.